<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0">

<channel>
<title>Обзоры игр</title>
<description>Обзоры игр</description>
<link>http://stopgame.ru/review/new</link>
<language>ru</language>
<generator>StopGame RSS Generator</generator>
<ttl>20</ttl>
<image>
<title>Stopgame Logo</title>
<url>http://stopgame.ru/images/www/stopgame.ru_logo_64.gif</url>
<link>http://stopgame.ru/</link>
<width>170</width>
<height>50</height>
</image>

<item>
<title>Supreme Commander 2</title>
<description>Не находите, что-то уж больно много продолжений выходит нынче? Их и раньше хватало, но сейчас, когда мы разбираем хорошие игры на рецензирование, то все чаще возле самых ожидаемых проектов стоит циферка 2. Порой еще 3, 4, 5 и так далее. Вот сами посмотрите: Mass Effect 2, BioShock 2, Bad Company… [&lt;a href=&quot;http://stopgame.ru/review/supreme_commander_2/review.html&quot;&gt;открыть обзор&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Fri, 12 Mar 2010 06:46:38 +0300</pubDate>
<link>http://stopgame.ru/review/supreme_commander_2/review.html</link>
<guid isPermaLink="true">http://stopgame.ru/review/supreme_commander_2/review.html</guid>
</item>

<item>
<title>Battlefield: Bad Company 2</title>
<description>Консоли — зло! Ну разве нет? Вот вышла Battlefield: Bad Company 2, где «мы встретимся со знакомыми героями». Что, встретились? Мы их и знать-то не знаем, а ведь одиночная кампания даже не столько сюжетная, сколько про самих ребят и их отряд. На консольных ресурсах авторы на этом месте эрудированно припоминают… [&lt;a href=&quot;http://stopgame.ru/review/battlefield_bad_company_2/review.html&quot;&gt;открыть обзор&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Fri, 12 Mar 2010 06:41:31 +0300</pubDate>
<link>http://stopgame.ru/review/battlefield_bad_company_2/review.html</link>
<guid isPermaLink="true">http://stopgame.ru/review/battlefield_bad_company_2/review.html</guid>
</item>

<item>
<title>Napoleon: Total War</title>
<description>Total War никогда не кончается. И Total War всегда возвращается. Но обычно каждая следующая стратегия серии приходит в совершенно новом платье. То мы видим на ней японское кимоно, то средневековые тяжелые доспехи, то заявится она в бронзовой римской кирасе. Ну а в последний раз вышла в свет в военном мундире… [&lt;a href=&quot;http://stopgame.ru/review/napoleon_total_war/review.html&quot;&gt;открыть обзор&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 13:16:38 +0300</pubDate>
<link>http://stopgame.ru/review/napoleon_total_war/review.html</link>
<guid isPermaLink="true">http://stopgame.ru/review/napoleon_total_war/review.html</guid>
</item>

<item>
<title>Dragonica</title>
<description>Бесплатных MMO нынче развелось аки собак нерезаных. Они мелькают на рекламных баннерах, зазывно предлагают стать лучшим в чем-то там, победить кого-то (или всех), открывать новые миры, путешествовать, зарабатывать и прочее, прочее, прочее. Все прекрасно, вроде бы, у нас есть весьма обширный рынок разномастного MMO-продукта. И каждый говорит, что он —… [&lt;a href=&quot;http://stopgame.ru/review/dragonica/review.html&quot;&gt;открыть обзор&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 13:11:00 +0300</pubDate>
<link>http://stopgame.ru/review/dragonica/review.html</link>
<guid isPermaLink="true">http://stopgame.ru/review/dragonica/review.html</guid>
</item>

<item>
<title>Aliens vs. Predator (2010)</title>
<description>Древние, старые, не всегда даже популярные игры — это очень удобная штука. Им не обязательно собирать большие барыши, не обязательно получать высокие оценки и отхватывать престижные премии. Главное, чтобы их просто помнили. А уж серию Alien-Predator грех забыть — проектов в ней больше, чем всех спортивных симуляторов EA вместе с… [&lt;a href=&quot;http://stopgame.ru/review/aliens_vs_predator_3/review.html&quot;&gt;открыть обзор&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Mon, 01 Mar 2010 10:53:50 +0300</pubDate>
<link>http://stopgame.ru/review/aliens_vs_predator_3/review.html</link>
<guid isPermaLink="true">http://stopgame.ru/review/aliens_vs_predator_3/review.html</guid>
</item>

<item>
<title>Aion: The Tower of Eternity</title>
<description>«Синдром типичной корейской MMORPG» — этот злокачественный недуг принято хладнокровно ставить в один параграф медицинско-онлайнового справочника рядом с «WoW-проказой». Оба вируса сегодня считаются трудноизлечимыми, а для несчастных (особенно тех, которые подхватили вторую болезнь) заразившихся почти всегда уготована одна незавидная участь — неминуемая, но такая долгая и мучительная смерть от истощения… [&lt;a href=&quot;http://stopgame.ru/review/aion_the_tower_of_eternity/review.html&quot;&gt;открыть обзор&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Mon, 01 Mar 2010 06:37:55 +0300</pubDate>
<link>http://stopgame.ru/review/aion_the_tower_of_eternity/review.html</link>
<guid isPermaLink="true">http://stopgame.ru/review/aion_the_tower_of_eternity/review.html</guid>
</item>

<item>
<title>Runaway: A Twist of Fate</title>
<description>Runaway всегда очень умело играла на самых сокровенных желаниях лиц сильного пола. В одночасье круто изменить свою жизнь: повстречать очень красивую девушку, стать героем самых невероятных приключений, побороть мафию, заграбастать большой куш и чуть ли не в космос улететь — какой же настоящий мужчина всего этого не хочет?  При… [&lt;a href=&quot;http://stopgame.ru/review/runaway_3/review.html&quot;&gt;открыть обзор&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Sat, 27 Feb 2010 19:39:05 +0300</pubDate>
<link>http://stopgame.ru/review/runaway_3/review.html</link>
<guid isPermaLink="true">http://stopgame.ru/review/runaway_3/review.html</guid>
</item>

<item>
<title>Dark Fall: Lost Souls</title>
<description>Главная проблема новой Dark Fall состоит в том, что она удивительно похожа на двух своих предшественниц. Улучшились технологии, появились небольшие геймплейные нововведения вроде мобильного телефона и физических паззлов из Penumbra, но суть и принципы постановки этого низкобюджетного вызывателя панической икоты абсолютно не изменились. Если среди вас, дорогие читатели, есть люди,… [&lt;a href=&quot;http://stopgame.ru/review/dark_fall_lost_souls/review.html&quot;&gt;открыть обзор&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Sat, 27 Feb 2010 07:27:22 +0300</pubDate>
<link>http://stopgame.ru/review/dark_fall_lost_souls/review.html</link>
<guid isPermaLink="true">http://stopgame.ru/review/dark_fall_lost_souls/review.html</guid>
</item>

<item>
<title>Cursed Mountain</title>
<description>Не так-то просто угадать в Cursed Mountain порт с Nintendo Wii, ведь это классический survival-horror, которому вроде бы и не место на самой семейной из всех семейных консоли. Однако же те, кто взялся за разработку, подумали иначе и решили рискнуть. Даже нашли издателя, который помог выпустить столь сомнительный проект… но,… [&lt;a href=&quot;http://stopgame.ru/review/cursed_mountain/review.html&quot;&gt;открыть обзор&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Sat, 27 Feb 2010 07:20:22 +0300</pubDate>
<link>http://stopgame.ru/review/cursed_mountain/review.html</link>
<guid isPermaLink="true">http://stopgame.ru/review/cursed_mountain/review.html</guid>
</item>

<item>
<title>BioShock 2</title>
<description>На BioShock 2 особых надежд не возлагали с самого анонса. Почти полная уверенность, что проект будет неплохой, — была, но вот чего-то большего мы не ждали. Главным образом потому, что постоянно напоминала о себе основная проблема многих сиквелов — вторичность. Ар-деко, джаз, Восторг — все это уже было. Впечатления от… [&lt;a href=&quot;http://stopgame.ru/review/bioshock_2/review.html&quot;&gt;открыть обзор&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Thu, 25 Feb 2010 18:45:28 +0300</pubDate>
<link>http://stopgame.ru/review/bioshock_2/review.html</link>
<guid isPermaLink="true">http://stopgame.ru/review/bioshock_2/review.html</guid>
</item>

<item>
<title>Superstars V8 Racing</title>
<description>Так уж сложилось, что на StopGame.ru почти все малоизвестные гоночные проекты попадают ко мне в руки. И не секрет, что большая их часть — чистокровный отстой, который так и хочется весело поливать подливой из известного места. Журналистский бальзам на душу: тут можно всем показать, какой ты классный, как умеешь находить… [&lt;a href=&quot;http://stopgame.ru/review/superstars_v8_racing/review.html&quot;&gt;открыть обзор&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Wed, 24 Feb 2010 16:00:01 +0300</pubDate>
<link>http://stopgame.ru/review/superstars_v8_racing/review.html</link>
<guid isPermaLink="true">http://stopgame.ru/review/superstars_v8_racing/review.html</guid>
</item>

<item>
<title>Venetica</title>
<description>Прежде всего, перед тем как в самых животрепещущих и интимных подробностях рассказывать вам о Венеции, творческих метаниях Deck13, а также о смерти и всем, что только с ней связано, нам бы хотелось немного повозмущаться вот по какому поводу. Как издательство dtp Entertainment умудрилось два раза подряд так безответственно подойти к… [&lt;a href=&quot;http://stopgame.ru/review/venetica/review.html&quot;&gt;открыть обзор&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Mon, 22 Feb 2010 20:49:51 +0300</pubDate>
<link>http://stopgame.ru/review/venetica/review.html</link>
<guid isPermaLink="true">http://stopgame.ru/review/venetica/review.html</guid>
</item>

<item>
<title>VVVVVV</title>
<description>Немало воды утекло со времен уже далеких 80-х. Многое произошло в те годы того, что все берегут в своем сердце или стараются изгнать из памяти. Трагичная смерть Высоцкого, не менее кошмарная гибель Леннона, скандальная летняя Олимпиада в Москве, конец брежневской эпохи «застоя», начало гонки вооружений. И наконец… дорогое для многих… [&lt;a href=&quot;http://stopgame.ru/review/vvvvvv/review.html&quot;&gt;открыть обзор&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Mon, 22 Feb 2010 18:47:12 +0300</pubDate>
<link>http://stopgame.ru/review/vvvvvv/review.html</link>
<guid isPermaLink="true">http://stopgame.ru/review/vvvvvv/review.html</guid>
</item>

<item>
<title>Противостояние. 3D. Перезагрузка</title>
<description>После того как на упаковке «Противостояние» появился Саакашвили, жующий галстук, я решил, что на серии можно ставить крест. Весь творческий потенциал ушел на создание обложки, и эта картинка была единственным, за что могли хвалить проект (если, конечно, похвальба ура-патриотов вообще может быть сколько-нибудь значимой). Так что я уже и не… [&lt;a href=&quot;http://stopgame.ru/review/protivostojanie_3d_perezagruzka/review.html&quot;&gt;открыть обзор&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Sat, 20 Feb 2010 20:37:55 +0300</pubDate>
<link>http://stopgame.ru/review/protivostojanie_3d_perezagruzka/review.html</link>
<guid isPermaLink="true">http://stopgame.ru/review/protivostojanie_3d_perezagruzka/review.html</guid>
</item>

<item>
<title>Sims 3: High-End Loft Stuff, The</title>
<description>Сериал The Sims тянется вот уже десять лет, но в отличие от бесчисленных Need For Speed, в компьютерных человечков играть не перестают, нет пауз между сериями. «Симсы» любимы, популярны и хорошо продаются даже спустя годы после релиза. А секрет — в дополнениях. Вот DLC стараниями, к примеру, Bioware нынче становятся… [&lt;a href=&quot;http://stopgame.ru/review/sims_3_high-end_loft_stuff_the/review.html&quot;&gt;открыть обзор&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Thu, 18 Feb 2010 19:37:30 +0300</pubDate>
<link>http://stopgame.ru/review/sims_3_high-end_loft_stuff_the/review.html</link>
<guid isPermaLink="true">http://stopgame.ru/review/sims_3_high-end_loft_stuff_the/review.html</guid>
</item>

<item>
<title>Driving Speed Pro</title>
<description>Иногда хочется просто тупых гонок, с вами не бывало такое? Что-то из разряда Need For Speed Underground, но еще проще, чтобы включить и сразу кататься. Если есть экономическая система — классно, ведь за просто так уже десятилетие не гоняются, скучно это. Что еще нужно? Запросы разные, но есть часть аудитории,… [&lt;a href=&quot;http://stopgame.ru/review/driving_speed_pro/review.html&quot;&gt;открыть обзор&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Thu, 18 Feb 2010 18:57:15 +0300</pubDate>
<link>http://stopgame.ru/review/driving_speed_pro/review.html</link>
<guid isPermaLink="true">http://stopgame.ru/review/driving_speed_pro/review.html</guid>
</item>

<item>
<title>Mass Effect 2</title>
<description>За два года до событий Mass Effect 2 бравый капитан Шепард расправился с Властелином — огромным разумным космическим кораблем, представителем древней расы Жнецов, прилетающих каждые пятьдесят тысяч лет, чтобы избавить Вселенную от расплодившихся органических форм жизни. Однако это была не победа в войне — лишь выигранное сражение, а наступление могущественных… [&lt;a href=&quot;http://stopgame.ru/review/mass_effect_2/review.html&quot;&gt;открыть обзор&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Thu, 11 Feb 2010 19:51:26 +0300</pubDate>
<link>http://stopgame.ru/review/mass_effect_2/review.html</link>
<guid isPermaLink="true">http://stopgame.ru/review/mass_effect_2/review.html</guid>
</item>

<item>
<title>Wings of Prey</title>
<description>Сложно было поверить, что Gaijin Entertainmen, создатель «Братвы и Кольца» и «Бумер: Сорванные Башни», сможет не опозорить славное имя «Ил-2». Все-таки эта серия авиасимуляторов — чуть ли не лучшее, что смогла породить отечественна игровая индустрия. А тут за альтернативное продолжение берутся те, кто создавал легкие развлекушечки для подростков, фанатов Гоблина… [&lt;a href=&quot;http://stopgame.ru/review/wings_of_prey/review.html&quot;&gt;открыть обзор&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Sun, 31 Jan 2010 18:17:21 +0300</pubDate>
<link>http://stopgame.ru/review/wings_of_prey/review.html</link>
<guid isPermaLink="true">http://stopgame.ru/review/wings_of_prey/review.html</guid>
</item>

<item>
<title>Project Torque</title>
<description>«Скорость Онлайн» (она же Project Torque для американского рынка и она же Level-R для Европы с Азией) — крайне жизнеспособный и требующий непозволительного для многопользовательской онлайновой гоночной забавы субъект. Игра в своей самой первой редакции появилась на свет несколько лет назад, но еще совсем недавно была официально недоступна для россиян,… [&lt;a href=&quot;http://stopgame.ru/review/project_torque/review.html&quot;&gt;открыть обзор&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Sat, 30 Jan 2010 09:25:44 +0300</pubDate>
<link>http://stopgame.ru/review/project_torque/review.html</link>
<guid isPermaLink="true">http://stopgame.ru/review/project_torque/review.html</guid>
</item>

<item>
<title>Runes of Magic</title>
<description>Времена, когда MMOG были дорогой экзотикой сродни жареным змеям под устричным соусом, безвозвратно канули в Лету, и даже круги от них давно перестали волновать зеркальную гладь Реки Забвения. Нынче правоверному компьютерному пользователю гораздо проще погрузиться в онлайновый виртуал, чем в оффлайновый, и именно благодаря ММО ПК все еще сохраняет гордое… [&lt;a href=&quot;http://stopgame.ru/review/runes_of_magic/review.html&quot;&gt;открыть обзор&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Fri, 29 Jan 2010 18:52:09 +0300</pubDate>
<link>http://stopgame.ru/review/runes_of_magic/review.html</link>
<guid isPermaLink="true">http://stopgame.ru/review/runes_of_magic/review.html</guid>
</item>

<item>
<title>18 Wheels of Steel: Extreme Trucker</title>
<description>Вместо какой-нибудь стандартной чуши, что пишут все подряд ресурсы про заведомо не лучшие игры, давайте сразу взглянем правде в глаза. Мы уже точно знаем, что новая серия «18 стальных колес» будет не лучше, чем шесть предыдущих, которые поносили все кому не лень. Тогда какой смысл опять плясать на костях? Показать,… [&lt;a href=&quot;http://stopgame.ru/review/18_wheels_of_steel_extreme_trucker/review.html&quot;&gt;открыть обзор&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Fri, 29 Jan 2010 11:33:59 +0300</pubDate>
<link>http://stopgame.ru/review/18_wheels_of_steel_extreme_trucker/review.html</link>
<guid isPermaLink="true">http://stopgame.ru/review/18_wheels_of_steel_extreme_trucker/review.html</guid>
</item>

<item>
<title>Tales of Monkey Island: Chapter 5 - Rise of the Pirate God</title>
<description>Многие игровые циклы по своей нескончаемости напоминают Вселенную. Вроде бы события и пришли уже к логическому выводу – ан нет, через полгода после «финала» выходит какой-нибудь очередной квадриквел, и все начинается по новой.  Есть и другая разновидность серий – завершенная. В этом случае конец приключений девелоперы планируют и анонсируют… [&lt;a href=&quot;http://stopgame.ru/review/tales_of_monkey_island_chapter_5_rise_of_the_pirate_god/review.html&quot;&gt;открыть обзор&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Tue, 26 Jan 2010 21:05:59 +0300</pubDate>
<link>http://stopgame.ru/review/tales_of_monkey_island_chapter_5_rise_of_the_pirate_god/review.html</link>
<guid isPermaLink="true">http://stopgame.ru/review/tales_of_monkey_island_chapter_5_rise_of_the_pirate_god/review.html</guid>
</item>

<item>
<title>Морской охотник: Южный гамбит</title>
<description>Море – это романтично. Почти невозможно, чтобы небо и вода не затронули в душе хоть какие-то струнки. Что-то да всегда найдется – и даже парусники и пиастры не нужны. Бескрайняя гладь – это свобода, пусть на дворе Вторая мировая, а мы – управляем… вот тут нужно немного притормозить. Когда я… [&lt;a href=&quot;http://stopgame.ru/review/morskoj_ohotnik_juzhnyj_gambit/review.html&quot;&gt;открыть обзор&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Tue, 26 Jan 2010 20:47:24 +0300</pubDate>
<link>http://stopgame.ru/review/morskoj_ohotnik_juzhnyj_gambit/review.html</link>
<guid isPermaLink="true">http://stopgame.ru/review/morskoj_ohotnik_juzhnyj_gambit/review.html</guid>
</item>

<item>
<title>Империя: Смутное время</title>
<description>Paradox — уже в каком-то смысле монополист на рынке глобальных стратегий. Ну кто еще может делать игры, подобные «Европе» или «Дню победы»? Порой предпринимаются попытки, но выходит проходняк и мусор. Однако же и у продуктов Paradox есть недостатки. Хотя, скорее, это особенности. Эти проекты слишком глобальны и многие мелочи остаются… [&lt;a href=&quot;http://stopgame.ru/review/imperija_smutnoe_vremja/review.html&quot;&gt;открыть обзор&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Tue, 26 Jan 2010 05:09:03 +0300</pubDate>
<link>http://stopgame.ru/review/imperija_smutnoe_vremja/review.html</link>
<guid isPermaLink="true">http://stopgame.ru/review/imperija_smutnoe_vremja/review.html</guid>
</item>

<item>
<title>Wolfschanze 2</title>
<description>Вторая мировая – тема рискованная. Тут уже давно все возможные сюжеты поделили меж собой «Медали» и «Зовы». Да и не только они. Бедные немцы, судя по всему, обречены попадать под горячую руку игрока еще лет пятьдесят… Или пока не появится новый демон и тиран на место Адольфа Гитлера. Тем не… [&lt;a href=&quot;http://stopgame.ru/review/wolfschanze_2/review.html&quot;&gt;открыть обзор&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Sat, 23 Jan 2010 08:58:30 +0300</pubDate>
<link>http://stopgame.ru/review/wolfschanze_2/review.html</link>
<guid isPermaLink="true">http://stopgame.ru/review/wolfschanze_2/review.html</guid>
</item>

<item>
<title>Dark Void</title>
<description>У Dark Void есть все задатки, чтобы стать мусором и отправиться в корзину с помоями. Тут и инопланетяне, которые живут в параллельном пространстве, и Тесла с его электричеством, и Бермудский треугольник, и система укрытий, и стационарные пушки, и кривое управление, и дохнущие напарники... Что еще есть в играх такое, за… [&lt;a href=&quot;http://stopgame.ru/review/dark_void/review.html&quot;&gt;открыть обзор&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Fri, 22 Jan 2010 20:48:08 +0300</pubDate>
<link>http://stopgame.ru/review/dark_void/review.html</link>
<guid isPermaLink="true">http://stopgame.ru/review/dark_void/review.html</guid>
</item>

<item>
<title>Shattered Horizon</title>
<description>Давайте сразу, без лишних предисловий и сантиментов начнем с грустных откровений. Одна лишь идея, заложенная в дебютный проект Futuremark и насквозь пропитывающая его, к сожалению, не в состоянии удерживать игрока в течение более чем пары-тройки часов. Другими словами и с любовью к тавтологии можно отметить, что попытку разработчиков создать многопользовательский… [&lt;a href=&quot;http://stopgame.ru/review/shattered_horizon/review.html&quot;&gt;открыть обзор&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Thu, 21 Jan 2010 10:15:03 +0300</pubDate>
<link>http://stopgame.ru/review/shattered_horizon/review.html</link>
<guid isPermaLink="true">http://stopgame.ru/review/shattered_horizon/review.html</guid>
</item>

<item>
<title>Borderlands: Mad Moxxi's Underdome Riot</title>
<description>Буквально недавно мы покинули остров, населенный сумасшедшими врачами да зомби, и оказались в лапах веселушки Мокси (да-да, это та самая барышня с классной татуировкой на классных сиськах). Второе дополнение к Borderlands уже готово для испытаний, а потому мы в промышленных масштабах скупаем патроны, запасаемся аптечками и отправляемся в путь. … [&lt;a href=&quot;http://stopgame.ru/review/borderlands_mad_moxxis_underdome_riot/review.html&quot;&gt;открыть обзор&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Thu, 21 Jan 2010 10:08:48 +0300</pubDate>
<link>http://stopgame.ru/review/borderlands_mad_moxxis_underdome_riot/review.html</link>
<guid isPermaLink="true">http://stopgame.ru/review/borderlands_mad_moxxis_underdome_riot/review.html</guid>
</item>

<item>
<title>Borderlands: Zombie Island of Dr. Ned</title>
<description>«Ох, мать, я дома», – почему-то именно такое избитое выражение пришло в голову, когда я вновь оказался на Пандоре. После второго прохождения и финиша на пятидесятом уровне в игру возвращаться смысла уже не было. Два персонажа почти полностью развиты, остальных я слишком хорошо знал – ими сражались товарищи. Делать было… [&lt;a href=&quot;http://stopgame.ru/review/borderlands_zombie_island_of_dr_ned/review.html&quot;&gt;открыть обзор&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Sat, 16 Jan 2010 20:22:50 +0300</pubDate>
<link>http://stopgame.ru/review/borderlands_zombie_island_of_dr_ned/review.html</link>
<guid isPermaLink="true">http://stopgame.ru/review/borderlands_zombie_island_of_dr_ned/review.html</guid>
</item>

<item>
<title>Vancouver 2010</title>
<description>Давненько я уже не развлекал себя симуляторами Олимпийских игр. Если вспоминать, то первым на ум, конечно же, приходит старинный Track &amp; Field времен NES (или Dendy в нашей стране). Там мы прыгали, бегали, стреляли по тарелочкам – в общем, олдскульная восьмибитная веселуха. Вторая в моей жизни Олимпиада уже была зимней… [&lt;a href=&quot;http://stopgame.ru/review/vancouver_2010/review.html&quot;&gt;открыть обзор&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Sat, 16 Jan 2010 19:20:38 +0300</pubDate>
<link>http://stopgame.ru/review/vancouver_2010/review.html</link>
<guid isPermaLink="true">http://stopgame.ru/review/vancouver_2010/review.html</guid>
</item>

</channel>
</rss>