<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0">

<channel>
<title>Обзоры игр</title>
<description>Обзоры игр</description>
<link>http://stopgame.ru/review/new</link>
<language>ru</language>
<generator>StopGame RSS Generator</generator>
<ttl>20</ttl>
<image>
<title>Stopgame Logo</title>
<url>http://stopgame.ru/images/www/stopgame.ru_logo_64.gif</url>
<link>http://stopgame.ru/</link>
<width>170</width>
<height>50</height>
</image>

<item>
<title>Sniper Elite V2</title>
<description>Помню свои ощущения после просмотра самого первого трейлера Sniper Elite V2. Небольшой ролик, в который уместился ровно один выстрел американского снайпера — но какой выстрел! «Одна пуля может изменить ход истории»… И тут же показывалось, как именно она это делает — в замедлении ломая позвоночник немецкому офицеру-танкисту, неосмотрительно высунувшемуся из… [&lt;a href=&quot;http://stopgame.ru/review/sniper_elite_v2/review.html&quot;&gt;открыть обзор&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Tue, 15 May 2012 04:50:40 +0400</pubDate>
<link>http://stopgame.ru/review/sniper_elite_v2/review.html</link>
<guid isPermaLink="true">http://stopgame.ru/review/sniper_elite_v2/review.html</guid>
</item>

<item>
<title>Warlock: Master of the Arcane</title>
<description>Внимание, на горизонте маячат вымпелы минотавров, орков, эльфов и людей, слышны заклинания чародеев, а небо почернело от полчищ летучих змей! Великий Маг Ардании, от вас зависит судьба нашего королевства! Куда вы поведете войска, есть ли волшебные силы на борьбу с магическими существами, благоволят ли боги вашим планам? Варгейм в фэнтезийной… [&lt;a href=&quot;http://stopgame.ru/review/warlock_master_of_the_arcane/review.html&quot;&gt;открыть обзор&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Sun, 13 May 2012 07:28:41 +0400</pubDate>
<link>http://stopgame.ru/review/warlock_master_of_the_arcane/review.html</link>
<guid isPermaLink="true">http://stopgame.ru/review/warlock_master_of_the_arcane/review.html</guid>
</item>

<item>
<title>Risen 2: Dark Waters</title>
<description>Привет, сухопутные крысы. Меня зовут… Ладно, никак меня не зовут, и нечего над этим иронизировать. Боги игровой индустрии, создавшие меня, думают, что отсутствие имени позволит вам лучше вжиться в мою роль. Почувствовать себя мной, знаете ли. Я одноглазый хамоватый пират с вполне устоявшейся внешностью и характером, но все это не… [&lt;a href=&quot;http://stopgame.ru/review/risen_2/review.html&quot;&gt;открыть обзор&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Thu, 03 May 2012 06:38:31 +0400</pubDate>
<link>http://stopgame.ru/review/risen_2/review.html</link>
<guid isPermaLink="true">http://stopgame.ru/review/risen_2/review.html</guid>
</item>

<item>
<title>Legend of Grimrock</title>
<description>Legend of Grimrock еще до релиза привлекла к себе внимание играющей братии со стажем. Как только ее не называли: и «возвращением к истокам», и «подарком для любителей настоящих RPG», и прочими благозвучными словосочетаниями, большинство из которых обещало ни много ни мало возрождение целого жанра — так называемого dungeon crawler. Студия… [&lt;a href=&quot;http://stopgame.ru/review/legend_of_grimrock/review.html&quot;&gt;открыть обзор&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Thu, 26 Apr 2012 10:44:17 +0400</pubDate>
<link>http://stopgame.ru/review/legend_of_grimrock/review.html</link>
<guid isPermaLink="true">http://stopgame.ru/review/legend_of_grimrock/review.html</guid>
</item>

<item>
<title>Confrontation</title>
<description>Вроде бы совсем недавно мы рассказывали о Confrontation в превью по пресс-версии, а теперь подоспел и обзор. Игра наконец-то вышла, и у меня появилась возможность познакомиться с ней поближе. Тактика в фэнтезийном антураже встречается сейчас совсем не так часто, как хотелось бы. Поэтому, несмотря на не очень радужные впечатления от… [&lt;a href=&quot;http://stopgame.ru/review/confrontation/review.html&quot;&gt;открыть обзор&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Mon, 23 Apr 2012 07:11:00 +0400</pubDate>
<link>http://stopgame.ru/review/confrontation/review.html</link>
<guid isPermaLink="true">http://stopgame.ru/review/confrontation/review.html</guid>
</item>

<item>
<title>Штрафбат</title>
<description>Штрафные батальоны… Долгое время о них не было принято говорить. Известная песня Высоцкого, небольшие упоминания в художественных произведениях да рассказы фронтовиков — разве что отсюда мог узнать о штрафбатах обыватель послевоенного периода. Но за последнее время появилась масса информации о штрафных частях Второй мировой. Информации зачастую противоречивой, малопроверяемой, а порой… [&lt;a href=&quot;http://stopgame.ru/review/shtrafbat/review.html&quot;&gt;открыть обзор&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Tue, 17 Apr 2012 23:03:29 +0400</pubDate>
<link>http://stopgame.ru/review/shtrafbat/review.html</link>
<guid isPermaLink="true">http://stopgame.ru/review/shtrafbat/review.html</guid>
</item>

<item>
<title>Naval War: Arctic Circle</title>
<description>Шведский издатель Paradox Interactive, специализирующийся на исторических стратегиях, ежегодно выпускает «хардкорные» проекты. И хотя особенной популярности они не снискали, занимать нишу игр для узкой аудитории игроков им удается с лихвой. Такие серии, как Europa Universalis, Hearts of Iron, Crusader Kings и Victoria, у многих сегодня на устах. Поклонники той или… [&lt;a href=&quot;http://stopgame.ru/review/naval_war_arctic_circle/review.html&quot;&gt;открыть обзор&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Tue, 17 Apr 2012 09:41:56 +0400</pubDate>
<link>http://stopgame.ru/review/naval_war_arctic_circle/review.html</link>
<guid isPermaLink="true">http://stopgame.ru/review/naval_war_arctic_circle/review.html</guid>
</item>

<item>
<title>Rayman Origins</title>
<description>Казалось бы, ну какие сейчас перспективы у такого древнего жанра, как двумерный платформер? На данный момент достаточно игровых развлечений на любой вкус — гонки, шутеры, стратегии… Многомиллионные бюджеты, реалистичная графика, сценарии под стать голливудским. На таком богатом фоне игры, знакомые с детства, со времен звездного часа «Денди» и «Сеги», выглядят… [&lt;a href=&quot;http://stopgame.ru/review/rayman_origins/review.html&quot;&gt;открыть обзор&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Mon, 09 Apr 2012 13:22:56 +0400</pubDate>
<link>http://stopgame.ru/review/rayman_origins/review.html</link>
<guid isPermaLink="true">http://stopgame.ru/review/rayman_origins/review.html</guid>
</item>

<item>
<title>Ridge Racer Unbounded</title>
<description>О серии Ridge Racer лично я слышал крайне мало. ПК она как-то исторически избегала, а на консолях регулярно находилось что-то лучше. Однако, когда создатели великолепных FlatOut вместо анонса третьей части своего симулятора «круши-ломай» объявили о том, что они заняты разработкой Ridge Racer Unbounded, промелькнула первая тень сомнений. Потом появились трейлеры,… [&lt;a href=&quot;http://stopgame.ru/review/ridge_racer_unbounded/review.html&quot;&gt;открыть обзор&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Mon, 09 Apr 2012 13:15:56 +0400</pubDate>
<link>http://stopgame.ru/review/ridge_racer_unbounded/review.html</link>
<guid isPermaLink="true">http://stopgame.ru/review/ridge_racer_unbounded/review.html</guid>
</item>

<item>
<title>Stacking</title>
<description>Приключения матрешек в выдуманном мире, напоминающем Европу начала XX века, решение загадок и головоломок, забавные сценки и ситуации… На секундочку забыв, на каком мы сейчас сайте, можно подумать, что так начинается описание очередного мультика от Pixar, которая известна своими неординарными идеями. Нет-нет, все в порядке — речь об игре, да… [&lt;a href=&quot;http://stopgame.ru/review/stacking/review.html&quot;&gt;открыть обзор&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Wed, 04 Apr 2012 16:55:38 +0400</pubDate>
<link>http://stopgame.ru/review/stacking/review.html</link>
<guid isPermaLink="true">http://stopgame.ru/review/stacking/review.html</guid>
</item>

<item>
<title>Yesterday</title>
<description>Помните такие, не побоимся этого слова, шедевры юмористического квестостроения, как Runaway или The Next BIG Thing от Pendulo Studios? Так вот, все они — прошлое, с которым, очевидно, разработчики решили завязать. Теперь «пендульщиков» привлекают мистические сюжеты с налетом хоррора. Сатанизм, человеческие жертвы, безумные культисты — в общем, джентельменский набор начинающего… [&lt;a href=&quot;http://stopgame.ru/review/yesterday/review.html&quot;&gt;открыть обзор&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Sun, 25 Mar 2012 00:15:33 +0400</pubDate>
<link>http://stopgame.ru/review/yesterday/review.html</link>
<guid isPermaLink="true">http://stopgame.ru/review/yesterday/review.html</guid>
</item>

<item>
<title>Total War: Shogun 2 - Fall of the Samurai</title>
<description>Современный подход издателей к «доению» успешных игровых проектов при помощи выпуска для них слабеньких дополнений уже вошел в тенденцию. Практически каждая новая игра создается с оглядкой на возможности ее дальнейшего «усовершенствования». И если раньше новые порции интересностей вводились малыми инъекциями в виде бесплатных патчей либо уже копились до созревания полноценного… [&lt;a href=&quot;http://stopgame.ru/review/total_war_shogun_2_fall_of_the_samurai/review.html&quot;&gt;открыть обзор&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Thu, 22 Mar 2012 13:51:03 +0400</pubDate>
<link>http://stopgame.ru/review/total_war_shogun_2_fall_of_the_samurai/review.html</link>
<guid isPermaLink="true">http://stopgame.ru/review/total_war_shogun_2_fall_of_the_samurai/review.html</guid>
</item>

<item>
<title>Vessel</title>
<description>Сколько специалистов требуется для создания по-настоящему крутой игры? Двадцать? Десять? Берите меньше — два. По крайней мере, эксперт по графике по имени Мартин Феррен (Martin Farren) и программист Джон Кражевски (John Krajewski) совершенно уверены в том, что больше никого не нужно. Вдвоем они состряпали необычную инди-игру под названием Vessel —… [&lt;a href=&quot;http://stopgame.ru/review/vessel/review.html&quot;&gt;открыть обзор&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Sat, 17 Mar 2012 10:40:29 +0400</pubDate>
<link>http://stopgame.ru/review/vessel/review.html</link>
<guid isPermaLink="true">http://stopgame.ru/review/vessel/review.html</guid>
</item>

<item>
<title>Gotham City Impostors</title>
<description>Подражание и копирование — это не всегда плохо. Дети, копируя движения, повадки и привычки взрослых, кажутся такими милыми и искренними, что совесть ни за что не позволит осудить их за это. Чуть повзрослев, пока еще безобидные отпрыски находят для себя новые источники вдохновения. Книги, фильмы, комиксы, мультфильмы про супергероев —… [&lt;a href=&quot;http://stopgame.ru/review/gotham_city_impostors/review.html&quot;&gt;открыть обзор&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Thu, 15 Mar 2012 09:30:31 +0400</pubDate>
<link>http://stopgame.ru/review/gotham_city_impostors/review.html</link>
<guid isPermaLink="true">http://stopgame.ru/review/gotham_city_impostors/review.html</guid>
</item>

<item>
<title>Syndicate (2012)</title>
<description>Syndicate ворвалась в нашу жизнь вихрем. Казалось, только вчера выпустили дебютный трейлер, а игра уже на прилавках. Ну а раз такое дело, то не помешает сообразить рецензию.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Не такое уж далекое, не такое уж и мрачное будущее&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Для начала ввернем небольшую историческую справку, чтобы не возникало недоразумений. Syndicate… [&lt;a href=&quot;http://stopgame.ru/review/syndicate_2012/review.html&quot;&gt;открыть обзор&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Wed, 14 Mar 2012 11:57:28 +0400</pubDate>
<link>http://stopgame.ru/review/syndicate_2012/review.html</link>
<guid isPermaLink="true">http://stopgame.ru/review/syndicate_2012/review.html</guid>
</item>

<item>
<title>Kingdoms of Amalur: Reckoning</title>
<description>Громкие имена разработчиков, три короба обещаний, «папа» Morrowind на правах духовного предводителя, интригующая сюжетная завязка… Мы на полном серьезе считали, что имеем дело с достойной ролевой игрой от людей, знающих толк. И это всегда так неприятно — осознавать, что тебя в очередной раз надули. В случае с Kingdoms of Amalur:… [&lt;a href=&quot;http://stopgame.ru/review/kingdoms_of_amalur_reckoning/review.html&quot;&gt;открыть обзор&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Sun, 11 Mar 2012 06:47:48 +0400</pubDate>
<link>http://stopgame.ru/review/kingdoms_of_amalur_reckoning/review.html</link>
<guid isPermaLink="true">http://stopgame.ru/review/kingdoms_of_amalur_reckoning/review.html</guid>
</item>

<item>
<title>Wargame: European Escalation</title>
<description>Гонка вооружений во время Холодной войны была не только хорошим двигателем научно-технического прогресса, но и отличным катализатором индустрии развлечений. Наверное, голливудские боссы очень расстроились, когда Советский Союз приказал долго жить, — еще бы, такая богатая тема для боевиков и шпионских фильмов пропала разом. И хотя появилась полноценная замена — теперь… [&lt;a href=&quot;http://stopgame.ru/review/wargame_european_escalation/review.html&quot;&gt;открыть обзор&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Mon, 05 Mar 2012 13:18:13 +0400</pubDate>
<link>http://stopgame.ru/review/wargame_european_escalation/review.html</link>
<guid isPermaLink="true">http://stopgame.ru/review/wargame_european_escalation/review.html</guid>
</item>

<item>
<title>Dear Esther</title>
<description>Остров, заброшенный маяк, главный герой с фонариком в руке, гнетущая атмосфера одиночества… Нет-нет, это не Alan Wake; у нашего сегодняшнего гостя история проще и сложнее одновременно. Почему сложнее? Потому что никто не даст ответов на те вопросы, что непременно возникнут по мере прохождения. Почему проще? Ну а что может быть… [&lt;a href=&quot;http://stopgame.ru/review/dear_esther/review.html&quot;&gt;открыть обзор&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Thu, 23 Feb 2012 07:12:51 +0400</pubDate>
<link>http://stopgame.ru/review/dear_esther/review.html</link>
<guid isPermaLink="true">http://stopgame.ru/review/dear_esther/review.html</guid>
</item>

<item>
<title>King Arthur 2: The Role-Playing Wargame</title>
<description>Ее сравнивали с Total War, хотя по совести следовало бы с Heroes of Might and Magic — со скидкой на «реалтаймовость». Мы с нетерпением ждали второго ее выпуска, и в ожидании своем утешались небольшим аддоном под названием Fallen Champions. О чем речь? О King Arthur: The Role-playing Wargame, разумеется. Теперь… [&lt;a href=&quot;http://stopgame.ru/review/king_arthur_2/review.html&quot;&gt;открыть обзор&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Wed, 22 Feb 2012 10:45:07 +0400</pubDate>
<link>http://stopgame.ru/review/king_arthur_2/review.html</link>
<guid isPermaLink="true">http://stopgame.ru/review/king_arthur_2/review.html</guid>
</item>

<item>
<title>Darkness 2, The</title>
<description>Маленький мальчик Джеки Эстакадо, как и почти все маленькие мальчики, очень боялся темноты. Прятался под одеялом, старался не оставаться один в комнате ночью… Все его переживания знакомы, пожалуй, каждому. Хорошо, что детские страхи со временем проходят, пусть и не у всех. Но иногда все бывает еще запутаннее. Вот у повзрослевшего… [&lt;a href=&quot;http://stopgame.ru/review/darkness_2_the/review.html&quot;&gt;открыть обзор&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Sat, 18 Feb 2012 18:16:44 +0400</pubDate>
<link>http://stopgame.ru/review/darkness_2_the/review.html</link>
<guid isPermaLink="true">http://stopgame.ru/review/darkness_2_the/review.html</guid>
</item>

<item>
<title>Oil Rush</title>
<description>Многие знакомы с инди-стратегией Eufloria, где игроку необходимо было управлять развитием космических деревьев, захватывая астероидное поле с помощью спор, которые могли перелетать от одного астероида к другому. Из спор прорастали новые растения, давали семена, эти семена отправлялись к соседнему булыжнику — и так до победного конца, пока колония не заселит… [&lt;a href=&quot;http://stopgame.ru/review/oil_rush/review.html&quot;&gt;открыть обзор&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Tue, 14 Feb 2012 12:05:26 +0400</pubDate>
<link>http://stopgame.ru/review/oil_rush/review.html</link>
<guid isPermaLink="true">http://stopgame.ru/review/oil_rush/review.html</guid>
</item>

<item>
<title>Star Wars: The Old Republic</title>
<description>Секретные переговоры, заговоры молчания, маркетинговые фокусы, истерии поклонников, бета-тестная лихорадка, наконец, — все позади. Star Wars: The Old Republic вышла точно в назначенный ей срок — 20-го декабря 2011-го года. И даже раньше — допуск в игру (строго в порядке очереди, согласно дате регистрации предварительного заказа) начался еще 13-го декабря,… [&lt;a href=&quot;http://stopgame.ru/review/star_wars_the_old_republic/review.html&quot;&gt;открыть обзор&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Mon, 30 Jan 2012 06:58:26 +0400</pubDate>
<link>http://stopgame.ru/review/star_wars_the_old_republic/review.html</link>
<guid isPermaLink="true">http://stopgame.ru/review/star_wars_the_old_republic/review.html</guid>
</item>

<item>
<title>Steel Armor: Blaze of War</title>
<description>В последнее время танковая тема обрела невиданную популярность — спасибо Wargaming.net с их World of Tanks. Сотни тысяч игроков по всему миру, турниры, огромное сообщество, которое позволяет игре развиваться, разработка новых проектов — успех оглушительный. Но есть и те, кто с насмешкой относится к популярности WoT, презрительно кривясь, когда «танки»… [&lt;a href=&quot;http://stopgame.ru/review/steel_armor_blaze_of_war/review.html&quot;&gt;открыть обзор&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Wed, 11 Jan 2012 14:18:52 +0400</pubDate>
<link>http://stopgame.ru/review/steel_armor_blaze_of_war/review.html</link>
<guid isPermaLink="true">http://stopgame.ru/review/steel_armor_blaze_of_war/review.html</guid>
</item>

<item>
<title>Trine 2</title>
<description>Отношение к платформерам как к жанру «второго эшелона» вполне объяснимо и в чем-то даже оправдано. Аркада — забава по определению поверхностная. От прыгательно-карабкательного развлечения не стоит ожидать ни интеллектуальных глубин, ни основательного погружения в атмосферу, ни красот особых. Так ведь?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Как выяснилось, не так! В 2009-м году разработчики из… [&lt;a href=&quot;http://stopgame.ru/review/trine_2/review.html&quot;&gt;открыть обзор&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Wed, 11 Jan 2012 13:19:03 +0400</pubDate>
<link>http://stopgame.ru/review/trine_2/review.html</link>
<guid isPermaLink="true">http://stopgame.ru/review/trine_2/review.html</guid>
</item>

<item>
<title>Sideway: New York</title>
<description>Есть проекты широко раскрученные. О них мы узнаем задолго до выпуска, ожидаем с нетерпением, рисуем фанатские рисунки и поем протяжные фанатские песни в преддверии выхода. В большинстве случаев само событие оказывается совсем не столь радужным, каким мы уже успели мысленно обрисовать его себе.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Существуют и другие игры. О них… [&lt;a href=&quot;http://stopgame.ru/review/sideway_new_york/review.html&quot;&gt;открыть обзор&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Fri, 30 Dec 2011 13:02:17 +0400</pubDate>
<link>http://stopgame.ru/review/sideway_new_york/review.html</link>
<guid isPermaLink="true">http://stopgame.ru/review/sideway_new_york/review.html</guid>
</item>

<item>
<title>Assassin's Creed: Revelations</title>
<description>У новой Assassin’s Creed весьма вызывающий подзаголовок — Revelations. Но вот этих самых откровений мы от игры не ждали вовсе. Слишком противоречивым казался список новоявленных особенностей: бомбы, старый Эцио, Дезмонд в полной $#*&amp;. Конечно, хотелось верить, что все внимание на себя перетянут ответы на вопросы, которые не дают нам покоя… [&lt;a href=&quot;http://stopgame.ru/review/assassins_creed_revelations/review.html&quot;&gt;открыть обзор&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Sat, 24 Dec 2011 14:21:01 +0400</pubDate>
<link>http://stopgame.ru/review/assassins_creed_revelations/review.html</link>
<guid isPermaLink="true">http://stopgame.ru/review/assassins_creed_revelations/review.html</guid>
</item>

<item>
<title>EVE Online: Crucible</title>
<description>Расписав весною прошлого года величие EVE Online, я, ничтоже сумняшеся, завершил опус оптимистическим пассажем про светлое будущее на фундаменте дополнения Incarna с ее ожившими аватарами звездных капитанов, прогулками по станциям и счастьем для всех, кто желает быть человеками, а не пароходами. Как же я заблуждался!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Отмазы ради замечу, что… [&lt;a href=&quot;http://stopgame.ru/review/eve_online_crucible/review.html&quot;&gt;открыть обзор&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Fri, 16 Dec 2011 17:28:19 +0400</pubDate>
<link>http://stopgame.ru/review/eve_online_crucible/review.html</link>
<guid isPermaLink="true">http://stopgame.ru/review/eve_online_crucible/review.html</guid>
</item>

<item>
<title>Arcania: Fall of Setarrif</title>
<description>Когда-то, когда деревья были большими, жесткие диски — маленькими, а о двухъядерных процессорах еще и слыхом никто не слыхивал, существовали две игровые серии. Одной было имя The Elder Scrolls, другая же звалась Gothic. Несмотря на то что были они абсолютно разными и друг на друга непохожими, фанаты порой до виртуальной… [&lt;a href=&quot;http://stopgame.ru/review/arcania_gothic_4_fall_of_setarrif/review.html&quot;&gt;открыть обзор&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Fri, 16 Dec 2011 11:59:23 +0400</pubDate>
<link>http://stopgame.ru/review/arcania_gothic_4_fall_of_setarrif/review.html</link>
<guid isPermaLink="true">http://stopgame.ru/review/arcania_gothic_4_fall_of_setarrif/review.html</guid>
</item>

<item>
<title>Batman: Arkham City</title>
<description>Ждать выхода сиквела великого и стоящего проекта — весьма утомительное и волнующее занятие. После полюбившегося оригинала ко всем идеям, которые могут получить развитие во второй части, относишься с поразительным вниманием и скрупулезностью. Потому что после нескольких прохождений ты знаешь, что именно в следующий раз нужно выставить в лучшем свете, развить,… [&lt;a href=&quot;http://stopgame.ru/review/batman_arkham_asylum_2/review.html&quot;&gt;открыть обзор&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Wed, 14 Dec 2011 15:47:55 +0400</pubDate>
<link>http://stopgame.ru/review/batman_arkham_asylum_2/review.html</link>
<guid isPermaLink="true">http://stopgame.ru/review/batman_arkham_asylum_2/review.html</guid>
</item>

<item>
<title>Afterfall: Insanity</title>
<description>Быть особенным в наше демократическое время — сложно. Чтобы привлечь покупателя, чаще всего уже не хватает просто красивой обертки, громких выкриков и обещаний вселенского счастья — надо это обязательно показать в трейлерах и демонстрациях на различных выставках. Однако далеко не каждый на деле оказывается таким, каким его ждали мы.&lt;br /&gt;&lt;br… [&lt;a href=&quot;http://stopgame.ru/review/afterfall/review.html&quot;&gt;открыть обзор&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Mon, 12 Dec 2011 17:49:47 +0400</pubDate>
<link>http://stopgame.ru/review/afterfall/review.html</link>
<guid isPermaLink="true">http://stopgame.ru/review/afterfall/review.html</guid>
</item>

</channel>
</rss>
