"Амнезия: Призрак прошлого" заставляет седеть, сидя у монитора, и орать да всхлипывать вместе с главным героем. Играть хочется строго с закрытыми глазами и в максимально людном месте.
ну незнай на счёт того что все три пенумбры были страшны поспорю! В первой врагами были собаки во второй уже твари (вот она то жутковатая) а третья часть была лишь собранием головоломок без врагов. Так что если уж вспоминать про былые успехи то тока вторую. А вот Амнезия выглядит как микс 2 и 3. Похвально действительно похвально!
Обзор кульный(96 из 100), а игра вобше улет(5 дней проходил), и правда играть строго ночью и в наушниказ, и еще желательно в закрытом и звукоизолируемом помещении=)
Очень сильно напомнило, Зов Ктулху. И пробежка по воде, от некого нечто, по коридору покрытому слизью с закрыванием дверей, это там тоже было О_о, мощное дежавю (я про момент из видео). И игры с психикой протагониста О-о да и стилистика игры, очень напомнила Зов… А обзор оформлен просто великолепно, браво автору!
To: Screame Согласен, видимо автор не играл во все три части, ибо ибо же Пенумбра 3 — Реквием вообще не мрачная, не пугающая и без врагов.
В целом же обзор очень хорош, эхо уместное, ну а белые стихи — вообще потрясающая находка. //Вот видите, Сергей, перестали косить под Володарского — и сразу же блеснули, понравились // Что касается самой игры, то должен сказать, что и первые две Пенумбры (если в них «играть по правилам», а не шмыгать от мееедленных монтров в нужную комнату), и Амнезия имеют потрясающую атмосферу. Все же куда эффектней, когда тебя пугают не толпами монстров и шаблонными фишками вроде внезапно гаснущего света (привет Сайлент Хилл, Дэд Спэйс и Дум 3), а именно предчувствием опасности (первый час игры в Амнезии вроде бы нет реальных угроз, но страшновато ведь, черт подери ). Играть строго рекомендуется. // П.С. Что касается оценки, согласен с altari — «похвально» -маловато, но «изумительно» — чуток много. Может создать промежуточную оценку — «отлично»?
Молодец конечно, но я по прежнему не чувствую ничего… никаких эмоций в голосе практически. Стилизация зато под классику такую, типо передачи «от винта», порадовала=)
Первая пенумбра шугала, вторая так се, третья для детей! А вот Амнезия бомбезнейшая получилась, такое ощущение было что играю в пенумбру, но в какую часть и про что, и про себя думаешь «жаль что не пенубра...»(! Игра для тех у кого запор, очень хорошое лекарство)
Очень понравился обзор. Атмосферно. Стихи отличные, очень понравились. Хоть обзор пересматривать и записывать их отдельно в свою тетрадь. А играть в игру не буду- не смогу)
Задумка с подачей текста интересна. Но восприятие оного довольно сложное. Я все понял, ибо прошел игру, а вот кто не имеет понятия о ней… И, автор, попроще, уж больно напряга в голосе много!
Серёга Так держать… Умеешь ведь заставить досмотреть до конца ролик… обзор шикарен озвучка просто на высоте (стихотворная форма так ваще башню сносит… Продолжай в том же духе…
Слежу за твоим творчеством теперь я, сын — кромешной тьмы, что вырвался из недр и пучин помойной гнусной ямы, что зовётся Интернетом — В свет. Где собралась толпа любителей изысканного творчества редакторов и репортёров сайта — Что называется STOPGAME
а у меня после нажатия новой игры изображения нет, но есть звук.а спустя 5 минут внизу экрана появляются субтитры.directx обновил, на видеокарту новейшие драйвера тоже поставил-ничего не изменилось.это как нибудь лечится?
обзор, не очень автор постоянно ломает голос, смахивая под «реального пацика » косящего под Шекспира хотя пару раз слышен оригинал, и он гораздо лучше на мой взгляд, для обзора довольно серьезной игры
To: Feryz911 Лол, все кто не согласны с вашим мнением, по определению школьники? Я Опять же не вижу, что плохого в GTA и Crysis??? Игры вообще ЧУТЬ ЧУТЬ разных жанров и зачем их впихивать в обсуждение хоррор-квеста я не понимаю.
Так как мнения по поводу белых стихов разделились, то предлагаю в следующий раз делать 2 звуковые дорожки: 1) Злой обзорщик 2) Добрый обзорщик XD
To: CoffeMan То что он школоло можно догадаться по тому что он оценивает игру по графике и манере речи. А Crysis и GTA4 здесь указаны, как игры, в которых больше пиара, чем действительно чего то особенного. Как раз такие игры и пользуются популярностью у школоты. (Я не хочу сказать что они плохие, но всёже...). PS. Для любителей цепляться к словам: под словом «школота» я имею ввиду тех, кто на лурке описан в разделе «школота и видеоигры», а не всех школьников.
может хватит уже гнать на эти игры, а? самому то сколько лет? по сабжу: обзор супер, автор молодец!!! после такого мне, в отличии от других, наоборот страшно играть )
ОБЗОР УЖАСЕН!
куча ненужного текста не по теме, какая то глупая рифма еще впихнута, половина из сказанного из за этого абсолютно не запоминается и из за огромного потока пустого текста — даже не улавливаешь смысл… не делайте так больше....
да ладно смотрится игра потресающе… покрайней мере обзор меня порадовал.Эта игра заставляет забыть на время «шайтан коробку» и окунуца в квестовый хорор…
класс! мне очень понравилось))) захотелось поиграть, вот только, думаю-а стоит ли?? что-то страШно как-то))) а в обшем-то обозор выше всех похвал, так держать
Офигительный обзор. Белые стихи и эхо голоса под оригинальную жуткую озвучку страшной игры — то что надо для обзора Амнезии! Отлично передают атмосферу самой игры!
Дополнение к ужастику от Frictional Games в честь выходящего сиквела Portal. Механика хита от Valve (есть комната — надо из неё перейти в другую, решив попутно задачки на логику) перенесена в здешние мрачные коридоры. С кучей отсылок, само собой.
Очень много шуток по поводу этого русского трейлера на зарубежных сайтах, но мы отвечаем им громким громогласным: «F*ck you!». Сделали для нас видео? Спасибки, присылайте еще.
Создатели Penumbra (многие помнят эту прекрасную игру) дурью не маялись, а склепали очень атмосферную адвенчуру. Вы уже многое видели, теперь пора в магазин за DVD.
Впечатляюще реальные звуки в Amnesia очень просто созданы. В основном, были взяты настоящие эффекты (гром, скрип обычной двери) и подредактированы самую малость.
В канализации итак приятного мало, но в Amnesia: Dark Descent у игроков проблемы совершенно другого рода. К счастью, выход находится где-то совсем рядом.
Фонарик, дрожащая рука, замкнутое пространство и нечто, медленно идущее к единственному помещению... С помощью бочки "закупориваем" комнату изнутри и уповаем на лучший исход.
Главный по музыке в мире Dark Descent любезно показывает свою скромную (да-да, никаких излишеств!) лабораторию по производству красивейших тем и мелодий.
Минута, из которой понятно, что Amnesia: The Dark Descent будет реально страшной игрой. Прогулки по кровавым помещения в попытке спрятаться от неведомого за спиной.
Игрушка от создателей известнейшей Penumbra радует: в руке только фонарик, вокруг - тьма сплошная и прямо-таки адский ужас. Все это предусмотрено на 8 сентября 2010 года.
Обставляем место (проживания?), дабы было удобно сидеть и смотреть на неспешно горящий огонь. Берем бутылку вина и потрепанную книгу. Теперь действительно уютно.
Эта адвенчура уже отметилась своей нелинейностью и возможностью сделать все по-своему. Прилагайте максимальные усилия ко всем предметам - интерактивность рулит.
На нашем сайте вы сможете найти все об игре Амнезия. Призрак прошлого: - рейтинги и оценки игроков, чит коды к игре, прохождение Амнезия. Призрак прошлого; - скачать бесплатно: дополнения, русификатор, карты, моды, патчи, трейнеры, видео ролики и трейлеры; - прочитать обзор Амнезия. Призрак прошлого или превью на игру; - посмотреть на обои по игре, увидеть скриншоты Амнезия. Призрак прошлого; - получить информацию по игре - дата выхода, официальный сайт, разработчик, издатель, системные требования; - пользователи на форуме и блогах помогут найти, где скачать через торрент бесплатно игру; - и многое другое, следите за обновлениями...
Spider Solitaire Флеш версия знаменитого пасьянса. Правила довольно просты: откройте в процессе игры все ту...
Красный код В игре «красный код» вы участник одноименной операции. Ваша цель — захватить планету пауко...
Грибочки Собери все грибы с участка, чтобы пройти в следующий этап.
Игра Да Винчи Передвигай фигуры по игровому полю так, чтобы ядро обязательно попало в резервуар.
What is love Импровизация на старую тему с Джимом Кэрри.