игры, прохождение, коды к играм

игры: коды, прохождения, обзоры, видео... самое свежее:

Все новинки на сайте новые компьютерные игры


Оригинальное название игры:Witcher 2: Assassins of Kings, The
Дата выхода игры 17 мая 2011 г.
Дата выхода игры в России 17 мая 2011 г.
Жанр(ы) игры rpg
Платформы X360, PC
Разработчик игры CD Projekt RED
Издатель игры Atari / Namco Bandai Games
Издатель в России 1С-СофтКлаб
Локализатор в России Snowball Studios
Сайт игры официальный
Сайт игры русскоязычный
Форум игры обсудить и задать вопрос
Минимальные требования Pentium 2.2 ГГц/Athlon 2.5 ГГц, 2 Гб памяти, GeForce 8800/Radeon HD 3850, 16 Гб места на HDD
Рекомендованные требования Core 2 Quad, 4 Гб памяти, GeForce 260/Radeon HD 4850, 16 Гб места на HDD
Средняя оценка игры посетителями 9.3 из 10
Количество проголосовавших 5184 чел.
Сколько людей следят за данной игрой 984 чел.
Схожие игры Witcher, The, Gothic 3, Venetica, Witcher: Enhanced Edition, The

оценить игру
купить игру

Превью (игромир 2010) игры Ведьмак 2: Убийцы королей

22 ноября 2010г.Ярослав Шалашов1843442
ведьмак 2: убийцы королей
Вышло у нас превью по «Ведьмаку 2», видели? Отлично. Я вот решил добавить к статье Андрея Маковеева недостающего. И знаете чего? Пары огромных и впечатляющих женских грудей, которые ждут нас в самом начале «Ведьмака 2». Томаш Гоп уверенно демонстрирует новый движок. Его написали с нуля, и груди, знаете ли, получаются очень классные. Вот крадется Геральт по очередной тюряге, куда его опрометчиво засадили смертные, слышит крики женщины из пыточной и недобрый рык мучителя. Он ее сейчас будет прямо по нежным телесам! Мы же даму можем спасти и в награду повпечатляемся на сочные формы во время драки.

Такой горячий старт, на мой взгляд, удачно задает настроение всего последующего приключения. Мир «Ведьмака» — место крутое и своенравное. И теме секса там отдана немалая часть, вот и разработчики не стали отступать от оригинала. Я надеюсь, это остудило волновавшихся — обнаженка будет, в лучших традициях.

Еще один тревожный момент мне удалось уточнить. Ходили слухи, что Геральт из Ривии разговаривать станет на манер Mass Effect 2 — то есть весьма скупо, аркадно и без полноты. Можно выдохнуть, диалоги выполнены в классическом стиле. Сбоку появляются варианты фраз, выбираем по нраву и двигаемся дальше. Следов Mass Effect в беседах я так и не заметил, хотя Томаш Гоп показывал конкретно квесто-болтательную часть очень подробно.
The Witcher 2: Assassins of Kings

Во второй части Геральт тоже будет сражаться в основном мечами. Хотя парк смертоубийственных железок существенно расширится.

Кстати, о квестах и сюжете — будет шестнадцать концовок. Если вы помните, то первая часть собирала свершения Геральта по всему прохождению, решения влияли на мир, да с таким размахом, что вспоминаемый то к месту, то просто так Fallout покраснел бы. Даже в коротеньком демо-уровне видно, что разработчики очень активно играются со связью решений-последствий. Например, некоторые сюжетные линии могут круто измениться, если убить какого-нибудь ключевого персонажа. Они не прервутся — просто трансформируются с учетом наших действий. Конкретики, правда, на этот счет пока маловато.

Удалось узнать кое-что и по поводу ведьмачьего хвостика. Многим, слышал, он не по нраву пришелся. Его судьбу пока не раскрывают — и это хороший знак, потому что мы, возможно, увидим целую систему настройки внешнего вида персонажа… или просто появится парикмахер, коли стандартная прическа не по душе.

Что касается разных вариантов начала — насколько я понял, по пути из стартовой локации мы можем выбрать стиль. Если применять магию, станешь ведьмаком со спецэффектами, рукопашно-боевой Геральт прорывается в открытую, ну а скрытный ищет тени. Примечательно в этом всем то, что для разных вариантов прохождения и принятых решений открываются уникальные ветки сюжета. Так, к примеру, если обезвредить одного из охранников, то можно открыть недоступную иначе область — ключ стражника отпирает некоторые двери… И, помимо этого, в локации найдется еще несколько альтернативных ходов.

Еще интересно, как будет реализована система переноса сохранений. Если помните, в Mass Effect 2 толку от пройденной первой части оказалось совсем чуть. Старых знакомых мы встретим точно. Та же Трисс проведет с Геральтом немало времени. В каком качестве, как думаете? После событий оригинала характер спутницы должен раскрыться еще сильнее.
The Witcher 2: Assassins of Kings

Встречают по одежке — на Геральта будут обращать внимание, если он оделся не по моде.

И, конечно же, очень много мы говорили про собственный движок для «Ведьмака 2». Я когда-то увлекался Neverwinter Nights (даже на стенде конкурс был по этому поводу) и помню все подводные камни Aurora Engine. Радость в глазах Томаша показала, что он и сам хорошо их знает, а разработка CD Project — словно избавление. Геральт стал спортивнее, теперь он прыгает и может перемещаться по многоуровневым локациям — никаких переходов и подгрузок (почти).

Новую боевую систему стоит подчеркнуть, раз уж о движке заговорили. Давно известно, что аркадный элемент убрали, щелкать кнопками вовремя не придется. Однако чем его заменили — до конца не вполне понятно. Похоже на «Готику», но с более правдоподобной и приятной анимацией. Динамика боя благородная — умирают тут быстро, после одного-двух четких движений. Кулачные сражения более аркадные — замах, удар, камера то и дело берет самые красочные ракурсы — бац! — характерный хлюпающий звук, попадание по морде, охранник отправляется спать…

«Ведьмак 2» греет душу. После великолепного оригинала хочется не менее впечатляющего продолжения. И знаете что, уже с первого ролика планку поляки взяли высокую, уверенно держат ее уже год. И верится в шестнадцать концовок, и груди нам показывают аж сразу, и одежды Геральту приготовили множество всякой и разной — она будет влиять на отношение персонажей к нему… и шикарные, залитые красками локации мы уже видели, мельком и боссов успели посмотреть. Я наблюдал это на «ИгроМире» собственными глазами — проект демонстрировали на обычном компьютере и запускали с ярлычка. Никаких вам видео, никакой постановки — только реальный результат.
The Witcher 2: Assassins of Kings
The Witcher 2: Assassins of Kings

Томаш Гоп, Ярослав Шалашов, интервью на «ИгроМире 2010».

Если вы дочитали статью до конца (а я надеюсь, что вы это сделали), то полюбуйтесь на наш пилотный комикс-стрип. Понравилось? Отпишитесь в комментариях. А еще лучше — в блогах (после профилактики). Может статься, кому-то захочется попробовать собственные силы в творчестве.
Перепечатка данного материала возможна при условии сохранения всех ссылок внутри текста и наличии активной и индексируемой ссылки на StopGame как источник статьи.
 

Видео-материалы по игре
В 2007 году поляки из CD Projekt сильно удивили мир своей игрой «Ведьмак». Проект, созданный по мотивам знаменитого книжного сериала Анджея Сапковского, к релизу шел долго, но итог получился поразительный. Мы получили одну из лучших компьютерных RPG за всю историю жанра. Успех был оглушительный, а теперь те же люди занятый созданием полноценного сиквела. Ну а в нашем эфире первый взгляд на это многообещающий проект.
30.04.201056 0178900:06:30


Комментарии (42 шт.)
Death050198
22 ноября 2010г. в 18:04 |
0
 приконо надеюсь игра будет хорошей
 
cokos
22 ноября 2010г. в 18:12 |
0
 Надеюсь эта часть будет хорошо оптимизирована под многоядерники (хотя в принципе по другому быть и не может). А то первую часть так и пришлось бросить в купеческом квартале. До сих пор места себе не нахожу(((
 
ROMAsshka
22 ноября 2010г. в 18:13 |
0
Конечно будет, а квик тайм евенты убрали? Я просто не очень понял?

Одежда будет влиять на отношение? Бредово как то… Но мелочь, драго эйдж ничто по сравнению с ведьмаком, поиграв в игру я прочитал все книги взахлеб! Спасибо за превью
 
farscode
22 ноября 2010г. в 18:18 |
0
какие с… какой замечательный второй скриншот)))))
 
UhixaSaske
22 ноября 2010г. в 18:28 |
0
farscode

 Они правят миром)))
 
jetman777
22 ноября 2010г. в 18:36 |
0
 комикс порадовал, но его надо было как-нибудь отдельно вынести, думаю… привык в этих местах видеть скрины.
 
bear321
22 ноября 2010г. в 18:39 |
0
 Главное есть сиськи — ведь именно из-за них большинству игра пришлась по душе =)
 
Combiner
22 ноября 2010г. в 19:14 |
0
 В первой части очень понравилось что во время прохождения меняется стиль боя ведьмака, надеюсь во второй части от твоих действий будет более широкое внимание уделено этому.
 
JinKazama
22 ноября 2010г. в 19:15 |
0
Главное есть сиськи — ведь именно из-за них большинству игра пришлась по душе =)
Вот круто......многим людям нужен хороший геймплей, графика, сюжет....а ему лишь бы сиськи были....везет.....
 
KanycTa
22 ноября 2010г. в 20:02 |
0
 Прочитал, отлично написано Ярослав! Комикс очень смешной, Лорсу спасибо.
 
Disgaea
22 ноября 2010г. в 20:12 |
0
Девид Блейн порадовал))))))  
 
burdisso666
22 ноября 2010г. в 20:13 |
0
 Мне нравится то что мечи за спиной ГГ не крест-на-крест, а параллелны. Эстетика е-мое
 
jimm64
22 ноября 2010г. в 20:13 |
0
 Замечательный комикс и превью на 5+))
 
almazer47
22 ноября 2010г. в 20:24 |
0
 Не совсем понятно про что комикс!)1
 
Chesny
22 ноября 2010г. в 20:29 |
0
первого ведьмака проходил раз 5, сколько раз пройду 2 страшно подумать( 
 
PereCop4uk
22 ноября 2010г. в 20:32 |
0
Дааа. Шестнадцать концовок!!! И, что главное, груди!1!!! Я счаслив.smile.gif 
 
Sogreen
22 ноября 2010г. в 20:59 |
0
ROMAsshka, не скажи, не скажи, барин
Не ничто, я бы сказал, на одной позиции:

www.bioware.ru/2010/10/26/dragon_age_2_gameplay_video_rus.html
 
agles
22 ноября 2010г. в 22:06 |
0
хах шарж жжот=) 
 
Huxter
22 ноября 2010г. в 22:30 |
0
 Шестнадцать?! )) Офигеть, 16 раз проходить, сдохнуть можно smile.gif Комикс порадовал. Отличный! (В конце 3й Девид Блейн?) smile.gif За отдельное превью спасибо! Мне понравилось то, что развитие ГГ определенным образом влияет на игру smile.gif
 
Aswert
22 ноября 2010г. в 22:50 |
0
 Хорошая статья! Игрушка думаю тоже будет неплохой. Меня напрягает лишь одно: СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ! А ведь я уже сделал предзаказ на нее!
 
KENNEDY
22 ноября 2010г. в 23:45 |
0
мне первый ведьмак нравился всем кроме двух вешей! загрузок и боевой системой точнее  это выжыдание когда надо кнопку нажать!!! надеюсь со второй частью все будет лучше!!!
 
 
JinKazama
22 ноября 2010г. в 23:53 |
0
мне первый ведьмак нравился всем кроме двух вешей! загрузок и боевой системой
Блин, я тоже вспомнил про загрузки.....это была полная ASS....
Славо Богу в новом движке таких недочетов не будет
 
AlexMahor
22 ноября 2010г. в 23:58 |
0
Отлиное превью, Ярослав, как всегда на высоте.))
А насчет комикса… нечего сказать, это ж Lors, так что тут на все 5+, да и вобще ОГРОМНЫЙ ему респект за комиксы, молодец парень.)
 
SpecteR
23 ноября 2010г. в 00:24 |
0
Можно выдохнуть, диалоги выполнены в классическом стиле.
Уфф, просто камень с души… Когда я прознал слушок о «диалоговом колесе» аля Mass Effect в Ведьмаке, моему негодованию не было предела.
Как меня бесило в Mass Effect это чёртово колесо! Это вообще БРЕД! Не понимаю, как биовары додумались использовать такую систему в Ролевой Игре, где главное — это отыгрыш роли?! А как прикажете её отыгрывать если не видно что может сказать твой герой, а только указаны огрызки этих предложений? Или вообще только общий тон разговора — плохой, хороший, нейтральный… Мне нужно знать что скажет мой перс (т.е. я) всё вплоть до запятой, чтобы адекватно воспринимать диалоги и чувствовать что ты действительно принимаешь участие в этих самых диалогах, а не только выбираешь их обобщённую эмоциональную направленность.

В общем спасибо что развеял этот миф, Ярослав;)
 
Maestro9999
23 ноября 2010г. в 07:28 |
0
 Спасибо. 
 
RashGod
23 ноября 2010г. в 10:00 |
0
SpecteR, я лично в восторге от ME, но с этим не поспоришь: иногда там и тон непонятен.
Ведьмак получится оч крутой, если им даж Дэвид Блэйн заинтересовался. Буду ждать-с  
 
bear321
23 ноября 2010г. в 12:34 |
0
Вот круто… многим людям нужен хороший геймплей, графика, сюжет… а ему лишь бы сиськи были… везет.....

Это я не про себя, а про большинство =)
 
Vergilious
23 ноября 2010г. в 13:29 |
0
Эту игрушку точно куплю. 
 
ZloiSlon
23 ноября 2010г. в 14:44 |
-1
JinKazama,KENNEDY, установите последние патчи и все будет в шоколаде…

16 концовок. Охохохох, как бы разработчики не напортачили, ибо при таком раскладе
сценарий должен иметь небывалую гибкость, при этом не скатываясь в банальность
и нелогичность всего и вся, что само по себе Архисложно.

<o:p> </o:p>

<o:p> </o:p>


 
KhamulMorg
23 ноября 2010г. в 16:36 |
0
Как только я вижу скрины из Ведьмака 2, аж дух захватывает какие системные требования будут))) Но т.к. я большой поклонник ведьмака то куплю эту игрулю))) 
 
fire1919
23 ноября 2010г. в 17:35 |
0
 Ура шестнадцать грудей, и две огромные концовке на втором скрине)))
 
Raff
24 ноября 2010г. в 12:22 |
0
 Cкорей бы.
 
burdisso666
24 ноября 2010г. в 20:02 |
0
 Интересно, как они заставят Геральта опять растерять все способности. Память он уже терял, наверно траванут или заклинанием каким нибудь шибанут.
 
chabanvladia
27 ноября 2010г. в 17:12 |
0
burdisso666,  если так и останется, это будет небольшой фейл разрабов. Ибо в книге он всегда носил мечи крест-накрест, как и все ведьмаки. И в книгах по этому поводу много эпизодов- все удивляются, как он странно носит оружие. А в боевом плане- что за спиной как-то не очень видно, и можно случайно достать не тот меч, так что неоправданно.
 
ximik1992
28 ноября 2010г. в 13:24 |
0
Ждем очень ждем эту игру!)) в 100 раз лучше 1-ой части

 
maximka301
29 ноября 2010г. в 06:42 |
0
chabanvladia,

Про мечи точно подметил в данном случае эстетика должна играть последнюю роль, к тому же  боевая практичность и упорядоченность сама по себе эстетична.
А игра, я надеюсь, будет такой же неподражаемой как и предшественница а то и лучше.
 
ColdPlay
13 января 2011г. в 14:41 |
0
 жду!!!
 
Romi4268
03 марта 2011г. в 20:43 |
0
да скорее бы 17 мая! 
 
mve84
09 марта 2011г. в 20:08 |
0
Геймплей… сюжет… главное — сиськи!)))))))
Шутка. Ведьмак великолепная игра, первая часть очень впечатлила, мне даже сон по игре приснился))) Ждемс с нетерпением, думаю будет круто!
 
7777Witcher7777
21 марта 2011г. в 16:38 |
0
Прошел первую часть. С нетерпением жду вторую часть! Надеюсь она будет также великолепна как и первая!!!
 
swoop
10 апреля 2011г. в 21:36 |
0
мне кажется это будет одна из тех причин за которые можно будет любить 2011 год)) вот только что они сделали с лицом геральда? что у него с глазами?
 
swoop
10 апреля 2011г. в 21:43 |
0
он наверн на два идущих рядом шара засмотрелся ))))
 

Комментировать


для комментирования необходима регистрация


Видео к игре (52 шт.)

В комментариях к предыдущим роликам порой возникал резонный вопрос: «А что же такого нового в этой самой расширенной версии?». Данный дневник разработчиков призван ответить.
01.05.20121 918600:05:24
Как всегда, стильный, кинематографичный и дерзкий ролик под ошеломительно-классную музыку. Поляки держат марку.
26.04.20127 601600:02:34
Вот уже практически год минул с момента релиза второго Ведьмака, но в манящий мир Геральта из Ривии можно возвращаться вновь и вновь — например, чтобы опробовать новую расширенную версию.
18.04.20121 065200:02:19
Развёрнутый рассказ о свежих синематиках, добавленных в новую версию игры. И уж что-что, а эти самые синематики у CD Projekt RED получаются на славу.
28.03.2012346000:06:49
Этот трейлер глубоко проник в наше сознание и, видимо, останется там ещё надолго. Если вы ещё не видели ролик под названием «Выходу на Xbox посвящается», то бегом смотреть! Потом вернётесь.
13.03.20121 464200:03:27
Лето — здоровяк, агрессор, цареубийца и ваш смертельный враг. Лучше уж сразиться с ротой дворцовой стражи, чем с этим персонажем. Но, кажется, драки не избежать.
01.03.20123 350700:01:37
В связи с выходом Ведьмака на Xbox 360 на нас прямо-таки обрушились ролики высочайшего качества. Постановка в очередной раз потрясает, а эпик-о-метр зашкаливает.
18.02.20121 112000:01:28
В честь выхода игры на Xbox 360 разработчики запускают новую серию дневников, посвященных дополнениям и нововведениям, которых случилось не мало.
04.02.2012671000:05:26
Ролик неимоверно шикарен. Рассказывать о его содержании не имеет никакого смысла. Просто посмотрите и вы ни в коем случае не пожалеете. А, ну ещё там названа дата выхода игры на Xbox 360.
29.01.20123 4011100:04:21
Мы уже привыкли к тому, что ролики с восхваляющими игру цитатами могут выйти даже раньше, чем состоится сам релиз игры. Но CD Projekt RED видимо торопиться некуда, так что получите соответствующее монтажное творение только сейчас.
11.01.2012835000:01:55
Старший продюсер Томаш Гоп и дизайнер уровней Марек Зиемак с присущим им очарованием расскажут о том, что консольная версия их детища будет ни чуть не хуже персонально-компьютерной.
08.06.20111 859000:02:16
И ещё разок о боевой системе! Посмотрим смачные комбо в исполнении Геральта, не забывая поглядывать на русские субтитры, разъясняющие суть вопроса.
25.05.20112 644000:05:03
Забавная сценка, разыгранная в мире игры. Солдаты на построении выдвигают свои версии на тему «Как убить Ведьмака?», но каждая из них не вызывает одобрения у начальника. И вправду, как же это сделать? Ответ всё же есть.
23.05.20112 587100:02:38
Ведьмаку суждено столкнуться со множеством опасностей и задач. Начиная от очаровательных красоток и заканчивая толпами обезумевших врагов. Калейдоскоп событий мелькает перед нашими глазами, а на фоне играет шикарнейший микс классических славянских напевов в рок-обработке.
22.05.20111 800000:02:20
Поляки с удовольствием расскажут, каким же образом им удалось усовершенствовать боевую систему в игре и сделать её ещё более динамичной, тактической и глубокой.
22.05.20111 036000:06:33
Ох же весело было в стародавние времена верхушкам власти. Заговоры, интриги, бунты и восстания. Тут уж не соскучишься. Ролик поведает нам о землях и их правителях, что присутствуют во втором Ведьмаке.
22.05.2011902000:03:27
Создатели продолжают бомбардировку трейлерами, приуроченную к выходу игры в свет. На этот раз ролик полон лирики, душевности и прочих штук, трогающих левую часть грудной полости.
22.05.20111 280300:01:56
Многие замерли в ожидании патча ко второму Ведьмаку, который в первые дни после релиза как-то закапризничал. Дабы скрасить время ожидания, предлагаем посмотреть очередной ролик о Геральте из Ривии и его приключениях. Как любовных, так и боевых.
22.05.20112 142100:02:25
Создание атмосферы, мира, окружения и прочее-прочее — весьма важный элемент для ролевой игры. Особенно, если речь идет о «Ведьмаке» с его толпами фанатов. Ну мы-то с вами понимаем, что CD Projekt RED уж никак не разочаруют в этом отношении.
17.05.2011882000:04:34
Про персонажей и предметы. Опять же на польском языке, но уже с русскими субтитрами.
12.05.20111 739000:05:42
Начинается новый день. Жители вновь готовы взяться за свои дела: рыбаки собирают снасти и отправляются на берег реки, кузнец принимается за изготовление очередного меча, а на городской площади несколько сплетников обсуждают события прошедшей ночи. Жизнь течет своим чередом.
12.05.20111 588000:05:02
Стиль сражения Геральта становится всё динамичней. Боевая система местами выдает такого слэшера, что RPG-шные корни как-то даже забываются. Но «ролевики» не будут обижены. Судя по всему, обижен никто не будет.
25.04.20113 467500:05:09
Эпизод привычной серии роликов из разряда «making of» на польском языке. Но без паники! Присутствуют английские субтитры, так что суть будет понятна не только людям из страны пляцек.
25.04.20111 306000:05:48
Рассказы о местах, которые посетит Геральт в игре. Этот ролик уже есть в нашей базе. Но теперь — полностью на русском языке.
23.04.20112 855300:04:23
Какую шутку в начале апреля можно было бы ожидать от создателей Ведьмака? Конечно же, там должен был фигурировать Лютик. И вот, вашему вниманию представляется сюжетный трейлер игры за барда. Боевая система с использованием мандалины присутствует.
06.04.20116 207700:02:51
CD Project RED продолжают развлекать и развлекаться. Теперь уже непосредственно работая лицом на камеру. И да, в ролике присутствуют сиськи! Вы только внимательно смотрите.
06.04.20111 343000:03:28
В заключительной части видео (рантайм насчитывает около 5 минут) мы ввязываемся в серьезный бой за правду (за квест, на самом деле) и отчитываемся по выполненным заданиям.
27.02.20115 548100:04:40
В процессе игры узнаем отдельные истории и целые судьбы (!) других персонажей. CD Projekt RED реально позаботились о любителях сторилайна — цепочки квестов превращаются в связный рассказ и окутывают геймера на многие часы…
27.02.20114 062000:04:34
В данном видео игроков ждет потрясающая ночь приключений. Началось все с того, что наш герой забрел в маленький городок и сразу же набрел на таверну. «И тут Остапа понесло...»
27.02.20114 584000:03:06
Еще одна часть этакой «исповеди» игроделов на польском поведает о разнообразных местах, в которых побывает (или же придется побывать) главный герой. Вседозволенность и уникальность — на каждом шагу.
16.02.20111 362000:04:25
Семь минут с разработчиками Witcher 2 на их родном языке. К счастью для всех, прилагаются английские субтитры, благодаря которым общий посыл становится ясен. Для фанатов и не только.
27.01.20111 745200:07:31
Друзья наши, возможно, вы долго ждали этого момента, но гайд про игровой моторчик Witcher 2 наконец-то продолжается. Вторая часть поведает о некоторых трудностях, но и продемонстрирует текстурированные прелести.
09.12.20102 451000:05:28
В заключительной части авторы этой «серии» скатываются в рассказы о нелинейности, разнообразности окружения, динамически меняющемся мире и в подобном роде. Тем не менее, посмотреть стоит.
21.11.20102 640000:06:21
Небольшая сюжетная линия открывается нашему взору, когда славный герой (под известно чьим управлением) случайно натыкается на… обнаженную девушку. Спасти ли несчастную?
21.11.20102 660000:05:10
Хваленая свобода выбора в действии — можем выбрать из тюряги подобно Сэму Фишеру (Stealth Mode On и поехали) или же устроить глобальный погром, да еще и революцию местного масштаба.
21.11.20102 750000:05:36
Разработчики не устают показывать одно и то же — данное видео уже мелькало на других больших выставках, но на этот раз игроделы существенно улучшили внутренние скрипты. Начинается все с кинематографии.
21.11.20102 574000:04:32
Целых девять (9!) минут рассказа о внутреннем мире Witcher 2. В фокусе: техническая составляющая, непосредственно сам движок, скриптинг отдельных сцен, геймплей.
12.11.20101 956000:09:16
Мы уже видели побег из тюрьмы отдельными эпизодами, а вот теперь разработчики собрали материалы воедино и получился данный ролик. Масса вариантов и тактик.
29.09.20103 294200:04:50
Собственно, по первым видео (из демки) уже можно судить о зачатках нелинейного геймплея. Тем не менее, Марек Зимак уже сейчас настаивает на гениальности «вложенных» уровней.
07.09.20101 810200:02:05
Смотрим на битву (которая 100% будет в финальном варианте игры) и принимаем непосредственное участие. Кроме всего прочего, нам еще и демонстрируют скрытый ресурс движка.
23.08.20102 797000:03:28
Геральт внезапно выбирается из тюрьмы (ну, мы ждали этого довольно долго...), и зрители искренне радуются за бедолагу: город снаружи просто потрясен. С первого взгляда.
23.08.20102 151000:03:36
Немного другой виток этой же истории, которую мы начинаем распутывать с другой стороны. На сей раз вместо несчастной женщины, спасаем ее сына от смерти.
23.08.20101 747000:03:58
Продолжая блуждать по "закромам" тюрьмы, находим голую по пояс девицу, которую вот-вот запытают до смерти. Делаем собственный выбор и смотрим результирующий ролик.
23.08.20102 506400:04:30
Рассказывают о двух возможных путях, по которым можно пойти в дальнейшей игре. Смешно, но изначальная линия начинает гнуться именно в тюряге, а потом - как повезет.
23.08.20102 193000:04:37
Тюрьма Ведьмаку крайне не нравится, потому-то приходится выполнять специальный квест "Побег". Да, кстати, пути для выполнения тут разные и за некоторые дадут награду.
23.08.20101 924100:04:07
Сначала, как принято у многих игроделов, нас потчуют знатным количеством сравнений с предшественником. Ну что же - изменения прямо-таки "на лицо".
23.08.20102 116000:04:01
Краткая нарезочка того, чего стоит ожидать от второй части Witcher. Ничего сверхъестественного - это просто мини-превью для массовой аудитории.
22.08.20101 939000:00:53
CD Project Red обсуждают достоинства своей новой работы. Правда, это всего лишь первая часть, посему оценивают прежде всего сторилайн. Видео на польском, но субтитры вполне приличные.
11.06.20101 920000:06:40
Разработчики ныне фокусируют внимание на технологиях, но и о геймплее не забывают. Правда, сами признаются, что топовое железо для Witcher 2 понадобится.
06.04.20103 400400:04:40
Три минуты ультракачественных зарисовок из мира Witcher 2. Разработчики подчеркивают: это не пререндер, а демонстрация актуального геймплея. Местами Готику 3 напоминает.
06.04.20103 458200:03:36
Король мира Сапковского был спасен от зловещего убийцы, но "все только начинается". А вы думали, что продолжения не будет? Впрочем, хаос поглотит всех: и новичков, и профи.
30.03.20105 276500:02:05
"Утекший" в Сеть ролик, в котором один из боссов компании Марчин Ивински (Marcin Iwinski) около пяти минут рассказывает о том, какой замечательной игрой будет The Witcher 2: Assassins of Kings. Геймплей прилагается.
19.09.200920 507400:05:23

Галерея игры


Дополнительная информация


Цветочное состязание
Убери с картинки лишние цветочки согласно цвету.
Огромный
Довольно необычная гонка на новом, огромном бигфуте, который поражает своей мощью.
Цветочки
Насобирай большое количество цветов, бегая по полянке.
Робот ищет кота
Интересная бродилочка о приключениях юного, еще не особо умного робота.
Герой футбола
Играй в футбол так, чтобы тренеры всех лидеров чемпионата обязательно захотели видеть тебя...
Первый опыт.
Блог TelahasiCr
XCOM: Enemy Unknown
Дневники разработчиков #4
Aliens: Colonial Marines
Они всё ближе
Metro: Last Light
Тизер фильма
LEGO Batman 2: DC Super Heroes
Открытый мир
DiRT Showdown
Погоняем!
Реклама на сайте | Контакты | RSS ленты StopGame
 
  © Stopgame.RU 1999-2012гг.