игры, прохождение, коды к играм

игры: коды, прохождения, обзоры, видео... самое свежее:

Все новинки на сайте новые компьютерные игры


Дата выхода игры 2012 г.
Дата выхода игры на PC 2011 г.
Жанр(ы) игры logic
Платформа PC
Разработчик игры Giant Sparrow
Сайт игры официальный
Форум игры обсудить и задать вопрос
Средняя оценка игры посетителями 9.4 из 10
Количество проголосовавших 14 чел.
Сколько людей следят за данной игрой 9 чел.

купить игру

Превью игры Unfinished Swan, The

23 сентября 2009г.Phoenix1136826
unfinished swan, the
Прежде чем начать читать строки данного материала, вы, наверняка, просмотрели всю страницу целиком и, вероятно, остались сраженными наповал здешними скриншотами. Да, все именно так – при первом знакомстве с The Unfinished Swan возникает стойкое ощущение, что ее автор увлекался или даже продолжает злоупотреблять «веществами». Проверять это довольно смелое предположение мы пока не стали, но что касается самой игры – то здесь все достаточно радужно и необычно, несмотря на то, что она состоит из цветов, увековечивших зебру, эмблему «Инь и янь» и шахматную доску.
The Unfinished Swan

Подобный коридор должен пугать не хуже любого слабо освещенного помещения из Silent Hill.

Торжество идеи

Про The Unfinished Swan можно было ничего и не писать – аналога на PC у нее попросту нет, а значит, значимый интерес у общественности она наверняка вызовет. Но сказать есть что, и очень даже много. Прежде всего, о том, что сразу отпечаталось у вас на сетчатке глаза при знакомстве с присутствующими здесь изображениями. По утверждению самого автора, которым оказался милейший человек по имени Иэн Даллас, современные принципы построения в играх интересной и захватывающей истории давно исчерпали свой полезный ресурс и теперь лишь в редких случаях преподносят для конечного пользователя новый опыт. Безусловно, данное высказывание можно сколь угодно долго оспаривать. А можно еще попытаться вникнуть в идеи, которые проповедует одержимый инди-разработчик The Unfinished Swan, чтобы без угрызений совести признать его теорию состоятельной и имеющей право на жизнь. Как ведь в большинстве своем проекты обходятся с новыми пользователями? «Вот тебе, дружок, режим обучения, а это – твой личный инструктор, познакомься! За тот заборчик пока не ходи – ненароком «плевок» от шотгана получишь. Если что-то не понятно – читай инструкцию. Не зря же тут у нас для тебя этого добра аж на двести страниц припасено. И главное, не бойся, если что, переиграть ведь можно, ага!» Законы внутреннего мира игры открыты для изучения, а рамки жанра отсекают сразу все лишнее. То есть, даже не запуская игру, мы уже знаем приблизительно наполовину, чего от нее следует ожидать, вторая половина – на совести и стараниях разработчиков. С The Unfinished Swan такой подход не сработает. Вообще. Здесь каждая деталь, каждый нюанс, мимолетная черточка-пометка на память – все открывается и усваивается постепенно.
The Unfinished Swan

Лавочек в игре хватит на всех.

Каким бы странным это не показалось, но в качестве аналога «первооткрываний» в творении Иэна Далласа неожиданно хочется привести в пример блуждания во тьме лишенных зрения людей. Для слепых, по сути, не так важно, какого цвета окружающие их предметы, и какие полутона они отбрасывают на близлежащие. Важна лишь общая проекция в пространстве и схема их расположения. Это как водить карандашом по белому листу бумаги, под которым находится монетка: грифель помечает только самые важные контуры, избавляя наше зрение от дополнительных деталей. Нечто подобное происходит и в The Unfinished Swan. Каждый уровень – это своеобразная загадка-сюрприз, разгадать которую предстоит нам. Очередной старт непременно сопровождается заливанием экрана белым, как первый декабрьский снег, цветом. Игрок поначалу не ведает ничего – ни по каким правилам живет здешний мир, ни как вести себя в нем. Что же касается элементов окружения, то узнавать их форму, месторасположение и размер предлагается не то чтобы на ощупь, но с помощью невидимой миниатюрной пушки, выбрасывающей из своей утробы сгустки черной краски. Стрельнули один раз – и черная жижа принялась планомерно обволакивать близлежащую скамейку, плавно стекая к ее основанию. Надавили на левую клавишу мышки снова – и причудливые разводы напротив превратились в высокое засохшее дерево. Управляемые потоки черного цвета – это не только средство для поиска и определения себя внутри игрового мира, но и действенный инструмент, позволяющий отыскать в потоке белого и черного цветов то, за что мы и любим проекты из категории «инди» – необычный геймплей. И если в один момент черная краска оказывается для нас тростью-поводырем в белоснежной пространственной коме, то в следующий раз она с равным успехом способна превратиться в оружие для истребления врагов, которые, похоже, все-таки будут. Даллас делает свой The Unfinished Swan таким минималистичным не потому, что считает использование дополнительного контента ненужным и обременительным занятием. Просто в данном случае заигрывание с черно-белой палитрой – скорее необходимый прием для реализации творческой задумки, нежели жесткий протест против всех существующих трендов.
The Unfinished Swan

Вот вам и нюансы черно-белой палитры. Что это - дверной проем или запертая дверь?

Недорисованный лебедь

Слава богу, заляпыванием окружающего белого мира «обувным гуталином» дело не ограничивается. Проект Иэна Далласа представляет собою набор разноплановых уровней, которые пусть и начинаются всегда одинаково – с белого листика бумаги – но абсолютно по-разному воспринимаются и всегда преследуют отличные друг от друга цели. Самая главная из них – поиски пропавшего лебедя, который в один прекрасный день сошел с недорисованной картины и бесследно пропал. В игре, как вы уже поняли, присутствует самый настоящий сюжет. Сын художницы, нарисовавшей в свое время около трехсот картин, жаждет восстановить свою самую любимую – ту самую, на которой была изображена недорисованная птица. Да, глупо было бы предполагать, что нас в The Unfinished Swan ждет прозаичная и предсказуемая история. А что до самих уровней, то каждый из них кроет в себе тайн и загадок не меньше, чем тумбочка студента в общежитии под конец семестра. Нам удалось выяснить, что в игре даже найдется место отсылкам к Portal с его «чехардой в пространстве». Классические загадки на время без внимания также не останутся. Разработчик уверяет, что ни одного одинакового уровня – как по примененному к нему шаблону геймдизайна, так и по присущим свойствам – попросту не будет. А вот на сколько штук хватит фантазии у Иэна – большой и открытый вопрос.
The Unfinished Swan

Небо (небо ли?) в The Unfinished Swan какое-то уж чересчур жизнерадостное. И почему-то без дистиллированных черного или белого цветов.

Черным по белому, говорите? Но здесь еще есть птица, улетевшая с картины, и главный герой, у которого осталась краска только одного цвета. Раз ничего другого не предвидится, будем довольствоваться тем, что есть. Вот увидите – у нас должно все получиться!
Перепечатка данного материала возможна при условии сохранения всех ссылок внутри текста и наличии активной и индексируемой ссылки на StopGame как источник статьи.
 


Комментарии (26 шт.)
Faust13
23 сентября 2009г. в 13:30 |
-1
хрень какая то
 
 
Kali88
23 сентября 2009г. в 13:37 |
+1
Сильно интригует, особенно видео из игры.
Жду, must see =)
 
475466
23 сентября 2009г. в 15:14 |
-1
да ну нафиг
 
KILLER75
23 сентября 2009г. в 16:09 |
-1
поебень а не игра
 
Noguro666
23 сентября 2009г. в 16:43 |
+1
To: KILLER75
ненравится не играй   иди играй дальше в свою гта4  А если Вам думать тяжело то тут ничего неподелаешь
 
exp-86578
23 сентября 2009г. в 17:09 |
-1
To: Noguro666
дооооо!!!! ГТА 4 это круть,  KILLER75, пошли вдвоём гамать)))
А игра реально УГ.
 
SkyFan
23 сентября 2009г. в 17:37 |
-1
О появилась еще одна игра! Я имею ввиду неординарная типа Вангеры или Тургор. По скринам могу сказать что игра очень унылая черно и белое. И честно говоря я пока буду придерживаться мнения KILLER75.
 
Если Тургор цеплял нас красками и необычной бредовой средой. То здесь не знаю чем эта игра может привлечь и удержать.
 
 
ZloiSlon
23 сентября 2009г. в 17:59 |
+1
Очень креативно, но боюсь фатов у такой игры будет крайне немного.....
 
Makiavel
23 сентября 2009г. в 18:11 |
0
To: KILLER75
Я сам люблю поиграть в игры вроде Prototype, Halflife 2 и т.д., при этом получаю искреннее удовольствие) Но эти игры цепляют скорее спинной мозг и вечное желание "Взять в руки ТЯЖЕЛУЮ ПУШКУ и пойти победокурить".
А вот лично меня игры вроде Тургора, Sublustrum'а, Braid'а и т.д. цепляют именно за душу.
 
dolka
23 сентября 2009г. в 19:04 |
0
Мне нравятся такие игры.осоьенно прикольно когда всё белое и надо проложить путь дальше.
 
Otozoy
23 сентября 2009г. в 21:03 |
0
Роршах бы оценил)))
 
397
23 сентября 2009г. в 21:08 |
+1
Эту игру я жду как Fez!
 
HunterGrob
23 сентября 2009г. в 23:56 |
0
2Otozov
хорошо пошутил
 
DarkMist
24 сентября 2009г. в 02:49 |
0
Забавная вещь похоже намачается, жаль только что краска подается шариками, напоминая мне бедных жителей мира Гуу... А так - психоделично)
 
Kostia07
24 сентября 2009г. в 13:43 |
+1
Игра прикольная , потому-что она очень интересно реализована
 
Noguro666
24 сентября 2009г. в 14:09 |
+1
To: exp-86578 Да иди Играй в свою гта Уг это ты если играешь в Такие дерьмовые игры
 
exp-86578
24 сентября 2009г. в 14:26 |
-1
To: Noguro666
Иди играй в кузю, ботан тупой. А ГТА это круто, и с этим никто не поспорит (напомнить тебе лучшую игру 2008 года по версии stopgame? да и по моему не только SG были такого мнения)
 
Sj
24 сентября 2009г. в 14:46 |
+1
To: exp-86578
Я поспопорю. Она мне быстро надоела =)
 
По теме:
Весьма неординарная игра.. Думаю посмотреть стоит
 
 
Noguro666
24 сентября 2009г. в 17:20 |
+1
To: exp-86578
Хахахаах Шут ты гороховый да и задрот...Если тебе нравится только тупо пострелять! Да и еще Гта 4 Лажа ты нехрена в играх неразбираешься тебе лиш бы графу подовай и чтобы  можно было когонибудь убить просто так... Сомной многие согласятся Для тех кому еще нетак важна граффика а важен смысл и сюжет игры Например как Cерия игр FF или Half-life 2,Mafia,Fallou 2...
 
Sogreen
24 сентября 2009г. в 17:47 |
+1
Noguro666 +1
 
SkyFan
24 сентября 2009г. в 20:07 |
-1
To: exp-86578
To: Noguro666

Не ссорьтесь у всех совершенно разные! Да Гта4 конечно цепляет 100 - графика , перестрелки , спецэффекты , красивые территории но есть такие игры как Braid там все совершенно наоборот нужно напрягать мозг что бы проходить уровень за уровнем. Суперской графики и потрясающих эффектов тут не увидишь. Порой надо играть и в то и в другое. Некоторые любят больше одно некоторые другое.
 
SkyFan
24 сентября 2009г. в 20:11 |
-1
А и еще по поводу игры! Игра интересная задумка неординарная но черт подери почему здесь все так уныло! Одно черное и белое!
 
amenhaton
25 сентября 2009г. в 19:42 |
0
Буду ждать эту игру.
Должно выйти что-то интересное.
 
astoroth13
26 сентября 2009г. в 10:49 |
-1
Херня какая-то ,а не игра. Вообще не поминимаю подобные игры.
 
Noguro666
26 сентября 2009г. в 19:55 |
+1
To: SkyFanTo: Sogreen
Спасибо Спасибо =))
 
Retroviridae
27 сентября 2009г. в 16:07 |
+1
Во время чтения того, что тут пишут, у меня появилось чуство, что зарегестрированные на этом сайте делются на фанов GTA и на анти-фанов данной продукции.
НО не в этом дело.
Unfinished Swan еще не вышел, и делать поспешных выводов ("поебень а не игра", "Херня какая-то ,а не игра") не надо. Ибо кто знает, может она затронет даже закоренелых фанатов шутеров... ;-)
И по теме. Зная, что из неординарных продукций (The Path, World of Goo или же Trine) выходят самые настоящие конфетки, я эту игру жду, и надеюсь, она оправдает ожидание многих людей.
 

Комментировать


для комментирования необходима регистрация


Видео к игре (1 шт.)

Что нас ждет в новой черно-белой логической игре.
16.10.20082 574000:01:55

Галерея игры


Дополнительная информация


Ферма 3
Надо подготовить ферму к весне. Уж постарайтесь, от вас многое зависит.
База под ударом
Отличная стрелялка с простым управлением: клавиатура + мышка.
Летящий поцелуй
Нужно отправить воздушный поцелуй от девочки к мальчику. Управление мышкой.
Герой футбола
Играй в футбол так, чтобы тренеры всех лидеров чемпионата обязательно захотели видеть тебя...
Управление аэродромом
Игра на ловкость и умение. Управляй аэродромом умело, чтобы получить очередную должность.
Первый опыт.
Блог TelahasiCr
XCOM: Enemy Unknown
Дневники разработчиков #4
Aliens: Colonial Marines
Они всё ближе
Metro: Last Light
Тизер фильма
LEGO Batman 2: DC Super Heroes
Открытый мир
DiRT Showdown
Погоняем!
Реклама на сайте | Контакты | RSS ленты StopGame
 
  © Stopgame.RU 1999-2012гг.