игры, прохождение, коды к играм

игры: коды, прохождения, обзоры, видео... самое свежее:

Все новинки на сайте новые компьютерные игры


Дата выхода игры 27 июля 2010 г.
Дата выхода игры в России 27 июля 2010 г.
Жанр(ы) игры strategy
Платформы Mac, PC
Разработчик игры Blizzard Entertainment
Издатель игры Blizzard Entertainment
Издатель в России Blizzard Entertainment
Сайт игры официальный
Форум игры обсудить и задать вопрос
StarCraft 2 – эта игра, которую ждут миллионы поклонников по всему миру. Blizzard задумали действительно очень масштабный проект, так что, по их словам, уместить в одну игру все задумки и выпустить игру в срок просто невозможно. Поэтому было принято решение разделить StarCraft 2 на три части. И первая получила подзаголовок Wings of Liberty.

В игре мы встретим наших старых знакомых, а непосредственно играть будет за Джима Рейнора, который снова возвращается на фронт. Мерзкие зерги снова атакуют галактику, нанося удар за ударом. Нашему же герою предстоит возглавить армию землян и вступить в бой с врагом. По сути, StarCraft 2: Terrans - Wings of Liberty будет очень знакомой игрой. Мы все также собираем кристаллы и газ, возводим базу. Даже многие юниты были бережно перенесены из оригинала. Однако, появились и некоторые новые типы солдат. Другая новинка в том, что теперь за выполненные миссии вы будете получать деньги, которые можно потратит на покупку апгрейдов юнитов и строений.
Минимальные требования Pentium 4 2.6 ГГц, 1.5 Гб памяти, GeForce 6600 GT/Radeon 9800 PRO, 12 Гб места на HDD
Рекомендованные требования Core 2 Duo 2.4 ГГц, 2 Гб памяти, GeForce 8800 GTX/Radeon HD 3870, 12 Гб места на HDD
Средняя оценка игры посетителями 9.4 из 10
Количество проголосовавших 4235 чел.
Сколько людей следят за данной игрой 709 чел.
Схожие игры Starcraft, StarCraft: Brood War, WarCraft 3: Reign of Chaos, WarCraft 3: The Frozen Throne, Command & Conquer 3: Tiberium Wars, Command & Conquer 3: Kane's Wrath, Command & Conquer: Red Alert 3

оценить игру
купить игру

Превью (игромир 2009) игры StarCraft 2: Wings of Liberty

13 ноября 2009г.Flavius Vegetius1864522
starcraft 2: wings of liberty
О механике StarCraft 2, об изменениях в игровом процессе, о новых войсках уже известно если не все, то почти. И потому говорить об этом с разработчиками – просто сил нет. Тем более все это интересно лишь кругу главных поклонников проекта, остальные ждут свежей информации, которая не касается увеличения урона такого-то зерга на такие-то два с половиной процента.

Поэтому, когда мы встретились с разработчиками из Blizzard, стали обсуждать несколько иные темы.
StarCraft 2: Wings of Liberty

Chris Sigaty, ведущий продюсер проекта.

Трижды StarCraft и что станется с Original

Многие сильно недовольны тем, что разработчики собираются три раза продать одну и ту же игру. То есть, после релиза в одиночной кампании можно будет изначально управлять только терранами, но в мультиплеере – сразу всеми. Поэтому пользователи начали активно говорить о том, что купят лишь первую треть, а остальные кусочки пускай приобретают те, кому хочется «сингла». StarCraft – это ведь про сетевой режим.

Однако разработчики рассказали нам, что покупать дополнения надо будет все равно. Иначе у вас просто не получится сражаться по сети с теми, кто перешел на новую версию. А переходить придется – дополнения принесут огромное количество доработок и каких-то интересных фишек. Правда, каких именно, Blizzard еще не говорит. У авторов есть огромный список возможных изменений, но пока что ничего конкретного. Хотя нам кажется, что именно эти разработчики специально врать не станут. Пока что только они могут делать игры, которые всегда расходятся многомиллионными тиражами, и которым пресса ставит оценки не ниже 90%.
StarCraft 2: Wings of Liberty

Один из брифингов перед миссией.

Что же касается первой части (StarCraft Original), то специально «гнобить» ее не станут, однако развивать и поддерживать – тоже. Оно им не надо, ведь первая часть, считайте, главный конкурент второй. Поэтому разработчикам было бы очень выгодно, чтобы она сама как-нибудь перестала всех привлекать…

Но, вообще, мы бы не стали так сразу набрасываться на Blizzard и объявлять их негодяями за то, что собираются «три раза продать один продукт» (тем более что цены у дополнений будут ниже). Все-таки компания не переходит на систему, в которой можно за реальные деньги покупать красивости, в которой за новые фишки необходимо платить. И вспомните первую StarCraft – разработчики ее поддерживают десять лет. Выпускают патчи, обеспечивают работу серверов, развивают сообщество. И ничего не просят взамен. Поэтому если вы большой поклонник игры, то можно купить ее и трижды, ведь там будет то самое качество от Blizzard. И одиночная кампания собирается стать в миллионы миллионов раз интереснее, чем в первой части. Ну и точно она не оплошает на фоне Red Alert 3 или же Command & Conquer 3.
StarCraft 2: Wings of Liberty

Холмы, выбоины, спуски – все это теперь будет и в StarCraft. Спасибо, 3D.

StarCraft 2 – это не только StarCraft 2

Вторая тема, которая часто игнорируется, но нас привлекла – дополнительный контент и модификации. Еще на BlizzCon разработчики говорили, что движок у StarCraft 2 столь мощный, что на его основе можно создать игру практически любого жанра. И на «ИгроМире» нам как раз удалось увидеть боевик от третьего лица, простенькую аркадку и нечто очень напоминающее «Доту».

В интервью мы поговорили об этом подробнее, и оказалось, что разработчики не просто отдадут редактор на откуп игрокам, они и сами хотят создавать модификации. И уже точно пообещали, что сделают шутер в мире SC2. Однако это будет простенькая стрелялка, за которую Blizzard даже денег не собирается брать. Скачали, развлеклись пару часиков и забыли.

Но позаботятся разработчики и о том, чтобы сами игроки смогли делать действительно качественные проекты. Силами редактора StarCraft 2 можно будет как рисовать карты (и, возможно, потом продавать их на рынке за реальные деньги), так и создавать что-то особенное. От модификаций для самой RTS и до чего-то совершенно невообразимого типа гонок на зергах. Все возможно.

Ну и мы, разумеется, поинтересовались, собирается ли Blizzard выпускать свою DotA для StarCraft 2. Разработчик улыбнулся и ответил, что сами – нет. Но они создали две-три карты специально для того, чтобы поклонники все сделали. Такой ход понятен. Нынешнюю «Доту» балансируют до сих пор, и на это тратятся просто колоссальные усилия. Зачем это делать самим, когда наверняка найдутся те, кто станет работать бесплатно и фанатично преданно?

Вроде бы сведения вторичные и ничего общего с самой игрой не имеют, однако же хороший редактор может продлить жизнь любого проекта на года. Да и «Дота» в мире SC2 – это уже очень и очень радостно. Совсем другой сеттинг, отличная от WarCraft ролевая система. И пока рождаются всевозможные Heroes of Newerth и другие подражатели, StarCraft DotA может прозвучать по-новому. Тем более что многое будет зависеть от того, кто возьмется за разработку модификации. Авось и получится что-то совершенно необычное.
StarCraft 2: Wings of Liberty

Капсулы с десантниками очень напоминают подобные же из Warhammer. Впрочем, не секрет, что в Blizzard давно облюбовали эту вселенную.

BattleSteam.net

С новой StarCraft появится и полностью обновленная система Battle.net. Разработчики говорят, что при ее создании они ориентировались на социальные сети и Xbox Live. Однако нам больше всего это напомнило Steam.

Теперь все проекты от Blizzard будут связанны. Вы гоняете в World of Warcraft, а я – в StarCraft 2, но мы соскучились и решили написать друг другу – нет проблем. Одно окно чата работает сразу со всеми играми. И пока я уничтожаю зергов, а вы ищите на аукционе меч, можем спокойно общаться.

Появится система достижений/поощрений. Все ваши победы и поражения вносятся в базу и влияют на то, как вас видят другие пользователи. Здесь даже аватар зависит от «уровня» учетной записи. Появится и возможность самому наносить эмблемы на войска. Захотите, и ваши личные протосы будут сражаться под российским флагом.

Система получается глобальнейшая. И четко в традициях Blizzard – ничего нового компания не выдумывает, но развивает старые идеи так, что конкуренты сразу же отстают на две головы. Вот теперь и Battle.net выглядит интереснее, чем Steam и Xbox Live вместе взятые. Разве что игр новая система поддерживать будет совсем чуть-чуть...
StarCraft 2: Wings of Liberty

Бои по-прежнему будут как на земле, так и в воздухе. Вода пока что за бортом.

Впечатления с поля боя

Разговаривали с разработчиками мы действительно долго. Далеко не со всеми на «ИгроМире» было так же интересно беседовать. И это не потому, что люди из Blizzard разрабатывают StarCraft 2, просто им есть что рассказать. И показать. После интервью нас пригласили самих поиграть в SC 2.

На стенде была представлена как непосредственно кампания, так и быстрая битва за любую из трех рас. Мы решили начать с последнего. Все-таки сетевые сражения как-то ближе, знакомее. И вот сразу после первого же запуска мы лишь убедились, что все такое родное... Вторая часть по ощущениям безумно напоминает первую. Похожий интерфейс, игровой процесс тот же, даже комментарии бойцов идут с отголоском из прошлого. Но при этом из-за действительно мощного графического движка выглядит все это дело очень здорово. Битвы кажутся гораздо динамичнее, хотя они едва ли сильно изменились.

Что касается современных 3D-штучек, то они эксплуатируются не особо активно. Даже камеру вращать нам не дают, менять наклон тоже нельзя. Можно лишь приблизить и отдалить. Однако все это, конечно, пока поверхностные суждения. Когда мы спросили разработчиков, что об их творении говорили PRO-геймеры, нам ответили, дескать, игроки сейчас очень осторожничают в высказываниях. Рано судить, до релиза еще много времени, да и для анализа надо за битвами провести несколько десятков часов. Вот и мы можем судить пока на уровне ощущений. А они, скажем прямо, очень приятные.

Ну а теперь к кампании. Встретила она нас красивой заставкой, после которой мы оказались в большом зале, где надо было... разговаривать. Да, мы стоим вроде бы как на корабле и общаемся с экипажем. Как в KotOR, черт побери. Так необычно для стратегии.
StarCraft 2: Wings of Liberty

Видимо, одна из миссий, в которой мы спасаем мирных жителей.

Причем нам разрешили походить по кораблю. Есть несколько отсеков, везде стоят разные персонажи. И один из них оказался торговцем, который согласился продать нам кое-какие модификации. Рядом нашли мы и командира наемников. Если ему заплатить, то группа десантников начнет миссию вместе с нами.

Ну а после того, как облазили корабль, можем выбрать планету, на которую хотим высадиться. И опять есть определенные разветвления, и разные персонажи готовы помогать нам с высадкой в один из миров. Кажется, что это RPG, а не стратегия. Нелинейность, диалоги, красивые заставки и герои.

Но вот о чем принципиально говорить нет смысла, так это о самой миссии в кампании. Что можно понять в дебютном сражении? Да ничего же, мы такие обычно быстро пробегаем и потом никогда не вспоминаем. Выглядит все красиво, подается динамично. Ну а больше – уже после релиза только.

Итоги подводить и говорить, что StarCraft 2 – действительно стоящая стратегия и прочее – глупо. Мы и так знаем, что она порвет все рекорды и будет новой киберспортивной дисциплиной. Тут без вариантов. На «ИгроМире» же мы попытались разузнать дополнительную, околоигровую информацию. И в целом – мы довольны. И не пугает нас даже то, что вторую часть придется купить трижды. Возможно, все три кампании станут лучшим приобретением 2010 года.
Перепечатка данного материала возможна при условии сохранения всех ссылок внутри текста и наличии активной и индексируемой ссылки на StopGame как источник статьи.
 

Видео-материалы по игре
StarCraft 2, без сомнения, на данный момент одна из самых красивых RTS. И потому сразу после текстового превью, мы вам предлагаем поглядеть на игру, так сказать, «в живую». И дабы вы лучше могли все рассмотреть – качайте версию в максимальном качестве. Это 1920×1080 с минимальным сжатием.
27.02.201021 2199700:07:41
Сегодня, увы, по-настоящему качественных PC-эксклюзивов выходит совсем немного. Все больше разработчиков предпочитают делать мультиплатформенные проекты, и на этом фоне Blizzard выглядят чуть ли не последними из могикан. Их проекты пока только для компьютера, причем это настоящие хиты. Сегодня мы рассказываем о, пожалуй, самой ожидаемой RTS – Stacraft 2. Мы не знаем сроков выхода игры, но точно уверены – это будет настоящая бомба. Приятного просмотра!
23.07.200925 3615100:09:11


Комментарии (22 шт.)
exp-86578
13 ноября 2009г. в 19:22 |
0
ого, дота в старкратовской манере-это мегокруто.
 
WerWolf1012
13 ноября 2009г. в 19:24 |
0
starcraft 2- самая ожидаемая для меня игра. Естественно после HL2 episode 3))) Такшо ждемс)))
 
Oxlamon
13 ноября 2009г. в 19:25 |
0
Близы, сцуки... сколько можно тянуть то????
 
bionic
13 ноября 2009г. в 19:28 |
0
да игра выйдет только в марте.......ещё ждать очень долго......вот блин
 
Oxlamon
13 ноября 2009г. в 19:29 |
0
Кстати, сори за оффтоп, но

на ютубе уже 19-ый эпизод "Разума Фримана" выкинули... а у вас и 18-го нет перведенного.... Непорядок =)

 
MasterChef
13 ноября 2009г. в 19:42 |
0
StarCraft 2 ! Это жесть ! Жду с большим нетерпением smile.gif Скореебы вишла ! Это не игра это полный отпад !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
 
exp-86578
13 ноября 2009г. в 19:42 |
0
To: Oxlamon
ну наведи порядок и сделай сам!
 
Fantasy
13 ноября 2009г. в 19:42 |
0
To: geronimus
Замечание за "первонахство".
To: Oxlamon
Замечание за флуд.
 
747
13 ноября 2009г. в 19:59 |
0
Как не крути первый старкрафт еще долго не сойдет с арены киберспорта.Надеюсь Starcraft 2 не разачерует.
 
kostian-65215
13 ноября 2009г. в 20:03 |
0
Столько ждем... Что уже забыл про стар крафт и деабло перестало интересовать... Фу Близард отстой будут еще ждать денег неполучат все я скачаю не оригинал
Ужеб луче забылм за ето и Зделали ВоВ катаклизм
И мне в стратегиях ненгравитса то что есть существиное ограничение а мне ето не нгравитса... Вот в Козаках(первая часть) хорошо там оно и есть но нечустветса когда у тебя арминя в 1000-2000 людей
To: Fantasy
Ганите игрозор, и обзор код6, ато я его прошол уже
 
sneik108
13 ноября 2009г. в 20:42 |
0
близы - вот блин уроды, ну скок мона переносить (то должна быть в осенью прошлого года, потом на начало 2009 перенесли -  в начале 2009 сказали что дет через 2 недели будет тестирование, через 2 недели сказали что тестирование будет через пару месяцев - потом вообще молчали до августа - когда на ихнем БЛИЗКОН сказали, что из за проблем с батл.нет вообще перенесут игру на начло 2010 - и вот уже сказали что март  НУ ПРЯМ ПРОСТО ПИПЕЦ) ваще оборзели и страх потеряли, ээээх мне к ним попасть в гости 
 
sneik108
13 ноября 2009г. в 20:46 |
0
а и САМОЕ ГЛАВНОЕ  так ет то, что они ее еще и по кускам будут продавать и как тут сказано
   "что покупать дополнения надо будет все равно. Иначе у вас просто не получится сражаться по сети с теми, кто перешел на новую версию" 
 
Alertik
13 ноября 2009г. в 22:41 |
0
Старик 2 это круто!
To: WerWolf1012 
starcraft 2- самая ожидаемая для меня игра. Естественно после HL2 episode 3))) Такшо ждемс))) 
Аминь, брат. Ждёимс. smile.gif
И ХЛ и старкрафт 2.
 
kabah2
14 ноября 2009г. в 09:53 |
0
Близы Гады самые натуральные нет чтоб диабло выпустить в следущем году  они выпустят сраный катаклизм кому он нужен ? нет ну может тем задротам которые живут там и забыли как выглядить настоящий мир  лучше какуюто игру поиграть я старик 2 жду но диабло щитайте что сдох потому что к тому времени у них движок устареее или какя то отмазка  будет у них уже два года прошол с анонса лучше делалиб место сраного онлайн вов      4 часть игры
 
Kiton13
14 ноября 2009г. в 11:32 |
0
аааа! чё снова холивары про задротство!!! близам тупо выгодней продать катаклизм "задротам" чем вам "не задротам" диабло или старик.Ведь их вы всеравно купите пусть выйдят они через пол года, а из вовки нужно выжать по максимуму пока она еще популярна.
 
 
fahren1986
14 ноября 2009г. в 12:19 |
0
Для меня Близзы святая команда. Все что они делают просто шедевры большой глубины, атмосферные и сбалансированные, несмотря на устаревшую графику и не шибко хитрый сюжет. Буду ждать, когда выйдет обязательно лицензию куплю пускай и трижды. Ну и Диабло 3 тоже обещает быть супер-мега-бомбой, сколько бы его не делали. Короче годовим бабло и ждемс.
 
kostian-65215
14 ноября 2009г. в 12:20 |
0
To: kabah2
Мне катаклизм нужен потому что щас нет достойных ММО
 
 
kostian-65215
14 ноября 2009г. в 12:21 |
0
Пусть близы луче патч толковый на Ворик выпустят ато запарили баги которых небило на 1.20-1.23
 
sneik108
14 ноября 2009г. в 13:10 |
0
To: kostian-65215
ой не смеши на счет "достойных ММО" они то как раз есть - просто у всех разные вкусы и кому-то ВОВ ет святая игра, другим - ЛА2 (не играл и не буду), а третим ну АИОН например
все равно скоро ВОВ здохнет как ни крути и катаклизм ет всего лишь задержка етого процесса 
 
Sogreen2
14 ноября 2009г. в 19:26 |
0
Задержка этак на года 2-3, как WOTLK)
 
superwow0410
18 ноября 2009г. в 18:36 |
0
Афигена игруха)
 
Dragon1992
20 ноября 2009г. в 09:39 |
0
игра должна получиться на славу надеюсь новых расс не будет)))))))))
жду с нетерпением)))!))))
 
 

Комментировать


для комментирования необходима регистрация


Видео к игре (53 шт.)

Демонстрация геймплея игры с демо-версии.
06.01.20111 105000:00:47
Главный инженер по разработке из Blizzard рассказывает о целой волне улучшений, которой будет подвергнут второй Starcraft. Тут и тюнинг баланса в лучшую сторону, и изменение производительности.
28.10.20101 040000:04:15
Рейнор и Тайкус (о котором предыдущий ролик, кстати) смотрят новости и все глубже уходят в военные действия. Полное погружение с первых минут гарантировано!
29.07.20102 088000:02:44
Демонстрация высадки землян и последующих разборок с вражинами. Последующая успешная игра приносит свои плоды - нам выдают (под личную ответственность!) базу и задаток.
29.07.20102 240000:02:31
Демоны прошлого не дают покоя героям Starcraft 2. Впрочем, в этом ролике мы видим, что их опасения более чем реальны и бытие намного хуже, чем предполагалось.
29.07.20102 507000:01:59
Минутка беседы с Tychus из War Pigs и, попутно как бы, наблюдения лица постороннего. Интересный cinematic для фанатов серии, хотя в минуту много информации не вместилось.
29.07.20101 978000:01:10
Мы так долго этого ждали и, знаете ли, не зря! Вступительное слово по поводу кампании - "прямо посередине вселенной", "сражались как могли" и все в таком духе. Ура, товарищи!
28.07.20109 672600:03:00
Система Battle.Net, признаемся честно, прошла просто-таки невероятное количество преобразований. Еще со времен третьего Warcraft, сеть стала меняться в лучшую сторону... В этом видео нам покажут реальные (sic!) преимущества.
28.07.20101 261000:03:35
Превосходное видео, в котором Рейнор следует этими ужасными дорогами собственных воспоминаний, выбирая лишь то необходимое, что нужно показать зрителю... Enjoy!
24.07.20106 5182500:02:37
Во вселенной Starcraft 2 очень много вещей остались незыблемыми: стоит помнить о великих предках и, соответственно, о 1-й части. Смотрим и... ловим кайф от ностальгии.
06.07.20102 936300:02:51
А в Корее продолжают веселье по поводу Starcraft 2 - теперь не просто вагонетка фанатов, а целый самолет, посвященный сами-понимаете-какой-игре. Видео, правда, на любителя.
26.06.20101 018000:01:29
Эта новость уже облетела весь мир - Blizzard создают (вернее, почти завершили работу над) совершенно новый Battle.Net. Это касается не только Starcraft 2, к счастью.
23.02.2010999000:05:03
В этом ролике людишек ждет крайне неприятный "сюрприз" - гости приходят быстро, уничтожают беспощадно и в количестве превосходят. Возможен ли какой-то отпор этой напасти?
23.02.20102 973000:01:41
Мы уже видели дерзкую мясорубку, которую устроили зерги в прошлом видео. Теперь пора взглянуть правде в глаза: люди все-таки сильнее. Что данный ролик и доказывает на все 100%.
23.02.20101 927000:01:44
Вы зря, очень зря издевались над зергами. Их "зерглинги" и "гидралиски" - сильнейшая армия, которая заставляет написать "good game" и нажать alt-f4. Хороший оппонент - мертвый оппонент.
23.02.20102 385000:02:29
Союз двух землян отчаянно пытается выжить против набора землянин+протосс. Однозначно, чем больше разнообразия в ваших армиях, тем проще отбиваться и строить структуру нападения.
22.02.20101 302000:01:42
Многие игроки Starcraft помнят этот злосчастный голос, декламирующий "Не хватает газа веспен". Очевидно, данное видео из беты было записано похожим экземпляром.
22.02.20101 058000:01:35
Небольшой ролик (42 секунды), в котором показывается прелесть и скрытая тактическая мощь новых юнитов зергов, которые хитрым образом перевоплощаются во врагов. С последствиями.
24.11.20092 754100:00:43
Небольшая презентация, в которой учтено и показано многое из мира Blizzard. Первый показ - редактор Starcraft 2 (никаких знаний и навыков не требует), далее - Ghost и Vikings.
06.09.20092 185000:04:43
Сэм Дидье рассказывает о вящем разнообразии Starcraft 2: показывает массу доступных арт-работ, отвлекается на рассказ о кинематографии и "добивает" публику экскурсом в анимацию.
03.09.2009974000:03:21
Развиваемся, застраиваемся, собираем ресурсы, "крафтим" армию и рвемся в бой. Принцип и механика Starcraft 2 практически не изменились - все старые алгоритмы в действии.
24.08.20091 270000:01:23
Развитие людей и зергов (на разных мониторах) в действии. Если вы все-таки не удовлетворены минутным видео, то советуем обратиться к его второй части.
24.08.20091 339000:01:30
Древние руины (голосом Зератула - прим. К.О.) рассказывают о великом противостоянии протоссов и зергов. Финальные поединки и добивающие приемы присутствуют в адекватном количестве.
20.08.20092 608000:02:28
Новый геймплей (а не старый-добрый мультиплеер в свежей оболочке) - эксклюзивно вашему вниманию. Целых 5 минут из кампании на одного игрока - события, отстройка и так далее.
20.08.20091 824000:04:43
Не секрет, что Starcraft 2 в разработке уже довольно давно. Blizzard просто не может себе позволить расслабляться - Крис Сигати рассказывает о процессе подготовки к релизу.
20.08.2009890000:02:44
Чего же ждать от необычного и неожиданного Starcraft 2? На Blizzcon 09 Энди Чемберс пытается передать не только дух и настрой сиквела, но и общую историю уже бренда.
20.08.2009926000:03:08
Очередные посиделки Дэвида Кима и Йон Хо ли. Первый - протосс, второй - зерг. На сей раз они в деталях исследуют (и дерутся за domination) новую карту Scrapyard (Свалка).
22.06.20092 315000:17:44
Чудо техники или просто Злой Гигантский Робот Терратрон на тропе войны. Топорик выкопан и пощады не будет. Да и хоронить после Терратрона толком-то нечего. Вы ведь понимаете о чем я?
23.04.20094 890000:00:32
22 (Двадцать две) минуты, что в HD качестве оценивается "весом" в примерно гигабайт, - именно такая продолжительность нового ролика про Starcraft 2. Вернее, про карту Blistering Sands и особенности геймплея. Противостояния Зерги vs Терраны продолжается.
23.04.20093 903000:22:48
Kim - терран, Cooper - протосс. Интересное противостояние, да еще и в подарок идет бонус-трек - комментарии от профессиональной парочки Browder&Simpson. Must see.
22.01.20093 981000:21:05
Официальное заявление и геймплейные кадры из трилогии мира Starcraft 2. История настолько большая, что не помещается в урезанный сиквел.
26.10.20083 022000:04:20
Прекрасно известно, что Starcraft 2 поделили. Но вот сами подробности, что до каждой из частей - тут уже разработчики расскажут детально в этом видео.
26.10.20082 709000:03:05
Пьем с Рейнором, которого мы уже знаем по предыдущим роликам. Стоит заметить, что это очень азартно, да и пьяный Р. болтает много лишнего.
26.10.20082 325000:03:40
Как бы глазами героев наблюдаем интересные события в местном питейном заведении. Однако, некоторые интересные вехи сюжета тоже заметны.
26.10.20082 878000:02:45
Третья по счету миссия предлагает активное развитие. Уже совсем скоро на нас нападут зерги - надеюсь, вы знаете, что будете делать?
26.10.20083 875000:02:39
Очень интересная сцена воссоединения старых друзей. Не то чтобы прошибает на слезы, но дух игрушки и какая-то уникальная пафосность происходящего чувствуется.
24.10.20082 406000:02:39
Продолжение. Главное - запомните. Это как в фильме о чужих. Вы никогда не находитесь в полной безопасности - даже на борту межпланетного крейсера.
16.10.20082 153000:03:34
Слушаем и смотрим как персонажи обсуждают Кэрриган. Персонаж-легенда - звучит эпично, но добра ей это принесло ой как мало.
16.10.20082 416000:03:23
На самом деле это чисто человеческая история. История одной судьбы. Судьбы и чудовищного предательства, о котором поклонники мира знают не понаслышке.
16.10.20088 841000:02:26
Мы уже прекрасно знаем, что игру разделят на несколько частей. Но трейлер (чуть более минуты) все так же повествует о подвигах-сторилайне-завязке и прочих необходимых элементах игрушки.
15.10.20083 268000:02:29
Эксклюзивчик с Blizzcon. Первые минуты его открытия - радость для всех фанатов. Много бесплатной информации inside.
15.10.20082 703000:02:10
Кто кого - технологии или уникальная воспроизводящаяся структура. Похоже, ответа на этот вопрос не будет и в самой игре, и в ее наследниках.
14.10.20085 986000:03:01
Тут уже сходятся в бою две великие технологии. И лишь микроконтроль (или хитрость ИИ) может победить. Учитывайте человеческий фактор, товарищи.
13.10.20083 094000:02:59
Различные мелкие юниты тоже важны для всеобщего спокойствия и процветания. Но их так легко потерять.
05.09.20082 201000:03:04
Трейлер с выставки довольно интересен - показана защита от врагов, нападение и отстройка базы.
03.09.20082 388000:01:01
Как именно Blizzard охраняет наследие первого "старика" и намеревается воплотить новые фишки в старой же вселенной.
31.08.20081 341000:02:59
Из небольшого ролика мы узнаем как данная раса добывает себе хлеб насущный.
25.08.20083 311000:00:48
Для всех поклонников расы протоссов в свет выпущен тизер-мувик.
25.08.20085 738000:00:45
Показано быстрое развитие одной из самых привлекательных рас.
25.08.20083 275000:02:09
Немного живого игрового процесса за протоссов.
01.08.20083 781000:02:29
Ролик о создании художниками обновлённой вселенной.
01.08.20082 141000:02:10
Эффектное возрождение легендарной RTS.
01.08.20085 419000:04:28
Небольшой зрелищный тизер суперхита.
01.08.20083 046000:00:17

Галерея игры


Дополнительная информация


База под ударом
Отличная стрелялка с простым управлением: клавиатура + мышка.
Игра Да Винчи
Передвигай фигуры по игровому полю так, чтобы ядро обязательно попало в резервуар.
Sushi cat 2
Кормить кота — всегда одна мука. В нашем же случае кот же ужасно обжорен. Вам нужно сбрасы...
Deep Lift 2
Вы — водолаз, который затерялся в морских глубинах. Ваша цель — добраться до туннеля с воз...
Пушистики
Убирай шарики по цветам и не забывай, что время игры ограничено.
Первый опыт.
Блог TelahasiCr
XCOM: Enemy Unknown
Дневники разработчиков #4
Aliens: Colonial Marines
Они всё ближе
Metro: Last Light
Тизер фильма
LEGO Batman 2: DC Super Heroes
Открытый мир
DiRT Showdown
Погоняем!
Реклама на сайте | Контакты | RSS ленты StopGame
 
  © Stopgame.RU 1999-2012гг.