Меню
StopGame  Поиск по сайту

Самое актуальное

  • Обзор игры Mass Effect: Andromeda
  • Игры в Средиземье: история развития и упадка
  • Инфакт от 29.03.2017 — Planescape: Torment, Prey, Mafia III: Faster, Baby!..
  • Обзор игры Kona
  • Обзор игры Codex of Victory
  • Dork Souls 3
  • Vikings: Wolves of Midgard. На грани жизни и смерти
  • Appzor №71 — Mobile World Congress, Rabbids Crazy Rush, Star Conflict Heroes…
  • Troll and I. Затроллим их!
  • Видеообзор игры Kona
  • Обзор игры Vikings: Wolves of Midgard
  • Разбор полетов. Ghost in the Shell: Stand Alone Complex
  • ММОдерн №142 — Star Citizen, EVE Online, Master x Master Online…
  • Sniper: Ghost Warrior 3. Польский пшутер
  • Пользовательский обзор недели
  • Превью игры Yooka-Laylee
  • Превью по ранней версии игры Warhammer 40.000: Space Wolf
  • Видеообзор игры NieR: Automata
  • Видеопревью игры P.a.m.e.l.a.
  • Обзор игры LEGO Worlds
  • Превью по ранней версии игры P.a.m.e.l.a.
  • Smite. Двойной удар
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Мир Дикого Востока
  • Студия Континентальной лиги LoL. Киберспорт по-взрослому
  • Mass Effect: Andromeda. Прилетели
  • ММОдерн №141 — Lineage 2 Classic, ArcheAge, World of Warcraft…
  • Штурм — эпизод 5
  • Пользовательский обзор недели
  • Видеообзор игры Styx: Shards of Darkness
  • Обзор игры Faeria

Поиск по сайту

Искать:
В теме классных диалогов, на мой взгляд, всех уделывает Мор. Утопия. Такой концентрации шикарнейших по своей сути мыслей и такого превосходного литературного их преподнесения (разработчики, если кто не в курсе — отечественные) я не встречал абсолютно нигде. С ним может сравниться разве что Тургор, но там чуть попроще все. Зато мир безумно красивый.
Да жара Это паипец только на шарташе (озеро) Сижу из воды невылазию
Ух ты. Очень интересно. Пошёл пересматривать видеообзоры.
Этой бы игре современную графику — цены бы ей не было.
То есть можно писать о чём угодно?
secret51

да не надо ей современную графику. Своя графика у нее итак прекрасна. При том, что она-то (графика) тоже является своеобразной фишкой.
Игры-это развлечение.Как например пиво с чипсами возле телевизора.И игры имеют возраст.На место старых приходят новые, более продвинутые. Через 20 лет про Fallout никто и не вспомнит, потому что появятся такие игры, что его в землю со всеми потрахами втопчат.Если хотите философии-книжный магазин на углу стоит.А игры будут оставатся развлечением ещё очень долго.Ведь их цель воссоздать реальную жизнь на мониторе, а что может быть сложнее реальной жизни…
От увеличения кол-ва пикселей на дюйм ещё никто не умирал :).
Через 20 лет про Fallout никто и не вспомнит
Про Фалаут — вспомнят. Так же как до сих пор помнят про сеговский мортал комбат, сколько ему уже лет? Пятнадцать, а то и больше?
Согласен! Но не более того. Анимацию только трогать не надо… Да и игра сама берет атмосферой)))
Ну может я не так выразился… его не узнают по новой.Ни кто не станет даже с ним знакомится чтобы поиграть.Поностальгировать? Да, но не поиграть.
Игры-это развлечение.

Так же позиционировались и кино и книги и живопись и фотография. А сейчас…



Через 20 лет про Fallout никто и не вспомнит, потому что появятся такие игры, что его в землю со всеми потрахами втопчат.

Назови мне хоть одну игру, которая втоптала в землю с потрохами оригинальный Fallout.

Разве можно сказать, что «Властелина колец» втоптал в землю «Сильмалиррион»? А может он сам втоптал «Хоббита»?

Fallout — произведение искусства. Его нельзя перекрыть.



Если хотите философии-книжный магазин на углу стоит.

Философия есть только в книгах?

Ведь их цель воссоздать реальную жизнь на мониторе, а что может быть сложнее реальной жизни…

Это не так. Если так судить, то вся серия Splinter Cell раз за разом пытается сконструировать реальную жизнь. Что ж за косяки тогда оставляют авторы (причём намеренно) — противники не слышат наших шагов, когда гг крадётся (даже когда он прямо за их спиной), не видят сэма, если он спрятался в тени у них под носом…



На место старых приходят новые, более продвинутые.

Чем Oblivion лучше Morrowind? Может изменятся форма, появляться новые возможности для творчества, но никогда Dragon Age 7 не заменит мне

Planescape: Torment, как и кола не заменила квас.
Критики были в восторге, а народ не хавал((( это удел отличных игр(
Да у них просто финансов не хватило для продвижения проекта вот и по тихому прикрыли!
Так же позиционировались и кино и книги и живопись и фотография. А сейчас…
Но ведь игры черпают именно от туда материалы. Им не поднятся выше уровня развлечения.

Философия есть только в книгах?
Ну их пишут уже несколько тысяч лет, так что основной запас — да.

Это не так.
Так. Воссоздать реальную жизнь невозможно.

Чем Oblivion лучше Morrowind? Может изменятся форма, появляться новые возможности для творчества, но никогда Dragon Age 7 не заменит мне

Planescape: Torment, как и кола не заменила квас.
Заменит, пусть не вам, но заменит.Да и кто знает какая будет Dragon Age 7 ;). Кола не заменила квас потому-что они разные. Ведь автоматы заменили луки, деревянные дома заменили пещеры. Лучшее всегда заменяет худшее.
Не квас надо пить, а пивасик!)
это точно… все 20 млн ушли на саму игру.
А чем автомат лучше лука? Он слишком громкий. И слишком тяжёлый. Они просто разные. Некоторым удобнее в пещере, чем в домах.



Но ведь игры черпают именно от туда материалы. Им не подняться выше уровня развлечения.

Они уже поднялись выше уровня развлечения. А кино черпало из книг и фотографии. А фотография из живописи.



Кола не заменила квас потому-что они разные.

Dragon Age и Planescape: Torment тоже разные.



Лучшее всегда заменяет худшее.

Чем скорее вы избавитесь от этого убеждения, тем будет лучше для вас. Это довольно распространённый стереотип — думать, что есть однозначно лучшее и однозначно худшее. В большинстве случаев это не так.



Так. Воссоздать реальную жизнь невозможно.

А я писал, что можно?



И еще. Тег
blockquote
не работает. Пользуйтесь курсивом.
Я ответил вам ниже. Не на ту клавишу нажал.
Чаще всего это, увы, так.
И вправду, интересная пища для размышлений :)
Они уже поднялись выше уровня развлечения. А кино черпало из книг и фотографии. А фотография из живописи.

Да? Тут таже система что и во всех «развлечених». Кто-то сделал, кто-то продал, кто-то развлёкся. Игры-это время препровождения… они не открывают для вас что-то новое (ну только то что вы управляете кем то(живёте кем-то)). Всё новое можно открыть в книгах, фильмах.

Лучшее всегда заменяет худшее.

Чем скорее вы избавитесь от этого убеждения, тем будет лучше для вас. Это довольно распространённый стереотип — думать, что есть однозначно лучшее и однозначно худшее. В большинстве случаев это не так.


Это убеждение уже у всех, с начла рода человеческого.

Некоторым удобнее в пещере, чем в домах.

Кому? Неформалам?

А чем автомат лучше лука? Он слишком громкий. И слишком тяжёлый. Они просто разные.

Тем что им можно убить больше… вы играли вобще в Darkest of Days? =)
Кто-то сделал, кто-то продал,

Вы чертовски точно описали торговые отношения. Подходит для всего.



Игры-это время препровождения… они не открывают для вас что-то новое

Очень даже открывают.



Всё новое можно открыть в книгах, фильмах.

Они тоже изначально были сделаны, как индустрия развлечений.



Это убеждение уже у всех, с начала рода человеческого.

У многих, но не у всех. Я же написал — довольно распространённый стереотип.



Кому? Неформалам?

Пещерным людям :). Или отшельникам. Или спелеологам.



Тем что им можно убить больше…

А мне важна тишина. И лёгкость. Для меня автомат хуже лука. Преимущество в одном — недостаток в другом. Поэтому нельзя сказать лучше/хуже. Они просто разные.



вы играли вобще в Darkest of Days? =)

Нет ;).
Да.
Не работает
blockquote
Ну или работает как-то криво.
Вы чертовски точно описали торговые отношения. Подходит для всего.

Вы последнее забыли написать: кто-то развлёкся.



Они тоже изначально были сделаны, как индустрия развлечений.

Эм… они были «сделаны» для того чтобы сохранять информацию, мудрость, философию. =)



У многих, но не у всех. Я же написал — довольно распространённый стереотип.

Ну есть конечно люди каторые хотят выделится из толпы. Врят ли это вобще стериотип.



А мне важна тишина. И лёгкость. Для меня автомат хуже лука. Преимущество в одном — недостаток в другом. Поэтому нельзя сказать лучше/хуже. Они просто разные.

Да? А для чего изобрели глушитель?



Пещерным людям :). Или отшельникам. Или спелеологам.

Я же говорю неформалам =) Спелеологи в шатрах спят =) Не начевать же на работе…



Нет ;)

Я тоже если чесно ;)
Вы последнее забыли написать: кто-то развлёкся.

Да. Потому что считаю в данном случае это некорректным. Хрена с два я развлекусь P:T — там не до развлечения.



Они тоже изначально были сделаны, как индустрия развлечений.

Ты спрашивал? Сначала летописи, а потом стали записывать сказания.



Да? А для чего изобрели глушитель?

Чтобы снижать дальность стрельбы, увеличивать вес и ухудшать баланс оружия, а также, чтобы снижать пробивную силу пули.



Вряд ли это вообще стереотип.

Такой же стереотип как то, что есть общее добро и зло.
Мне кажется они немного изменятся. Возможно будут новые жанры. Новая графика, геймплей и пр. Одно точно — PC-игры скоро сместят.
Мы похоже отдалились от темы игр. И пост выше без обид — бред.
Полностью бред?

:)



Да, от темы мы отдалились.
Да. Потому что считаю в данном случае это некорректным.

Только вот это немного правдоподобно =)
Про глушитель был сарказм — у него тоже есть недостатки.



Про зло и добро тебе не понравилось совершенно, так?
«Лучшее всегда заменяет худшее» — это не стереотип, это жизнь. Я не спорю, есть РАЗЫНЕ вещи и они сюда не входят. *Жуткий ОФФтоп*
Разные* =)
Не всегда можно найти лучшее и худшее. Практически никогда нельзя сказать, что одна вещь однозначно лучше другой. Я это хотел сказать :).



*Жуткий ОФФтоп*

Тут же не форум :).
интересный технических обзор
Genlokk

Сударь, извольте прежде поиграть в такие игры, как Мор Утопия, Тургор или же другие арт-проекты. Да даже в тот же Which.

Если и их Вы причислите к банальной категории «развлечение» — тогда Вы просто клинический случай, без обид.
Пропустил много мышей, которые в середину бы. Например, первую массовую мышь.

Ну а так — последняя мышь жжот.
При всем уважении к автору дневника, замечу, что далеко не все нынешние игры — это тупое выколачивание денег.

Про то, что появятся новые технологии — это вполне ожидаемо и очевидно. Графика прыгнет даже через год-полтора уже. Хотя лично меня этот фактор колышет мало.

Про страждущих хочу вот еще что заметить: оторваться от реальной жизни могут хотеть только дети. Вменяемые взрослые люди реальность игровую и реальность жизни не путают и одно в другое не пихают. Отвлечься — да.
Последние лет пять консольщики только то и делают, что кричат мол через годик ПК игр уже не будет, однако всё на месте как и всегда.
А можно ссылочку на инфу о последней мыши, а то заинтересовало.
Ну сколько получилось столько и сделал)
Во куда загнул!)))

Нет уж спасибо я воздержусь от такого!)
При всем уважении к автору дневника, замечу, что далеко не все нынешние игры — это тупое выколачивание денег.

Назови такие. Все лучшие игры — это тупое выколачивание денег.



Про страждущих хочу вот еще что заметить: оторваться от реальной жизни могут хотеть только дети. Вменяемые взрослые люди реальность игровую и реальность жизни не путают и одно в другое не пихают. Отвлечься — да.

Основные покупатели — дети.
Последние лет пять консольщики только то и делают, что кричат мол через годик ПК игр уже не будет, однако всё на месте как и всегда.

Сейчас уже стали появлятся всякие Microsoft Kinect и PlayStation Move.Думаю скоро консоли перетянут.
Они что дают самопознать себя? Или что? Which — да, смысм есть, но точно такой же можно найти и в книгах. В играх нет пространства для творчества (ну если только технологического).
К консолям постоянно придумывают какие-нибудь девайсы (видимо сами по себе они не справляются), а на ПК ещё с 60-х только мышка и клавиатура. Не в брелках залог успеха.
Вот тут ты не прав. Разработчики много чего могут нафантазировать-это и есть творчество. Если бы небыло этого, тогда сейчас никто б неиграл в игры.
Да интересная статья, надеюсь появятся еще подобные. =)
Естественно, для того и существуют блоги)
Ну вот как раз без поддержки мышки и без клавиатуры. Сделают какие-нибудь очки на подобии у фбр в игре Heavy Rain.=)
В книгах мнение автора выражено ярко и оно заметно.

Игра же позволяет наполнять себя идеями и восприятиями именно конкретного индивида. Приемы — авторские, восприятие — исключительно субъектное.

Так что ты ошибаешься, причем сильно.
Вот тут ты не прав. Всё что можно было нафантазировать уже давно реализовано. Сейчас дело за технологиями. Что нового было в CoD:MW? Зрелещность. Что нового было в Dragon Age? Эпохальность. Сейчас чем лучше прорисована игра, чем больше наполнена, тем она и успешнее. Нового уже впринцепи не чего не может быть. Вот например Witcher. Там хорошо реализована жизнь, харошая графика была (Для 2007 года), система боя на высоте. А что там нового кроме этого? История даже взята из книги. Да и люди сейчас пошли: «Я это уже видел»,«А, прямо как в той игре»,«Что ЭТО за УГ?!» Все всё уже испытали. Творчества для разработчиков не осталось. Осталось только технологическое, да и какое же это творчество?
В принципе невозможно, на таком расстоянии глаз просто не будет воспринимать картинку достаточно чётко, будет слишком размыто.
Приемы — авторские, восприятие — исключительно субъектное.

Точно тоже самое можно сказать и книгах и о фильмах. Мне кажется ты просто жуткий фанат игр, и тебе хочется их восхвалять. Но они РАЗВЛЕЧЕНИЕ. Как например сериал House M.D или книга «Му му». Только разница в том, что если ты уже прочитал «Му му» и увидел в игре это же (а игры напомню из книг и фильмов черпают материалы) то ты понимаеш что это не творчество. Поиграть Герасимом конечно интересно, но творчества — нет. Есть конечно игра каторые черпают материал из жизни, но скоро этого материала не останется.
Я не фанат игр, но игровое воздействие куда глубже.

Настоятельно рекомендую — поиграй в Мор Утопию, в Тургор. А я потом скажи, что это — всего лишь развлечение, ничего за собой не несущее.
А может стоит сделать новость на сайте про блоги? Я как то вобще случайно заметил этот неприметный раздел. И ещё, можно ли как то встовлять изображения?
Э, нет, голубчик. Все игры, за которые разработчик просит деньгу фактически можно заклеймить как «выколачиватель денег». Вот только другое дело — что разработчик нам за эти деньги дает?

Активижн, ЕА, Юбисофты — они нам дают зрелища, погони, банальные (преимущественно) сюжеты, графику и прочие радости обычного геймера.

В то время как такие команды, как Айспиклодж, КвантикДрим и еще кое-кто — они вкладывают в игру нечто большее, чем зрелищность.
А почему?
Думаю ты прав. Но вкласть в игру больше чем зрелещность… Это уже не игры выходит. А интерактивные развлечения дрегие.
Давай так.

Попробуй на вкус что-нибудь из мною перечисленного, и продолжим дискуссию.
По жаре лакать литрами пиво почти также «полезно» для организма как бухать водяру в сауне.
Мне ваши обзоры Александр очень нравятся. Вы всегда ставите игру выше чем она того стоит, и это очень хорошо. Расказываете о них так, что хочется уже с играть в эту игру.

По материалу: очень интересно, если вы будете давать эдакие уроки по обзорам, то… хорошо будет.

P.S.: Почему начиная с 4 игрозора (вроде) вы из них пропали? Мы вас больше не услышим в них? =.(
Ты жжёшь :).
Игра как искусство!????

Не в наше время!

Искусством можно назвать игры 90-х от приставок Денди!)))
Будет. Пока идет обкатка.
Изображения вставляются только при создании темы.
То-есть тебе было бы интересно поиграть Герасимом? Гм.

А Муму то-есть книга, и при этом развлечение, такое же как игра?
Ну намешал…

Том Клэнси — человек.

Сега — издатель.

Как и EA.



Смысл опроса не очевиден. Намешано несколько имён из которых нужно выбрать причём их практически ничего не связывает.
Где Ubisoft и всякие Raven'ы, RockStar'ы и Black Rock'и. Компаний очень мало. Из перечисленных и мне понятных, за Blizzard.
Фильмы в наше время, по-вашему, тоже нельзя отнести к категории Искусство?

Ну хотя бы некоторые. С мэйнстримом-то все понятно.
Безусловно Экшн!
Надо было дать возможность выбирать несколько вариантов ответа, а то я могу «предпочитать» какой-нибудь конкретный жанр в зависимости от настроения.
Тут вроде нельзя так сделать.
Я где-то читал про проэцируемую клавиатуру, т.е. небольшое устройство проэцирует клавиатуру на любую ровную поверхность, на вид напоминает лазерную указку только устройство побольше. При этом оно также считывает касание пальцев к подсвеченной поверхности.
Разве? Я вроде как видел что можно.
Нельзя.
Дорогая должно быть вещь!
Готика! Самая классная РПГ того времени! Играл во все три части, кроме дополнений. Очень нравится, сейчас жду Готику 4 =)
Сплинтер Цел сто пудово!
Согласен почти со всем. Если взаимодействия с миром мало, то значит сделать его трудно. Конечно очень этого не хватает. Последний раз я очень впечатлился от взаимодействия с миром в Witcher. А сколько его делали? Долго.
Это опять же трудно. А некоторым играм даже строго противопаказанно такое. Реалестичность пребавится, а играбилность упадёт.
А кто сказал, что я ратую за простенькие игры? Было бы так, так я бы давно уже возвел в этом бложике идол MW2, RE5, ME, DS и тд и тп. Кричал бы благим матом на такие игры, как Arma 2, где реалистичность — превыше всего (между прочим мы страйкбольной командой зимой играем для поддержания боевой подготовки именно в Арму).

Так вот я это к тому, что простенькая игра-то как раз и не сможет никакого смысла донести.

Где-то через полчасика ответный пост о назначении игр будет )
C кого Сега и електоринкс арт издатели они тоже разработчики игр!!!
Эк тебя на Last Express завернуло :). Но я согласен.
где bioWare? Плохой опрос!
Blizzard это очевидно лучше =) Ну а про компанию Tom Clancy не разу не слышал =)
Если время в игре будет идти со временем в реальной жизни, то игра будет проходиться всю нашу жизнь!!! Представить себе трудно к примеру игру Симс! Прикинь 20 лет играть одним персонажем (ну это я к примеру).
Сплинтер Цел скорее всего
А где написано про «всю жизнь»?

Поиграл пару деньков реального времени — и буде. Гамовер можно.
Но стоит это развлечение очень мало — 60000 американских рублей!

60000 американских рублей — это подержанный Range Rover.
Не факт т.к. читал я про неё несколько лет назад.
Все они круто сделаны. Если про технические данные. И выбрать лучшую никак нельзя.



Так что вопрос надо было сделать: какая игра нравиться, а не серия. :))
Легче всего просто перенести системник в другую комнату))). Ну или пользоваться наушниками вместо колонок.
цель у компьютерной игры одна — отвлечение от проблем насущных.

И с помощью их можно найти решение :).
Microsoft Kinect и PlayStation Move только эти хотя не через 10 лет а больше, и они сместят не толькоПК но и все консоли! а то на космических станциях ПК неудобны клавиатура улетает:)
а через 30 лет игры исчезнут!
Хочу как на кинопоиске! При ответе мне, что бы приходило сообщение мол «Тебе ответили»
нет это у же класика:)
Прямой эфир
Kona
Обзоры игр | Сегодня, 19:44
Наверх ↑