игры, прохождение, коды к играм

игры: коды, прохождения, обзоры, видео... самое свежее:

Все новинки на сайте новые компьютерные игры


Дата выхода игры 12 марта 2010 г.
Дата выхода игры в России 25 марта 2010 г.
Жанр(ы) игры add-on, strategy
Платформа PC
Разработчик игры Wargaming.net
Издатель игры Wargaming.net
Издатель в России Новый Диск
Сайт игры официальный
Сайт игры русскоязычный
Форум игры обсудить и задать вопрос
Минимальные требования Pentium 4/Athlon XP 3 ГГц, 2 Гб памяти, GeForce 7600, 5 Гб места на HDD
Рекомендованные требования Pentium 4/Athlon Vista 3.2 ГГц, 2 Гб памяти, GeForce 9800, 5 Гб места на HDD
Средняя оценка игры посетителями 7.9 из 10
Количество проголосовавших 79 чел.
Сколько людей следят за данной игрой 0 чел.
Схожие игры Офицеры, Sudden Strike 3: Arms for Victory, World in Conflict, Операция "Багратион", Order of War

оценить игру
купить игру

Обзор игры Order of War: Challenge

22 апреля 2010г.Кирилл Flavius Орешкин2759222
order of war: challenge
Поймал себя на мысли, что собираюсь написать четвертый материал подряд о дополнениях. В апреле, видимо, какие-то грибные дожди шли, а потому игры стали расти ввысь и радовать нас аддонами. В этой статье мы поговорим о новшествах, которые привнесло «Столкновение» в Order of War.

В отличие от предыдущих «добавок» к стратегиям, о которых мы говорили, «Столкновение» — проект исключительно многопользовательский. Не появилось ни одной одиночной миссии, оригинальную кампанию разработчики тоже не тронули. Но зато сетевой режим они перепахали сильно.

Но сперва вспомним, как выглядел мультиплеер в оригинале. Если сравнивать, то больше всего сетевой режим Order of War напоминал Total War. Все солдаты соединены в отряды, есть одна большая карта и надо на ней убивать друг друга. Только в проекте о Второй мировой стояла задача не просто перебить войска противника, а захватить все контрольные точки и выдавить врага.

Так было в оригинале. Но что изменилось в дополнении?
Order of War: Challenge

У сетевого режима Order of War нет конкурентов. А благодаря дополнению мультиплеер стал намного разнообразнее.

Новые законы

Первое, что сделали разработчики, — придумали больше режимов. И это замечательно, ибо в таких стратегиях, как Order of War, разнообразные виды схваток просто необходимы. У нас ведь нет постройки базы. Есть только битвы. А это уже сродни играм типа Modern Warfare 2, а их украшают всякие «бомбы», «штабы», «превосходства» и прочее.

Первый новый режим — «Штаб». По сути это все та же борьба за стратегические точки. Только теперь побеждает тот, кто захватит главную позицию противника. Отсюда уже и несколько иные тактики. Например, вы можете доминировать на всей карте и быстро пожирать точки одну за одной. А противник тихой сапой накопит очков, сбросит десант возле вашей базы, а потом пустит туда тяжелые танки. И вы вроде бы сильнее — если соберете всю армию в один кулак да как врежете, то у нахала, дерзнувшего атаковать, все зубы разом выпадут. Но вы не успеваете и проигрываете.

Хотя, конечно, чаще всего пользователи предпочитают этот режим в качестве «захвата позиций» с перчинкой. Действуют так же, как и там, только есть шанс внезапно потерпеть поражение.

Следующий режим — «Пополнение». Здесь тоже есть контрольные точки, но все они — ровно посередине карты. И захватываются только раз. Забрали правую позицию — она исчезла. А вам засчитали один балл. В итоге побеждает тот, кто оказался проворнее.
Order of War: Challenge

Америка остается самой мобильной нацией. Десант и дешевые авиаудары — ее конек.

Но это не все. Дело в том, что в «Пополнении» нельзя вызывать подкрепление. Перед боем вам выдается определенное количество очков, на них и комплектуете войско. Все, что остается после финального отсчета, можно тратить только на десант и бомбардировку. И если вас в самом начале подловили так, что почти вся армия полегла, то пишите в чат «gg» и сдавайтесь. Ничего уже не сделаешь.

Этот режим сейчас очень популярен. Он динамичный, сложный и интересный. Уже только до боя придется ответить на десяток вопросов. Что делать в самом начале? Можно пойти всеми силами на центр, а уж потом бить по флангам. Но середина карты — это всего лишь одна точка. Враг может просто пустить много быстрых танков в разные стороны и с легкостью победить. Тогда постараемся сами на каждую позицию по отряду выделить. Но вдруг противник сделает контрбойцов на все наши подразделения? Мы идем слева шустрой бронетехникой, а он нас ловит пехотой с ракетницами. Пытаемся выбить солдат зенитками, которые бьют по земле, так он на нас танки пускает.

В других режимах тоже приходится сталкиваться с такими проблемами, но там всегда можно ошибиться. Ну не взяли точку — и ладно. Обойдем с фланга, подведем артиллерию, вызовем бомбардировщиков, они позицию в братское кладбище превратят. И даже если вас одолевают, всегда можно хитро собрать войска и устроить прорыв. А в «Пополнении» так нельзя. Одна ошибка — и на ее исправление остается всего секунд пятнадцать.
Order of War: Challenge

Во многих режимах сдать точку может быть выгодно.

Возможно, за счет такой динамики этот режим и любят. Вдобавок в него можно играть два на два, и тогда бои становятся чуть менее скороспешными и более тактическими.

Следующий в списке — «Быстрый бой». Здесь изначально дается готовая армия, остается просто уничтожить врага. Из тактических плюшек можно отметить разве что одну: как и в «Пополнении», здесь все ключевые точки стоят в центре, но кто захватывает их — не побеждает. Он просто получает всякие вкусности вроде авиаудара.

На самом деле, лично мне этот режим нравится меньше всего. Нельзя подобрать интересное сочетание войск, запрещено добавлять армию и применять тактические ухищрения уже в ходе битвы. Вот есть у нас три группки отрядов, с ними и придется возиться. Идти в атаку, пытаться защищаться или же использовать уловки, коих практически и нет.

Хотя, конечно, для кого-то это даже идеальный вариант. Свой набор отрядов составлять не надо. Бояться каких-то излишних хитростей от противника тоже не придется. Бой. Просто бой. Практически как в исторических сражениях из Total War. Только без какой-то особой позиции на карте.
Order of War: Challenge

Кинематографичная камера стала выдавать еще более красивые кадры. Хотя включать ее приходится все реже.

Следующий новый режим — уже для игры против компьютера, но с настоящим напарником. Классическое «выживание», когда вам с товарищем необходимо продержаться против беспрерывно наступающего врага. Здесь нет ограничения по времени и можно ставить рекорды, кто дольше сдерживал удары неприятеля.

Эта часть уже не такая серьезная, она «just for fun». Хотя, конечно, если вы с другом решили серьезно побиться за место в топе, то придется попотеть. Только представьте, как ваши последние солдаты в окопах, истощенные и уставшие, еле-еле швыряют в танки гранаты, как они отступают чуть-чуть назад, чтобы продержаться еще секунду, хотя бы одну… И как вы кричите товарищу, чтобы он прикрыл вас, чтобы бросил свои войска защищать ваши, ибо все равно от него никакого толка, а вы затащите партию!

Да, все это разнообразит Order of War. И позволяет отдохнуть от классических дуэлей. Ведь совершенно иной игровой процесс здесь. Другие задачи и требования.

Однако и это не все, что касается новых режимов. Ведь есть еще групповые поединки. И в них можно сражаться точно так же, как и в «один на один». Только если вы ставите матч на несколько человек, то открывается еще возможность битв «каждый за себя». Тоже любопытная штука, хотя, конечно, немного безумная. Слишком много действий и неразберихи.
Order of War: Challenge

Как и прежде, пехота играет очень важную роль. Она принимает на себя удар и отвлекает противника от основных войск.

Тысяча мелочей Небанальный заголовок

Помимо режимов, разумеется, разработчики добавили и просто много нового в игровой процесс. Но из крупных нововведений — только одно. Появился туман войны. И теперь сложно сказать, пошло ли это Order of War во благо, или же она стала несколько примитивнее.

С одной стороны, круто, конечно, что можно что-то делать незаметно и подставлять противнику подножки. Но с другой — в Order of War нет хорошей разведывательной системы. И угадать, что делает противник, можно только топорным методом — тупо пускать на смерть мобильные отряды или заказывать авиаудары.

Вдобавок раньше было ощущение игры в шахматы. Вы видите действия врага, он — ваши. Но кто оказался сообразительнее, того и любят женщины. Сейчас же частенько приходится узнавать о том, какая армия у соперника только после того, как она начинает по нам палить.

В общем, система, как по мне, недоработана. Ведь Order of War изначально разрабатывалась без тумана войны, вот теперь ее перестроить под него и не получилось. Но замечательно то, что эта фишка — опциональная. Ее можно и выключить. Убрали в лобби соответствующую галочку, и счастье вновь озаряет наши лица, а противник машет нам ручкой и показывает, как он мило и непринужденно захватывает точки.

Что касается мелких правок, то они почти полностью относятся к балансу, начислению опыта и прочему-прочему-прочему. Выделять что-то отдельно смысла нет.
Order of War: Challenge

Враг занял позицию выше нашей. Теперь выбить его с точки можно будет только артиллерией.

***


Дополнение получилось весьма интересным. Новые режимы, правки багов и огромное количество игроков онлайн. Оригинальная Order of War чрезвычайно преобразилась, так что теперь просто невозможно сражаться в старом мультиплеере. Да оно и не нужно. У кого есть полная версия стратегии, тот получит «Столкновение» бесплатно. Остальным же предлагаю серьезно подумать о приобретении сего блага.

Плюсы: большое число интересных режимов; практически единственные в своем роде тактико-стратегические бои; дополнение бесплатно для тех, у кого есть оригинал.
Минусы: неоднозначный туман войны; есть опасения, что после этого дополнения разработчики больше игру толком поддерживать и не будут.
Перепечатка данного материала возможна при условии сохранения всех ссылок внутри текста и наличии активной и индексируемой ссылки на StopGame как источник статьи.
 


Комментарии (22 шт.)
biogame
22 апреля 2010г. в 20:30 |
0
так норм играть моно)
 
Gebriel
22 апреля 2010г. в 20:33 |
0
Спасибо, с оценкой согласен...
 
Cheeth
22 апреля 2010г. в 20:36 |
0
Жаль что нововведений не особо и они незначительные (нещетая тумана).
 
MrBean | забанен
22 апреля 2010г. в 20:47 |
0
ухх, люблю я когда стратегия одновременно красива и так динамична. блеск. я конечно не любитель тактики в рельном времени, но играю с удовольствием и не собираюсь останавливаться. спасибо за обзор.
 
romaj47j
22 апреля 2010г. в 20:50 |
0
Так как попал в начало коментов("очень" оригинальных опять же(что дальше пойдёт)) предложите ZZime сделать стрим по игре "Драконика" они и так вам немало денег за обзоры отвалили, (скорее всего) потому что вы бы таким играм высокую оценку не дали.
прошу в бан не сувать в случяе чего happy.gif
 
AlexeyzZz
22 апреля 2010г. в 20:55 |
0
Наверно класная игра, жаль у меня нету.
 
Кирилл Орешкин
22 апреля 2010г. в 21:02 |
0
Так как попал в начало коментов("очень" оригинальных опять же(что дальше пойдёт)) предложите ZZime сделать стрим по игре "Драконика" они и так вам немало денег за обзоры отвалили, (скорее всего) потому что вы бы таким играм высокую оценку не дали. прошу в бан не сувать в случяе чего
Нам еще никто не платил. И мы не собираемся делать платные что-нибудь.
 
DimsonBesk
22 апреля 2010г. в 21:15 |
0
А кто-же вам платит, Кирилл?
 
NintendoDS
22 апреля 2010г. в 21:19 |
0
To: FlaviusVegetius
Орешек (или как там тебя звать - Flavius Vegetius вроде?)... Короче, я тут слышал, что ты стал ведущим передачи Live на SGTV. Поздравляю, так сказать.

А что по теме: меня игрушка не цепляет. Сразу чувствуется отсутствие того напора, что был в оригинальной The Order of War.
 
romaj47j
22 апреля 2010г. в 21:56 |
0
МММ... ну тогда я приношу вам свои извенения!Был плохого мнения о вас, хотел окончательно убедиться что был не прав.
 
Кирилл Орешкин
22 апреля 2010г. в 22:11 |
0
А кто-же вам платит, Кирилл?
Владелец сайта, который получает прибыль за счет баннерной рекламы.
Орешек (или как там тебя звать - Flavius Vegetius вроде?)... Короче, я тут слышал, что ты стал ведущим передачи Live на SGTV. Поздравляю, так сказать.
Если вы считаете, что такое панибратское обращение лучший способ наладить контакт - то вы ошибаетесь.
 
NintendoDS
22 апреля 2010г. в 22:29 |
0
To: FlaviusVegetius
Сразу извиняюсь. Я не подумал...
 
NintendoDS
22 апреля 2010г. в 23:05 |
0
To: FlaviusVegetius
И кстати, раз уж заговорили о манерах... Меня интересует, будет ли обзор The Settlers: Paths to a Kingdom? Просто интересно узнать, что получилось ("мусор", как C&C4, или ещё что?).
 
ProMasterDan
22 апреля 2010г. в 23:13 |
0
Хорошее дополнение.Еще со времен оригинала gameplay сильно напоминал мне World in Conflict в сеттинге Второй мировой,что весьма круто.
 
123321422 | забанен
23 апреля 2010г. в 02:19 |
0
To: romaj47j
"они и так вам немало денег за обзоры отвалили".Как это некрасиво считать чужие деньги, свои лучше считайте, чем чужие.
 
romaj47j
23 апреля 2010г. в 07:44 |
0
Так как чувствую, что дальше будет крупная разборка интересов из-за того "что кто-то что-то написал".1-ое где ты видел подсчёт(счёт)? 2-ое просьба не отвечать, флудить в коментах не по теме бессмыслица!
 
teenJ
23 апреля 2010г. в 09:32 |
0
прикольная игра!! хорошая графика)) нада будет по играть
 
BrennanHeart
23 апреля 2010г. в 10:47 |
0
Вопрос к автору.Если не секрет,сколько максимум игроков на одной карте может играть против друг друга?
 
Actyon
23 апреля 2010г. в 12:23 |
0
надо как-нибудь поиграть
 
RedPlague
23 апреля 2010г. в 14:44 |
0
To: 123321422
Ты прав,но лучше их не считать а зарабатывать biggrin.gif
 
RedPlague
23 апреля 2010г. в 14:47 |
0
Администраторы очень занятые люди.Лучше им не мешать и не лезть под штаны biggrin.gif
 
romaj47j
23 апреля 2010г. в 21:04 |
0
To: Assasingleb

я конечно может чего и не понимаю НО ты представь зачем арендовывать сервер(уверн очень не дешёвой) "когда-нибудь поиграть " и для "поиграть с вами " ? happy.gif
 

Комментировать


для комментирования необходима регистрация


Видео к игре (3 шт.)

Демонстрация геймплея игры с демо-версии.
20.03.2010800000:01:03
Отдельная мультиплеерная игра (то есть не дополнение) под позывными "Challenge" от мастеров из Wargaming.Net выходит на мировую арену. Удачи и let's have fun.
08.03.2010739000:02:27
Challenge действительно обещает быть горячей: 6 новых режимов (для мультиплеерной игры, разумеется), 12 свежих карт и азарт+адреналин от мастеров жанра.
08.03.2010810000:01:21

Галерея игры


Дополнительная информация


Цветочное состязание
Убери с картинки лишние цветочки согласно цвету.
Ферма 3
Надо подготовить ферму к весне. Уж постарайтесь, от вас многое зависит.
Огромный
Довольно необычная гонка на новом, огромном бигфуте, который поражает своей мощью.
Ночь поцелуев
Клуб — это место поцелуев. Так вот и займитесь делом, да только не попадитесь никому на глаза.
Герой футбола
Играй в футбол так, чтобы тренеры всех лидеров чемпионата обязательно захотели видеть тебя...
Первый опыт.
Блог TelahasiCr
XCOM: Enemy Unknown
Дневники разработчиков #4
Aliens: Colonial Marines
Они всё ближе
Metro: Last Light
Тизер фильма
LEGO Batman 2: DC Super Heroes
Открытый мир
DiRT Showdown
Погоняем!
Реклама на сайте | Контакты | RSS ленты StopGame
 
  © Stopgame.RU 1999-2012гг.