игры, прохождение, коды к играм

игры: коды, прохождения, обзоры, видео... самое свежее:

Все новинки на сайте новые компьютерные игры


Дата выхода игры 22 февраля 2011 г.
Дата выхода игры в России 23 февраля 2011 г.
Жанр(ы) игры action
Платформа PS3
Разработчик игры Guerrilla Games
Издатель игры Sony Computer Entertainment
Издатель в России Sony Computer Entertainment Europe
Сайт игры официальный
Сайт игры русскоязычный
Форум игры обсудить и задать вопрос
Средняя оценка игры посетителями 8.8 из 10
Количество проголосовавших 242 чел.
Сколько людей следят за данной игрой 139 чел.
Схожие игры Quake 4, Killzone, Wolfenstein, Call of Duty 4: Modern Warfare, Call of Duty: Modern Warfare 2, Call of Duty: Black Ops, Killzone 2

оценить игру
купить игру

Видео к игре Killzone 3

Вторая карта из дополнительного пака. Здесь мы уже видим ракетную базу и достаточное количество открытых пространств. И будьте осторожны, когда бегаете по технологическим туннелям…
01.07.2011561000:00:54
Короткий променад по новой мультиплеерной карте из скачиваемого дополнения. Фабрика, она и есть фабрика. Лестницы, прессы и массивные механические устройства.
01.07.2011501000:00:35
Пара минут живого геймплея. Бегаем по мультиплеерным полям битв — как на своих двух, так и с использованием всяких металлических «коней».
11.04.2011482000:02:06
Очередное видео из актуальной беты, в котором главный герой без стыда и совести убивает врагов. То в голову нож воткнет, то патронами изрешетит. А самое главное, как многие заметили, — сочные и реалистичные звуки.
27.02.2011980000:02:52
Как полевой медик (field medic) можно не только забирать жизни врагов, но и излечивать своих товарищей по команде. На данный момент (из представленного ассортимента) — лучший класс.
27.02.2011724000:01:56
Видео демонстрирует не только обновленные игровые мультиплеерные режимы, но и свежий набор карт (который уже доступен в закрытой бете). Крики, убийства и реки крови — в комплекте.
27.02.2011580000:03:10
Вожделенный режим co-op никак не хочет отходить на второй план. Да, собственно, и не нужно, потому что уничтожать этих смешных hellghast большим количеством веселее. Монотонность сменяется агрессивностью. Как-то так.
27.02.2011531000:01:41
Выставка CES 11 показала нам много проектов, включая Killzone 3. После краткого инструктажа мы покорно прыгаем в окопы и мутим наши темные дела именно там. Тяжело обычным солдатам, ничего не скажешь.
01.02.2011886000:01:42
Кампании в Killzone, возможно, скучны, но без них — как без 5 пальцев на одной руке. Миссия на карте Oil Rig не сильно отличается — бежишь, стреляешь, попадаешь во врагов, ликвидируешь «свидетелей».
01.02.2011915000:02:00
Стоит заметить, что здесь привычная схема немного отличается от предыдущих действий. Corinth Highway как бы напоминает о старых временах и Counter-Strike с его вечными штурмами.
01.02.2011619000:03:08
Альфа из третей части Killzone очень-очень радует фанатов: багов и лагов не наблюдается, скрипты действуют абсолютно нормально, ожидание демки превышает все допустимые нормы.
01.02.2011654000:02:53
В этом ролике больше кинематографии, нежели реальных кадров. Понять разработчиков можно — на голый геймплей, да еще и из ранней версии!, мало кто поведется. Другое дело, что дорисовывать тоже не шибко круто.
01.02.2011793000:00:32
Две с половиной минуты включают в себя весь «огонь» сражений. То есть, тут и кровь, и смерть героя (не волнуйтесь — он скоро воскреснет в местном лазарете), и разнообразные локации.
01.02.2011559000:02:39
Геймплей, заснятый на камеру, хорошим качеством, увы, не отличается. Но мы узнаем, что видео происходит из ранней альфы, пулеметчиков тут двое, стрелять нужно в порядке самозащиты.
01.02.2011524000:02:57
«Прессуха» от Sony была успешно сорвана (аплодисментами участников и зрителей, конечно же) кадрами из Killzone 3. «Мол, так тяжело отвести глаза от экрана, что гордость берет», — прокомментировал один из игроделов.
01.02.2011607000:04:24
Первые показы геймплея прошли (кто бы мог сомневаться?) на выставке E3 2010. Тут же мы увидели нападение на довольно обширную платформу с помощью dropships. Ох уж этот главгерой! Палит по сторонам только так!
01.02.2011423000:01:11
Так как Killzone просто должна выделяться из других игр, то в разработке принимают участие реальные актеры. Их, вестимо, датчиками обвешивают, снимают «показания» и оцифровывают. И так — каждый день.
01.02.2011997000:01:51
В дневниках разработчиков нам пытаются рассказать главную мысль: «Чем дальше враг, тем легче его уничтожить. Чем ближе враг, тем проще в него попасть». Капитан Очевидность очень расстроен такими речами…
01.02.2011532000:02:39
Guerrilla не жалеют, что их проект выходить только (only and forever!) на PlayStation 3. Мол, только на приставке с Move возможно провернуть такую хитрую боевую систему с множеством «прелестей».
01.02.2011581000:02:21
Демонстрация игры включает в себя не только обыденные технологические фишки PlayStation, но и систему Move. Точное прицеливание, игра из первых рук и тому подобные новшества — уже реальность.
01.02.2011635000:03:01
Завершающая часть дневников акцентирует внимание на мелочах: на рюкзаке с примочками (полетам — твердое «да!»), на интенсивной боевке с разнообразными видами врагов, на хитрой ракетнице.
01.02.2011447000:05:43
В продолжении этих «экспресс-дневников» мы посмотрим не только на обновленную боевую систему, но и на методы воскрешения погибших. Не упущен и момент с вражинами — оных стало побольше, и они стали разнообразнее.
01.02.2011452000:03:43
Одна из последних глав в истории Killzone обещает быть намного более эпичной и крутой, нежели предшественницы. Впрочем, пока что это только слова разработчиков и очень много лишнего PR.
01.02.2011527000:03:20
Guerrilla предупреждает геймеров, что в третьей части хита будет слишком жарко. Хоть останки ISA все еще борются за мировое господство, главный герой уже считает себя победителем. Пара сюжетных поворотов гарантирована…
01.02.2011530000:02:10
Веселое видео для события «давно минувших дней», то есть для октября 2010 года. Кстати, завлекушки в бета-тестирование не прошли зря: обычные игроки обнаружили тонну багов на ровном месте без глубокого анализа.
01.02.2011451000:01:29
На протяжении двух минут боремся со скукой на ледяных просторах… пулеметным путем. Кстати, уровень с платформами чем-то отдаленно напоминает Inception (aka «Начало» с Леонардо).
01.02.2011403000:02:37
Кадры с GamesCom 2010 доказали полную «безнадежность» разработчиков в плане организации: даже в мультиплеере эти ребята смогли натворить делов невиданных и устроить войну из ничего.
01.02.2011455000:00:57
Guerrilla представляет нам видео, в котором мы не только видим основной концепт Move, но и наблюдаем за существенным расширением доступного арсенала. Крутые пушки — только в путь!
01.02.2011477000:02:32
Helghast разных там «чудес» со стороны врага — ISA — не потерпит и будет разбираться с обидчиками всех мастей прямо на месте. Вот такие вот правила, которые нельзя назвать плохими или там неверными…
01.02.2011580000:02:04
Наш старый знакомый (а вместе с ним и легендарная, 3 по счету, часть) вернулся в мир эксклюзивов. Хоть проект и не для PC, но масштабы проработки и местные красоты + динамика подкупают.
01.02.2011489000:00:48

Дополнительная информация



Грибочки
Собери все грибы с участка, чтобы пройти в следующий этап.
Игра Да Винчи
Передвигай фигуры по игровому полю так, чтобы ядро обязательно попало в резервуар.
Sushi cat 2
Кормить кота — всегда одна мука. В нашем же случае кот же ужасно обжорен. Вам нужно сбрасы...
Герой футбола
Играй в футбол так, чтобы тренеры всех лидеров чемпионата обязательно захотели видеть тебя...
Управление аэродромом
Игра на ловкость и умение. Управляй аэродромом умело, чтобы получить очередную должность.
Обзор на Legend of Grimrock.
Блог обзорщиков
XCOM: Enemy Unknown
Дневники разработчиков #4
Aliens: Colonial Marines
Они всё ближе
Metro: Last Light
Тизер фильма
LEGO Batman 2: DC Super Heroes
Открытый мир
DiRT Showdown
Погоняем!
Реклама на сайте | Контакты | RSS ленты StopGame
 
  © Stopgame.RU 1999-2012гг.