Представляем вашему вниманию видео-обзор одного из самых главных эксклюзивов для Playstation 3 — Killzone 3. В этом материале мы не только расскажем, но покажем, какой получилась очередная часть знаменитого консольного шутера.
Чет я наверно много пропустил Stopgame.ru стал консольным сайтом, что время тратят на написание обзоров для консолей? Уже обзоров текстовых и видео на главной странице стало больше для консолей чем для PC.
Чет я наверно много пропустил Stopgame.ru стал консольным сайтом
Ну во первых сайт мультиплатформенный, при том уже полгода, если не больше.
Уже обзоров текстовых и видео на главной странице стало больше для консолей чем для PC.
Поверь мне — обзоры тут делаются лишь для самых крупных игр. Ну и что делать, если в современной игровой индустрии для консолей игр выходит намного больше, чем для ПК? Сайту теперь предлагаешь вообще лишь делать «изредка» делать обзоры для игр на ПК?
Люди, где ваше здравомыслие? ШУТЕР НА КОНСОЛИ!!! Как в это можно вообще играть? У меня есть ПСП и мне хватило одного шутера на ней, чтобы решить, что управлять джойстиком как мышью нереально! Фу, мочи консольщиков! А игра хорошая… Жаль, что на ПК не будет.
«Монтаж видео и закадровый текст Игорь Суров, голос Александра Кост» — я так понял что всю работу сделал Игорь, а Александра просто прочитала по бумажке, так??? Я не против и совсем не протестую просто пытаюсь понять почему сам Игорь не смог записать обзор???
Не понимаю как играть в шутеры на консолях. хоть убей не понимаю. Наверное, так же не удобно, как и в слешеры на ПК.
Ну если руки не из одного места растут — то кончено человеку лучше не играть в шутеры на геймпаде. А на самом деле это лишь миф о неудобстве — все дело привычки не более. Я сам играю в шутеры и вообще не испытваю никаких проблем, а все возгласы про неудобство то вообще смешно)
Кстати по поводу обзора — по моему не очень женский голос для обзора KillZone 3. Надеюсь, что на Gears of war 3 Александра К. не будет обзор озвучивать
Я играл у друга на геймпаде xbox360 в halo 3- тупо, но привыкнуть можно, ощущение примерно такое как всю жизнь ездил с автоматической коробкой передач и вдруг ты пересел на механику ), что насчёт бана за срачи- то это правдо( сам попался ещё когда писали новость месяц назад что килзон 3 будет ну просто ОФИГЕЕНОЙ игрой, и что ПК аудитории суждено захлебнуться в своих слюнях) Обидно конечно, что я не псих готовый забить на всё и потратиться на преславутую PS#3 ради киллзона 3, да и 2 впридачу, но может к тому оно и лучше. Меня больше прикалывает сюжет этой серии, вот что главное, а графа, интелект противников- это всё со временем устареет
Вот меня, что очень удивило в игре, так нескончаемое количество союзников Сева. И то, что в массивном наступление землян на хелгастов во второй части участвовало ровно столько же людей, сколько в партизанских вылазках в третьей. Будто бы и не было грандиозного поражения землян под конец второй части, что привело к потери довольно внушительной части армии и к отсутствию какого-либо подкрепления с матушки Земли. И логично было бы предположить, что командиры должны были осознать в какой жопе они находятся и начать дорожить жизнью каждого солдата, но там всем пох, людьми просто-напросто «раскидываются», что во второй, что в третьей части абсолютно одинаково. В угоду зрелищности скорее всего. А жаль. Но это так… изъяны сюжета. А в целом игра отлична.
Что тут можно сказать, у кого есть PS3, те обязательно должны в неё поиграть и пройти. Те у кого приставки нет, нужно сходить в магазин со стендом этой игры и играть, играть, пока охрана не попросит уйти или же просить своих знакомых с PS3 дома дать поиграть! За обзор большое спасибо, всё грамотна и нечего лишнего (как обычно =).
Да, Киллзон — это Киллзон. Игра достойная — прошел на одном дыхании в три приема по 2 часа. Но второй раз уже играть не буду. А сюжет кстати вообще муть. И очень мне испортила впечатление концовка, где разработчики скатились в аркадность какую-то.
Вообще, игры такого рода складываются из мелочей — и здесь таких приятных мелочей много.
Да вы чё все заладили что на консолях не возможно в шутеры играть. Конечно после компьютера надо привыкать немного. Но у меня Xbox 360 и я на нём прошёл такие игры как: Halo:Reach, Medal of Honor, Condemned 2. Не одной проблемы с управлением у меня не возникало. P.S: Обзор очень даже хороший.
Пупер игра и первая и вторая(она сейчас у меня) и треться. Они классные по сюжетности и по геймплею и графике)) Но жаль что я не знаю как PS3 заходить в интеренет((
Раньше стопгейм в Live трансляциях смотрело до 800-1000 человек, сейчас 250 -400 человек. Помню раньше был хорошый сайт Игромания все мне там нравилось пока он не поменял стиль и направление в угоду шайтан коробки, сделался как новогодняя елка со своими банерами и флешь рекламой. В яндексе нашел новый сайт Stopgame мне по началу он понравился ничего лишнего, нет всякой флешь рекламмы, которая мазолила глаз, хорошие обзоры игр. Что я увидел сейчас сайт стал такой же как и Игромания.ру и многие другие тоесть мультиплатформенный. Так как PC и консольные пользователи это два противоположных мира и извечная борьба у кого (аппарат больше) тот на коне докатилась и до этого сайта. Понятно что консольная индустрия сейчас более привлекательна сайтам в угоду большего игрового материала , тогда в чем тепер фишка этого сайта сейчас от таких же ему подобных?
Aborigine, согласен с тобой(сам так stopgame нашол), но таков путь развития к сожалению- чем круче сайт, тем больше народу заинтересованно в нём( я не имею ничего против, я наоборот рад что аудитория шириться), но это черевато двумя последствиями: 1)так как мы все разные- то подавай кому консоли кому ПК, кому казуалки, кому хардкор кому чёрт знает что ещё. наиболее распространённым из них нужно угодить, но у stopgame есть ещё одна особенность- ВСЕ ЖДУТ НОВОГО ЭПИЗОДА МИСТЕРА ФРИМЕНА! 2)как ни обидно но чем больше посителей сайта, тем меньше значит мнение одного человека( не всегда но опр. условиях- например если каждый прокоментирует новость) Возможно меня просто мучает настальгия о тех прекрасных днях когда стримы лагали, игрозор был на час, ну и много других плюшек кторые сделаны с «душой», а не в сжатые сроки и с «душой»(разница есть) Кстати Aborigine, спрашивал чем же отличается stopgame от других сайтах? Не знаю видел ли ты- когда то выкладывали статью ещё наверно пол года назад об искусстве журналистики в игровой индустрии: там описывалась как сухо и точно описывались игры на западе( игромания попадает тоже в этот список на мой личный взгляд- я даже помню какие там срачи бывают между оценкой игры 7,8 и 7,9 кому какая Н******** разница!) и stopgame — чтоб почуствовать разницу посмотрите рецензию про метро 2033 сдесь и на другом известном сайте. И ТЫ, ДРУЖЕ, ПОЙМЁШЬ ЧТО НЕ СМОТРЯ НА ВСЁ stopgame БЛИЖЕ К ЛЮДЯМ!
Здесь много пишут про то как тяжело играть в шутеры на геймпаде, я в свое время прошел последний COD на ноутбуке без мыши и ничего, это зависит от сложности.
Жаль что упор нынче разработчики делают на xbox360 и PS3, ладно что хоть не все, я играю только на ПК и оценить многие качественные игры (в том числе и Killzone 3) не могу, может когда-нибудь куплю себе коробочку от microsoft или sony но ощущения от игры на ПК совершенно отдельные, жаль что мы обречены на бесконечный холивар по этому поводу.
Какие еще СОВЕТСКИЕ фашисты? Вы совсем озверели? Ладно игра американская и со всеми стереотипами (о них можно много сказать), так зачем вообще эту дикую фразу говорить в обзоре? Вы что приравняли наших героев-ветеранов Великой Отечественной войны с этими подонками фашинюгами? Так будет вам известно, что у СССР не было военной доктрины по захвату всего мира силой оружия, а лишь своей всесильной пропагандой (в отличии от нацисткой Геромании)! Это доказывает еще то, что западный и американские миры будучи побетилями в информационной войне, после развала союза навязывают свою правду, в наших головах и уже в играх используют её весьма открыто, как в COD Battlefield и пр. и так же скрытно как во всяких там Killzone! Burqlar правильно все подметил, что уже переходим на натовскую идеологию?
Все никак не доходят руки до этой игры, но после обзора обязательно куплю ее. Кстати KlonLord, смешно читать твой коммент, что без Сталина у нас бы не было будущего. Ты наверное историю не знаешь, в частности СССр в конце 30-х по дешовке продовал ресурсы фашистской Германии, из чего было создано оружие, машины и проч., направленные против нас. А советская эпоха началась с КОМБЕДОВ, с высылкой великих умом России на Философском Параходе в 22 г., затем был ГУЛАГ, а войну выграли благодаря народу, которого отправляли воевать по принципу-пушечное мясо, и благодаря союзникам, которые поставляли оружие нам, хотя Восточный фронт полностью наша заслуга. А в Афганистан тоже с пропагандой полезли??? Короче, учи историю комунист. А сталин хуже всякого фашиста, который, между прочим, был главой преступной группировки, к-е грабили банки и это исторический факт!!! СССР-отстой. Мое, мнение, образ Сталина как злодея в игре, удачная идея на 100%.
Завышенная оценка! Я очень сильно пожалел что купил этот так называем «изумительный» продукт. Игра полнейший кал, а в мультиплеере нет ничего такова чтобы могло затянуть!
sanych1012, если это возможно, было бы интересно сыграть в одну и ту же игру, ты на джойпаде а я на клаве с мышкой, шутер разумеется, и вот после мог бы делать любые выводы, разумеется объективные
Знаешь у нас есть очень с одной стороны плохая, а с другой стороны хорошая национальная черта мы то, что изначально не взлюбили будем обсирать пока сами не попробуем( или посмотрим) и не убедимся, что были не правы. В общем не доверчивый мы народец.
Вторая карта из дополнительного пака. Здесь мы уже видим ракетную базу и достаточное количество открытых пространств. И будьте осторожны, когда бегаете по технологическим туннелям…
Короткий променад по новой мультиплеерной карте из скачиваемого дополнения. Фабрика, она и есть фабрика. Лестницы, прессы и массивные механические устройства.
Очередное видео из актуальной беты, в котором главный герой без стыда и совести убивает врагов. То в голову нож воткнет, то патронами изрешетит. А самое главное, как многие заметили, — сочные и реалистичные звуки.
Как полевой медик (field medic) можно не только забирать жизни врагов, но и излечивать своих товарищей по команде. На данный момент (из представленного ассортимента) — лучший класс.
Видео демонстрирует не только обновленные игровые мультиплеерные режимы, но и свежий набор карт (который уже доступен в закрытой бете). Крики, убийства и реки крови — в комплекте.
Вожделенный режим co-op никак не хочет отходить на второй план. Да, собственно, и не нужно, потому что уничтожать этих смешных hellghast большим количеством веселее. Монотонность сменяется агрессивностью. Как-то так.
Выставка CES 11 показала нам много проектов, включая Killzone 3. После краткого инструктажа мы покорно прыгаем в окопы и мутим наши темные дела именно там. Тяжело обычным солдатам, ничего не скажешь.
Кампании в Killzone, возможно, скучны, но без них — как без 5 пальцев на одной руке. Миссия на карте Oil Rig не сильно отличается — бежишь, стреляешь, попадаешь во врагов, ликвидируешь «свидетелей».
Стоит заметить, что здесь привычная схема немного отличается от предыдущих действий. Corinth Highway как бы напоминает о старых временах и Counter-Strike с его вечными штурмами.
Альфа из третей части Killzone очень-очень радует фанатов: багов и лагов не наблюдается, скрипты действуют абсолютно нормально, ожидание демки превышает все допустимые нормы.
В этом ролике больше кинематографии, нежели реальных кадров. Понять разработчиков можно — на голый геймплей, да еще и из ранней версии!, мало кто поведется. Другое дело, что дорисовывать тоже не шибко круто.
Две с половиной минуты включают в себя весь «огонь» сражений. То есть, тут и кровь, и смерть героя (не волнуйтесь — он скоро воскреснет в местном лазарете), и разнообразные локации.
Геймплей, заснятый на камеру, хорошим качеством, увы, не отличается. Но мы узнаем, что видео происходит из ранней альфы, пулеметчиков тут двое, стрелять нужно в порядке самозащиты.
«Прессуха» от Sony была успешно сорвана (аплодисментами участников и зрителей, конечно же) кадрами из Killzone 3. «Мол, так тяжело отвести глаза от экрана, что гордость берет», — прокомментировал один из игроделов.
Первые показы геймплея прошли (кто бы мог сомневаться?) на выставке E3 2010. Тут же мы увидели нападение на довольно обширную платформу с помощью dropships. Ох уж этот главгерой! Палит по сторонам только так!
Так как Killzone просто должна выделяться из других игр, то в разработке принимают участие реальные актеры. Их, вестимо, датчиками обвешивают, снимают «показания» и оцифровывают. И так — каждый день.
В дневниках разработчиков нам пытаются рассказать главную мысль: «Чем дальше враг, тем легче его уничтожить. Чем ближе враг, тем проще в него попасть». Капитан Очевидность очень расстроен такими речами…
Guerrilla не жалеют, что их проект выходить только (only and forever!) на PlayStation 3. Мол, только на приставке с Move возможно провернуть такую хитрую боевую систему с множеством «прелестей».
Демонстрация игры включает в себя не только обыденные технологические фишки PlayStation, но и систему Move. Точное прицеливание, игра из первых рук и тому подобные новшества — уже реальность.
Завершающая часть дневников акцентирует внимание на мелочах: на рюкзаке с примочками (полетам — твердое «да!»), на интенсивной боевке с разнообразными видами врагов, на хитрой ракетнице.
В продолжении этих «экспресс-дневников» мы посмотрим не только на обновленную боевую систему, но и на методы воскрешения погибших. Не упущен и момент с вражинами — оных стало побольше, и они стали разнообразнее.
Одна из последних глав в истории Killzone обещает быть намного более эпичной и крутой, нежели предшественницы. Впрочем, пока что это только слова разработчиков и очень много лишнего PR.
Guerrilla предупреждает геймеров, что в третьей части хита будет слишком жарко. Хоть останки ISA все еще борются за мировое господство, главный герой уже считает себя победителем. Пара сюжетных поворотов гарантирована…
Веселое видео для события «давно минувших дней», то есть для октября 2010 года. Кстати, завлекушки в бета-тестирование не прошли зря: обычные игроки обнаружили тонну багов на ровном месте без глубокого анализа.
На протяжении двух минут боремся со скукой на ледяных просторах… пулеметным путем. Кстати, уровень с платформами чем-то отдаленно напоминает Inception (aka «Начало» с Леонардо).
Кадры с GamesCom 2010 доказали полную «безнадежность» разработчиков в плане организации: даже в мультиплеере эти ребята смогли натворить делов невиданных и устроить войну из ничего.
Guerrilla представляет нам видео, в котором мы не только видим основной концепт Move, но и наблюдаем за существенным расширением доступного арсенала. Крутые пушки — только в путь!
Helghast разных там «чудес» со стороны врага — ISA — не потерпит и будет разбираться с обидчиками всех мастей прямо на месте. Вот такие вот правила, которые нельзя назвать плохими или там неверными…
Наш старый знакомый (а вместе с ним и легендарная, 3 по счету, часть) вернулся в мир эксклюзивов. Хоть проект и не для PC, но масштабы проработки и местные красоты + динамика подкупают.
На нашем сайте вы сможете найти все об игре Killzone 3: - рейтинги и оценки игроков, чит коды к игре, прохождение Killzone 3; - скачать бесплатно: дополнения, русификатор, карты, моды, патчи, трейнеры, видео ролики и трейлеры; - прочитать обзор Killzone 3 или превью на игру; - посмотреть на обои по игре, увидеть скриншоты Killzone 3; - получить информацию по игре - дата выхода, официальный сайт, разработчик, издатель, системные требования; - пользователи на форуме и блогах помогут найти, где скачать через торрент бесплатно игру; - и многое другое, следите за обновлениями...
Ферма 3 Надо подготовить ферму к весне. Уж постарайтесь, от вас многое зависит.
Ночь поцелуев Клуб — это место поцелуев. Так вот и займитесь делом, да только не попадитесь никому на глаза.
Грибочки Собери все грибы с участка, чтобы пройти в следующий этап.
Игра Да Винчи Передвигай фигуры по игровому полю так, чтобы ядро обязательно попало в резервуар.
Управление аэродромом Игра на ловкость и умение. Управляй аэродромом умело, чтобы получить очередную должность.