+70 Блог LexAttano Как в Devil May Cry 5 работает стиль и почему весь проект построен вокруг него 28 апреля 2020 39
+42 Блог LexAttano Первый и единственный в интернете разбор движка Void Engine, или почему Dishonored 2 на релизе так сильно лагал 29 января 2020 13
+51 Блог LexAttano Почему играм нужны живые персонажи с эмоциями и взаимоотношениями 22 января 2020 105