В 99-м году в свет выходит крайне претенциозный сурвайвал-хоррор Nocturne, обладающий флагманской графикой и изобилующий целой россыпью «инновационных идей». Что же могло пойти не так? — Да все! Поверьте, эта игра объяснила мне, что такое настоящие страдания.