Специалисты аудио-фронта набрали микрофонов разного калибра и прочего специализированного оборудования и отправились на стрельбище для записи звуков стрельбы. Начиная от пистолетов и заканчивая чудовищными «слонобойками».
Уважаемые родители, берегите своих детей. Дети, не обижайте взрослых. Вы же не хотите испытать на себе приключения известной семейки из сериала F.E.A.R.? Для этого есть компьютерные игры.
Оказывается, Джон Карпентер (кинокартины «Хеллоуин», «Нечто») и Стив Найлс (комикс «30 дней ночи») помогали при создании сюжета F.E.A.R. 3. Послушайте их мнения об игре и проделанной работе.
Разработчики продолжают нас завлекать оригинальными мультиплеерными режимами. Итак, мы оказываемся в отряде, пораженном способностями Альмы. А что дальше? Смотрите ролик.
Режим для четверки выживших, главная задача которых — спастись. Ничего не напоминает? Да, нам тоже напомнило. Посмотрим, сможет ли Contractions сравниться с одним из признанных королей мультиплеерных боевиков.
Создатели третьего F.E.A.R. зазывают в свой мультиплеер не только суля динамичные и азартные игровые режимы, но и обещая реализовать удобную систему подсчёта очков, чтобы проще было мериться с товарищами.
Король… Хотя нет. Царь душ. Ведь всё ведет к старинной забаве с похожим названием. Классика «доминантных» развлечений. В общем, кто владеет пачкой душ, тот и крут.
Беги, с**а, беги! Позади неумолимо приближается «стена смерти», и вам остается только одно — прорываться вместе со своим отрядом вперед, попутно уничтожая врага. Зашкаливающая динамика и литры адреналина. Будем надеяться, что всё так и будет в этом оригинальном режиме многопользовательской игры.
Представление режимов многопользовательской игры. Ну как представление… Из этого ролика мало что становится ясно. Сумбур, вселение душ в многострадальные тела бойцов, стрельба… Поди тут разберись.
Краткий (всего лишь 1 минута с копейками) трейлер, в котором нам рассказывают о ключевых фигурах F.3.A.R. Вся эта каша заварилась еще в первой части (с братьями по крови), а продолжается до сих пор.
Впечатляющий эксклюзивчик от Day 1 Studios, который проливает свет на дизайн помещений F.3.A.R., на работу местных композиторов, на (конкретно) пугающие звуки и хваленую боевую динамику.
Warner Bros. изрядно подраскрутила «тру» F.E.A.R. и теперь разработчикам осталось только не упасть лицом в грязюку. Впрочем, при участии таких мощных персонажей, провала не будет.
Парни из Day 1 Studios рассказывают о разнообразном кооперативе, ведь в F.3.A.R. 2 игрока управляют абсолютно разными личностями. Это вносит невероятную свободу и тонну позитива.
Что же делать, если в F.3.A.R. придется постоянно сталкиваться с собственными родственниками… Этакие кузены, двоюродные братья и прочие близкие крайне недовольны вашим пришествием.
Вы уже не раз видели, как главные герои F.3.A.R. успешно залазят в специальные костюмы и, соответственно, за штурвал громадных мехов. Пора разрушить этот город, не оставив и камня.
Разумеется, уже взрослая Альма гораздо понятнее излагает свои кошмары в реальный мир, смешивая то, что как бы раньше нельзя было и представить. Реально вымышленный геймплей.
Не забыто и умение Феттела «захватывать» чужие тела, в результате чего имеется возможность и «мех» поводить, и бывших товарищей по отряду в спину пострелять. Разнообразие же!
Помощник продюсера Джейсон Фредерик показывает сюжетную линию от лица Пакстона. Конечно, не стоит забывать о всяких там дополнительных опциях и суперспособностях оного.
Это маленькая история об эволюции серии и, что приятно, команды разработчиков. Подзаголовок "от Monolith до Day 1 Studios" как бы намекает на внутреннее содержание и ключевые акценты.
Нас преследуют галлюцинации или это такой вот тонкий визуальный обман? Нападение "Ктулху", вздымающиеся одеяла и пропадающие надписи на стенах. Впечатляет.
Братья всех стран должны определенно объединиться под флагом F.3.A.R. и отомстить за все, что было сделано неверно. Прототип и изначальный вариант почти всегда вместе.
Стив Найлз (именно он пишет современную историю F.E.A.R.!) рассказывает, на чем фокусируется при создании интересного сторилайна. Да уж - боевички на пользу точно пошли.
Еще шесть минут с F.3.A.R., которые вряд ли "повредят" нашему игровому комьюнити. Тут мы видим конкретный замес между двумя гигантскими механоидами. Ну и Феттел там прыгает потихоньку.
Продолжение серии о кооперативном геймплее - пока Point Man в одиночку управляет "мехом", Феттель разбирается с ходячим мясом. Интересно, как на PC эти режимы воплотят в жизнь...
Показывают кооперативный геймплей (вы забыли, что теперь вас везде преследует "тень" - Феттел?) и рассказывают о новом оружии, злых монстрах и особенностях игрового мира.
Кровный брат - Пакстон Феттел снова в "теме". Правда, теперь родственничек играет не против вас, а лишь "за". Невероятные ментальные способности позволяют добиться впечатляющих результатов.
Дэн Хэй из команды, которая всеми частями тела, включая голову, трудится над F.3.A.R., показывает, по его мнению, самые интересные моменты. Восемь минут со "Страхом" - густо и наваристо!
Много "мяса", но по делу. Плюс фишки F.3.A.R. - обман врагов, извечные суперспособности и под завязку нам объявляют, что будет и помощник. "Never face F.E.A.R. alone."
На нашем сайте вы сможете найти все об игре F.E.A.R. 3: - рейтинги и оценки игроков, чит коды к игре, прохождение F.E.A.R. 3; - скачать бесплатно: дополнения, русификатор, карты, моды, патчи, трейнеры, видео ролики и трейлеры; - прочитать обзор F.E.A.R. 3 или превью на игру; - посмотреть на обои по игре, увидеть скриншоты F.E.A.R. 3; - получить информацию по игре - дата выхода, официальный сайт, разработчик, издатель, системные требования; - пользователи на форуме и блогах помогут найти, где скачать через торрент бесплатно игру; - и многое другое, следите за обновлениями...