Меню
StopGame  Видеообзоры игр Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands Видеообзор

Самое актуальное

  • Инфакт от 24.04.2017 — Call of Duty: WWII, Star Wars Battlefront II, Dota 2…
  • Обзор игры Yooka-Laylee
  • Обзор игры LEGO City Undercover
  • ММОдерн №146 — Star Citizen 3.0, Rend, TESO Morrowind…
  • Все секреты игры «Сибирь» / Syberia
  • Syberia 3. Воскрешение
  • Пользовательский обзор недели
  • Видеообзор игры Warhammer 40.000: Dawn of War III
  • Разбор полетов. Soldier of Fortune: Payback
  • Обзор игры Cosmic Star Heroine
  • Обзор игры Drawn to Death
  • Видеообзор игры LEGO City Undercover
  • Трансляции StopGame.ru — лучшие моменты 2016-го (3 часть)
  • Обзор обновления Albion Online: Galahad
  • Бестолковый геймер. Fallout 4
  • Превью по пресс-версии #2 игры Prey (2017)
  • Skyforge на PlayStation 4. Божественные геймпады
  • Rainbow Six Pro League. Most Wanted vs Playing Ducks
  • Обзор игры Franz Kafka Videogame, The
  • Обзор игры Blackwood Crossing
  • Трудности перевода. Heavy Rain
  • ММОдерн №145 — EVE Online, Revelation, Black Desert, Skyforge…
  • Обзор игры Mario Sports Superstars
  • Yooka-Laylee. Взрослеть — для дураков!
  • Пользовательский обзор недели
  • Обзор игры Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 Remix
  • Видеопревью игры PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
  • Обзор игры Planescape: Torment: Enhanced Edition
  • Обзор игры PaRappa the Rapper Remastered
  • Обзор игры Persona 5

Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands: Видеообзор игры

Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands
Игра: Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands
Платформа: PC, PS4, XONE
Жанр: action
Дата выхода: 7 марта 2017 г.
Издатель: Ubisoft
Актуально для платформы: PC

В очередной раз отряд Ghost Recon отправляется на невыполнимую миссию. Бравым бойцам противостоит целая страна – Боливия. Казалось бы, отличный задел для тактического боевика, но получилось ли у игры быть увлекательной, разнообразной и интересной? Узнаете из нашего обзора.
Комментарии (49 шт.)
Оценка завышена! ^-^
Иван выдал просто 1 в 1 моё мнение об игре!

Первые минуты, проведенные в ней еще внушали надежду на интересный и кооперативный геймплей, но уже спустя пол часа — час ты понимаешь, что игра — очередной и типичный высер от юбисофт.
Физика транспорта — мерзость.
Разнообразия миссий — нет.
Стелс — крайне вялый.

В общем хотелось бы видеть хорошую игру в этом жанре, но увы и ах. Палка у юбисофт стреляет раз в пару лет, а Siege они выпустили примерно год назад, так что ждём.
Со всем согласен. Вот только в бете мне очень понравилось гонять с другом на тракторе) Лучшая часть игры.
For Honor вышла весьма и весьма хорошей, да к тому же необычной. Ну и я надеюсь на шедевральное возвращение Ассасинов, не зря же они перерыв в релизах взяли.
Хорошей, не более. Игра довольно быстро приедается и надоедает, аки обычный файтинг (коим For Honor, по сути, и является).

Про Ассассинов моё имхо, что весь франчайз — чистейшей воды CoD. Будем делать каждый год (а то и пол года) по игре, а фанаты это будут хавать это дерьмо. Оптимизация? Хахаха, не слышали. Разнообразный геймплей? Эй, парень, за таким иди к нормальным студиям! (вообще грустно такие вещи говорить про студию, которая в своё время подарила нам такие игры как XIII, Rayman, Beyond: Good and Evil).
у юбисофта больше сорока отделений по всему миру. Лоссосинов клепают одновременно несколько частей в каждом отдельном отделении параллельно выпуская всякие Splinter sell, rainbow6, watch dogs, farcry и т.д. и т.п. ты реально думаешь лоссосинов делали те же спмые люди, что и Beyond: Good and Evil? Все они давно разбежались из юбисофта кто куда ещё вместе с Мишелем Анселем
For Honor хорош, но быстро выдыхается из за однообразности. Повысить интерес могут новые персонаже (или целая фракция, раз уж центурион точно не рыцарь/самурай/викинг), взаимодействие с персонажами, режимы и карты, ну и конечно же баланс, заставить страдать за ошибки сильнее и увеличить сложность с затратностью комбо (особенно для тех, которые сбивают у врага выносливость)
А кто-нибудь помнит последнюю хорошую сингловую игру Ubisoft не про открытый мир?
Если Ubisoft как издатель — South park (2014), как разработчик не ААА — Child of light и Valiant hearts (2014), как разработчик ААА — Splinter cell blacklist (2013).
В южном парке опен ворлд всё таки был, пускай и не дрочильня, но был.
Я бы не сказал, что там был открытый мир. Просто карта города с выбором локаций. А то таким образом можно сказать, что и в DAO открытый мир.
А то таким образом можно сказать, что и в DAO открытый мир.

Или во втором
Я бы хотел, чтобы они продолжили Prince of Persia наконец-то или перезапустили НОРМАЛЬНО. Последний перезапуск был ужасен.
Rayman Legends и Origins. Splinter cell Blacklist
Как по мне не хватает стопгейму оценки между «проходняком» и «похвально». Подозреваю что в сингле эта игра неиграбельна, но в компании друзей годная, особенно на фоне практического отсутствия кооп игр. Над физикой техники смеялись очень долго еще в бете ( мотоциклы, конечно, отдельная история, но для меня их нету в игре), но в целом она не хуже последнего нфса, где были такие же утюги. Вертолеты в кои то веки очень понравились, наконец то их сделали с приятным управлением и возможностью летать по прямой без постоянного подруливания. ИИ получился странный, то вы их стреляете как манекены, а в другом случае эти ребята активно поливают вас со своих позиций и небольшой группой обходят со сторон, правда это работает, наверное, только в случае с большой базой, но все же. Базы «Единства» вообще отдельная тема. Возможно это все заслуга высокого уровня сложности, как ты убиваешь с очереди, так и тебя кладут в момент. Понравилась баллистика оружия, не арма конечно, но достойно. Я бы сравнил эту игру с блэк опсом 3-м, ее так же холодно приняли, а мы своей компашкой прошли ее раза 3-4. Как-то так (:
Блин да даже Alone in The Dark Illumination в компании друзей годная, однако это не заслуга игры, а заслуга игроков которые играя в неё по всякому веселятся.
А разве не игра предоставляет эти самые возможности к веселью?
Нет, в данном случае игра полная ****я, тут фича в том что в дружной компании всё будет весело, друзья будут вместе смеятся над багами, дурачится, обсуждать отвлечённые темы.
Нездоровая логика какая-то, если игра является полной *****й, то дружная компания, так же дружно берет и возвращает деньги. Разве нет?
А каким боком тут возврат средств вообще? Да и что, плохие игры только в стиме есть чтобы деньги возвращать?
Подозреваю что в сингле эта игра неиграбельна, но в компании друзей годная

Серьёзно, чувак иди лесом. Если тебе это унылейшее дерьмище играть с друзьями интереснее, чем в гордом одиночестве, то это никоим образом не говорит о качестве самой игры. В кооп играх подобного качества в 95% случаев из 100 ты не получаешь удовольствия от самой игры, ты получаешь удовольствие от общения со своими друзьями. Сам по себе совместный геймплей здесь проработан чуть более, чем никак. Игра не заставляет игрока вырабатывать тактики, строить хитроумные планы по захвату очередного аванпоста. В этом попросту нет никакой необходимости, игру можно спокойно прорашить абсолютно не напрягаясь.
«Серьёзно, чувак иди лесом.» Если в игру впилен кооп, по какой такой причине с ним не должны считаться? Да, игра не шедевр, но и не так она плоха. Это типичный open world от юбиков. И опять же не понимаю почему общения с друзьями сюда притягивают? Этим можно заниматься и вне игры, без каких-либо проблем. Игра в первую очередь — развлечение. И с этим развлечением она вполне справляется. По поводу тактик, возможно, не приписываю себя к числу каких-то особо жестких ребят, всегда найдется промлгноскоп паренек который с вертухана положит целую базу. Но для этого и придумали уровни сложности, чтобы каждый мог выбрать как ему удобно, в целом на высокой я чувствую себя комфортно, но и тут периодически отлетаешь.
с ко-опом конкретно в этой игре нельзя считаться, потому он убогий. Он вообще никак не раскрывает тактический потенциал этой игры. За хорошим кооперативом тебе дорога в первую радугу6 и SWAT4.
типичный open world от юбиков.

это и это на самом деле очень плохо, ибо кроме этого самого открытого, пустого, картонного и убого открытого мира игра предложить нихрена не может. В фаркрай хотя бы персонажи харизматичные и сюжет какой-никакой имеется. Им должно быть стыдно выпускать такое после вторых смотрящих собак. Юбисовтовский контроль качества видимо ушёл в запой и возвращаться от туда не собирается…
Без видеообзоров нынче, игры от Ubisoft смутно как-то сразу покупать. Thе Crew, The Division, For Honor, Ghost Recon Wildlands — что-то пропустил еще пропустил.
Даешь Кооп в Far Cry 5 — и снова будем смотреть обзорчик.
Не, не, не, я всё понимаю, но нет. Вы игры проходите или просто заглянули и всё?! Она никаким боком не бесконечна. Персонажи раскрываются чуть больше, чем полностью, при условии нахождения всех улик относящихся к ним. А диалоги между бойцами в команде просто огонь, некоторые шутки можно цитировать без зазрения совести (конечно при условии кооп прохождения, странно, что в одиночке они не такие говорливые, но кто в неё вообще один полезет??). Кривой стелс?? Как? Она вся сделана под стелс, что бы зачистить базу Единства в стелсе нужно действительно устраивать всё «пот тактону», "… по тихой снять охрану отеля, а потом хоть миномётный обстрел вызывай, никто не заподозрит ничего" — ну так да, охрана же вся мертва! Кому бл*дь поднимать тревогу, если все уже мертвы!?! Да там тривиальный сюжет, так это тактический шутер, а не визуальная новелла, что-то я не помню, что бы Arma сильно страдала от не достатка сюжета. «Спустя рукава» — да вот х*й, это одна из немногих игр, которые Ubisoft делала с любовью, там колоссальное количество мелких деталей, деталей важных для людей, любящих игры такого плана. А вам лучше отдать её на обзор кому-то, кто шарит.
Про стелс смешно, особенно в контексте любой миссии, где на базе врага есть гражданские — в лучшем случае они вяло машут ручками, если рядом с ними валят парочку боевиков или в соседних кустах ползет отряд увешанных оружием янки. Такой-то стелс, да С:

Тактический шутер — это очень громкие слова для Wildlands. Кооперативная песочница, в которой да, можно весело потупить с друганами и повоображать себя спецназовцами, синхронно пуляя по головам.
А меж тем игра в топе продаж стима. Правда For Honor там уже нет. Наверное и гострекон через две недели сгинет.

Но вот я сейчас посмотрел топ продаж стима и 90% этих игр СГ не обозревает вообще. Даже упоминания в новостях нету. Т. е. из всех игр топ-листа стима, один лишь гост рекон, да дедрайзинг4 знакомы, остальное все незнакомые тайтлы.
На всё обзоры есть, а если обзора нет то либо игра старая, либо наооборот слишком новая ну или это ранний доступ.
Ваня, ёперный театр, вертушка ну нифига не валится с одной очереди, по крайней мере на высокой сложности. Её вообще хрен завалишь пока не прокачаешь бронебойность пушки. Ну и претензия к напарникам, которая была, но была без конкретики в данном видеообзоре, ок, обопрусь на «аргументы» текстовой версии — компьютерные напарники — норм. Они не мешают тебе строить стелс и тактику, если ты этого хочешь. Они помогают тебе выпиливать целые базы, если ты этого захочешь, они вполне метко всех убивают. Всё зависит от приказа, который ты же им и отдал. Ко всему прочему, в оной из веток прокачки можно сделать их ещё более свирепыми.
Во всем остальном в целом соглашусь, игра не хватает звезд с неба, но и не полнейшее говнище.
Они не мешают тебе строить стелс и тактику, если ты этого хочешь.

Для меня они в первую очередь руинят всё погружение в игру своими вечными телепортациями. Я поначалу ещё как-то пытался с ними координироваться, давать какие-то приказы, но потом просто забил.
Ну это такое. Если ты про телепортацию в транспорт, то наблюдать, как напарники бегут за твоей вертушкой через всю карту — спорное удовольствие. Если про периодическую телепортацию на земле(именно периодическую, ибо в основном они за тобой бегают), то опять же — спорно. Лично мне это никак не мешало, ибо я, видимо, был немного сильнее вовлечен в игровой процесс.
пора подобному чуду от юбисофта давать первые мусоры.
просто халтурненькая игра от них- к такому мы уже привыкли, но подобная физика и баги просто в никакие рамки не лезут
Вы делаете игру говном, а потом жалуетесь, что так мало проданных лицензионных копий.
Насчет фоторежима, по моему где-то говорилось что Wildlands будет поддерживать Nvida Ansel, а это неплохой такой фоторежим.
Знаете, обидно. За игру, а не обзор. Ведь если подумать у игры то офигенный потенциал. Огромные локи, возможности и много чего. Плюс кооп. Врагам бы ИИ как в последней МГС, задания бы по интереснее, физику лучше. И на мой взгляд получился бы неплохой кооп на несколько вечеров.
Ну вот да, я изначально хотел один тезис добавить в обзор, но потом решил не развешивать сопли. Ибо в Wildlands я верил с момента анонса: тактическая игра с коопом в большом открытом мире — потенциал у концепта практически безупречный, там столько всего можно было наваять, таких экспириенсов нагенерировать, что ограбления из GTA Online показались бы сонной прогулкой.
ну так это уже будет другая игра, в игре по сути кроме красивой локации нету ничего.
Я уже так устал от этих опенворлдов, что даже обзор тяжело смотреть
Игра так себе, это понятно, но вот после обзора немного взгрустнулось...
Эх, сколько уже? Восемь лет? С 2009-го, да? Ведь Максим был ключевой фигурой для прихода меня на SG. А сейчас он покидает этот чудесный сайт, но фундамент, заложенный им, остаётся. Остаётся и его коронное прерывистое чтение названия «СТОП… ГЕЙМ… РУ».
скрытый текст
может я в танке, а куда он покидает SG?
TyDyshTV к Быкову и его компашке стримеров
Ок, буду теперь знать.
блин, не знал, если так, то обидно, мне нравился тембр его голоса, такой слегка прокуренный и пробуханый)
На хардкоре, без меток — это самый, сука, карательный стелс.На ряду с первым Стиксом (второй ещё не трогал, погодите).
Подумал, что в первую очередь нужно исправлять в этой сырой игре:
-Поведение местных
-Убрать исчезающие трупы
-Добавить фауну в просторы Боливии.
Дальше — тонна правок патчами на косяки.

По обзору:
«А комп. напарники — это просто тихий ужас...» и «влияние улучшения не так и заметно»
На заметку, одной кнопкой искусственные напарники снесут нафиг всю страну, если не нужно стелсить.Ты им ещё гранаты дай — они и соседние страны заберут.
PS. Сейчас почти все релизы скрывают «изумительно» под метровым слоем косяков и сырости проекта.Беда Юбисофт — их «высеры» слишком бросаются в глаза.
Полностью согласен с оценкой Ивана Лоева!
После просмотра ОБЗОРОВ на нескольких сайтах, я понял хоть кому-то не заносят за рекламу игры) а то вылезанная игра сног до головы, «без единой ошибки, всего лишь пару не доработок» это черезчур, такое чувство какбудто писали обзор с закрытыми глазами или не играя в игру), хоть юбисофт и провалился по всем статьям, но следующего Ассассина я куплю, нравится всё-таки эта серия.
всё было ясно по бэте, хорошо что поиграл на ОБТ, а то б ещё и купить умудрился.
тупо Стрелялка -без всякой логики.… ну и что… -что оценка такая проходняк -пострелять можно…
а зато там есть Бот — со Снайперской винтовки стреляет как с Калаша очередями-- этому Боту моя оценка — Изумительно!!! так.что в игре есть плюсы
Глянул я тут давеча, как этот мусор даунам в Стиме зашел, и мягко говоря: я ужаснулся.
После всех стримов этой дрисни на твиче, после всех обзоров на ютубе, этот кусок говна-зашел аж 5300 игрокам!
В виду этого, у меня назрел вопрос:-что не так с Пекарями, купившими, и так жутко нахвалившими, этот высер от юбисофт?
Для комментирования необходима регистрация.
Скриншоты игры
Прямой эфир
Yooka-Laylee
Обзоры игр | Сегодня, 06:23
Drawn to Death
Обзоры игр | Сегодня, 03:19
LEGO City Undercover
Обзоры игр | Сегодня, 01:25
Наверх ↑