игры, прохождение, коды к играм

игры: коды, прохождения, обзоры, видео... самое свежее:

Все новинки на сайте новые компьютерные игры


Второе название игрыКороль Артур
Дата выхода игры 24 ноября 2009 г.
Дата выхода игры в России 18 декабря 2009 г.
Жанр(ы) игры strategy
Платформа PC
Разработчик игры Neocore Games
Издатель игры Neocore Games
Издатель в России GFI / Руссобит-М
Локализатор в России Panzer
Сайт игры официальный
Сайт игры русскоязычный
Форум игры обсудить и задать вопрос
Минимальные требования Pentium 4 3.2 Ггц, 1 Гб памяти, GeForce 6600/Radeon 7800, 7 Гб места на HDD

оценить игру
купить игру

Обзор игры King Arthur: The Role-playing Wargame

14 декабря 2009г.Кирилл Flavius Орешкин5177030
king arthur: the role-playing wargame
Есть у меня товарищ, который вот уже лет пять постоянно говорит одно: «Ну сколько можно делать глобальные стратегии по Второй мировой! Надоели и Рим, и Средневековье. Почему нет магии? Неужели придет время, когда мы увидим WW 2: Total War?!» Каждый раз, как анонсируют продолжение серии TW, как Paradox заговаривает о новом «Дне победы», друг всегда скандалит и ругается... И вот сейчас я уж и не знаю, то ли его молитвы сработали, то ли индустрия стала готова к этому, но недавно в продажу поступила King Arthur: The Role-playing Wargame. Игра, где есть глобальная карта, тактические битвы и отряды, состоящие из нежити, магов и прочих волшебных созданий.

С королем Артуром мы все знакомы. Кто книжки с картинками читал, кто мультик видел, где имба-маг Мерлин посылал лучики добродушия в хороших парней и лучища смерти во врагов юного монарха. Даже в играх сэр Артур засветился. Хотя не так ярко, как, быть может, хотелось, и слэшера про рыцарей круглого стола мы не получили. Но кое-где встречали, и ладно.

Но поскольку нас читают дети, а дети нынче книжки не открывают, на картинки не смотрят, над мультиками смеются, то дружно расскажем им, что же в короле Артуре такого, чего нет, например, в Гае Юлии Цезаре или их папе.
King Arthur

Вот примерно из-за таких картинок «Артур» и прослыл клоном Total War.

Сей персонаж знаменит, в первую очередь, тем, что про него сложено множество легенд. И если про других правителей говорили, что они храбры, как львы, или очень умны, то мифы об Артуре другие. В них большое внимание уделяется тому, чем занимался король. Например, он дружил с колдунами, охотился на драконов, воевал против ведьм и нечисти в целом. Так ли это – решать, разумеется, детям самим, а мы вернемся обратно к игре.

Все сказки о рыцарях круглого стола и были воплощены разработчиками. Причем они смогли точно уловить суть той, так сказать, эпохи. Безусловно, фантастической, но все-таки эпохи. С одной стороны, у нас происходят реальные события. Идет война с Уэльсом, на юге бесчинствуют варвары, мы осаждаем Лондон. Чем не сеттинг очередной Total War? Но пробегаемся взглядом по карте и видим магические обелиски, пантеоны, друидов, ожидающих, когда благородные сэры из нашей армии к ним подойдут. В самих же битвах участвуют далеко не только обычные лучники, кавалерия да мечники. Найдется место для мага или невесть какого элементаля...
King Arthur

Бой выглядит вполне стандартно. Разве что камера ведет себя странновато...

По следам Total War

Многие уже только при виде первых скриншотов сказали: «О, Артурчик, да ты никак кровь от крови Total War! Клон, сволочь, клон!» Однако вся схожесть и заключается в первых скриншотах.

Но понять смех игроков можно. King Arthur, например, как и проекты серии Total War, поделен на два режима – глобальный и тактический. В глобальном перед нами карта Англии, где нет как таковых провинций и «лоскутков», но множество различных объектов вроде храмов, поселений и прочего. Роль городов здесь исполняют замки, однако их у вас будет не так уж и много, иметь две твердыни – уже большое достоинство.

Экономической составляющей здесь тоже практически нет. Нет развития, нет древа технологии, даже дипломатии нет. То есть, все, чем славится Total War, в King Arthur не используется.
King Arthur

Не самые обыкновенные армии.

У «Артура» совершенно иной подход к построению игрового процесса. Вместо всех экономико-политических составляющих нам дают... сюжет. И квесты к нему. Из них и состоит весь геймплей. Идем к свитку на карте, получаем задание, деремся, общаемся или движемся дальше. В Total War нам надо было привести государство к процветанию, и для этого мы использовали любые методы, а в «Артуре» мы выполняем квесты и тем самым приводим себя к победе.

Кто-то скажет, что это упрощение. Дескать, нельзя в стратегии убрать вообще все, что ее стратегий и делает. Не спорю, быть может, это и так. Но квесты и сюжет сделали «Артура» игрой несколько другого жанра, где ваши стратегические умения на глобальной карте – бесполезны. И значимая роль отводится скрипту.

Правда, из-за того, что AI, по сути, исполняет роль мяса и сам вообще не развивается, складывается ощущение, что враг сидит на каких-то гормональных препаратах, от которых его солдаты быстро-быстро набирают уровни, а потом сурово ходят по всей карте и своим грозным видом пугают нас. Баланс просто чертовски непроработанный, и это проблема...
King Arthur

Примерно вот так и выглядят текстовые квесты.

У меня растет солдат

Развиваются в армии абсолютно все – от бедняги пикинера до самых знатных рыцарей круглого стола. Последние, кстати, исполняют роль героев. Они водят за собой армии, сражаются лучше всех в тактических битвах, а еще обладают множеством чудесных способностей. Так было еще в Warhammer: Mark of Chaos, где «полководцы» оказывались всегда лучшими на передовой и могли, например, повысить силу всех дружественных отрядов или один раз так рубануть, что сразу 10 противников замертво падало.

Обычные солдаты, впрочем, тоже способны выслужиться и стать сильными и суровыми. За отвагу в бою они получают уровни, и вы потом сами определяете, в какую сторону развивать отряды – сделать их лучше в нападении или в обороне, дать им прибавки к лидерству или защитить от магии.
King Arthur

Сюжетное событие.

История Старой Англии

Но вернемся к основному. Что же это за зверь такой – квест в стратегии? Вообще, он представлен несколькими видами. Самый простой выглядит так: пришли вы к назначенной точке, дотронулись до свитка, из земли вылезло чудовище, и вы надавали ему в борщи. Другой вариант – после активации квеста вы куда-то идете и занимаетесь надавательством уже там.

Но это все просто и скучно. Гораздо интереснее выглядят текстовые квесты. Они напоминают собратьев из «Космических рейнджеров». Только здесь во всех заданиях учитываются параметры героя. Поэтому если прийти к друиду рыцарем-христианином, то оппонент вряд ли будет очень сговорчив, и надо потратить много сил, чтобы разрешить задачу. Но в остальном – миссии эти занимательны и разнообразны. Всегда есть множество вариантов, да и самих конечных решений хватает.

И последний вид заданий – сюжетный. После какого-нибудь события или внезапно мы, например, получаем письмо. Дескать, три брата делят покойного папеньки имущество. И наш советник слышал, что два из них обычные хорошие ребята, а вот третий – тиран и деспот. Кому хотим помочь? Выбираем сторону, сражаемся, и от решения будет зависеть то, как сменится наше мировоззрение. Как в KotOR, мы всегда выбираем одну из сторон силы...
King Arthur

Религия и мировоззрение.

За веру, за царя и отечество!

Да, в игре нашлось место религии и чему-то вроде мировоззрения. Выглядит это так: есть круг, в котором проходит система координат с осями X и Y, где горизонтальная линия показывает, что мы исповедуем, а вертикальная – наше отношение к людям.

Так вот, если мы выполняем квесты как христиане, то акцент смещается в правую сторону, к классической религии с Иисусом и девой Марией. Если же мы дружим с друидами, совершаем всякие небогоугодные обряды – мы становимся постепенно адептами Старой Веры. Нечто подобное происходит и с мировоззрением. Только тут направления тирана и добряка.

Эти показатели очень важны, они и определяют, какую магию смогут использовать герои, какие солдаты нам станут служить, и как будет развиваться королевство. И даже набор рыцарей круглого стола зависит от религии и мировоззрения. Не каждый захочет уживаться с истовым фанатиком и тираном.
King Arthur

Одна из контрольных точек. Местечко жуткое.

Ступай на поле брани

Бой – отдельная песня. Если коротко – да, он похож на то, что имеется в TW, однако есть здесь и принципиальные отличия. Во-первых, сами солдаты всевозможно магически. Во-вторых, сражения происходят на картах, где есть контрольные точки, которых нет и не было ни в старой Shogun, ни в новой Empire.

Зачем они? О, это интересные штуки. Они повышают защиту армии, отключают магию врага, позволяют использовать интересные заклинания. Поэтому с первых же секунд приходится планировать и разбирать, что же вы таки возьмете, а что не грустно будет отдать врагу. Такой подход делает сражения более разнообразными. И это огромное достоинство King Arthur.

Кстати, вы помните такую игрушку – Warhammer: Dark Omen? Вот «Артур» очень напоминает ее. Вся эта магия, смесь реального и вымышленного, отряды и сюжетные сражения. Увы, качество проекта не такое же, но чувство дежавю появляется регулярно. Есть схожие ощущения от этих двух проектов. Особенно, когда мы сражаемся в дождливую погоду, а в небе каждую секунду сверкают молнии.
King Arthur

А вот и круглый стол. Обратите внимание, один из рыцарей – женщина.

Однако интересная подача сильно подпорчена общей непроработанностью AI. Компьютер невероятно туп, глуп и непонятен. Он совершает абсолютно случайные поступки, нападает как угодно, но только не так, как надо. И порой просто ходит по тактической карте. Гуляет, так сказать.

Еще расстраивает и поверхностная проработка сражений. Вот, например, почему лучники стреляют на одинаковое расстояние, находясь как на возвышенности, так и в низине? Еще десяток таких огрехов, и впечатление портится.

И простить это все разработчикам мы можем лишь за... магов. Все-таки они очаровательны. Например, идет враг на вас армадой лучников. Вам к нему никак толком не подобраться – уже по пути стрелы поражают 70% армии. Что делать? Заклинатель произносит несколько слов, возносит руки к небу, тут же бьет молния в землю, и начинается проливной дождь. Теперь стрелки недруга не смогут так же прицельно и далеко бить. Значит, вам будет легче одержать верх в битве. Забавно, не правда ли?

***


Если вы любите настоящие глобальные стратегии и ждете нечто подобное от King Arthur – то лучше даже не устанавливать игру. Она о другом. О сказке, о сюжете, о монстрах и магах.

Плюсы: игровой мир; магия; интересные находки; сюжет.
Минусы: много мелких и крупных багов; жуткий дисбаланс.
Перепечатка данного материала возможна при условии сохранения всех ссылок внутри текста и наличии активной и индексируемой ссылки на StopGame как источник статьи.
 


Комментарии (30 шт.)
colddd
14 декабря 2009г. в 20:08 |
0
игра супер я не поклонник стратегий но игра не смотря на лаги супер
 
Actyon
14 декабря 2009г. в 20:30 |
0
хм... что ж.. думаю надо поиграть)))
 
Raymond
14 декабря 2009г. в 20:31 |
0
Полностью согласен с обзором! Не доделали они игру=( Да еще и практически все бойцы - левши, к чему бы это? И полностью согласен с мнением о Дарк Омен, в первые же минуты игры почувствовал этакое родство, пройти его чтоли в 30-ый раз...А там кстати ничего о новых вархаммерах фэнтэзи беттлс не слышно? Ато вселенная 40к как-то у меня хуже идет, не мое это, хоть и занимательно, всеравно ФБ более близок.
 
razoranti
14 декабря 2009г. в 20:31 |
0
Фу! Играл не очень. Лучше бы возродили серию Cossacs (Казаки)! Вот это я думаю было бы классно!!!
 
diossos
14 декабря 2009г. в 20:37 |
0
Чет не слышал о такой игре....
 
 
Gamover
14 декабря 2009г. в 20:38 |
0
Но поскольку нас читают дети, а дети нынче книжки не открывают, на картинки не смотрят, над мультиками смеются
Не обощяйте...если ваши дети не читают это ещё ничего не значит.
Многие уже только при виде первых скриншотов сказали: «О, Артурчик, да ты никак кровь от крови Total War! Клон, сволочь, клон!»
Незнаю как все, но люди играющие в варгейм, смотрят преимущественно в механику игры, а не на картинки.
Экономической составляющей здесь тоже практически нет. Нет развития, нет древа технологии, даже дипломатии нет. То есть, все, чем славится Total War
Многие любят Total War в первую очередь за масштабные сражения, и вдумчивую стретегию.


 
 
Ananerbe
14 декабря 2009г. в 22:40 |
0
To: Gamover
На надо придиратся к каждому слову редактора, на то оно и личное мнение, что не сходится с вашим.
P.S. Меня в игре дико убило отсутствие инвертирования скрола и до жутко тупая камера.
 
Retroviridae
15 декабря 2009г. в 01:06 |
0
Я, как дитё читающее, могу и оскорбиться на автора обзора. Не надо, пожалуйсто, обобщать, а свое мнение на эту тему лучше на каком-то литературном форуме высказывать, у них там есть темы для бурклющих старичков, которые только и умеют "молодежь не та пошла..."
 
Андрей Маковеев
15 декабря 2009г. в 09:21 |
0
To: Gamover

"Не обощяйте...если ваши дети не читают это ещё ничего не значит."
Это была всего лишь безобидная шутка. Вы перешли на личности, перешли безосновательно. Не стыдно? Или вас за живое задело? laugh.gif И да, "ча-ща" пишется через "а". Все грамотные и читающие дети это прекрасно знают. :LOL:
 
Андрей Маковеев
15 декабря 2009г. в 09:23 |
0
To: Retroviridae


К вам это тоже относится.
P.S. Все-таки навык sense of humor нужно прокачивать.
P.P.S. Дабл-пост, нехорошо-то как...
 
Gamover
15 декабря 2009г. в 09:57 |
0
To: DarkH

ООО грамар нази тут как тут. А что вы думаете о деепричастном обороте? А как уж писать это мой мнение.
 
genious
15 декабря 2009г. в 09:58 |
0
To: razoranti

Ага, хорошая игра была
 
Андрей Маковеев
15 декабря 2009г. в 10:27 |
0
To: Gamover

Как-то вы незаметно переобулись... smile.gif Ну да ладно, я уже все понял, даже спорить не буду. *подмигивает*
 
Gamover
15 декабря 2009г. в 13:18 |
0
To: DarkH

Не понял вашего очень тонкого юмора. Я не во что не переобувался, но конечно же всё понял(а как иначе).
 
archangel dima
15 декабря 2009г. в 16:31 |
0
To: Gamover

Не паря... я конешн слегка умней своих сверстников но понять что автор шутил, а не старался оскрбить всех кому до 18 смог понять даж мой брат (а ему 6 лет).
 
razoranti
15 декабря 2009г. в 17:57 |
0
to: genious
Неужели кто то еще знает такую игру=) Правда 2 последних части были полным провалом ИМХО!

 
Gamover
15 декабря 2009г. в 19:23 |
0
To: archangel dima

Мне хватает посмотреть на твой ник. Ну хооть не падший ангел. А что шутили я понял, но не понял смысл шутки. И не думай что ты умней своих одноклассников, они свой ум не офишируют. А ты орёшь об этом на каждом углу.

 
Retroviridae
15 декабря 2009г. в 20:25 |
0
To: DarkH
Проблема в том, что хоть автор и шутит, но шутит он зло. Неьзя так, ибо всякие люди бывают - кто-то не обратит внимания, а кто-то примет близко к сердцу.
 
ZloiSlon
15 декабря 2009г. в 21:33 |
0
Игра вполне неплохп, но ярым поклонникам тотал вара я уверен не понравится.
 
Bombastik
15 декабря 2009г. в 22:19 |
0
"Экономической составляющей здесь тоже практически нет. Нет развития, нет древа технологии, даже дипломатии нет."

Это как практически нет экономики? А два главных ресурса? Сбор налогов? Принятие зимой законов и декретов? Строительство в замках? Дополнительные действия по поддержке провинций? Более полусотни технологий для открытия? Неужели не дошли до всего этого?! =)
 
Raymond
15 декабря 2009г. в 22:27 |
0
Жесть, народ, тоесть вы хотите сказать вы много книг читаете и знаете кто такая дева озера? В шутку ли, не в шутку, он прав, основная аудитория таких сайтов подростки и дети. И сейчас в ходу только компьютеры. Обижаться на это глупо и споры неуместны. Единицы сдесь не в счет.
To: ZloiSlon внимательнее нужно читать, тут с тотал вором практически ничего общего, сравнивать можно с дарк омен или с марк оф кэос, но никак не с ним.
 
Retroviridae
15 декабря 2009г. в 23:23 |
0
To: Raymond
Я надеюсь, что не очень вас обижу, но - "дева озера", если вы имеете в виду сестру Морганы, звали ее "ФЕЯ озера", но никак не "дева"...
Между делом, куплю игру. Как компьютер нормальный куплю.
 
freestylez
16 декабря 2009г. в 01:50 |
0
Куплю и погамаю т.к. меня самого зовут Артур, фильмы и книги оставили нереальное впечатление... посмотрим что - же с игрой smile.gif
 
Raymond
16 декабря 2009г. в 09:01 |
0
To: Retroviridae еще как дева, она фея, но люди прозвали ее девой=) И вообще, если на то пошло - то владычица ;)
 
CALADIN | забанен
16 декабря 2009г. в 10:30 |
0
А мне понравилось там прикольно ЫЫЫ!!!
 
Retroviridae
16 декабря 2009г. в 19:16 |
0
To: Raymondхм,
странно... В моей версии кельтских и английских легенд она "фея"... Но ладно, возможно, каждое издательство по другому переводит. ;-) Еще раз извините.

To: alltair

ладно, давайте успокоимся, а то тут скоро будет длинный монолог, на тему "почему я умнее своих сверстников"...
 
fahren1986
18 декабря 2009г. в 18:06 |
0
Моргана была сестрой Артура по матери, дочерью Игрэйн и римлянина Горлуаса лорда Тинтагиля. Владычицей Озера была ее тётка жрица Богини Матери Вивиана, но никак не сама Моргана. Хотя, это лишь одна версия...
Ну это так к слову.
Игра что надо. Не сказать что AI удручает, гораздо больше нервов уходит на борьбу с камерой. В процессе привыкаешь правда.
 
MasterChef
21 декабря 2009г. в 16:46 |
0
Может вы перестаните спорить кто умнее и кто больше читает , и скажите как игра сама по себе ! А то как дети придрались к одному выражению и сидфт спорят !

P.S. Без обид .
 
SkyFrend
11 января 2010г. в 19:33 |
0
Я яростный фанат серии Total War ...Но ИМХО, как же она надоела за все годы, одно и тоже, а Empire вообще разачоравал, кроме графики конечно. Король Артур как струя свежего ветра, магия, квесты, битвы...ПРЕКРАСНАЯ ИГРА. НО, битвы по красоте и удобству даже до медивел 2 не дотягивают, КАМЕРЯ ТУПА  на поле сражений, ведёт себя по-идиотски, я намучился с ней просто, битвы на автомате провожу...
 
yaroslavpro
26 января 2010г. в 17:28 |
0
Игра хорошая. Не без недостатков конечно но хорошая. Вот только баги убивают. З вечер 3-4 раза как минимум игра вылетала. И еще бывало стоит перед тобой противник, ты должен его пройти. Заходишь в бой, и..... раз за разом игра вылетает(заклинивает на каком-то моменте). Это доводило до белого каления. А даёшь автобой так комп тупо считает тебя проигравшим. Камера тут действительно не фонтан, прыгает как шарик на резинке. Шрифт очень мелкий. Игру часто проходил как пошаговою стратегию ибо комп и свои войска ведут себя до безобразия тупо и постоянно нужно тыкать пальчиком что им надо делать. Даёшь например отход войскам они отойдут и ... снова бросаються в бой на тот же отряд. Это достает. Тут уже кто-то говорил, но мне не понравилось что радиус стрельбы стрелком не меняеться (разве это так сложно сделать). Ветер тоже на дальность не влияет. И вообще считаю что перекос в сторону лучников просто до безобразия огромен. Особенно на начальных стадиях игры. Когда ты 5-ю отрядами лучником выкашиваешь всех и вся (предварительно нужно снять вражеских стрелков иначе повыкашивают тебя). И пофик пехота , построения и конница которая даже не успевает добежать , а если и добежит то там ставишь пехотною стену и продолжаешь избивать младенцев. Плюс сошлись стенка на стенку твои и чужие отряды. Лучники стреляют дальше уже меньше задевают врагов но задевают и при этом своих же отрядов не трогают. Это ж надо какие снайперы, тоже кстати перекос. Короче дисбаланс в сторону лучников заставляет выбросить в топку все хитроумные построения использование месности и тд, другие прелести. Все сводиться к "уничтожить вражеских лучников - стрелять своими". И так 60 процентов игры (это уже ближе к концу лучники не такие "мегадес"). Еще меня убил подбор уровня сложности. Брат на easy уровень уже не мог пройти вначале. У врага войска действительно ростут как на дрожжах и тебе уже на начале игры могут такие армии попадаться что ...пройти дальше оч трудно и это на легком и нормальном уровне. Тоесть Дисбаланс. Еще непонятно как и когда не срабатывают артефакты (взял шузы 50% к ходам армии, еффект ноль, те же претензии к навыку логистика ). Что-то работает что то нет. Параметры войск от загрузки к загрузке меняються. мде. Штурм замков тоже разочаровал. Этакая деревня но на горе. Заходи враг, двери открыты и вперед стенка на стенку в тесных улочках. Ни тебе защитников ни башен ни стен ни осадных орудий. Да еще очсень трудно бывает разглядеть кто есть кто. На близких расстояниях камера оч. неудобная. На дальности нет возможности понять кто в куче есть кто. Над нами вроде как висят шарики по которім можна понять что за отряд но надо еще покрутить камерой чтоб эти шарики увидеть. Их бы чуть повыше чтоли, или как нибуть повыразительней. Очень часто на стратегической карте приходиться заниматься пиксельхантингтом. Если пару героев рядом то надо еще изловчиться чтоб ткнуть нужного героя (почему бы портреты сбоку не засвечивать). Мало горячих клавиш а те что есть не все работают (например не пашут все клавиши "shift+" не пашут клавиши page up page down, и на инсерт войска не отступают.)

*********************

Это не означает что игра не понравилась. Нет, отнюдь. Графика , заклинания, квесты, герои и тп. Оч много плюсов. Молнии, ночь рассветы, трупы врагов катяться с горы. Класные ландшафты. Суперские войска. Но все эти мелкие недоработки баги дисбаланс убивают этот порыв восторга. Одно обнадёживает. Судя по всему аддон будет и будем надеяться что создатели отшлифуют игру. 
 

Комментировать


для комментирования необходима регистрация


Видео к игре (5 шт.)

Демонстрация геймплея игры с демо-версии.
21.12.20093 119000:01:03
King Arthur, конечно, не предлагает нам нечто новое, но игровая механика приятно удивляет. Все, что нужно, - армия достаточных размеров и боевой запал!
30.11.20095 421000:01:39
Еще Бернард Корнуэл в своем творении "Экскалибур" описывал невообразимые волшебства в эпоху Артура. Вот и разработчики подоспели с 6-минутным видео полностью по теме.
15.10.20092 631000:06:01
"Король Артур" стремится к PC-аки платформе и нам придется выслушать его "требования". Первый сказ разработчиков об игре, тематике и самой капле геймплея.
12.08.2009980000:05:21
Все эти земли так или иначе ждут пришествия своего короля. Короля Артура, если позволите. В новой "ролеплейке" нам не только придется воевать, но и много-много путешествовать.
16.11.20082 566000:01:09

Галерея игры


Дополнительная информация


Ферма 3
Надо подготовить ферму к весне. Уж постарайтесь, от вас многое зависит.
Drakojan skies 2
Вы — командир боевого корабля, все что вас окружает — ваши враги. Вам нужно уничтожить их!
Игра Да Винчи
Передвигай фигуры по игровому полю так, чтобы ядро обязательно попало в резервуар.
Робот ищет кота
Интересная бродилочка о приключениях юного, еще не особо умного робота.
Герой футбола
Играй в футбол так, чтобы тренеры всех лидеров чемпионата обязательно захотели видеть тебя...
Первый опыт.
Блог TelahasiCr
XCOM: Enemy Unknown
Дневники разработчиков #4
Aliens: Colonial Marines
Они всё ближе
Metro: Last Light
Тизер фильма
LEGO Batman 2: DC Super Heroes
Открытый мир
DiRT Showdown
Погоняем!
Реклама на сайте | Контакты | RSS ленты StopGame
 
  © Stopgame.RU 1999-2012гг.