<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0">

<channel>
<title>Превью игр</title>
<description>Превью игр</description>
<link>http://stopgame.ru/preview/new</link>
<language>ru</language>
<generator>StopGame RSS Generator</generator>
<ttl>20</ttl>
<image>
<title>Stopgame Logo</title>
<url>http://stopgame.ru/images/www/stopgame.ru_logo_64.gif</url>
<link>http://stopgame.ru/</link>
<width>170</width>
<height>50</height>
</image>

<item>
<title>DayZ</title>
<description>И Operation Flashpoint, и обе ее идейных наследницы, ArmA и ArmA 2, никогда не были играми «для всех». Далеко не самый простой игровой процесс, ориентация на серьезные боевые действия и, чего греха таить, не лучшая оптимизация и совсем не интуитивное управление всегда отпугивали большинство желающих «войнушки». Те же, кто смог… [&lt;a href=&quot;http://stopgame.ru/preview/dayz/preview.html&quot;&gt;открыть превью&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Wed, 23 May 2012 13:11:12 +0400</pubDate>
<link>http://stopgame.ru/preview/dayz/preview.html</link>
<guid isPermaLink="true">http://stopgame.ru/preview/dayz/preview.html</guid>
</item>

<item>
<title>Lollipop Chainsaw</title>
<description>Что бывает, когда несколько великих разработчиков собираются вместе и пытаются поработать над чем-то расслабляющим, непринужденным и принципиально новым? Появляется нечто уровня Shadows of the Damned. Гоити Суда (Goichi Suda), Синдзи Миками (Shinji Mikami) и, что особенно волнительно, Акира Ямаока (Akira Yamaoka) показали нам, на что способны талантливые японцы, если их… [&lt;a href=&quot;http://stopgame.ru/preview/lollipop_chainsaw/preview.html&quot;&gt;открыть превью&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Wed, 16 May 2012 21:11:34 +0400</pubDate>
<link>http://stopgame.ru/preview/lollipop_chainsaw/preview.html</link>
<guid isPermaLink="true">http://stopgame.ru/preview/lollipop_chainsaw/preview.html</guid>
</item>

<item>
<title>Secret World, The</title>
<description>О перенасыщенности рынка онлайновых игр корейскими поделками сегодня уже как-то не принято говорить — истина давно известная и обсужденная. Адекватные разработчики онлайнового развлекалова давно осознали, что привлечь и удержать внимание опытного игрока можно только свежей идеей, подкрепленной достойной реализацией. Нашумевшая World of Tanks, дорогая Star Wars: The Old Republic, Champions… [&lt;a href=&quot;http://stopgame.ru/preview/secret_world_the/preview.html&quot;&gt;открыть превью&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Thu, 10 May 2012 16:43:54 +0400</pubDate>
<link>http://stopgame.ru/preview/secret_world_the/preview.html</link>
<guid isPermaLink="true">http://stopgame.ru/preview/secret_world_the/preview.html</guid>
</item>

<item>
<title>DmC: Devil May Cry</title>
<description>Для жанра слэшеров признанная серия Devil May Cry значит ничуть не меньше, чем для сетевых шутеров — Battlefield. Сериал от Capcom является своеобразным мерилом, наглядным образцом для подражания. То есть, если пытаешься сделать достойный слэшер с геймплеем на сверхзвуковых скоростях, будь добр посмотреть, что там у DMC. В наличии имеется… [&lt;a href=&quot;http://stopgame.ru/preview/dmc/preview.html&quot;&gt;открыть превью&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Mon, 30 Apr 2012 17:02:52 +0400</pubDate>
<link>http://stopgame.ru/preview/dmc/preview.html</link>
<guid isPermaLink="true">http://stopgame.ru/preview/dmc/preview.html</guid>
</item>

<item>
<title>DiRT Showdown</title>
<description>Codemasters давно перестала корчить из себя маститого производителя «хардкорных» симуляторов для узкой прослойки любителей гонок. Есть вот отдельный сериал F1 — всех любителей покопаться в менюшках выбора резины, установки клиренса и хода коробки передач с радостью просим ознакомиться. Здесь для вас земля обетованная, куча кругов для «намотки», суровые разговоры с… [&lt;a href=&quot;http://stopgame.ru/preview/dirt_showdown/preview.html&quot;&gt;открыть превью&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Sun, 29 Apr 2012 10:12:31 +0400</pubDate>
<link>http://stopgame.ru/preview/dirt_showdown/preview.html</link>
<guid isPermaLink="true">http://stopgame.ru/preview/dirt_showdown/preview.html</guid>
</item>

<item>
<title>Game of Thrones</title>
<description>Когда по мотивам восхитительной «Игры Престолов» делают амбициозную RPG, но отвечает за нее студия типа Cyanide, подготовка превью-материала начинается довольно тривиально. Консоль еще не жужжит, а претензий уже масса, — привычная ситуация, когда верить ни во что не хочется. Но самое классное происходит потом. Самое классное — это когда RPG-бастард… [&lt;a href=&quot;http://stopgame.ru/preview/game_of_thrones/preview.html&quot;&gt;открыть превью&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Fri, 20 Apr 2012 18:33:15 +0400</pubDate>
<link>http://stopgame.ru/preview/game_of_thrones/preview.html</link>
<guid isPermaLink="true">http://stopgame.ru/preview/game_of_thrones/preview.html</guid>
</item>

<item>
<title>Testament of Sherlock Holmes, The</title>
<description>После того как Гай Ричи (Guy Ritchie) вышел на широкие экраны со своим видением приключений Шерлока Холмса, отечественная публика прямо-таки взбунтовалась. Мол, с каких это пор наш любимый сыщик скачет туда-сюда, в эффектном слоу-мо расправляется с врагами, да и вообще ведет себя неприлично? То, что англичанам, на минуточку, виднее, в… [&lt;a href=&quot;http://stopgame.ru/preview/testament_of_sherlock_holmes_the/preview.html&quot;&gt;открыть превью&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Thu, 19 Apr 2012 20:09:05 +0400</pubDate>
<link>http://stopgame.ru/preview/testament_of_sherlock_holmes_the/preview.html</link>
<guid isPermaLink="true">http://stopgame.ru/preview/testament_of_sherlock_holmes_the/preview.html</guid>
</item>

<item>
<title>SimCity (2013)</title>
<description>Мы предлагаем вам познакомиться с игрой нового поколения, эволюцией жанра градостроительных стратегий, игрой, созданной с помощью фирменной новаторской технологии Maxis GlassBox (не забудьте почитать нашу аналитику!), — перед вами SimCity образца 2013-го года. Она полна улучшений, новых идей и, конечно же, обещаний разработчиков. Корни продолжателя знаменитой серии растут из основ… [&lt;a href=&quot;http://stopgame.ru/preview/simcity_2013/preview.html&quot;&gt;открыть превью&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Thu, 19 Apr 2012 20:01:19 +0400</pubDate>
<link>http://stopgame.ru/preview/simcity_2013/preview.html</link>
<guid isPermaLink="true">http://stopgame.ru/preview/simcity_2013/preview.html</guid>
</item>

<item>
<title>Risen 2: Dark Waters</title>
<description>Особенность серии Risen в том, что она не имеет никакого сюжетного отношения к серии Gothic, вопреки ожиданиям, возлагаемым на Piranha Bytes, перу (а точнее, коду и пикселю) которых принадлежат первые три «готические» игры. В то же время Risen — это в каком-то смысле наша любимая Gothic на другом сценарном материале.… [&lt;a href=&quot;http://stopgame.ru/preview/risen_2/preview_press.html&quot;&gt;открыть превью&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Thu, 05 Apr 2012 12:37:53 +0400</pubDate>
<link>http://stopgame.ru/preview/risen_2/preview_press.html</link>
<guid isPermaLink="true">http://stopgame.ru/preview/risen_2/preview_press.html</guid>
</item>

<item>
<title>Confrontation</title>
<description>Игры по фильмам, игры по книгам, игры на основе реальных событий — источников вдохновения для разработчиков великое множество. Есть даже игры по… играм. Да, именно так. На самом деле, в этом нет ничего удивительного — я имею в виду всевозможные настольные и карточные игры, которые можно легко перенести на экран… [&lt;a href=&quot;http://stopgame.ru/preview/confrontation/preview_press.html&quot;&gt;открыть превью&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Sat, 24 Mar 2012 14:57:15 +0400</pubDate>
<link>http://stopgame.ru/preview/confrontation/preview_press.html</link>
<guid isPermaLink="true">http://stopgame.ru/preview/confrontation/preview_press.html</guid>
</item>

<item>
<title>Max Payne 3</title>
<description>Продолжения истории Макса Пэйна ждали долго, но, когда Rockstar анонсировала Max Payne 3, некоторые фанаты запаниковали — первые скриншоты демонстрировали лысого и обрюзгшего Макса отстреливающим латиносов в солнечном Сан-Паулу. Народные массы тут же всколыхнулись — не то, мол, нуара больше нет, атмосфера загублена. На что разработчики уверенно ответили — все… [&lt;a href=&quot;http://stopgame.ru/preview/max_payne_3/preview.html&quot;&gt;открыть превью&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Mon, 19 Mar 2012 18:32:09 +0400</pubDate>
<link>http://stopgame.ru/preview/max_payne_3/preview.html</link>
<guid isPermaLink="true">http://stopgame.ru/preview/max_payne_3/preview.html</guid>
</item>

<item>
<title>Mass Effect 3</title>
<description>Многолетнюю непогрешимость BioWare, казалось, ничто и никто не в состоянии порушить. За последние лет десять студия подарила нам столько прорывных и важных проектов, что к любому ее новому анонсу мы заблаговременно относились крайне положительно, с пониманием, вожделением и непременным ощущением, что, дескать, «хит грядет, конкуренты, прячьтесь по углам». Осечка случилась… [&lt;a href=&quot;http://stopgame.ru/preview/mass_effect_3/preview.html&quot;&gt;открыть превью&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Wed, 29 Feb 2012 08:07:24 +0400</pubDate>
<link>http://stopgame.ru/preview/mass_effect_3/preview.html</link>
<guid isPermaLink="true">http://stopgame.ru/preview/mass_effect_3/preview.html</guid>
</item>

<item>
<title>Total War: Shogun 2 - Fall of the Samurai</title>
<description>Совсем немного осталось ждать выхода второго по счету дополнения к отличнейшей глобальной стратегии Total War: Shogun 2. Релиз Fall of the Samurai намечен на март, но нам уже сейчас удалось заполучить доступ к пресс-версии. И пусть в ней открыт всего небольшой кусочек игры — кампания за один дом и два… [&lt;a href=&quot;http://stopgame.ru/preview/total_war_shogun_2_fall_of_the_samurai/preview.html&quot;&gt;открыть превью&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 20:15:27 +0400</pubDate>
<link>http://stopgame.ru/preview/total_war_shogun_2_fall_of_the_samurai/preview.html</link>
<guid isPermaLink="true">http://stopgame.ru/preview/total_war_shogun_2_fall_of_the_samurai/preview.html</guid>
</item>

<item>
<title>Magic World 2</title>
<description>ММО сегодня — самый востребованный жанр. Человек — существо социальное, и даже проводить время за компьютерными играми хочется в окружении (пусть и виртуальном) других людей. Меряться длиной меча и величиной «файербола» тоже интереснее с живым противником, нежели с искусственным интеллектом. Последний не поймет вызова «го на арену!», не подкинет пару… [&lt;a href=&quot;http://stopgame.ru/preview/magic_world_2/preview.html&quot;&gt;открыть превью&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Thu, 26 Jan 2012 15:03:56 +0400</pubDate>
<link>http://stopgame.ru/preview/magic_world_2/preview.html</link>
<guid isPermaLink="true">http://stopgame.ru/preview/magic_world_2/preview.html</guid>
</item>

<item>
<title>Port Royale 3</title>
<description>Сегодня мы мысленно отправимся прямиком в семнадцатый век, на один из множества островов Нового Света. Воображение поможет нам представить, как жаркое тропическое солнце испепеляет все живое вокруг, превращая пребывание здесь в невыносимый ад. Лишь иногда дуновение бриза и прибой Карибского моря отрезвляют мысли, награждая возможностью вдохнуть посвежевший воздух. Самое оживленное… [&lt;a href=&quot;http://stopgame.ru/preview/port_royale_3/preview.html&quot;&gt;открыть превью&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Thu, 26 Jan 2012 14:06:49 +0400</pubDate>
<link>http://stopgame.ru/preview/port_royale_3/preview.html</link>
<guid isPermaLink="true">http://stopgame.ru/preview/port_royale_3/preview.html</guid>
</item>

<item>
<title>Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier</title>
<description>Тактические шутеры сегодня не в моде. Позабытый тренд. Никому больше не интересно планировать в течение целой минуты реального времени дерзкую вылазку на базу врага, растасовывая указания среди напарников по команде. Только зрелищность, пафос, большие падающие небоскребы и простой алгоритм «Нажми две кнопки — спаси человечество». Некоторые надежды до недавнего времени… [&lt;a href=&quot;http://stopgame.ru/preview/tom_clancys_ghost_recon_future_soldier/preview.html&quot;&gt;открыть превью&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Sat, 07 Jan 2012 09:40:25 +0400</pubDate>
<link>http://stopgame.ru/preview/tom_clancys_ghost_recon_future_soldier/preview.html</link>
<guid isPermaLink="true">http://stopgame.ru/preview/tom_clancys_ghost_recon_future_soldier/preview.html</guid>
</item>

<item>
<title>BioShock Infinite</title>
<description>Кен Левайн (Ken Levine) дорожит своей репутацией. Он тратит на разработку ровно столько времени, сколько ему потребуется. Кен не приемлет сиквелы — пусть в его играх используются схожие идеи, но обвинить этого человека в самокопировании мы бы не осмелились. Пока 2K Marin возилась с BioShock 2, подопечные Левайна из Irrational… [&lt;a href=&quot;http://stopgame.ru/preview/bioshock_infinite/preview.html&quot;&gt;открыть превью&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Wed, 21 Dec 2011 17:35:53 +0400</pubDate>
<link>http://stopgame.ru/preview/bioshock_infinite/preview.html</link>
<guid isPermaLink="true">http://stopgame.ru/preview/bioshock_infinite/preview.html</guid>
</item>

<item>
<title>Arma 3</title>
<description>Анонс ArmA 3 в мае этого года стал приятной неожиданностью. Не то чтобы его не ждали, нет. Второй части еще рано на покой (пусть и благодаря любительским модификациям), поэтому продолжение серии было чем-то таким далеким, что о нем даже и не мечтали. Но, несмотря на все прелести ArmA 2, у… [&lt;a href=&quot;http://stopgame.ru/preview/arma_3/preview.html&quot;&gt;открыть превью&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Wed, 23 Nov 2011 06:30:06 +0400</pubDate>
<link>http://stopgame.ru/preview/arma_3/preview.html</link>
<guid isPermaLink="true">http://stopgame.ru/preview/arma_3/preview.html</guid>
</item>

<item>
<title>Star Wars: The Old Republic</title>
<description>Пока общественное мнение в течение всего текущего года накачивалось предвкушением осенней битвы титанов жанра FPS, тихой сапой назрела другая «схватка супергероев» — в жанре MMORPG. Мы никогда не упускали с нашего радара возможный бой «SWTOR против WoW», однако до сих пор он казался чем-то таким далеким. Но вот Electronic Arts… [&lt;a href=&quot;http://stopgame.ru/preview/star_wars_the_old_republic/preview_beta.html&quot;&gt;открыть превью&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Sat, 05 Nov 2011 18:22:21 +0400</pubDate>
<link>http://stopgame.ru/preview/star_wars_the_old_republic/preview_beta.html</link>
<guid isPermaLink="true">http://stopgame.ru/preview/star_wars_the_old_republic/preview_beta.html</guid>
</item>

<item>
<title>World of Warplanes</title>
<description>«Игромир» стал первым мероприятием, где можно было поиграть в World of Warplanes. Причем позволили сделать это только журналистам, все-таки проект еще на ранней стадии разработки — идет альфа-тест, и незачем демонстрировать его каждому. Однако тем, кто все же смог полетать, разрешили об этом написать. Потому встречайте — первая информация о… [&lt;a href=&quot;http://stopgame.ru/preview/world_of_warplanes/preview_im2011.html&quot;&gt;открыть превью&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Wed, 02 Nov 2011 07:05:34 +0400</pubDate>
<link>http://stopgame.ru/preview/world_of_warplanes/preview_im2011.html</link>
<guid isPermaLink="true">http://stopgame.ru/preview/world_of_warplanes/preview_im2011.html</guid>
</item>

<item>
<title>Prototype 2</title>
<description>На «Игромире 2011» хоть издатели и представили огромное количество разнообразных проектов, но вот эксклюзивы сложно было и с факелом сыскать. Чего-то не было в виде играбельных версий, а что показывали в «закрытых» кинозалах, мы уже открыто глядели на YouTube. И я как-то сразу решил, что и на демонстрации Prototype 2… [&lt;a href=&quot;http://stopgame.ru/preview/prototype_2/preview_im2011.html&quot;&gt;открыть превью&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Wed, 02 Nov 2011 07:01:44 +0400</pubDate>
<link>http://stopgame.ru/preview/prototype_2/preview_im2011.html</link>
<guid isPermaLink="true">http://stopgame.ru/preview/prototype_2/preview_im2011.html</guid>
</item>

<item>
<title>World of Planes</title>
<description>Когда «Гайдзины» на 1 апреля пошутили о том, что они собираются выпустить World of Planes, все улыбнулись. Но когда на E3 в один день случились два анонса — World of Planes от Gaijin Entertainment и World of Warplanes от Wargaming.net, все дружно рассмеялись. Помню, Константин Т. тогда кинул мне в… [&lt;a href=&quot;http://stopgame.ru/preview/world_of_planes/preview_im2011.html&quot;&gt;открыть превью&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Wed, 02 Nov 2011 06:57:39 +0400</pubDate>
<link>http://stopgame.ru/preview/world_of_planes/preview_im2011.html</link>
<guid isPermaLink="true">http://stopgame.ru/preview/world_of_planes/preview_im2011.html</guid>
</item>

<item>
<title>Syndicate (2012)</title>
<description>Когда-то давно, в далекие и уже незапамятные времена игры были весьма сложным и в чем-то даже элитным видом развлечений. Черный экран DOS, угрожающе мигает командная строка, если что-то виснет, то вылечить можно только нежным прикосновением к Reset, а чтобы настроить звук и музыку, нужно знать пару заклинаний. В моей книжке… [&lt;a href=&quot;http://stopgame.ru/preview/syndicate_2012/preview_im2011.html&quot;&gt;открыть превью&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Tue, 01 Nov 2011 08:32:15 +0400</pubDate>
<link>http://stopgame.ru/preview/syndicate_2012/preview_im2011.html</link>
<guid isPermaLink="true">http://stopgame.ru/preview/syndicate_2012/preview_im2011.html</guid>
</item>

<item>
<title>Royal Quest</title>
<description>На прошлом «Игромире» суть сверхсекретной презентации Royal Quest была примерно такой — «У Katauri, которая создала “Космических рейнджеров” и King's Bounty, новый проект!». Шум в зале, аплодисменты. «И это ММОRPG». Шум в зале, переглядывания. «В нее можно будет играть вместе с друзьями, убивать монстров, качаться и выполнять квесты! Задавайте ваши… [&lt;a href=&quot;http://stopgame.ru/preview/royal_quest/preview_im2011.html&quot;&gt;открыть превью&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Sun, 30 Oct 2011 11:04:50 +0400</pubDate>
<link>http://stopgame.ru/preview/royal_quest/preview_im2011.html</link>
<guid isPermaLink="true">http://stopgame.ru/preview/royal_quest/preview_im2011.html</guid>
</item>

<item>
<title>Aliens: Colonial Marines</title>
<description>Начало захватывающей истории про «Чужих» существ с неведомой планеты было положено более тридцати лет назад, когда в 1979-м году на экраны вышел фильм Alien. Режиссер картины Ридли Скотт (Ridley Scott) приоткрыл дверь в жуткую и таинственную вселенную, куда поклонники со всего мира с трепетом заглядывают и по сей день. Вот… [&lt;a href=&quot;http://stopgame.ru/preview/aliens_colonial_marines/preview_igromir_2011.html&quot;&gt;открыть превью&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Tue, 25 Oct 2011 03:02:05 +0400</pubDate>
<link>http://stopgame.ru/preview/aliens_colonial_marines/preview_igromir_2011.html</link>
<guid isPermaLink="true">http://stopgame.ru/preview/aliens_colonial_marines/preview_igromir_2011.html</guid>
</item>

<item>
<title>Hitman: Absolution</title>
<description>Самым мрачным в радужной палитре «Игромира 2011» выдался стенд Hitman: Absolution, где в четырех черных стенах специально обученные люди гоняли лысого показывали новые приключения 47-го. Правда, «новые приключения» все уже видели четыре месяца назад, но живой разработчик и большой экран — уже повод состроить благоговейную мину и бурно бить в… [&lt;a href=&quot;http://stopgame.ru/preview/hitman_absolution/preview_igromir_2011.html&quot;&gt;открыть превью&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Tue, 25 Oct 2011 02:40:20 +0400</pubDate>
<link>http://stopgame.ru/preview/hitman_absolution/preview_igromir_2011.html</link>
<guid isPermaLink="true">http://stopgame.ru/preview/hitman_absolution/preview_igromir_2011.html</guid>
</item>

<item>
<title>Hitman: Absolution</title>
<description>Пасмурное возвращение вечнолысого киллера обернулось практически полноценным перезапуском серии, переосмыслением канонов, переработкой геймплея и прочими пере-, вы всё уже знаете на примере Splinter Cell: Conviction. О том, как всё это выглядит на данном этапе, мы поговорим в нижеследующем видео.… [&lt;a href=&quot;http://stopgame.ru/preview/hitman_absolution/video_igromir_2011.html&quot;&gt;открыть превью&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Thu, 20 Oct 2011 19:34:02 +0400</pubDate>
<link>http://stopgame.ru/preview/hitman_absolution/video_igromir_2011.html</link>
<guid isPermaLink="true">http://stopgame.ru/preview/hitman_absolution/video_igromir_2011.html</guid>
</item>

<item>
<title>Football Manager 2012</title>
<description>Чтобы с должным аналитическим подходом рассказывать о выходе новой редакции ежегодного футбольного менеджера, необходимо иметь стойкую любовь к этому узкоспециализированному развлечению для футбольных гиков. Мы, конечно, обожаем футбол, но если говорить о компьютерных и видеоиграх, то свое предпочтение отдали бы, пожалуй, симуляторам FIFA и PES. Для чего нужен виртуальный футбол?… [&lt;a href=&quot;http://stopgame.ru/preview/football_manager_2012/preview.html&quot;&gt;открыть превью&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Mon, 03 Oct 2011 08:31:09 +0400</pubDate>
<link>http://stopgame.ru/preview/football_manager_2012/preview.html</link>
<guid isPermaLink="true">http://stopgame.ru/preview/football_manager_2012/preview.html</guid>
</item>

<item>
<title>Assassin's Creed: Revelations</title>
<description>Еще один год, еще одна Assassin's Creed. Уже привычно. Если над игрой работает бесчисленное количество многонациональных команд, а сама Ubisoft считает серию чуть ли не единственной из тех, что еще способны отбивать вбуханные деньги, то шансы на успех есть. Хочется, чтобы полученный результат оказался интересным и вызывающим порой неподдельное уважение.… [&lt;a href=&quot;http://stopgame.ru/preview/assassins_creed_revelations/preview.html&quot;&gt;открыть превью&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Sat, 01 Oct 2011 17:04:11 +0400</pubDate>
<link>http://stopgame.ru/preview/assassins_creed_revelations/preview.html</link>
<guid isPermaLink="true">http://stopgame.ru/preview/assassins_creed_revelations/preview.html</guid>
</item>

<item>
<title>Tomb Raider (2012)</title>
<description>Кто сегодня не знает о Tomb Raider? Нет, даже не так вопрос поставим. Кто до сегодняшнего дня еще не успел хотя бы единожды полюбоваться бюстом Лары Крофт? Ой, только не надо говорить, что вы последние три части запускали лишь для того, чтобы на шестах повисеть (установленных горизонтально, мой юный друг!),… [&lt;a href=&quot;http://stopgame.ru/preview/tomb_raider_2011/preview.html&quot;&gt;открыть превью&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Fri, 02 Sep 2011 09:42:05 +0400</pubDate>
<link>http://stopgame.ru/preview/tomb_raider_2011/preview.html</link>
<guid isPermaLink="true">http://stopgame.ru/preview/tomb_raider_2011/preview.html</guid>
</item>

</channel>
</rss>
