Меню
StopGame  Видеообзоры игр Until Dawn Видеообзор

Самое актуальное

  • Обзор игры Mass Effect: Andromeda
  • Игры в Средиземье: история развития и упадка
  • Инфакт от 29.03.2017 — Planescape: Torment, Prey, Mafia III: Faster, Baby!..
  • Обзор игры Kona
  • Обзор игры Codex of Victory
  • Dork Souls 3
  • Vikings: Wolves of Midgard. На грани жизни и смерти
  • Appzor №71 — Mobile World Congress, Rabbids Crazy Rush, Star Conflict Heroes…
  • Troll and I. Затроллим их!
  • Видеообзор игры Kona
  • Обзор игры Vikings: Wolves of Midgard
  • Разбор полетов. Ghost in the Shell: Stand Alone Complex
  • ММОдерн №142 — Star Citizen, EVE Online, Master x Master Online…
  • Sniper: Ghost Warrior 3. Польский пшутер
  • Пользовательский обзор недели
  • Превью игры Yooka-Laylee
  • Превью по ранней версии игры Warhammer 40.000: Space Wolf
  • Видеообзор игры NieR: Automata
  • Видеопревью игры P.a.m.e.l.a.
  • Обзор игры LEGO Worlds
  • Превью по ранней версии игры P.a.m.e.l.a.
  • Smite. Двойной удар
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Мир Дикого Востока
  • Студия Континентальной лиги LoL. Киберспорт по-взрослому
  • Mass Effect: Andromeda. Прилетели
  • ММОдерн №141 — Lineage 2 Classic, ArcheAge, World of Warcraft…
  • Штурм — эпизод 5
  • Пользовательский обзор недели
  • Видеообзор игры Styx: Shards of Darkness
  • Обзор игры Faeria

Until Dawn: Видеообзор игры

Until Dawn
Игра: Until Dawn
Платформа: PS3, PS4
Жанр: action, arcade
Дата выхода: 25 августа 2015 г.
Разработчик: SuperMassive Games
Издатель: Sony Computer Entertainment
Издатель в России: SCEE
Локализатор: 1С-СофтКлаб
Актуально для платформы: PS4

Кто из героев в Until Dawn останется жив, решать только вам, а вот какую оценку поставить этой игре — уже нам. Если мнение редакции вас волнует, то смело смотрите этот видеообзор, не опасаясь спойлеров.
Комментарии (161 шт.)
Отличная игра. Согласен с оценкой. Наверное лучшая в своем жанре из того что выходило в последнее время, круче только Heavy Rain.
В Heavy Rain только большую часть времени героев убить нельзя)))
Ну как, там же персонажи тоже помереть могут. Хотя тоже с оговорками, тут от твоих решений принятых зависит судьба того или иного перса, а в Heavy Rain от просраного qte. Если честно эта особенность в Until Dawn мне больше по душе)
Тоже согласен!
Игра просто шикарна!
Василий а в твоем обзоре спойлеры есть?
Нет там спойлеров, не волнуйся. Лишь под конец смачная нарезочка из смертей.
Простите шапку не прочитал.
Ну ни как не тянет на 10/10, игра посредственная как не крути.
А никто и не говорил про: «Десять из десяти»!
На ютубе всё посредственным кажется
кстати не на ютюбе проходил, но после третьего прохождения только восмерка и то с натяжкой, а вообще на томже ютюбе есть видео что и на что влияет, я то думал что-то пропустил, не нехера ни че, но зато понял, не стоит она своих денег
и интересный факт, я бы на месте разработчиков игру продал за 20$ и поледующее прохожение по пятерке, типо (ты не всех спас! докинь бобла и попробуй еще раз), но не думаю, что она и того стоит теперь минусите, но это моя точка зрения.
ну что можно сказать, очень даже не плохо, учитывая что эти разработчики в основном выпускали скачиваемый контент для little big planet
Изумительно? Да это сонибойство какое-то! МГСу поставили похвально, а этому изумительно? ИЗУМИТЕЛЬНО!? ИЗУ-МИ-ТЕЛЬ-НО, КАРЛ!
Как Фанбой MGS'а, скажу, ЗА ДЕЛО ему поставили Похвально.!
Сарказм то сарказм, но МГС'у за дело влепили)
Ты первый фанат МГСа, который не кричит с пеной у рта мол «Как так? Это же МГС! Как так похвально на Стопгейме и 7 из 10 на ГМБОКСе! Это же ШЕДЕВРРР!!!»… первый и единственный, кто объективно оценивает игру… ну и Лоев…
Ага, только два человека в мире. Исключительные и избранные.
Ну да, учитывая, что Сальников всего поиграл 16 часов в игру и выкатил рецензию
не фанбой MGS, но считаю что игрушка на изюм тянет
Да я в принципе согласен, от МГС4 режессуры и крутых кат-сцен ждёшь, а не опен ворлда.
MGSV обозревал человек, для которого вся серия сводилась (и судя по всему сводится) к «тупой японщине с куроподобными роботами», а Until Dawn — PS-эксклюзив, обозреваемый самым заправским местным сонибоем. Отсюда субъективность и предвзятость в рецензиях и оценках.
Посмотри совместный стрим Вани и Кости по MGSV…
Стримы сами по себе унылы, а такие игры как МГС5 надо играть, а не смотреть. Не в обиду стримщикам, я вообще стримы как явление не понимаю и не люблю.
Унылы же %)
стримы унылы в исполнении патриархов булькующих, а когда нормальные стопе-пацанчики вещают — толпа ликует :) Не всяк стрим уныл, коль ведущий его лучезарен, что аж пельмешки в чае не нужны. Ах, те проказнички в пятнички…
Стримы они как порно. Я же предпочитаю не смотреть, а участвовать.
Доминэйт!!!
Новому Thief-у тоже поставили «Изумительно», но это не сделало игру лучше. Изумление — оно разным может быть.
Пятка Тости она как великий белорусский рандом — бездушна.
Не в этом дело, просто посмотрит какой то паренек на оценку MGSV и скажет: Зачем мне тратить свои деньги на игру с оценкой «Похвально», вот лучше куплю Thief у него вот «Изумительно». Обзоры как бы были созданы для рекомендаций а не для того что бы узнать мнение какого то человека.
Если паренек смотрит только на оценку, то его проблемы.А оценка нынешнего Вора, Ване уже не раз аукалась.
Там, обычно, тупые герои не очень долго живут


Затралено!!! ))
Великолепный обзор) а Васян как всегда радует)
ЭТО ЧТО ТАКОЕ?! ВЕЛИКОМУ MGS ПОСТАВИТЬ ПОХВАЛЬНО, А КИНЦУ С ПС4 ИЗУМИТЕЛЬНО! СРАЗУ ВИДНО ЧТО ОБЗОР ПРОПЛАТИЛИ СОНИ!
А если серьезно, то игра хороша, но местами разочаровывает. После первого прохождения создается впечатление, что вариантов развития сюжета огромное множество. Играя во второй раз, понимаешь, что вариативности не так много.
Во-вторых, местами Until dawn напоминает игры серии RE и SH. И в такие моменты хочется больше геймплея.
И в-третьих, мне кто-нибудь объяснит, зачем в игре столько ползания по горам?
просто обзор на МГС не очень умный человек делал
Зачем сравнивать оценки MGS и Until Dawn? Совсем разные жанры, совсем разные игры. Until Dawn заслуживает Изумительно
Блин, опять придётся проходить на Ютюбе…
НЕЕЕТ!!!
От «прохождения на ютубе» как раз весь смыл игры, вся нелинейность убиваются!
А ну ок, надо забыть как страшный сон.
ну неаконец-то… Я сам уже успел её 2 раза пройти
на первом прохождении у меня умер
скрытый текст
Мэтт, сжалился я над этой сучкой и сдох. Дурак успокаивал её, а ндо было распрашивать, оказалось что она изменила Мэтту, вот если-бы я это узнал, то не раздумывая кинул её

на втором прохождении у меня умерла
скрытый текст
Сэм, чё-то разволновался и несмог геймпад удержать в равновесии и меня спалили

неполучилось спасти всех, а заново 3й раз проходить вообще не ахти
Крутая кино-игра прям пилу в PS4 перенесли.
Охохо, там далеко не только пила…
По мне, так лучше бы только пила была…
Походу авторы стопгейм сами не поняли как так вышло, что:

МГС — похвально
Дожить до — изумительно

Это действительно не справедливо. Как не крути у обеих есть минусы.
У всех игр есть минусы.
Ну это как сравнивать, грубо говоря. Фильм Ларса фон Триера — с претензией на высокое, с каким нибудь дешманским ужастиком — на посмотрел, забыл. Как по мне и то и то говно. В данном случае и то и то — похвально.
ну это же по тебе. а по версии Стопгейма — вот так. никто тебе мнение не навязывает, главное, чтобы ты получал удовольствие от того, что нравится тебе.
Да в таком случае можно вообще не париться с оценками. Ставить че хочешь и говорить: «вот Я так решил, это мое мнение. У партала стопгейм свое мнение по данной игре» А зачем вообще тогда нужен игрожур, если все настолько субъективно? Игра явно не маст хэв. Ни сюжет ни игровой процесс, скажем прямо впечатлений не вызывают. Графика на сегодняшний день это вообще последнее на что надо смотреть.

Бетману: рыцарь аркхема, вон тоже изумительно поставили. Хотя у игры есть просто ахренеть какой недостаток — что бы его пройти так сказать до титров и получить хоть какую то вменяемую, законченную историю. Тебе предлагают в том же однообразном мире (как и в МГС5 по словам Кости, сам Я пока только 8 часов наиграл) колесить овер 20 часов выполняя сверх дебильные миссии.

Да и темы которые поднимает МГС… Уже за это, чего то, да достоин. А что получает?
Не первый год стопгейм существует и не первый год это нытьё про субъективность. Привыкнуть уже пора. Just deal with it already!

А зачем вообще тогда нужен игрожур, если все настолько субъективно?
Мне, например, важен сам процесс-стримы, обзоры, разборы, общение. Я их смотрю за это, а не за «8 из 10, расходимся.». Ну и раз уж придираюсь, почему ты считаешь их обзоры не объективными? Тебя всевышний назначил судьёй объективности что ли? Они практически всегда остаются в рамках объективности, не скатываются в маразм, чтобы можно было их назвать субъективными на 100%. МГС не проходняк, не мусор, он похвально, что близко к изумительно. Просто кто-то считает его чуть лучше, кто-то чуть хуже.
Я вообще против системы оценок. Она попросту не нужна в особенности если состоит из 4 нелепых слов как на Стопгейме.

Но я за полный объективизм при разборе игры. Ведь сами авторы говорят: «Мы вам все рассказали об игре — выводы за вами». И какие выводы Я должен сделать из субъективного обзора игры?

Вообще скажу так. Покупая игру Я вообще никогда не руководствуюсь ни обзором ни оценкой. Сегодня главное что делает игровая журналистика — систематизирует всю информацию в игровом мире. И дает нам ее в отличном виде к ознакомлению. И к моменту выхода какой либо игры, благодаря все этой информации. Я уже на 90% уверен что эта игра мне интересна, буду ее брать. И как завершающая стадия, остается лишь посмотреть СТРИМ не ОБЗОР с непосредственным игровым процессом в реальном времени.

Вообщем что мы имеем. Мы имеем стримы в которых полностью видим игровой процесс в прямом эфире, вот как он есть: без монтажа, без каких либо ухищрений. И мы имеем ОБЗОРЫ — субьективные, которые сбивают с толку в самый ключевой момент. Когда игра поступает на прилавки.

Обзоры это прошлый век. Я не понимаю зачем их до сих пор делают.
Обзоры ради Обзоров
Вообще скажу так. Покупая игру Я вообще никогда не руководствуюсь ни обзором ни оценкой. Сегодня главное что делает игровая журналистика — систематизирует всю информацию в игровом мире. И дает нам ее в отличном виде к ознакомлению. И к моменту выхода какой либо игры, благодаря все этой информации. Я уже на 90% уверен что эта игра мне интересна, буду ее брать.

+1

Обзоры это прошлый век. Я не понимаю зачем их до сих пор делают.
Обзоры ради Обзоров

Да ладно тебе, они частенько бывают довольно забавными.

Я вообще против системы оценок. Она попросту не нужна в особенности если состоит из 4 нелепых слов как на Стопгейме.

Хмм, Kotaku? Там вообще просто ДА и НЕТ. Должно тебе понравится)
Что до меня, то я как-то спокойно к этому отношусь, ну похвально так похвально, ну изюм так изюм, тем более что обзоры делают достаточно хорошо и подкрепляют аргументацией. Не раз и не два читаю про «Пачаму пахвальна то! Там жи эта и вот эта», а потом закономерный вопрос рецензента с очевидным ответом «Ты обзор то посмотрел? Я там об этом 2 минуты рассуждал.». И вот такие люди меня раздражают куда больше неправильно выставленных оценок.

Ну и оценка это же не истина в последней инстанции. Порой почитываю блог всеми любимого Тохи The FAT и часто натыкаюсь на «Блин, тебе не понравилось, да? Черт, а я так хотел поиграть, теперь не буду». После таких комментариев меня увозят с черепно-мозговой после эпичного фейспалма)
После таких комментариев меня увозят с черепно-мозговой после эпичного фейспалма)

Ну после фэйспалмов, которые бывают после комментов в блоге Тохи, с черепно-мозговой уже никуда чаще всего не увозят, ибо там вообще сквозное ранение в лоб навылет…
У вас ошибочка, в информации об игре написано:
Платформа: PS3, PS4
Исправьте)
Были, есть и будут.Идеальная игра у каждого своя в голове.И наверное не дождёшься такую, пока сам не сделаешь). Ну типа… подытожил.
Последнему шедевру Кодзимки — «похвально», а консольному кинцу за 4К — «изумительно»? Стопгейм, вы что, дикие?!!1
хех) так можнос казать ты САМ У СЕБЯ И СПРАШИВАЕШЬ, ты-же тоже теперь часть СтопГейма
а так, игры в разных жанрах и сравнивать их — полный бред
так можнос казать ты САМ У СЕБЯ И СПРАШИВАЕШЬ, ты-же тоже теперь часть СтопГейма

В этом и есть суть. Это шутка. Не думал что людям нужно объяснять настолько очевидные вещи.
Скатились
@
Продались
То чувство когда ты сони бой а согласен. КОСТЯ, ВАСЯ ЧТО ВЫ СО МНОЙ ДЕЛАЕТЕ!?!?
Я искренне не понимаю людей, которые сравнивают оценки игр из разных жанров. Блин, ну вы ещё оценки колды и иксома рядом поставьте и обсуждайте, где справедливо, а где нет.
Не, ну серьёзно «Великому MGSV поставили похвально, больше никакой игре изюм ставить нельзя». Так что ли?
Вам же внятно в обзоре объяснили почему изюм, чё вы прицепились? Хорошая игра, с какого вообще перепугу вы игры пытаетесь по оценкам сравнивать игры? Мне вот remember me (похвально) вкатила больше чем deus ex HR (изюм+наш выбор). «Разные жанры», скажете вы, «может ты стелс не любишь».
Да, точно, блин, разные жанры, об этом же и речь. Разные жанры, разные игры. Что за бред с уравниловкой всех под одну гребенку.
Спасибо стопгейму, это единственный известный мне сайт который не пытается ставить «78 из 100», упорядочивая игры по какому-то неведому абстрактному числу. Я на остальных сайтах поэтому и перестал пытаться почерпнуть информацию о том, стоит ли играть в игру, из-за этих попыток выстроить игры друг за другом. Синдром вахтера, блин. Вот только не понятно, почему это пытаются делать местные комментаторы.
Dixi
Наконец-то адекватный комментарий! Сравнивать оценки нового MGS и Until dawn это как сравнивать Крёстного отца 2 и человека паука 2(у паука на metacritic оценка выше).Игры разных жанров как и фильмы оценивают по разным критериям!!! Так что Until down в жанре консольного кинца спокойно тянет на изюм, а mgs с не очень разнообразным открытым миром в сравнении с другими open worldами до изюма не дотягивает))
Песня ахринительная… ну так которая в оупэнинге игры и в конце обзора!
Amy Van Roekel — O Death
Да, я знаю название. Всю неделю её слушаю.
такая-же фигня)))))
Не знаю, кому как, но мне игра понравилась. С оценкой полностью согласен.
Игра отличная. Сюжет интересный, вариативность есть. А что еще нужно от игры-кинца? С оценкой полностью согласна.
Игра правда стоящая, но 4 касаря жалко все таки отдавать)
Довольно неоднозначная штука, тем более за фуллпрайс. И непонятно, влияет ли на что-то шкала взаимоотношений, о которой говорилось в стриме.
Игра хорошая, но оценка немного завышена, как ни крути игра-то кинцом то остается, плюсы ее в том, что есть реиграбельность и красивая картинка, но возможности самой игры довольно небольшие: походил, взял предмет, пошел дальше, посмотрел кат сцену, выбрал вариант действий, после qte, и все по новой.
Игра замечательная, даже несмотря на скудный геймплэй. Главное здесь- рассказанная история.
Тем не менее, я буду проходить её на YouTube, просто мне не нравится киношный жанр «слэшер», а посмотреть- то хочется.
Короче, согласен с Васей. «Изумительно» Until Dawn заслуживает.
Кстати, эти моменты с психиатром/психоаналитиком/психологом, или кто он там, потрясны. Они, конечно, не какое- нибудь нововведение, но это не отменяет их крутости.
Смотрел стрим, впечатления от игры отличные. Были сомнения, что после полного прохождения могут влепить игре похвально, но опасения напрасные.
Изумительная игра! Жаль, что эксклюзив (
Быстро ты ее дважды прошел, Вася)! Спасибо за обзор)!
Отдельного упоминания заслуживает саундтрек. Очень уж он хорош.
Отличное кинцо, оно заслуживает этой оценки.
Классный обзор :) Думал, брать игру или нет, теперь точно знаю, что возьму. Но как-нибудь потом, и желательно со скидкой. А то и так уже нормально раскошелился на МГС и Макса. Но что-то меня понесло. Спасибо за обзор!
А у sony нет привычки выпускать на предыдущих приставках игры? Until Down не планируют всё таки выпустить на ps3?
нет.
Я бы поиграл, не будь она эксклюзивом
Я один из тех кто любит кричать, что СГ продался сони, но тут никаких претензий. Рассказал почему и зачем поставил изумительно.
Насмешила фраза «В последнее время игро-фильмов мало» :))) Так одно кинцо с qte каждый год выходит епт, как это мало. Таким играм для имбицилов ставить «Изумительно»- это конечно забавно))
Конечно же, Гальперова можно понять. Он в конце обзора делает правильный ход, используя для защиты нападение, высказывая очевидный факт, с иронией говоря о сони бойстве. Но, если мы посмотрим самый известный и достаточно объективный сайт IGN и сравним оценки, то найдём одну странную зависимость (кстати, я тоже использую в качестве защиты атаку, предвещая комментарии: нравится IGN читай их, но всё же, хочется видеть подобную объективность от отечественных порталов, которые последнее время ведут себя будто проплаченные сони бои… подчеркну БУДТО. Это не утверждение, а впечатление, сложившее в ходе анализа следующих фактов), а заключается она вот в чём: в то время как у западных коллег, оценки эксклюзивов XBOX One и PS4 варьируются в одном диапазоне, на не «сони боечном» стопгейме почти все эксклюзивы сони кроме самых убогих (Order 1886 и Driveclub) получают оценку изумительно. А эксклюзивы консоли от Microsoft совсем на оборот, утонули в похвально (что по моему мнению, как человека с XBOX One, PS4 и достаточно мощным ПК (если понадобится пруфы скину)) кроме единственной игры, и та гоночка (Forza Horizon 2. Такое впечатление, что поставили, лишь бы какой-нибудь эксклюзив икс бокса получил изумительно). Ну и конечно же пруфы (которые можно посмотреть у меня в профиле. Приношу извенения за ссылку на альбом, а не сами фотки, так как уже один раз поплатилась за своё мнение: stopgame.ru/users/gallery/Ksenia666/album/5087).
Ещё хотелось бы сказать пару слов про MGS. Если посмотреть здраво, у игры достаточно много минусов, что неудивительно, при учёте огромного количества возможностей. Но такие плюсы как: добротный сюжет, вариативность прохождения, которой очень сильно способствует уже упомянутое обилие возможностей, и куча уникальных приятных бонусов (таких как поздравление с днём рождения и так далее), характерных для этой серии, перекрывает их если не полностью, то большую часть. Следовательно, логично сказать, что оценка MGS колеблется между похвально и изумительно, что вполне объективно. Но опять же, стоит подчеркнуть, что эта самая объективность, используемая в обзоре MGS, куда-то напрочь исчезает, когда речь заходит об эксклюзивах сони, к примеру, в данном случае Until Dawn. Понятное дело, не стоит смешивать жанры, и если игра хороша в своей нише, то она достойна соответствующих оценок. Но так ли хороша Until Dawn, как её вырисовали в данном обзоре. Тут естественно стоит повторить вопрос из него же: что важно в жанре интерактивного кино? И учитывая, что геймплей почти полностью отсутствует, то ответ очевиден: самым важным является сюжет. Т.е. в первую очередь нужно оценивать именно его. Для этого, необходимо снова себя спросить: что главное в сюжете? И тут есть 3 аспекта: персонажи; диалоги; и конечно же сама завязка. По этим пунктам стоит рассмотреть сюжет обозреваемой игры:
1) Начнём с первого пункта: в данной игре присутствует набор клишированных героев, подростков. Т.е. минус.
2) Может ли быть всё в порядке с диалогами? Нет. Здесь всё также: либо разговоры про секс, либо тупые шуточки, либо не менее тупой и наигранный эпик.
На этом можно было и закончить, но стоит высказать мнение про центральный сюжет. Кратко. Потому что развёрнуто про него сказать нечего. Он также банален, как и персонажи. Всё.
Но конечно же, игра не на столько плоха, благодаря хорошей режиссуре и отличной графике, она может принести удовольствие. Но только ля тех, кто не прочь посмотреть мстителей или нечто подобное. Конечно же, защитники игры скажут, что важна нелинейность сюжета, она в Until Dawn, великолепна. На это можно ответить: Во-первых, она не великолепная, а добротная. Но учитывая, что из двух важных аспектов один сделан кое как, а второй хорошо – оценка вырисовывается…ну никак не изумительно (кстати, рассуждая математически, этот жанр имеет 2 главных аспекта, т.е. учитывая максимальную оценку в 10 балов, можно разделить аспекты по 5 балов. И даже, если за разнообразие и нелинейность поставить 5, то учитывая косяки сюжета, второму аспекту можно поставить не более 2,5. И совершенно случайно, вырисовывается именно та оценка, которую поставили IGN).
В качестве оправдания, стоит заметить: любая оценка субъективна, и это правда. Но хотелось бы отметить, что поставленная Вору изумительно – субъективная оценка, похвально MGS – тоже субъективная. А вот шквал «изумительно» к играм разных жанров и связанных между собой консолью Sony, выглядит достаточно странно. И вдвойне обидно, что бесспорно лучший российский игровой портал, плавно скатывается в поклонение к одной платформе. Пока что, это не стало критичным, но к сожалению, тенденция на лицо. И этим комментарием хотелось бы просто посоветовать авторам в дальнейшем обратить на эту проблему внимание.
P.S. Учитывая описанное выше моё мнение, и финал видео, в котором автор, хоть и косвенно, но всё же желает смерти несогласным – задам лишь один вопрос… автору. Не кажется ли Вам это перебором, для профессионала?
Stopgame — это сайт. где каждый обзор субъективен. Тут даже мнение разных авторов об одном проекте может не совпадать (посмотри текстовый и видео обзоры Far Cry 4 к примеру). Тут люди больше сидят не из-за того, что авторы объективно оценивают игры, а из-за того, что каждый выкладываемый ими контент просто интересно смотреть или читать, благодаря несколько нестандартному подходу к данному контенту.
Во-первых. Недавно было заявлено, что даже если автор видео обзора по MGS 5 захочет поставить игре изумительно, это будет мягко говоря воспринято в штыки. Об этом говорили и Константин Тростенюк и Иван Лоев, как в комментариях к обзору, так и во время стрима. И да, в моём предыдущем комментарии уже было сказано, о том, что сони бойство — это не субъективность. А то, что это именно сони бойство — почти очевидно: куча игр для XBOX на похвально (причём, многие из которых были лучше оценены самым известным игровым сайтом в мире), и куча игр для PS на изумительно. Даже по теории вероятности — это не может быть случайностью. А это уже не личное мнение, а какая-то… религия. Причём
Знаешь… Когда я вижу, что человек фанатичен (в плане взглядов, а не в плане того, что ты считаешь IGN лучшим сайтом об играх или что-то в этом роде), мне даже писать ответный комментарий не хочется…
IGN лучшим сайтом об играх никто не называл. В комментарии написано «самый известный» игровой сайт. Это не означает что он лучший. Но он самый известный. Извините, но это факт. Я не просто высказываю своё мнение, я его основываю на доказательной базе. Поэтому, никакой фанатичности тут нет. Есть сухие факты.
куча игр для XBOX на похвально

куча игр для PS на изумительно

И вполне заслужено.
Интересно. Вы можете обосновать своё мнение, с какими-нибудь прямыми доказательствами. И да, рискну предположить, что в Sunset overdrive Вы не играли. Скорее всего, из-за отсутствия XBOX.
Лол, какие доказательства? Мне теперь расписывать плюсы и минусы каждого консольного эксклюзива? Это мое мнение и оно ничем не лучше твоего. И мне не нужен XBOX, чтобы составиль собственное мнение об игре. Bloodborne я тоже не проходил из-за отсутствия плойки, но могу сказать, что он лучше Sunset Overdrive (раз уж мы все тут любим оглядываться на оценки к другим играм).
Т.е. Ваше мнение опирается на то, что Вы увидите в обзорах, прохождениях и стримах. Так как игру Вы сам не щупаете, Вы слушаете то, что скажут журналисты. И отсюда формируется Ваше мнение. Следовательно, Вы говорите, что оценки справедливы, опираясь на эти же самые оценки и ощущения этих же авторов. В моём же случае, есть возможность опробовать игры своими руками и оценить проекты, а после сравнить своё мнение, со мнением автора обзора. И заметьте, хоть Bloodborn прекрасный эксклюзив, и добротная игра с хорошей графикой, отличным дизайном и проработанным лором, всё же это нишевый проект, в отличие от того же Sanset overdrive который также обладает всеми перечисленными плюсами, что кстати подтверждается многими изданиями (на сайте IGN разница в их оценке 0,1 балла)т.е. по сути, это равные эксклюзивы. Но сейчас речь идёт не о прекрасном Bloodborn, а о том, что другие эксклюзивы сони, будучи гораздо хуже, получают туже самую оценку что и Bloodborn. И то что они хуже — это объективно. «Изумительный » Until dawn разве равен Bloodborn, или же «изумительный» second son, в котором всё та же дрочильня? И да, можно сказать объективно, что Sanset overdrive без сомнения лучше, чем infamos second son.
И вообще, чего ты добиваешься? Хочешь обосрать Васю со всех сторон, показать всем что тебе пора занять его место? Ты обижен, что твою любимую игру не оценили, а какому то кинцу изюм вкатывают? Чего ты пытаешься доказать этими стенами текста, что Сторгейм скатился во мрак и пора отсюда валить? Почему все считают себя рыцарями в сияющих латах, считающими себя экспертами в любом деле? Как только выходит обзор, сразу начинаются крики: «Этот сонибой, ему нельзя оценивать игры он XBOX. А этот не играл в предыдущие части, он сам не знает о чем игра. А третий вообще тупая телка, ему только в симсы и играть». Так все любят побрызгать слюной во все стороны. А ты сидишь и думаешь: «Да хоть кто нибудь вообще слушал, о чем весь обзор говорилось? Почему все отматывают до места с оценкой и забивают на самую главную часть обзора?» Зла на вас всех не хватает!
Во-первых, не стоит переходить на личность. Во-вторых, то чего я добиваюсь -предельно ясно. Чтобы личная предвзятость человека к той или иной платформе не сказывалась на оценках и рецензиях к играм. И заметьте, здесь речь не идёт о том, что сонибоям нельзя оценивать игры для XBOX, а речь идёт о том, что нельзя занижать оценки играм на XBOX из-за того, что ты сони бой. В-третьих, оценка — то, на что люди в первую очередь обращают внимание, особенно занятые. А в-четвёртых, автор этого обзора, по тем или иным причинам, как и в предыдущих обзорах игр Sony, почти не раскрыл тему минусов той или иной игры, упомянув их либо вскользь, либо вообще промолчав. Как писалось выше, в интерактивном кино, главное — это сюжет, который здесь, на уровне трешового блокбастера. Т.е. является минусом. А если главный элемент жанра является минусом этой игры, о каком изумительно может идти речь? Ну и самое главное, в-пятых — это уже не первый и не второй раз. Это происходит систематически на протяжении нескольких лет. В то время как к играм XBOX и других издателей прикапываются до мелочей (последним под раздачу попал MGS) минусы игр Sony абсолютно игнорируются. Причём, подчёркиваю, это происходит систематически.
P.S. Ни на чьё место я не претендую, так как и на моём всё замечательно.
На стопгейме нет объективности. Здесь есть классные передачи, типа ретрозора или игрозора, но вот с обзорами напряг.
Показать картинку
Это я к тому, что обзоры эксклюзивов обеих консолей делает сонибой, звиздец какой-то.
Я как раз про это и говорю.
Повторяю ещё раз, здесь уже не субъективное мнение, а предвзятое отношение, сформированное на базе не качества игры или её жанра, а именно платформы. Что отражается не в одной игре, а в нескольких. И да. Любое субъективное мнение опирается на что-то и должно иметь некоторые рамки. Или, если сг поставит такой игре как «гульман» изумительно, Вы тоже будете считать это мнением?(я ни в коем случае не сравниваю until dawn с гульманом. Это просто утрирование для разъяснения ситуации).
Я с тобой согласен. Я всего лишь хочу сказать, что спорить смысла нет, ведь ответ всегда будет один — «это субъективное мнение автора». Вспомните обзор ордера, оценка- «проходняк», но Василий в обзоре её, как «изюм».
её описывает*
Сто раз говорилось, что оценка «похвально» — не плохая оценка. Почему в это каждый тыкает пальцем? Или вы думаете, что «похвально» равносильно «мусору»?!
Никто и не спорит, что похвально это неплохая оценка, но это и не изумительно, как ни крути, человек считает игру с оценкой изумительно гораздо более качественной, на ментальном уровне. Особенно если учесть, что у сг есть всего 4 оценки. Что делает разницу между ними колоссальной. Речь идёт не о конкретной игре, а о постоянном завышении оценок для конкретной платформы. Только один из эксклюзивов XBOX получил изумительно (это не только моё мнение, в ссылке в моём первом комментарии приведён целый альбом скринов с IGN, в котором оценка Sunset overdrive практически равна Bloddborn, который сг позиционировался как игра почти без минусов), в то время как на PS эту оценку получили практически все игры. Это доказывает предвзятое отношение к платформам. Причём подчёркиваю, не субъективное отношение к играм, а предвзятое отношение к платформам.
Мусор и проходняк лично для меня выглядят абсолютно равнозначно. Уж извините но проходняк ну ни как не может восприниматься как что-то, с чем можно ознакомиться.

Похвально опять же, звучит как что-то неказистое, недоделанное — но так уж и быть мы даем ему поблажку, к этому можно притронуться.

И наконец Изумительно — это то с чем обязан ознакомиться, ну абсолютно каждый. Но ведь у Стопгейм все оценки субъективные. Так что для кого-то Изюм а для меня это Мусор.

Вот как выглядят и воспринимаются оценки игр на Стопгейм.
Нет. Просто нет :)
А что за видео про super meat boyа от Васи?
Смотри просвещайся:
stopgame.ru/blogs/topic/5484
Блоги -> Топ -> За все время.
СТОП! Я правильно понял «кинцу» изюм, а «гиру» похвально!?? WTF!?
Ой! Я не специально, я только после своего комментария досмотрел видео.
Каждый раз, когда читаю комментарии про сонибойство и зависимость оценки от платформы, просто ухахатываюсь. Это вообще что и как? :)

Нет, я готов понять предъявы типа «продались, вам чумадан занесли», но это?.. :D
Видимо, если бы я проходил MGS V на Xbox, реально пришлось бы ставить проходняк (
Это вообще что и как?

Думаю в данном случае то, что приверженец игр от Сони судит очередную её игру и ставит максимальную оценку, в то время как ненавистник игр от Конами судит её игру и ставит заниженную оценку.
Платформенные войны — это форумная возня уровня начальной школы. Я не знаю, как можно на полном серьёзе о таком говорить :)

Я никогда не был ненавистником игр от Конами и поставил MGS V ровно ту оценку, которую она заслужила, и доступно всё объяснил.
Ну мне просто действительно казалось, что был, я вообще равнодушен ко всему этому, но всё же слишком заметно контрастирует.
А вот Василий почему-то не стал следовать тому же направлению. И поставил игре ровно не ту оценку которую она заслуживает. И даже не упомянул о минусах, которые все же у игры есть.
Может от оценок вообще стоит избавиться. Это возможно решило бы проблемы с пользователями, которые только на оценку и смотрят, игнорируя все слова автора обзора. Просто рассказывать о плюсах и минусах игры, ну а пользователи пусть сами решают какой оценки игра заслуживает.
Я бы избавился, но нельзя. Как мы видим, Абсолютное Большинство™ волнует только оценка (:
Абсолютное Большинство™ волнует только оценка

Да тупиковая ситуация. Тогда остаётся только терпеть постоянные срачи о том, что «Стопгейм продался и поэтому занижает или завышает оценку». А говорить людям о том, что оценка вещь субъективная и поэтому она не главное бессмысленно, они этого не услышат, потому что не хотят слушать.
Жирному парню и тяжко и в падлу бегать по утрам приводить себя в порядок. А надо, и с этим ничего не поделаешь. Так что нефиг тут отмазки кидать про — большинство волнует.
Может, я и не прав, но проблема не столько в оценке, сколько в том, как были написаны (озвучены) рецензии. пока один обзорщик заявляет, что лично ему неинтересно разбираться в игре
Проблема в том, что лично мне в ней разбираться совсем не захотелось.
просто на всякий случай добавляя, что он не ненавидит MGS, и там всё же есть какие-то плюсы (собачка, сиськи, «розовая база»), да и сюжет, вроде, гы-гы-гы, прикольный; другой с пеной у рта рассказывает что в «его» игре прям всё идеально и великолепно, а те кто сподобится сравнивать два обзора, вышедшие в одно время — идиоты, которых убить поскорее надо.
Очевидно, что обзоры (как и любое человеческое мнение) объективными быть не могут, но любую игру можно описать по разному: MGS: от «тупая японская гриндилка, с прицелом на донат», до «самый вариативный на сегодняшний день тактический экшн с глубоким сюжетом и великолепной постановкой»; UD: от «очередное предсказуемое мыльное кинцо за 4-е косаря» до «отлично поставленная интерактивная драма с глубокой вариативностью и реиграбельностью».
В случае с MGSV обзор скатывается к первой крайности, UD — ко второй, и почему-то делается вид, что так оно и надо, и тут всё правильно.
Вы можете сколько угодно цепляться к сиськам и собачкам, вырывая из контекста отдельные предложения, но MGS получила ту оценку, которую заслуживает. Максимально объективную.
Надо ввести десятибальную шкалу, тогда и не было бы таких срачей. А то ведь между четырёх градаций действительно больше разница, чем при десяти.
Это дало бы возможность более гибкой оценки, приближенной к реальности.
Что загомотолератность? Мне вот важна оценка обзорщиков стопгейма, если уж избавляться от оценок-надо избавляться от комментариев и борьбы комментирующих. Будет безликий сайт с интересностью выпуска новостей вечером после работы.
Про себя не соглашаться с автором обзора и его оценкой, но именно эта оценка дает мысли к собственному выбору.
Это вообще что и как? :)

Там выше довольно подробно написано про корреляцию оценки и платформы.
При этом упоминается другой ресурс, который подобным оценкам противоречит.
Честно, лень прям смотреть и перепроверять статистику, но если действительно нету других факторов, кроме платформы, которые определяют отличие оценок стопгейма от средних по больнице, то о чем это говорит?

Платформенные войны — это форумная возня уровня начальной школы.

Про уровень спорить не буду, но причем тут форум? Я сотни раз слышал в ваших стримах какой Х-ящик плохой и какая платформа «побеждает». Если всем так пофиг на эти войны, то почему их так часто обсуждают?

Что же касается субъективизма, то я не вижу в этом чего-то такого невероятно, от чего можно было бы
просто ухахатываться
.
Люди вот вообще выбирают себе любимую марку машины, основываясь не на характеристиках, а просто на некотором медиаобразе. Да чего далеко ходить, многие из нас (да и из вас, стопгейм, я уверен) отдают уверенное предпочтение в битве AMD против Интел, или AMD против NVIDIA и готовы сохранять иррациональную верность продукту, несмотря на преимущества той или иной модели.

Возвращаясь же к данному обзору, то тут дело не только в оценке.
Например в стриме Леонид Давыдов рассказал нам про проблемы с логичностью повествования, мотивацией персонажей и всем таким. К сожалению, мы не видели всей игры, а он говорил только о том, что мы видим. Но Вася вообще не привел ни одного примера.
Хотя упомянул об этом… Но так, что кроме как фанбойством это сложно назвать (кто мне поможет) —
Тупых и нелогичных моментов лишь парочка и они не сильно важны, для всех других вполне можно подобрать вменяемое объяснение и вариативность кстати тоже присутствует.

Итак, давайте почитаем внимательно — во-первых, я не понял, вариативность чего присутствует? Тупости и нелогичности? Типа момент может быть или тупым, или нелогичным, или всё сразу, да?
Во-вторых внимательный зритель заметит, а невнимательному я выделил болдом. У Васи из тридцати наступающих танков, пятьдесят уничтожены. То есть моментов «лишь парочка», но вот «всем другим» можно придумать объяснение. Только не надо говорить, что все другие это умные, чего там тогда придумывать?
Ну и в конце концов, это просто невероятный субъективизм. И моменты которые есть не важны (для кого? Тот который я видел, был втиснут как раз ради сюжетоорбазующей развилки) и объяснение можно придумать и будет оно вменяемое.
Ладно, пусть так, но это вообще нормально, что сюжет заставляет зрителя придумывать ему объяснения? Да еще и так, что в паре мест даже Вася не сдюжил и ему пришлось это признать, но это доставило ему столь нестерпимую боль, что фразу пришлось заканчивать на вариативности, чтоб подсластить пилюлю.

Или вот сейчас я включил рандомный момент стрима —
Вася: Здесь все говорят про секс. Здесь просто всё время говорят про секс, между парнем и девушкой. Вот любой диалог в игре… между парочками, он про секс, про секс, про секс. На протяжении первых двух глав секс, секс, секс. Третья тоже глава — секс, секс, секс.
Леня: Первых четырех.
Вася: Да-а-а! И поэтому я не знаю, почему всё таки нету сисек...

Почему об этом не упомянуть в обзоре? Я не про отсутствие сисек (хотя тоже можно), а про бедность диалогов.

Я уж не говорю о том, что сюжет, слепленный прямо из всех штампов Слешеров это, на мой вкус, вполне себе недостаток. Вася же про это упомянул опять же в качестве достоинства — как ладно разработчики скроили это лоскутное одеяло из всего подряд.

Честно, я не знаю, может сам по себе жанр «Слешер» это норма и не стоит заострять внимание, что вместо детектива, или еще какой интересной истории, перед нами озабоченные подростки наотрезанной от цивилизации турбазе. Пусть так. Но вроде даже для этого жанра, слегка перебор с маньяками, чудовищами и индейскими кладбищами, не? Но Вася говорит исключительно в духе, что он такого винегрета давно не ел и как это прекрасно.

Короче, весь обзор, если внимательно посмотреть (очень внимательно, Вася молодец) это не описание игры, а Васин внутренний диалог, в котором он рассказывает себе (и нам), что на самом деле ему плевать на любые недостатки.
Про секс была шутка как бэ.
На PC нет? Пфффф… проходняк )))
Эм… народ, а кто пробовал игру пройти с Камерой? Просто там написано что поддерживается камера. Она то у меня есть, но лень открывать, подключать и испробывать
Серьёзно!? Изюм!? Персонажи — мусор, диалоги — мусор, сюжет — мусор, который я читался без какой либо интриги, т.к. только дураку не понятно что к чему. Будь бы это фильмом, так это был бы провал, но поскольку это ЭКСКЛЮЗИВНАЯ «Игра» для плойки изюм? Мда…
ну с маньяком да, там можно догадаться, если улики хорошо поискать, а вот с монстрами не скажу, нихера там нельзя догадаться, особенно то, что самый главный монстр - умершая в самом начале сестра. Так что в плане сюжета я тут всё на высоте.А насчёт диалогов - тут соглашусь, порой они бывают ТАКИМИ идиотические, что порой кажется мой 5ти летний младший брат выражается более умнее и грамотнее
бляяяя народ, хотел свою запись в спойлер добавить, а нечайно нажал не ту кнопку, извиняйте, так что то, ЧТО НАПИСАНО ВЫШЕ — ЭТО СПОЙЛЕР
Арррр!!! Уебать бы тебя кирпичом, рукожоп!
Нет. Изюм потому что хороших(хотя бы хороших Карл) игр в этом жанре — почти них*я. Про Telltale я молчу, ибо совсем на любителя — я, например, с радостью проходил на телефоне, но на пк совсем не то. Beyond two souls? — она неплоха но не более. Heavy Rain? — ей 5 лет!
В фильмах кстати тоже, как правило, понятно кто главный герой и доживёт до конца (или почти доконца), а кто умрет раньше, так что это даже и нельзя назвать минусом игры, с которым надо смириться из-за ограниченности ресурсов)
ты это Фууке и Камине скажи! Или почти всем персонажам Шона Бина, и Джорджу Мартину напомни
Я бы сказал, да только я к сожалению не знаю кто это, кроме мужика из Властелина Колец))
скрытый текст
это ГГ, которые неожиданно откинулись примерно в начале своих тайтлов, одну сбил грузовик, другого убили в первой же его битве
а кто такой Джордж Мартин, и что он вытворяет знает почти каждый)
Кстати, а что там в том моменте, когда к двум героям приближается… и нам предстоит…
Как там сделать так, чтобы все…
скрытый текст
Так вот, два привязанных тела, пила на рельсах и наш персонаж у ручки управления железнодорожной стрелкой. Как сделать так, чтобы оба выжили?
блин, ну там тоже ОГРОМНЫЙ спойлер — кого считаешь нужным, того и режь
Вопрос был в том, как спасти обоих, ведь теоретически вроде как есть такая возможность.
я понял! я об этом и говорю, если я вам подскажу, то будет ОГРОМНЫЙ спойлер, так что режьте того, кого считаете нужным.
скрытый текст
Не, ну если вы настаиваете, ТО напишу вам сюжетный СПОЙЛЕР под спойлером!
Кого-бы вы не выбрали, пила всё равно поедет на Джоша и она «зарежет» его. НО потом окажется что он жив, т.к маньяк убийца — это он сам и есть и всё это он подстроил!
Опять-же НО — это всё малая часть сюжета, дальше будет всё интереснее
Ой как много спойлеров в видеоряде… Вася, все же реально много.
Until Dawn лучшая игра в своем жанре. нелинейность, атмосфера и графон решают. Жду продолжение.
наврятли будет продолжение(( теперь будем ждать продолжение от разработчиков. что они сделают новою игру в том-же жанре и в том-же духе. Пускай не наступают на те-же грабли что и Quantic Dream. Т.к. Хеви райн получилась божественной, а вот За гранью: Две души получилась полным отстоем (хотя графон там классный)
судя по второй половине Until Dawn, эти разработчики легко могут создать хоррор игру на уровне классических резидентов и сайлент хиллов.
это да, НО речь шла о ПРОДОЛЖЕНИИ!
Перебрал. Не знаю как насчёт Resident Evil, но про Silent Hill явный перебор.
эпизод в психбольнице очень похож на сайлент хилл
Блин!
Зря посмотрел последнюю минуту озора на ночь(
Ха! Я понимаю, что вы можете проспойлерить на каком-нибудь стриме по Destiny концовку «Грани будущего» когда он ещё щёл в кинотеатрах, но в обзоре, да ещё и сюжетно-ориентированной игры, Вася не смеши мои тапки, у тебя яички маловаты XD спойлерить концовку этой игры, не напугал.
Вопросик, однако возник:
скрытый текст
1.Название глав: они меняются, в чем здесь взаимосвязь (1 глава например: или Дружба, или Помни о смерти)?
2. Психоаналитик у меня был с разбитым ебл.м, в чем здесь смысл?
1. незамечал, т.к. второй раз проходил с середины игры (т.к. хотел спасти всех героев)
2. у меня тоже самое было, в последней главе он у меня вообще в виде зомбака был, я грешу на то, что когда выбирал кого больше боюсь — клоуна или зомби. А вот когда я смотрел чьё-топ рохождение (последнюю главу) там вот в последней главе психиатор был нормальным
А что- вроде прикольно! Явных косяков из видео не видно+ обзор положительный= значит игра как минимум заслуживает внимания.

ПС Да и в жанре давно ни чего качественного не было, для разнообразия очень даже.
Нда как всегда приставки не должны умереть…
Ханна о Джоше (Секрет).
Сценка у кукольного домика. (Эшли и Крис).
В дневнике Ханны существует нулевая страничка описывающая некоторые подробности из жизни Джоша. (Вот почему Крис сказал Джошу, что он «забил на колеса», сценка «Маски Сброшены»).
Очередной вопрос к нелогичности сюжета???
Почему Маньяк самым жестким пыткам, подвергает Сэм (когда, она не причастна к розыгрышу, а пытается предупредить Ханну) и Криса (который, вдрызг лежал на барной стойке вместе с Джошем)?
В свою очередь основных виновников, он просто отпускает прогуляться?
Может быть потому что
СПОЙЛЕРЫ
он крышей поехал? По мне так более чем логично)
Так себе, оценка не справедлива, ибо опять «псевдо» выбор, ждём момента когда выбор будет влиять на геймплей, а пока кинцо, да тот же шерлок на изумительно и сюжетом и геймплеем. А вот этому изюм???…
Вася, красавчик мне всегда нравиться его шутки юмор и все обзоры))))))))))))))))))))продолжай в том же духе поддерживаю тебя)))))))))))))))))))))
Достойная оценка
Для комментирования необходима регистрация.
Скриншоты игры
Прямой эфир
Наверх ↑