<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0">

<channel>
<title>Превью игр</title>
<description>Превью игр</description>
<link>http://stopgame.ru/preview/new</link>
<language>ru</language>
<generator>StopGame RSS Generator</generator>
<ttl>20</ttl>
<image>
<title>Stopgame Logo</title>
<url>http://stopgame.ru/images/www/stopgame.ru_logo_64.gif</url>
<link>http://stopgame.ru/</link>
<width>170</width>
<height>50</height>
</image>

<item>
<title>Total War: Shogun 2 - Fall of the Samurai</title>
<description>Совсем немного осталось ждать выхода второго по счету дополнения к отличнейшей глобальной стратегии Total War: Shogun 2. Релиз Fall of the Samurai намечен на март, но нам уже сейчас удалось заполучить доступ к пресс-версии. И пусть в ней открыт всего небольшой кусочек игры — кампания за один дом и два… [&lt;a href=&quot;http://stopgame.ru/preview/total_war_shogun_2_fall_of_the_samurai/preview.html&quot;&gt;открыть превью&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 20:15:27 +0400</pubDate>
<link>http://stopgame.ru/preview/total_war_shogun_2_fall_of_the_samurai/preview.html</link>
<guid isPermaLink="true">http://stopgame.ru/preview/total_war_shogun_2_fall_of_the_samurai/preview.html</guid>
</item>

<item>
<title>Magic World 2</title>
<description>ММО сегодня — самый востребованный жанр. Человек — существо социальное, и даже проводить время за компьютерными играми хочется в окружении (пусть и виртуальном) других людей. Меряться длиной меча и величиной «файербола» тоже интереснее с живым противником, нежели с искусственным интеллектом. Последний не поймет вызова «го на арену!», не подкинет пару… [&lt;a href=&quot;http://stopgame.ru/preview/magic_world_2/preview.html&quot;&gt;открыть превью&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Thu, 26 Jan 2012 15:03:56 +0400</pubDate>
<link>http://stopgame.ru/preview/magic_world_2/preview.html</link>
<guid isPermaLink="true">http://stopgame.ru/preview/magic_world_2/preview.html</guid>
</item>

<item>
<title>Port Royale 3</title>
<description>Сегодня мы мысленно отправимся прямиком в семнадцатый век, на один из множества островов Нового Света. Воображение поможет нам представить, как жаркое тропическое солнце испепеляет все живое вокруг, превращая пребывание здесь в невыносимый ад. Лишь иногда дуновение бриза и прибой Карибского моря отрезвляют мысли, награждая возможностью вдохнуть посвежевший воздух. Самое оживленное… [&lt;a href=&quot;http://stopgame.ru/preview/port_royale_3/preview.html&quot;&gt;открыть превью&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Thu, 26 Jan 2012 14:06:49 +0400</pubDate>
<link>http://stopgame.ru/preview/port_royale_3/preview.html</link>
<guid isPermaLink="true">http://stopgame.ru/preview/port_royale_3/preview.html</guid>
</item>

<item>
<title>Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier</title>
<description>Тактические шутеры сегодня не в моде. Позабытый тренд. Никому больше не интересно планировать в течение целой минуты реального времени дерзкую вылазку на базу врага, растасовывая указания среди напарников по команде. Только зрелищность, пафос, большие падающие небоскребы и простой алгоритм «Нажми две кнопки — спаси человечество». Некоторые надежды до недавнего времени… [&lt;a href=&quot;http://stopgame.ru/preview/tom_clancys_ghost_recon_future_soldier/preview.html&quot;&gt;открыть превью&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Sat, 07 Jan 2012 09:40:25 +0400</pubDate>
<link>http://stopgame.ru/preview/tom_clancys_ghost_recon_future_soldier/preview.html</link>
<guid isPermaLink="true">http://stopgame.ru/preview/tom_clancys_ghost_recon_future_soldier/preview.html</guid>
</item>

<item>
<title>BioShock Infinite</title>
<description>Кен Левайн (Ken Levine) дорожит своей репутацией. Он тратит на разработку ровно столько времени, сколько ему потребуется. Кен не приемлет сиквелы — пусть в его играх используются схожие идеи, но обвинить этого человека в самокопировании мы бы не осмелились. Пока 2K Marin возилась с BioShock 2, подопечные Левайна из Irrational… [&lt;a href=&quot;http://stopgame.ru/preview/bioshock_infinite/preview.html&quot;&gt;открыть превью&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Wed, 21 Dec 2011 17:35:53 +0400</pubDate>
<link>http://stopgame.ru/preview/bioshock_infinite/preview.html</link>
<guid isPermaLink="true">http://stopgame.ru/preview/bioshock_infinite/preview.html</guid>
</item>

<item>
<title>Arma 3</title>
<description>Анонс ArmA 3 в мае этого года стал приятной неожиданностью. Не то чтобы его не ждали, нет. Второй части еще рано на покой (пусть и благодаря любительским модификациям), поэтому продолжение серии было чем-то таким далеким, что о нем даже и не мечтали. Но, несмотря на все прелести ArmA 2, у… [&lt;a href=&quot;http://stopgame.ru/preview/arma_3/preview.html&quot;&gt;открыть превью&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Wed, 23 Nov 2011 06:30:06 +0400</pubDate>
<link>http://stopgame.ru/preview/arma_3/preview.html</link>
<guid isPermaLink="true">http://stopgame.ru/preview/arma_3/preview.html</guid>
</item>

<item>
<title>Star Wars: The Old Republic</title>
<description>Пока общественное мнение в течение всего текущего года накачивалось предвкушением осенней битвы титанов жанра FPS, тихой сапой назрела другая «схватка супергероев» — в жанре MMORPG. Мы никогда не упускали с нашего радара возможный бой «SWTOR против WoW», однако до сих пор он казался чем-то таким далеким. Но вот Electronic Arts… [&lt;a href=&quot;http://stopgame.ru/preview/star_wars_the_old_republic/preview_beta.html&quot;&gt;открыть превью&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Sat, 05 Nov 2011 18:22:21 +0400</pubDate>
<link>http://stopgame.ru/preview/star_wars_the_old_republic/preview_beta.html</link>
<guid isPermaLink="true">http://stopgame.ru/preview/star_wars_the_old_republic/preview_beta.html</guid>
</item>

<item>
<title>World of Warplanes</title>
<description>«Игромир» стал первым мероприятием, где можно было поиграть в World of Warplanes. Причем позволили сделать это только журналистам, все-таки проект еще на ранней стадии разработки — идет альфа-тест, и незачем демонстрировать его каждому. Однако тем, кто все же смог полетать, разрешили об этом написать. Потому встречайте — первая информация о… [&lt;a href=&quot;http://stopgame.ru/preview/world_of_warplanes/preview_im2011.html&quot;&gt;открыть превью&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Wed, 02 Nov 2011 07:05:34 +0400</pubDate>
<link>http://stopgame.ru/preview/world_of_warplanes/preview_im2011.html</link>
<guid isPermaLink="true">http://stopgame.ru/preview/world_of_warplanes/preview_im2011.html</guid>
</item>

<item>
<title>Prototype 2</title>
<description>На «Игромире 2011» хоть издатели и представили огромное количество разнообразных проектов, но вот эксклюзивы сложно было и с факелом сыскать. Чего-то не было в виде играбельных версий, а что показывали в «закрытых» кинозалах, мы уже открыто глядели на YouTube. И я как-то сразу решил, что и на демонстрации Prototype 2… [&lt;a href=&quot;http://stopgame.ru/preview/prototype_2/preview_im2011.html&quot;&gt;открыть превью&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Wed, 02 Nov 2011 07:01:44 +0400</pubDate>
<link>http://stopgame.ru/preview/prototype_2/preview_im2011.html</link>
<guid isPermaLink="true">http://stopgame.ru/preview/prototype_2/preview_im2011.html</guid>
</item>

<item>
<title>World of Planes</title>
<description>Когда «Гайдзины» на 1 апреля пошутили о том, что они собираются выпустить World of Planes, все улыбнулись. Но когда на E3 в один день случились два анонса — World of Planes от Gaijin Entertainment и World of Warplanes от Wargaming.net, все дружно рассмеялись. Помню, Константин Т. тогда кинул мне в… [&lt;a href=&quot;http://stopgame.ru/preview/world_of_planes/preview_im2011.html&quot;&gt;открыть превью&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Wed, 02 Nov 2011 06:57:39 +0400</pubDate>
<link>http://stopgame.ru/preview/world_of_planes/preview_im2011.html</link>
<guid isPermaLink="true">http://stopgame.ru/preview/world_of_planes/preview_im2011.html</guid>
</item>

<item>
<title>Syndicate (2012)</title>
<description>Когда-то давно, в далекие и уже незапамятные времена игры были весьма сложным и в чем-то даже элитным видом развлечений. Черный экран DOS, угрожающе мигает командная строка, если что-то виснет, то вылечить можно только нежным прикосновением к Reset, а чтобы настроить звук и музыку, нужно знать пару заклинаний. В моей книжке… [&lt;a href=&quot;http://stopgame.ru/preview/syndicate_2012/preview_im2011.html&quot;&gt;открыть превью&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Tue, 01 Nov 2011 08:32:15 +0400</pubDate>
<link>http://stopgame.ru/preview/syndicate_2012/preview_im2011.html</link>
<guid isPermaLink="true">http://stopgame.ru/preview/syndicate_2012/preview_im2011.html</guid>
</item>

<item>
<title>Royal Quest</title>
<description>На прошлом «Игромире» суть сверхсекретной презентации Royal Quest была примерно такой — «У Katauri, которая создала “Космических рейнджеров” и King's Bounty, новый проект!». Шум в зале, аплодисменты. «И это ММОRPG». Шум в зале, переглядывания. «В нее можно будет играть вместе с друзьями, убивать монстров, качаться и выполнять квесты! Задавайте ваши… [&lt;a href=&quot;http://stopgame.ru/preview/royal_quest/preview_im2011.html&quot;&gt;открыть превью&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Sun, 30 Oct 2011 11:04:50 +0400</pubDate>
<link>http://stopgame.ru/preview/royal_quest/preview_im2011.html</link>
<guid isPermaLink="true">http://stopgame.ru/preview/royal_quest/preview_im2011.html</guid>
</item>

<item>
<title>Aliens: Colonial Marines</title>
<description>Начало захватывающей истории про «Чужих» существ с неведомой планеты было положено более тридцати лет назад, когда в 1979-м году на экраны вышел фильм Alien. Режиссер картины Ридли Скотт (Ridley Scott) приоткрыл дверь в жуткую и таинственную вселенную, куда поклонники со всего мира с трепетом заглядывают и по сей день. Вот… [&lt;a href=&quot;http://stopgame.ru/preview/aliens_colonial_marines/preview_igromir_2011.html&quot;&gt;открыть превью&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Tue, 25 Oct 2011 03:02:05 +0400</pubDate>
<link>http://stopgame.ru/preview/aliens_colonial_marines/preview_igromir_2011.html</link>
<guid isPermaLink="true">http://stopgame.ru/preview/aliens_colonial_marines/preview_igromir_2011.html</guid>
</item>

<item>
<title>Hitman: Absolution</title>
<description>Самым мрачным в радужной палитре «Игромира 2011» выдался стенд Hitman: Absolution, где в четырех черных стенах специально обученные люди гоняли лысого показывали новые приключения 47-го. Правда, «новые приключения» все уже видели четыре месяца назад, но живой разработчик и большой экран — уже повод состроить благоговейную мину и бурно бить в… [&lt;a href=&quot;http://stopgame.ru/preview/hitman_absolution/preview_igromir_2011.html&quot;&gt;открыть превью&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Tue, 25 Oct 2011 02:40:20 +0400</pubDate>
<link>http://stopgame.ru/preview/hitman_absolution/preview_igromir_2011.html</link>
<guid isPermaLink="true">http://stopgame.ru/preview/hitman_absolution/preview_igromir_2011.html</guid>
</item>

<item>
<title>Hitman: Absolution</title>
<description>Пасмурное возвращение вечнолысого киллера обернулось практически полноценным перезапуском серии, переосмыслением канонов, переработкой геймплея и прочими пере-, вы всё уже знаете на примере Splinter Cell: Conviction. О том, как всё это выглядит на данном этапе, мы поговорим в нижеследующем видео.… [&lt;a href=&quot;http://stopgame.ru/preview/hitman_absolution/video_igromir_2011.html&quot;&gt;открыть превью&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Thu, 20 Oct 2011 19:34:02 +0400</pubDate>
<link>http://stopgame.ru/preview/hitman_absolution/video_igromir_2011.html</link>
<guid isPermaLink="true">http://stopgame.ru/preview/hitman_absolution/video_igromir_2011.html</guid>
</item>

<item>
<title>Football Manager 2012</title>
<description>Чтобы с должным аналитическим подходом рассказывать о выходе новой редакции ежегодного футбольного менеджера, необходимо иметь стойкую любовь к этому узкоспециализированному развлечению для футбольных гиков. Мы, конечно, обожаем футбол, но если говорить о компьютерных и видеоиграх, то свое предпочтение отдали бы, пожалуй, симуляторам FIFA и PES. Для чего нужен виртуальный футбол?… [&lt;a href=&quot;http://stopgame.ru/preview/football_manager_2012/preview.html&quot;&gt;открыть превью&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Mon, 03 Oct 2011 08:31:09 +0400</pubDate>
<link>http://stopgame.ru/preview/football_manager_2012/preview.html</link>
<guid isPermaLink="true">http://stopgame.ru/preview/football_manager_2012/preview.html</guid>
</item>

<item>
<title>Assassin's Creed: Revelations</title>
<description>Еще один год, еще одна Assassin's Creed. Уже привычно. Если над игрой работает бесчисленное количество многонациональных команд, а сама Ubisoft считает серию чуть ли не единственной из тех, что еще способны отбивать вбуханные деньги, то шансы на успех есть. Хочется, чтобы полученный результат оказался интересным и вызывающим порой неподдельное уважение.… [&lt;a href=&quot;http://stopgame.ru/preview/assassins_creed_revelations/preview.html&quot;&gt;открыть превью&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Sat, 01 Oct 2011 17:04:11 +0400</pubDate>
<link>http://stopgame.ru/preview/assassins_creed_revelations/preview.html</link>
<guid isPermaLink="true">http://stopgame.ru/preview/assassins_creed_revelations/preview.html</guid>
</item>

<item>
<title>Tomb Raider (2012)</title>
<description>Кто сегодня не знает о Tomb Raider? Нет, даже не так вопрос поставим. Кто до сегодняшнего дня еще не успел хотя бы единожды полюбоваться бюстом Лары Крофт? Ой, только не надо говорить, что вы последние три части запускали лишь для того, чтобы на шестах повисеть (установленных горизонтально, мой юный друг!),… [&lt;a href=&quot;http://stopgame.ru/preview/tomb_raider_2011/preview.html&quot;&gt;открыть превью&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Fri, 02 Sep 2011 09:42:05 +0400</pubDate>
<link>http://stopgame.ru/preview/tomb_raider_2011/preview.html</link>
<guid isPermaLink="true">http://stopgame.ru/preview/tomb_raider_2011/preview.html</guid>
</item>

<item>
<title>Deus Ex: Human Revolution</title>
<description>Deus Ex: Human Revolution уже совсем близко. Количество выданной разработчиками информации зашкаливает. Мы отсмотрели сотни скриншотов, слайдов с выставок, до дыр изучили доступные видео с демонстраций. Несчетное количество раз были прокручены перед глазами трейлеры, а вот этот, пожалуй, заслуживал после своего выхода титула «Главная причина отвлечься от дел и отдохнуть».… [&lt;a href=&quot;http://stopgame.ru/preview/deus_ex_3/preview_2011.html&quot;&gt;открыть превью&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Mon, 08 Aug 2011 16:43:29 +0400</pubDate>
<link>http://stopgame.ru/preview/deus_ex_3/preview_2011.html</link>
<guid isPermaLink="true">http://stopgame.ru/preview/deus_ex_3/preview_2011.html</guid>
</item>

<item>
<title>Dead Island</title>
<description>А вот как вам такой вариант: оказаться на острове, заполненном зомби, которые желают лишь одного — вашей смерти? Согласитесь, перспектива не из заманчивых. Но если уж занесла нелегкая на тропический курорт The Royal Palms Resort, то наш вам совет: не робейте и действуйте!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Серп, зомби и… чулочки.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Воруй,… [&lt;a href=&quot;http://stopgame.ru/preview/dead_island/preview_demo.html&quot;&gt;открыть превью&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Wed, 03 Aug 2011 21:47:48 +0400</pubDate>
<link>http://stopgame.ru/preview/dead_island/preview_demo.html</link>
<guid isPermaLink="true">http://stopgame.ru/preview/dead_island/preview_demo.html</guid>
</item>

<item>
<title>Might &amp; Magic: Heroes 6</title>
<description>Существует всего несколько стратегических серий, которые развиваются до сих пор и которые регулярно напоминают нам о детстве. Вспомним «Цивилизацию». Как бы она ни менялась, ядро, костяк всегда остается неизменным. Да и проект никогда не уходил из рук Сида Мейера. Пускай лично он уже к нему почти и не прикасается, но… [&lt;a href=&quot;http://stopgame.ru/preview/might_and_magic_heroes_6/preview_beta.html&quot;&gt;открыть превью&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Sun, 31 Jul 2011 21:22:51 +0400</pubDate>
<link>http://stopgame.ru/preview/might_and_magic_heroes_6/preview_beta.html</link>
<guid isPermaLink="true">http://stopgame.ru/preview/might_and_magic_heroes_6/preview_beta.html</guid>
</item>

<item>
<title>Panzar: Forged by Chaos</title>
<description>C Panzar: Forged by Chaos мы познакомились на прошлом «ИгроМире», сразу после него я еще сделал видео-превью. Тогда игрушка в целом понравилась, она показалась весьма любопытной. Но сейчас я понял, что ошибался. Та игра мне не нравится. Вот действительно, нисколечко. А все потому, что не так давно мне удалось побывать… [&lt;a href=&quot;http://stopgame.ru/preview/forged_by_chaos/video_alfa.html&quot;&gt;открыть превью&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Sun, 31 Jul 2011 10:32:29 +0400</pubDate>
<link>http://stopgame.ru/preview/forged_by_chaos/video_alfa.html</link>
<guid isPermaLink="true">http://stopgame.ru/preview/forged_by_chaos/video_alfa.html</guid>
</item>

<item>
<title>Batman: Arkham City</title>
<description>Разработчики Batman: Arkham City столкнулись с ситуацией, которую в музыкальной индустрии принято называть «синдромом второго альбома». Мы помним, любим и перепроходим Arkham Asylum. Другой команде, которая в будущем осмелится заделать игру по какой-нибудь знаменитой лицензии (и не важно, что за первоисточник будет — серия комиксов, фильм или мультсериал) хочется прямо… [&lt;a href=&quot;http://stopgame.ru/preview/batman_arkham_asylum_2/preview.html&quot;&gt;открыть превью&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Wed, 20 Jul 2011 12:22:20 +0400</pubDate>
<link>http://stopgame.ru/preview/batman_arkham_asylum_2/preview.html</link>
<guid isPermaLink="true">http://stopgame.ru/preview/batman_arkham_asylum_2/preview.html</guid>
</item>

<item>
<title>Prime World</title>
<description>Информацию о социальной стратегии Prime World мы привыкли получать небольшими порциями. Уже два года разработчики выдают нам новые подробности примерно раз в шесть месяцев. Мы их пережевываем, стараемся что-то распробовать и, вроде бы улавливая особенность угощения, понимаем, что надо еще и еще, и еще. И вот на КРИ 2011 президент… [&lt;a href=&quot;http://stopgame.ru/preview/prime_world/preview_kri2011.html&quot;&gt;открыть превью&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Tue, 12 Jul 2011 23:48:50 +0400</pubDate>
<link>http://stopgame.ru/preview/prime_world/preview_kri2011.html</link>
<guid isPermaLink="true">http://stopgame.ru/preview/prime_world/preview_kri2011.html</guid>
</item>

<item>
<title>Elder Scrolls 5: Skyrim, The</title>
<description>Автору данных строк, давнему и настоящему поклоннику The Elder Scrolls, было особенно приятно и волнительно начинать работу над материалом. Это как увидеться с бывшей девушкой, которую когда-то любил по-настоящему, — вроде столько лет прошло, а она только похорошела и стала еще красивее. А значит, и уже порядком утихшие эмоции и… [&lt;a href=&quot;http://stopgame.ru/preview/elder_scrolls_5/preview.html&quot;&gt;открыть превью&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Fri, 01 Jul 2011 07:42:27 +0400</pubDate>
<link>http://stopgame.ru/preview/elder_scrolls_5/preview.html</link>
<guid isPermaLink="true">http://stopgame.ru/preview/elder_scrolls_5/preview.html</guid>
</item>

<item>
<title>Death to Spies 3</title>
<description>Если раньше на КРИ мы заранее знали лишь о 30% проектов, в которые в итоге поиграем, то на сей раз все было точно известно и никаких сюрпризов не ожидалось. Больше всего хотелось посмотреть на «Смерть шпионам 2», полноценное продолжение одного из лучших стелс-экшенов.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;13 мая ровно в два часа… [&lt;a href=&quot;http://stopgame.ru/preview/death_to_spies_3/preview_kri11.html&quot;&gt;открыть превью&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Wed, 01 Jun 2011 16:58:56 +0400</pubDate>
<link>http://stopgame.ru/preview/death_to_spies_3/preview_kri11.html</link>
<guid isPermaLink="true">http://stopgame.ru/preview/death_to_spies_3/preview_kri11.html</guid>
</item>

<item>
<title>Dungeon Siege 3</title>
<description>Недавно мы для вас уже писали превью Dungeon Siege 3. То был материал, основанный на доступной официальной информации, но никак не на личных ощущениях. Теперь, приблизительно за месяц до выхода игры, у нас появилась уникальная возможность опробовать предфинальный билд и рассказать вам подробнее, чего стоит ожидать от третьей части знаменитой… [&lt;a href=&quot;http://stopgame.ru/preview/dungeon_siege_3/preview_press.html&quot;&gt;открыть превью&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Sat, 21 May 2011 14:29:36 +0400</pubDate>
<link>http://stopgame.ru/preview/dungeon_siege_3/preview_press.html</link>
<guid isPermaLink="true">http://stopgame.ru/preview/dungeon_siege_3/preview_press.html</guid>
</item>

<item>
<title>Dungeon Siege 3</title>
<description>Вы соскучились по старому-доброму hack'n'slash? Такому, после которого краска на левой клавише мышки стирается «под ноль», а запястье ноет как после трехчасового спарринга по кунг-фу? Надо признать — жанр переживает не самые лучшие времена. Ему катастрофически не хватает глобальных преобразований. Никому сегодня не хочется бесконечно долбить по одной единственной кнопке… [&lt;a href=&quot;http://stopgame.ru/preview/dungeon_siege_3/preview.html&quot;&gt;открыть превью&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Sun, 01 May 2011 11:57:20 +0400</pubDate>
<link>http://stopgame.ru/preview/dungeon_siege_3/preview.html</link>
<guid isPermaLink="true">http://stopgame.ru/preview/dungeon_siege_3/preview.html</guid>
</item>

<item>
<title>Alice: Madness Returns</title>
<description>Имя Американа МакГи уже очень давно не воспринимается безоговорочным гарантом высокого качества продукта, к названию которого оно приставлено. В 2000-м году этот человек прославил свое имя благодаря American McGee's Alice. И в течение всего последующего десятилетия он методично его очернял, обесценивал и предавал публичному осмеянию. После череды провальных игр-«пшиков» (Scrapland,… [&lt;a href=&quot;http://stopgame.ru/preview/american_mcgees_return_of_alice/preview.html&quot;&gt;открыть превью&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Sun, 01 May 2011 11:14:31 +0400</pubDate>
<link>http://stopgame.ru/preview/american_mcgees_return_of_alice/preview.html</link>
<guid isPermaLink="true">http://stopgame.ru/preview/american_mcgees_return_of_alice/preview.html</guid>
</item>

<item>
<title>Infamous 2</title>
<description>inFamous никто не ждал. Летом 2009-го года беспрекословным победителем и единственным участником схватки за звание «GTA о мутировавшем супергерое» считалась Prototype. Можно даже сказать, что про эксклюзив от Sony мы уже узнали тогда, когда выяснилось, что он выглядит более сбалансированным в плане сюжета, паркура и спецспособностей, чем проект Radical Entertainment.… [&lt;a href=&quot;http://stopgame.ru/preview/infamous_2/preview.html&quot;&gt;открыть превью&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Sun, 01 May 2011 07:59:39 +0400</pubDate>
<link>http://stopgame.ru/preview/infamous_2/preview.html</link>
<guid isPermaLink="true">http://stopgame.ru/preview/infamous_2/preview.html</guid>
</item>

</channel>
</rss>
