Рецензия (обзор, review) – статья, целью которой является критический разбор игры. Иными словами, это отзыв, набор обоснованных авторских заключений о качестве продукта. Описание его достоинств и недостатков, а также оценка по пятибалльной шкале, основанная на субъективных выводах обозревателя.
Прочитав рецензию, Вы легко сможете решить, стоит ли игра приобретения. Благодаря системе комментирования, Вы также можете ознакомиться с мнениями других игроков и поделиться своим.
Прочитав рецензию, Вы легко сможете решить, стоит ли игра приобретения. Благодаря системе комментирования, Вы также можете ознакомиться с мнениями других игроков и поделиться своим.
![]() | Вот и отгремели последние спецэффекты долгожданной и судьбоносной дуэли мальчика, который выжил, и Того-Кого-Нелья-Называть. По кинотеатрам уверенно шествует последняя часть последнего фильма о всемирно известном волшебнике, а по мониторам, соответственно, — игра по мотивам. Хочешь, я расскажу тебе сказку? События начинаются ровно с того момента, где все остановилось в прошлый раз. Отважная троица молодых магов занимается поиском и уничтожением крестражей, Волан-де-Морт озабочен повышенной выж 23.07.201132 77779 | ![]() |
![]() | Вы не представляете, как же легко и просто писать рецензии на откровенно неудачные игры. Нет, это даже как-то мягко сказано. На беспросветный мусор. Не нужно терзаться страхом сделать неправильный выбор, не нужно пытаться искать в проекте со слабой графикой интересный сюжет, не приходится записывать интересные гейм-дизайнерские находки, которые могут встретиться и «вытянуть» продукт из ямы позора и забвения. Мусорные игры ужасны во всем. Грусть-тоска. И стрелянина Если у вас есть злейший враг, 06.05.201118 45161 | ![]() |
![]() | С первых же видео Shadow Harvest: Phantom Ops выглядела плохо. Просто плохо. Серость без сколь-нибудь оригинальных задумок. Каково же было мое удивление, когда стало ясно, что на самом деле игра оказалась… не такой. Shadow Harvest: Сомалийский капкан Итак, место действия — Сомали, недалекое будущее. Гадкий диктатор Карим Кимосейн безжалостно тиранит несчастное население, а пиратство под его присмотром цветет и благоухает. Конечно, в дело не мог не вмешаться бравый американский спецназ… Арон А 29.04.201120 21031 | ![]() |
![]() | Приставку Red Faction THQ «прикрутила» к названию своего нового проекта с одной единственной целью — заставить поклонников серии купить это десятидолларовое развлечение. На сайте разработчика Red Faction: Battlegrounds описывается как эдакий мостик, брошенный между уже вышедшей Red Faction: Guerrilla и ожидаемой в мае этого года Red Faction: Armageddon. Правда, поездка по такой переправе чревата: мостик оказался настолько хил и убог, что грозит развалиться. Взрывы, мельтешение, суматоха — обычн 27.04.201117 08621 | ![]() |
![]() | Есть у меня все-таки некоторая предвзятость к играм, которые вместо вступительного ролика показывают комиксовое слайд-шоу. Само собой, это не касается олдскула и, пожалуй, Макса Пейна. Во всех остальных случаях это, как правило, говорит лишь о низком бюджете, отсутствии фантазии у разработчиков и халатном отношении к качеству производимого продукта. Вот и в случае с Ghostbusters: Sanctum of Slime предчувствие меня не подвело. Один за всех, и все за одного Нет, ну вот у мушкетеров этот принцип 31.03.201116 03935 | ![]() |
![]() | В последнее время японцы выпустили уж слишком много трэшевых проектов. Вспомнить хотя бы Quantum Theory или Mindjack. На их фоне Knights Contract хоть и немного, но все же выгодно отличалась. Местами слэшер напоминал то Castlevania (бродим туда-сюда и кромсаем все на своем пути), то Enslaved (путешествие с напарницей и возможность брать ее к себе на руки как бы намекали). Так что предположить с самого начала ту степень разочарования, что постигла нас при знакомстве с игрой, было довольно трудно. 21.03.201112 42017 | ![]() |
![]() | Эх, чего только про будущее не придумывают. И полеты в космос обещают, и высокие технологии на каждом шагу — в общем, диковинный мир будет, горячо уверяют нас сценаристы. Вот только всегда с этим продвинутым в техническом плане обществом что-то идет наперекосяк. Такое ощущение, что рост знаний и открытий в области науки обратно пропорционален проценту совести и человечности на душу населения. Хотя… люди были склонны к жестокости, насилию и уничтожению самих себя испокон веков, как говорится. Про 28.01.201116 50621 | ![]() |
![]() | Для виртуального Гарри Поттера пришло время больших перемен. Помнится, когда-то мальчик со шрамом на лбу бегал по уютным коридорам Хогвартса, собирая угловатые (2001-й год все-таки!) бобы, прыгал по платформам и вообще занимался всякими аркадными штуками. Восторгу детей тогда не было предела, да и любители подобных развлечений оказались довольны. Теперь Гарри возмужал, покинул школу волшебства и думать забыл о пестрой фасоли. Нынче он в основном заседает за укрытиями, безостановочно выкрикивая 01.12.201022 10938 | ![]() |
![]() | О том, чем же в итоге окажется Blood Drive, до настоящего момента не подозревал, наверное, никто. Разработка шла в условиях глухой информационной блокады. О существовании некоего «секретного проекта» Activision стало известно не далее как в сентябре, а всего лишь через несколько недель игра уже поступила в продажу. За это время было обнародовано ровно два трейлера (к слову, не содержащих практически никаких геймплейных кадров) да пригоршня страшненьких скриншотов. Все, что мы знали до релиза, оп 01.12.201016 34520 | ![]() |
![]() | Если бегло окинуть взглядом историю американского хоррора за последние 30-40 лет, то без труда можно выявить следующую закономерность: каким бы успешным ни был фильм на старте, почти всегда в процессе изнуряющей сиквелизации сериал неотвратимо обезличивается, а ближе к концу и вовсе превращается в натуральную самопародию. Разумеется, Голливуд про своих главных «дойных коров» так просто не забывает и в каждую последующую пятилетку нет-нет да и устраивает какое-нибудь «большое возвращение» — перес 27.11.201024 57323 | ![]() |
![]() | Если смотреть на вопрос чисто теоретически, то Dead Space Ignition — это набор комиксов, разбавленных тремя видами головоломок. Игра должна была стать эдаким мостиком между первой и второй частями мрачных приключений в космосе. Дать страждущим фанатам возможность еще раз окунуться в чарующую атмосферу этого мира, рассказать подробнее об отношениях между героями и... развлечь. Последнего добиться как раз и не удалось. Само построение проекта не способствует получению удовольствия. Нам выдали суп 17.11.201023 42512 | ![]() |
![]() | Проект с чудаковатым названием Quantum Theory — это, по сути, единственный в своем роде эксперимент японского геймдева в жанре «позиционный шутер про укрытия, большие пушки и квадратных мужиков с пудовыми ляжками», который, несмотря на все свои явно выраженные амбиции, проходит у нас сегодня пока только под скромным лозунгом «Gears of War для бедных». Сид, центральный персонаж игры, — стереотипный киношный дуболом эпохи 80-х: мало того что обладает пропорциями и обаянием асфальтоукладчика, так 19.10.201025 52433 | ![]() |
![]() | О жадности компании Electronic Arts ходят легенды, сказки и мифы, сопровождаемые возмущенным ревом фанатов. Ну что это такое, в самом деле: выпускать дополнения к The Sims 3 по четверти чайной ложки на вагон рекламной воды! Перед употреблением взболтать, лапшу на ушах расправить, чтобы свисала аккуратно. Между прочим, ничего нового в таком подходе нет. Многочисленные stuff-аддоны, а проще говоря — наборы предметов, выходили еще в эпоху The Sims 2. И уже тогда критики плевались, хомячки поклонни 16.10.201032 86732 | ![]() |
![]() | В успехе игры по мотивам «Доктора Хауса» мы сомневались с самого ее анонса. Все-таки первоисточник — произведение не совсем подходящего формата. Например, в «Побеге» и «Остаться в живых» все благоприятные условия для приличной интерактивной адаптации имелись — там и сюжет развивается динамично, и активного действия в избытке. А телешоу о харизматичном враче-наркомане — совсем другой разговор. Мы ведь в нем большую часть медицинских терминов пропускали мимо ушей или вообще не понимали — а теперь 29.09.201022 96149 | ![]() |
![]() | Писать обзор очередного боевика от City Interactive — неблагодарное дело. Репутация компании давно и окончательно испорчена — надежда на то, что у поляков выйдет что-нибудь путное, влезла в петлю под названием «Движок F.E.A.R.» и пнула под собой табуретку. Вообще, в начале статьи мы обычно не даем играм никаких оценок, дабы сохранить интригу, но на сей раз это вряд ли удастся. Мы уже представить не можем, что в City способны сделать качественную пострелушку, поэтому призывать вас поверить в чудо 14.07.201024 854147 | ![]() |
![]() | Если вы никогда не слышали о маленькой польской студии City Interactive и ни разу не заглядывали в ее послужной список, то нет ничего удивительного в том, что при беглом осмотре их новый проект Sniper: Ghost Warrior запросто мог сойти за игру перспективную, ну или как минимум интересную. И действительно — имелись все основания так полагать. На профессиональных выставках и в немногочисленных интервью поляки не скупились на громкие эпитеты, грозили миру чуть ли не очередным жанровым переворотом. В 11.07.201061 189171 | ![]() |
![]() | На самом деле, если вы обожаете какой-нибудь фильм или сериал, вы действительно будете с нетерпением ждать выхода игры по любимому первоисточнику. Если вы — настоящий фанат. Тогда жизнерадостное лицо и стильный костюмчик Доктора на экране вашего монитора станут просто-таки манной небесной. Геймплей, логика развития сюжета, качество рендеринга — да кого все это, в самом деле, интересует? Зато, если вы поклонник, вы будете скрупулезно сверять соответствие мельчайших кинонюансов аналогичным игровым 09.07.201014 84943 | ![]() |
![]() | Обычно я не пишу статьи про заведомо паршивые игры — это не мой профиль. За выброшенным из окна прямо на прилавки магазинов мусором — к Ярославу. Я не понимаю, на что вообще могут рассчитывать разработчики, которые делают нечто подобное. Как они собираются заработать, когда их продукт скучный, не по фильму, без громкой рекламной кампании? Почесывая то место, где когда-нибудь будет седая борода (особо извращенные гусары — молчать!), попробуем посмотреть, вдруг у The Scourge Project есть какие-то 30.05.201030 74068 | ![]() |
![]() | Возрадуйтесь, други, мировые правительства вместе с боевыми действиями, дезинформацией и провокациями придумали мимоходом детектор получше лакмусовой бумажки. Если вы видите в аннотации на упаковке с диском слова «Кавказ» или «Осетия», то можете плюнуть в лицо продавцу, который говорит, что игра хорошая. В случае «2025: Битва за Родину» хочется чего-то еще — раскаленную кочергу вспомнить, к примеру, но как-то не получается. Родина-то, понимаете ли, не наша вовсе. Не обращайте внимания, что на об 09.05.201036 83589 | ![]() |
![]() | Numen была анонсирована уже очень давно. Ее показывали на Е3 2007 — сами можете представить, какая прошла бездна времени по меркам индустрии. За три года технологии не просто шагнули — они прыгнули вперед. Только осталась некоторая надежда, что чешская компания Cinemax с вводящим в заблуждение киношным названием сделает нечто этакое с внутренностями проекта. Ей богу, от вида мальчика, который моргает не глазами, а текстурой головы, становится жутко и приходит понимание, что игра будет брать не г 27.04.201027 79723 | ![]() |

































































