Читать
Написать блог
Главная / Читать
Свежие материалы
-
Первая полоса Игровая индустрия становится всё скучнее Закрываются студии, которые этого не заслуживают В последнее время новостей об увольнениях в геймдеве больше, чем анонсов ААА игр. Крупные издатели уже больше года заняты оптимизацией своих ресурсов: кто то увольняет небольшую часть штата, а кто то закрывает студии целиком. Каждый отдельный случай вызывает сочувствие со стороны геймеров, но в этом году, кажется, наступил переломный момент — начали закрываться студии, которые, как виделось со стороны, вообще того не заслуживали. А в некоторых случаях это были коллективы, которые доверились купившим их крупным издателям, чтобы спустя несколько лет получить удар в спину. 10 мая 50 -
Первая полоса Владимир СечкаревМы прочитали мемуары Клиффи Би Чему учит жизнь главного кидалта геймдева? «Не проходит и дня, чтобы я не вспоминал свои старые деньки», — пишет Клифф Блезински (Cliff Bleszinski) в своих мемуарах, недавно вышедших на русском языке под названием «Всё под контролем». Из геймдева он ушёл и возвращаться вроде бы не собирается: Блезински продюсирует мюзиклы, владеет ресторанами, выпускает комиксы, выступает со стендапом, но прошлое его, похоже, не отпускает: по крайней мере, он всё ещё играет в LawBreakers и надеется её воскресить. 7 мая 47 -
Подборка игр Кирилл ВолошинХорошие игры, которые вы могли пропустить в апреле В этом выпуске будет мало аниме девочек, зато вы узнаете о японской RPG про пьющего рыцаря, об экшн стратегии про злого викинга в поисках женщины, о симуляторе игры в русскую рулетку, пластилиновом квесте ручной работы и других интересных проектах. 5 мая 21
Обзоры
-
Превью Степан ПесковAbiotic Factor: Превью нестандартного кооперативного выживача Half-Life, я люблю тебя 11 мая 10 -
Обзор Алексей ЛихачевAnother Crab's Treasure: Обзор милейшего подводного соулслайка Crab Souls 4 мая 13 -
Обзор Кирилл ВолошинEiyuden Chronicle: Hundred Heroes: Обзор наследницы Suikoden Лебединая песня Ёситаки Мураямы 30 апреля 17 -
Обзор Кирилл ВолошинPhantom Fury: Обзор скучного олдскульного шутера Бомба не рванула 29 апреля 49 -
Обзор Алексей ЛихачевTales of Kenzera: ZAU: Обзор душевной метроидвании От актёра из Assassin's Creed Origins 28 апреля 18 -
Обзор Алексей ЛихачевDead Island 2: SoLA: Обзор удачного дополнения Фестиваль, на котором что-то пошло не так 21 апреля 3 -
Превью Степан ПесковInfection Free Zone: Превью стратегического выживача на реальных картах Зомби-апокалипсис в твоём городе 17 апреля 8 -
Обзор Кирилл ВолошинChildren of the Sun: Обзор снайперской головоломки Вот пуля просвистела, и ага 16 апреля 11 -
Обзор Кирилл ВолошинBroken Roads: Обзор многострадальной RPG Недо-Fallout в Австралии 14 апреля 8
Победители косарей
-
+42
Блог Полковник КотГерой в игре — герой в жизни? Как игры испытывают нравственность игрока. 5 мая 28 -
+59
Блог No RemorseПять причин, почему «Смута» лучше чем вы думаете 8 мая 66 -
+36
Обзоры и рассуждения KuguumaМод Справедливость Нью Вегаса / New Vegas Bounties 28 апреля 6 -
+44
Блог SofTtic«Кино и немцы» Вся правда о Commandos 2 2 мая 29 -
+50
Блог GothenXxКаким был мультиплеер BioShock 2? 23 апреля 15 -
+51
Блог Cheezzy fioletovaya borodaСпасибо, тайваньские пираты, за сломанные игры 21 апреля 47 -
+68
Блог ГВИНТЕРИстория создания «Shantae» 6 апреля 40 -
+111
Блог GumbooolХороший, плохой, гадкий или как игры не умеют показывать зло. 7 апреля 73 -
+38
Блог ZellcerМузыка Hotline Miami. Шедевр, который получился случайно 1 апреля 13
Лучшие статьи StopGame
-
Первая полоса Геннадий ВоробьевТекстовые трудности перевода Disco Elysium 30 марта 2021 80 -
Первая полоса Геннадий ВоробьевВ голове недооценённого гения — как пишет музыку Оливье Деривье 10 августа 2020 15 -
Первая полоса Игорь ЕрышевУтерянный шедевр: какой была Duke Nukem Forever в 2001 году 28 мая 2022 26 -
Первая полоса Дмитрий КарновКак шутер 1994 года взрывает мозг сильнее Mass Effect и BioShock 11 января 2023 21 -
Подборка игр Александр БурсовЕсли спрашивает друг — 2: ещё 12 эротических игр в Steam 14 января 2023 135 -
Первая полоса Игорь ЕрышевДемоническое инь и ян — в чём проблема DOOM 3 и DOOM Eternal 29 декабря 2020 275 -
Первая полоса Иван КудряшовБольшая теория: краткий экскурс в две важнейшие концепции игры 4 марта 2021 72 -
Первая полоса Геннадий ВоробьевДьявол в деталях — как мелочи превращают разработку видеоигр в ад 11 августа 2019 13 -
Первая полоса Дмитрий КарновПервая Postal — главная часть серии Десять сюжетных линий, семь концовок и леденящий ужас 2 мая 2022 29
Интересные блоги
-
+6
Блог Леонид ЯковлевKatawa Shoujo. Letters to Venus. Вернуть отправителю. (Обзор игры). Вчера 2 -
+9
Блог GuzakМатч века: как Fifa и PES боролись за аудиторию последние 20 лет. 12 мая 7 -
+12
Блог Cheezzy fioletovaya borodaКонтроллер разума. Мыслю, следовательно, играю 12 мая 11 -
+7
Блог StariePristavki«Капитан Крюк» игра и фильм 11 мая 1 -
+7
Блог BergelКак консольный рынок видеоигр зарождался 11 мая 12 -
+6
Общеигровое AkkekegoВзгляд на Психику: INDIKA и Шизофрения? 11 мая 29 -
+12
Блог levvВзлёт и падение Dishonored 10 мая 16 -
+8
Блог SuperfluousManСтарое доброе: Плохая игра по хорошему фильму 11 мая 3 -
+9
Обзоры и рассуждения Juno37«I never asked for this» или про косяки в видео о DXMD 10 мая 3