Привет всем. Возможно, некоторые удивятся, что я пишу текстом, некоторые вообще удивятся, что я существую, но суть-я первый раз пишу рецензию на игру, поэтому буду ждать здравой критики и комметариев. В общем, как можно понятнее и без спойлеров. Итак, начнем.
Ранний, а может и не очень, скриншот игры. В финальной версии на месте толстяка с ножом будет кое-кто другой.
Сейчас компания Ubisoft, как я заметил, выпускает в основном ремейки своих старых игр или их сиквелы. Исключение составляют разве что From Dust и Child of Eden, и каждая из них заслуживает отдельного разговора. Если с сиквелами понять хорошо все идет или нет достаточно трудно (с одной стороны — грядущий Assassin's Creed Revelations, с другой- Call of Juarez the Cartel), то с ремейками все очень даже прекрасно (Rayman origins, к примеру). Об одной из таких игр я сейчас и поговорю.
Пример «не очень успешного» сиквела за авторством Techland и выпуском Ubisoft.
С играми серии Driver я знаком слабо ( имеется опыт игры в Driver parallel lines на убитом репаке с неработающими сохранениями), поэтому в Driver San Francisco многое было новым. Сюжет мне показался оригинальным, ибо такой завязки в играх нигде не видел (всю завязку раскрыли еще на E3 2010, поэтому особого спойлера из этого не получится). В общем, наш главный герой-детектив Джон Таннер, гоняется за местным гадом городского масштаба Джерико. Все бы ничего, обычный такой сюжетик второсортного сериала про копов. Правда есть одна поправочка- все это дело происходит в коме, куда угодил сей детектив. И благодаря этому у него появилась способность, именуемая «шифт». С помощью нее Таннер может в любой момент вылезти из текущей машины и отправиться в полет на поиски следующей. И вот эта способность в корне меняет геймплей. Приведу пример- допустим, вам дали задание защитить грузовик, на котором находится неведомая очень важная хренотень, которая нужна и вам, и вашим врагам. Грузовичок паркуется около местного полицейского участка, а дальше на карте появляются красные точки. И тут игра превращается в какой-то tower defense — отовсюду едут враги ( благо, респаунятся они за 7-8 кварталов от вас, так что проблем в уничтожении не возникает), а вы, вселяясь в грузовики, автобусы, или че потяжелее, прете прямо на них для удара лоб-в-лоб. Причем проработка этих «проникновений» в машины сделана очень живой. В той же миссии я залез в какую-то малолитражку и услышал женский голос:
-Милый, я так рада, что ты у меня есть! Мне сейчас так хорошо!
На что Таннер ответил как раз перед ударом во вражескую машину:
-Посмотрим, каково тебе будет через пять минут.
Одна из дополнительных гоночных миссий, где мы управляем багги. Господи, как же его заносит в сельской местности!
Еще немного о сюжетных миссиях. Они, особенно на первых порах, сами не открываются, для этого нужно выполнять доп. задания, за которые дают доп. деньги. Задания могут быть самыми разнообразными — командный стрит-рейсинг, где вам нужно привести на первых двух местах две машины одновременно, или наоборот, принять роль полицейского и остановить гонку, уничтожив всех гонщиков. Можно просто взять испытание на трюки, а можно целую серию разных заданий в одной миссии. И почти все делается с помощью «шифта». Естесственно, по ходу игры открываются новые территории, новые машины ( есть даже dmc-12 — знаменитый deLorean из фильма «Назад в будущее», чему я был несказанно рад!), прокачиваются способности (шифт, нитроускорение, удар по машине и т.д.) и находятся новые улики, выводящие на след Джерико (упс, спойлер!). А каждая погоня становится все зрелищней, красивее, отчаянней и «технологичней».Вся игра-ода автомобилям, ведь даже Таннер вылезает из машины только в заставках, и то всего пару раз за игру. И именно это и делает ее сверхклассной и доставляющей колоссальное удовольствие.
DMC-12 DeLorean! Кто смотрел все три части фильма «Назад в будущее», будет с сумасшедшей скоростью и неимоверным слюнотоком искать на карте эвент, открывающий ее.
В общем, фанатам серии и вообще любителям жанра гонок эта игра понравится — предельно разнообразный геймплей, продуманная физика автомобилей ( в этой игре как никогда приятно выкручивать баранку у любого автомобиля-от малолитражки до тяжеленного грузовика для дальних перевозок: каждая машина уникальна, каждую чувствуешь по-своему, и главное- каждую можно раздолбать в щи и сменить на другую!), какой-никакой интересный сюжет. Немного может испортить впечатление графика, а также стиль исполнения: здесь геймплейные сцены на движке игры чередуются с GC-роликами(или CG-роликами, не помню), что иногда смотрится коряво. Но, черт, кому нужна эта графика??? А чередование заставок и геймплея только делает игру круче и замечательней.
Шифт в действии. Бедные копы еще не догадываются, что скоро на них попрет армада автомобилей разной тяжести со встречной полосы. Я все удивляюсь, как в городе, хотя и появившемся в коме, не объявили военное положение по причине бесчисленного количества аварий и не начали расследование по поводу амнезии всех использованных мной водителей.
Моя оценка игре по 5-ти бальной шкале- 4,5 баллов
Надеюсь, мое мнение было для кого-то полезным.
P.S. Call of Juarez The Cartel-гавно!!!
С уважением и пониманием, Нестор.
Лучшие комментарии
ну вот тут согласен
Всем спасибо за комментарии, они оказали очень полезны для меня и моих будущих обзоров и роликов, я пошел спать.
Вы комментируйте, я утром обязательно посмотрю!
Я б вставил, если бы умел… полезу в гугл- авось чему-нибудь подучусь.
Я никогда не ставлю минусы без причины. Если хорошо-плюс, если средне-вообще ничего не ставлю, тока если прям полнейшее гавнище третьего разряда-то тогда минус.
я завтра прям серьезной работой займусь- буду допроходить драйвер, пройду наконец хард ресет, научусь вставлять скрины и выложу на hard reset мнение. Нормально будет, не много для первого раза?