игры, прохождение, коды к играм

игры: коды, прохождения, обзоры, видео... самое свежее:

Все новинки на сайте новые компьютерные игры


Дата выхода игры 7 сентября 2010 г.
Дата выхода игры в России 9 сентября 2010 г.
Жанр(ы) игры strategy
Платформы Mac, X360, PC, PS3
Разработчик игры Eugen Systems
Издатель игры Ubisoft Entertainment
Издатель в России Buka Entertainment
Сайт игры официальный
Сайт игры русскоязычный
Форум игры обсудить и задать вопрос
Минимальные требования Pentium 4 2.8 ГГц, 2 Гб памяти, GeForce 6800, 5 Гб места на HDD
Рекомендованные требования Pentium 4 3.5 ГГц, 2 Гб памяти, GeForce 7800, 5 Гб места на HDD
Средняя оценка игры посетителями 9.2 из 10
Количество проголосовавших 867 чел.
Сколько людей следят за данной игрой 92 чел.
Схожие игры Sudden Strike 3: Arms for Victory, World in Conflict, Операция "Багратион", Order of War, Order of War: Challenge

оценить игру
купить игру

Превью по бета-версии игры R.U.S.E.

23 марта 2010г.Кирилл Flavius Орешкин1470031
r.u.s.e.
Стратегии по Второй мировой — это, наверное, самый консервативный вид игр. Помимо того что уже очень многое придумано, еще и исторические рамки всегда сильно сдерживают разработчиков. Ну нельзя на танк повесить пси-пушку, которая будет солдат из могил поднимать, дабы они Родине послужили. И потому, когда собираешься запустить очередной проект по WWII, ждешь чего угодно, но только не инноваций и какого-то оригинального подхода.

Вот и R.U.S.E. как-то ничем впечатлять не собиралась. На картинках можно было разглядеть довольно обычные модельки танков, коих сейчас десятки. Видны были дождь, трава, какое-то озеро. Даже заставка лишь показала нам типичный бой. А мы их уже насмотрелись. В голове возник образ Order of War. В общем, еще один «Багратион», но уже от других разработчиков. Прекрасно...

А вот главное меню, экран загрузки и прочие штуки уже заставили немного засомневаться. Почему-то нет жесткой военной символики, все какое-то красочное, в современном технологическом стиле. Заинтриговало. И начался бой.

Баталии здесь совершенно не эпичные. За весь поединок у вас может быть всего танков так пять-семь. Столько же самолетов или артиллерийских установок. Однако сами карты довольно большие. Порой крупнее, чем в Order of War. И в других играх такое соотношение войск/территории приводило бы к хохоту. Мол, вот уж война идет — два танка против пяти пехотинцев! Но здесь...
R.U.S.E.

Вот так выглядит карта при максимальном отдалении.

Когда камера прижата к земле, и вы детально рассматриваете свои войска — все обычно. Танк едет, танк стоит, танк стреляет. Красиво, но ничего выдающегося. Поднимаете камеру повыше, чтобы видеть сразу все поле боя, и военный транспорт растет. И чем дальше вы от земли, тем громаднее наша машина. Сначала она размером с дом, потом с гору. Но опустимся вниз, и она вновь обыкновенная. Вражеская же техника, пока мы точно ее не видим, и вовсе обозначается как фишка. Пехота — маленькая фишечка, тяжелый танк — большая.

Перед нами будто бы настольная игра. Если пять бойцов окажутся рядышком, то когда вы поднимете камеру, все они станут одной моделькой на подставке из пяти фишек. А еще, если вы попробуете максимально отдалить обзор, то заметите, что находитесь не в бою, а на столе посреди какого-то военного штаба. Мимо ходят люди, радисты передают что-то командованию. Вот и лампа, которая светит на сражение, начинает мерцать. Резко приближаем камеру, а это, оказывается, молния сверкает и уже давно над полем льет дождь.

Впечатления просто потрясающие. Я обожаю, когда разработчики вот так придумывают что-то новое. Они совместили очень качественную и проработанную картинку вблизи с отличной идеей сделать не битву, а настольную игру. Потому здесь и неважно, что у вас в армии всего пять танков. Выглядят они очень уж эпично с высоты. А впритык смотреть на сражение некогда (впрочем, если решитесь, не пожалеете — что там Napoleon: Total War с трясущейся камерой при взрывах, тут все так натурально происходит, что даже немного не по себе наблюдать за битвой: как-то оно громко, страшно, мощно...).
R.U.S.E.

Танки кажутся огромными, но на самом деле они нормальные и их не так уж и много.

Из чего состоит R.U.S.E.?

Но красивая картинка — лишь часть того, что хочется видеть в хорошей стратегии. И гораздо важнее все-таки не обертка, а начинка. Вот с ней и разберемся.

В самом начале у нас всего одно здание и 200 кредитов. Теперь надо быстро развиться: создать экономику, построить армию. В общем, напоминает RTS. Для получения денег у нас всего два здания. Первое — хранилище. Ставится только в определенных точках на карте. Туда едет рабочий, обстраивает все, а потом грузовики обратно возят нам кредиты (номинально это вооружение, припасы — но все это сразу же конвертируется в деньги). Ну, и понятно — чем дальше мы от главной базы строим «шахту», тем дольше машинкам везти богатство. Второе здание — административный центр. Приносит раз в несколько секунд всего 1 кредит, но сюда можно складировать припасы. Тоже очень удобно. Особенно на огромных картах или если враг перекрыл дорогу до базы, и сгружать продовольствие надо где-то неподалеку от хранилищ.

На этом все. Заняли в начале пять хранилищ, тем и живете. Караваны возят деньги, вы их вкладываете в армию. Какую армию? Она тоже делится на несколько типов. И, как несложно догадаться, это авиация, танки, пехота, артиллерия, ПВО и противотанки. Производство каждого типа бойцов требует наличия соответствующего здания. Захотели воевать авиацией — построили аэропорт. Теперь можно заказать бомбардировщики или изучить штурмовики, а потом налаживать их производство. Ну а для создания сотен пехотинцев понадобятся бараки.

И лишь одно здание особенное — научное. В нем вы создаете экспериментальные виды техники. Например, ИС-4 или «Катюшу». То есть что-то очень мощное и дорогое.
R.U.S.E.

В игре очень здоровский интерфейс. Даже обычные стрелочки выглядят приятно.

Больше производящих зданий нет. Остались только защитные сооружения. Например, противопехотный бункер, стационарная зенитка, артиллерийская точка и прочее.

На этом все. Строительство довольно простое. Надо быстро уйти в танки — отослали рабочих закладывать фермы и уже на секунде так десятой делаете завод тяжелой техники. Возводится он чуть ли не мгновенно. Главное — инженерам добраться до места, где вы собираетесь строить.

Сочетать разные типы войск тоже довольно просто. Разработчики очень правильно поступили, сделав создание казарм и заводов простым и понятным. Никаких жестких цепочек, как бывает в RTS: чтобы получить авиацию, надо сначала сделать барак, затем усовершенствовать его до второго уровня, заложить завод тяжелой техники, а потом трижды прыгнуть на правой ноге и выкрикнуть: «Ытятятам!» В R.U.S.E. налаживание производства носит второстепенный характер.
R.U.S.E.

При максимальном приближении все реалистично и хорошо проработано.

Lie to me

Но помимо строительства есть здесь и еще нечто, что тоже требует особого внимания. Это уловки (ruse). Набор определенных хитростей, с помощью которых вы можете вводить врага в заблуждение или как-то помогать себе. Ну, например, выбираете уловку «обманная атака». Теперь противник будет видеть, как из ваших заводов выезжают танки и направляются четко к нему. Он начинает возводить бункеры, заказывает гаубицы. В общем, строит мощную противотанковую оборону. А едут на него всего лишь картонные муляжи. Стрельнул разок — и развалились. Можно ускорить передвижение своих войск или понизить боевой дух противника. Смастерить муляж какого-нибудь здания или спрятать все свои постройки. Замаскировать армию или узнать, где скрылся неприятель. Сделать своих солдат бесстрашными или же обмануть врага, поменяв иконки легких танков на изображение тяжелых.

Такие хитрости делают игру гораздо интереснее. Причем использовать уловки отчасти сложно, ведь действуют они не на всю карту, а лишь на сектора, из которых состоит карта. Можно увеличить скорость передвижения до базы врага, и тогда к войскам будет быстрее добираться подкрепление, а можно на самой базе использовать это «заклинание», и в таком случае по нашим солдатам будет сложнее попасть — они станут мобильнее.

Так работают абсолютно все уловки. Но, конечно, выбор правильной области — это не самое сложное. Главное — уметь применять хитрости в контексте своей тактики. Дабы обвести врага вокруг пальца.
R.U.S.E.

Карты действительно большие. Пока в одном месте идет жаркое сражение, в другом можно ломать экономику, а в третьем готовить неожиданное наступление.

У каждого своя война

Стоит сказать и о сторонах конфликта. Их довольно много. Разработчики не обошлись стандартным набором: США, Германия, СССР. Есть здесь еще и Италия, и Великобритания, и Франция. И каждая страна сильно отличается от соседей. Например, Германия во Вторую мировую славилась танками и авиацией, потому и в игре эти направления у нее довольно сильны. СССР тоже делает хорошую бронетехнику, но еще может строить мощные стационарные артиллерийские пушки и производить вполне неплохую ПВО. У итальянцев техника, прямо скажем, отвратительная. Тяжелых танков нет, есть что-то хилое и страшненькое, сродни поддельным картонным машинам, зато пехота у них довольно хорошая. Британцы же специализируются на десанте. Могут на первых же секундах скинуть с парашютами вам на базу солдат, которые сразу же захватят какое-нибудь здание.

Это если коротко и не обо всех. Вообще же баланс хорошо проработан, а интересных сторон намного больше. Поэтому сначала придется просто разбираться, какая нация вам ближе. Вот только опасаюсь я, как бы разработчики не наплодили бесполезных войск или слишком сильных фракций. Но тут вся надежда на бету. Не зря же мы сейчас мультиплеер тестируем...
R.U.S.E.

Если грамотно применять уловки, то можно разгадать планы врага.

Шахматы 2.0

Теория — весьма проста. Изучить R.U.S.E. можно буквально за два-три сражения. Но, как говорится, easy to learn, but hard to master. И здешние битвы сильно напоминают игру в шахматы. Практически все действия противника вы видите. О его планах — можете догадываться.

Допустим, враг быстро уходит в экономику и тратит на нее все свои деньги. Можно построить мобильные ПВО-машинки, которые отлично уничтожают пехоту и легкие грузовики. Отправляем их к хранилищам неприятеля и взрываем его конвои. Противник, разумеется, злится и старается как можно быстрее нас прогнать. Для этого он строит танки, а мы уже закладываем аэродром. Но чтобы заранее не открывать все карты, маскируем базу и ставим неподалеку обманный танковый завод (подделку, попросту говоря).

Враг полагает, будто прекрасно знает, что мы делаем. У него уже есть танки, но для контроля нашей бронетехники он делает еще артиллерию и доты. Он готов биться. Стоит и ждет, когда наши гусеницы начнут ровнять его землю. Но внезапно ему на голову падают десантники, а вслед за ними летят тактические бомбардировщики, которые собираются уничтожить хранилища. И один из нас двоих чувствует себя дураком. Мол, как же так, все было так спланировано...

И, кстати, не исключено, что именно вы будете повержены. Ибо все танки врага могли оказаться липой. А в лесу везде стоят ПВО, которые сбивают и бомбардировщики, и десантные самолеты. Каково, а?
R.U.S.E.

Пехота может захватывать постройки. И потому десант — это всегда очень страшно.

Но не подумайте, что побеждает здесь только тот, кто лучше замаскировался и больше дурачил оппонента. Нет, это один из вариантов битв. Тактические и стратегические решения тоже важны. Например, вы сделали много тяжелых бомбардировщиков, и враг знает это. Он построил просто тысячи ПВО (внимание: автор утрирует; такого количества войск здесь не бывает), а теперь смеется над вами. Вы же в ответ производите артиллерию, много артиллерии, и ей уже пытаетесь уничтожить все зенитки злопыхателя. И когда их станет меньше, по небу пускаете обманные самолеты, а среди них — настоящие.

Что получается в итоге? Сначала вы уменьшили число зениток, а оставшиеся не только уничтожают ваши жутко опасные бомбардировщики, но и тратят снаряды на поломку муляжей. Эффективность резко упала, и вы таки смогли разнести базу недруга.

У R.U.S.E. действительно отличный потенциал. Она довольно простая в освоении, но сложная для битв на высоком уровне. Тем более помимо поединков один на один, здесь можно биться в паре или даже втроем-вчетвером. И все это без микроконтроля и необходимости принимать десять решений в секунду. Так что рекомендую с этой стратегией познакомиться абсолютно всем. Посмотрите хотя бы на здешнюю стилистику.
Перепечатка данного материала возможна при условии сохранения всех ссылок внутри текста и наличии активной и индексируемой ссылки на StopGame как источник статьи.
 

Видео-материалы по игре
После того, как мы поиграли в бету StarCraft 2, то сочли, что это будет лучшая игра 2010 года. Но, кажется, мы поторопились с выводами. Почему? Ответ в этом видео-превью.
23.03.201021 7309200:06:52
В прошлом году делалось несколько попыток создания стратегий, ориентированных как на компьютерную, так и на приставочную аудитории. В них был упрощён интерфейс, управление камерой и войсками, но они не стали хуже за счет введения новых приемов и нюансов, хотя и были своеобразны. В этом году должна выйти ещё одна, очень интересная стратегия. Её ориентир – консоли и ПК. Её название - R.U.S.E. Представляем вашему вниманию видео-превью грядущей игры, а также сведения о чудо-столе компании «Майкрософ
20.01.201023 7146700:05:46


Комментарии (31 шт.)
Parabellumm
23 марта 2010г. в 09:37 |
0
И часа не наиграл... не понравилась игра. Хотя любителям боев в Total War должна понравится.
 
Ozzy47
23 марта 2010г. в 09:40 |
0
Наверное вкусно, ждём!
 
kingzy
23 марта 2010г. в 09:52 |
0
Мне бета-версия не очень понравилась
 
IsaeV
23 марта 2010г. в 10:00 |
0
кажись игра отстойной получиться!
 
Gold22
23 марта 2010г. в 10:05 |
0
игра вообще так не чо но вот бесит, что пехота не очень эфективна т.к. её за сикунду разносят в клочья + ко всему на карте бушуют одни танки пехоте не кого мочить. Вот в этом разработчики и устроили полную ху.. тоисть жоп.. ну в смысле тут большая 5-ая точка
 
Кирилл Орешкин
23 марта 2010г. в 10:44 |
0
игра вообще так не чо но вот бесит, что пехота не очень эфективна т.к. её за сикунду разносят в клочья + ко всему на карте бушуют одни танки пехоте не кого мочить. Вот в этом разработчики и устроили полную ху.. тоисть жоп.. ну в смысле тут большая 5-ая точка
Пехота безумно эффективна. Но ей надо уметь играть. И кто ее мочит? Танки? Так посадите пехотинцев в лес и мочите проезжающие колоны бронемашин.
 
LunarSW
23 марта 2010г. в 11:07 |
0
Не знаю, не знаю, звучит оригинально, пос сравнению с остальными стратегиями по Второй Мировой.. Выйдет окончательная версия -- тогда и поиграть можно, хотя бы чтобы оценить способ оформления карты, со всеми переходами.
 
NintendoDS
23 марта 2010г. в 12:36 |
0
To: IsaeV


Как говорится, "не уверен - не обгоняй". На сайте теперь две стратегии 2010 года нахваливают: R.U.S.E. и сами-знаете-что: Wings of Liberty.
 
komap12
23 марта 2010г. в 13:07 |
0
игра вообще супер!!! спасибо!!! будем ждать)
 
krytou
23 марта 2010г. в 14:58 |
0
кул
а когда она выйдет ?
 
krytou
23 марта 2010г. в 14:59 |
0
ой увидел 8 июня
 
AlexeyzZz
23 марта 2010г. в 15:51 |
0
Спасибо! Играю в бету с момента открытия. Очень нравится, игра просто супер! Таких интересных *СтратежеК* давно не выходило. Автор молодец.
игра вообще так не чо но вот бесит, что пехота не очень эфективна т.к. её за сикунду разносят в клочья + ко всему на карте бушуют одни танки пехоте не кого мочить. Вот в этом разработчики и устроили полную ху.. тоисть жоп.. ну в смысле тут большая 5-ая точка
 Я играю за италию и Пехота  меня спасает. На начале по лесам/городам пхаем отряды пехоты, они разносят спокойно колону немецких тигров, такчто очень она важна, к тому же она нехило валит вражескую артилерию/зенитки в лесам, про десант на начале игры я вообще молчу,  потом строиш уйму зениток, и главное покупаеш удивительную итальянскую артилерию за 70 баксов бьющую по вражеской базе со своей )) Разбеваеш вражеские зенитки и здания, к тому времени у тебя насобералось достаточно денег, мутим армейку и выигрываем бой ) Главное на начале вырулить а дальше фигня. Пехота в этом сильно помагает так как она дешовая и сильная.
 
И часа не наиграл... не понравилась игра. Хотя любителям боев в Total War должна понравится.
 Мой друг както скачал, зыркнул и сказал что Х*РНЯ, а я таки уговорил его и заставил сиграть. Так теперь он в неё целыми днями играет, псих 27 уровня.  Кстати он не любитель стратежек.
 
skEm
23 марта 2010г. в 16:32 |
0
Да игра канешно жОсть оч понравилась с друзьями вобще смак))
 
Tulen777
23 марта 2010г. в 16:44 |
0
интригует... А там ресурсы в тех самых шахтах истощаемые?
 
Reallist
23 марта 2010г. в 17:05 |
0
А бета откр или закр?
 
predator92
23 марта 2010г. в 17:27 |
0
кто-нибудь обьясните почему GeForce 8800 лучше 9500 ??!!

заранее спасибо
 
kingzy
23 марта 2010г. в 17:33 |
0
To: predator92
эммм.....    без коментариев xDDDD
 
Кирилл Орешкин
23 марта 2010г. в 17:34 |
0
А бета откр или закр?
Открытая. В "Стиме" можно скачать.
 
Actyon
23 марта 2010г. в 17:45 |
0
интересненько... потянул бы комп
 
freestylez
23 марта 2010г. в 17:51 |
0
To: Tulen777
Да

To: Reallist
откр
To: predator92
В тему сказал smile.gif Джифорс 9500 вроди проблемы какие-то с вылетом шейдеров имела. У меня Джифка 9600 ГТ, обгоняет восьмёрку на 6 месяцев вперёд.



РУСЕка отличнейшая игра smile.gif Канеш сразу говорю - лучшая тактика:
-Строите одно здание для конвоя бабла
-Строите аэропорт
-СРАЗУ-ЖЕ запускаете Блитз на свою базу
-Строите 7 десантников и их на базу противника.
-Вы выиграли (у меня лично уже 14 победа подряд smile.gif )
 
krytou
23 марта 2010г. в 17:58 |
0
To: freestylez
 тебе ток в армии тактиком быть ток я не хочу лететь десантурой в самое пекло =)
 
NEdovolen
23 марта 2010г. в 18:21 |
0
ПРЕВОСХОДНО!!!!! Мы в восхищении!!!! Королева в восхищении!!!! Давненько ничего более интересного не попадалось мне на глаза. Ознакомлюсь обязательно. Благодарю за обзор.
 
AlexeyzZz
23 марта 2010г. в 19:01 |
0
To: freestylez
 Видал я таких тактиков smile.gif Да вот только работает она на тупых... )
 
PalachRus
23 марта 2010г. в 21:34 |
0
To: FlaviusVegetius
Конечно если пехоту посадить в лес то она кого хочешь развалит но если разведка поедет с танками то пех снесут, но если там будут противотанковые то вряд ли. Всё сводится к тому что пех мрёт от всего, а окапываться она не умеет (кстати что очень жаль).
 
skif2
23 марта 2010г. в 21:48 |
0
To: antistopgame14 бальной человек
 
Кирилл Орешкин
24 марта 2010г. в 07:22 |
0
Конечно если пехоту посадить в лес то она кого хочешь развалит но если разведка поедет с танками то пех снесут, но если там будут противотанковые то вряд ли. Всё сводится к тому что пех мрёт от всего, а окапываться она не умеет (кстати что очень жаль).
А в реальном бою пехота может окопаться за 15 минут? smile.gif
 
Lieutenant
24 марта 2010г. в 07:30 |
0
To: FlaviusVegetius


"Пока противник разведует местность и готовит план нападения, мы меняем ландшафт местности, вручную. В результате чего противник теряется на незнакомой местности и становится абсолютно деморализован."
© кф ДМБ
 
PalachRus
24 марта 2010г. в 12:20 |
0
To: FlaviusVegetius
Ну если танки строятся за 10 секунд, проезжают 1км за 5-8с то поче бы и не окопаться за 15 минут? Как насчет сыграть в неё пока бетка не закончилась?
 
Soulmaster
24 марта 2010г. в 13:57 |
0
По мне проще в Warcraft или в Supreme Commander поиграть. а то тут всё как то на настольную игру похоже. мне не айс такие игры
 
chupakapra1
24 марта 2010г. в 18:52 |
0
ну пока ненадо судить по бете, подождём полной версии, и может даже сменим своё мнение
 
freestylez
24 марта 2010г. в 19:31 |
0
To: AlexeyzZz


Хо-хо, для того и существуют Бомбордировщики-Истребители smile.gif

To: FlaviusVegetius


Могут smile.gif

To: Soulmaster
Не спорю, Варка и Коммандер круты, но это намноооооого лучше smile.gif Более того - это 100% стратежка в настольном (СЛЕГКА) стиле.
 

Комментировать


для комментирования необходима регистрация


Видео к игре (20 шт.)

Ролик, который посвящен появлению игры на прилавках (причем, задействованы сразу 3 платформы: PC, PS3, Xbox 360), выдался на удивление длинным и интересным. Первые жертвы и все такое.
07.09.20101 860000:02:32
Небольшой FAQ для нуждающихся по теме быстрого захвата территории и такого же скорейшего избавления от врагов. Ключевая точка - обман противника.
31.08.20101 614000:03:06
Демонстрация геймплея игры с демо-версии.
31.08.2010982000:01:10
Смотрим на стратегическую карту R.U.S.E. и наблюдаем за процессом нейтрализации (так и обозвано in-game) вражеских войск/целых подразделений. Иногда идем на отдельные хитрости.
27.08.20101 306000:01:49
Ваша "любимая" игра возвращается вместе с довольно подробными тактиками, которые "не подведут" в сложную минуту. Небольшой гайд по R.U.S.E. от мастеров.
06.04.20102 186000:07:05
Ключевой момент - верно отбирать юниты для последующих схваток, ибо у каждой боевой единицы есть свои преимущества и недостатки. Небольшая тактика для начинающих.
22.03.20101 684000:06:51
Актер Майк Пауэрс рассказывает о жизни своего персонажа во вселенной R.U.S.E. О том, как порой нелегко следовать приказам и сохранять собственную точку зрения.
28.02.2010733000:02:26
Сценарист Джеф Спок с радостью рассказывает о главных действующих лицах, о будущем геймера в R.U.S.E. Интересные игровые вставки присутствуют, сторилайн - тоже.
28.02.2010657000:02:12
Продюсер Мэтью Жерард не стесняется слов "эволюция" и "революция" относительно R.U.S.E. Стоит заметить, что Eugen Systems как бы переделали RTS под свой вкус и получили новый поджанр.
28.02.2010668100:02:51
Битва в Германии заканчивается приятным эпизодом, который отснят (и оцифрован) заранее. Войско, битвы, танки и (местами) крайне кривая анимация - что еще нужно для счастья?
08.01.2010899000:02:12
Воздушное нападение - одна из лучших стратегий для R.U.S.E. - враг как бы не ждет этакого assault и вовсе не заботится о системах ПВО. Пошаговый гайд для новичков.
08.01.20101 308100:02:39
Две минуты о двух новых фракциях и целая (!) одна громадная карта для любого геймплея. Все видео исключительно из игры - табличка внизу как бы намекает на это.
17.12.20091 064000:02:12
Пять минут, которые обучат нас приему "pump fake". Нелегко провернуть данное действо, но в мультиплеере эта фишка может принести вам вполне ощутимый перевес и, как следствие, - победу.
19.10.20091 362000:05:53
Четырехминутное видео расскажет о полезной фишке игрушки - "расшифровке". Благодаря ней вы можете забрасывать войска в тыл, да и вообще проворачивать массу интересных штук.
08.05.20091 430000:03:50
Заключительный эпизод видео с выставки GDC 09 продемонстрирует нам высадку парашютистов (надо сказать, крайне масштабную) и вторжение танков на вражескую территорию. На протяжении двух минут.
14.04.20091 467000:02:18
Разработчики решили раскрыть парочку козырей и демонстрируют всем желающим ту самую систему приближения, которой все время балуются. Оказывается, это не аналог таковой из Supreme Commander, а нечто, гораздо более крутое.
14.04.20091 214000:02:56
Этот отрывок посвящен танкам и захвату местности. На протяжении трех минут мы наблюдаем за глобальной перестрелкой и повсеместным масштабированием туда-сюда (привет, Supreme Commander!).
14.04.20091 054000:02:56
Первые шаги в мире этой стратегии и "диктант" из правил и условий самой игры. Далее - краткий показ доступных единиц техники, а также "пролет" парочки карт. Но это только начало.
14.04.20091 255000:02:33
Разработчики R.U.S.E. еще на начальных этапах, когда об игре никто толком не слышал, гордились своим детищем. Теперь же они во всех подробностях рассказывают, каков мир R.U.S.E. на вкус и цвет.
06.04.2009910000:03:10
Видео включило в себя прекрасное сочетание операторской работы и отменную компьютерную графику наряду с непосредственным геймплеем (слегка приукрашенным) из R.U.S.E. Однозначный must see.
06.04.20091 815000:02:26

Галерея игры


Дополнительная информация


Golf Solitaire
Известный, и любимый многими пасьянс солитер, теперь и на флеш версии! Правила остаются пр...
Drakojan skies 2
Вы — командир боевого корабля, все что вас окружает — ваши враги. Вам нужно уничтожить их!
Deep Lift 2
Вы — водолаз, который затерялся в морских глубинах. Ваша цель — добраться до туннеля с воз...
Разрушитель города
Разрушь строения разной сложности с помощью динамитных шашек.
IntoSpace
Полеты в космос – реальнее чем вам кажется. Почувствуйте себя в роли космонавта, и подними...
Первый опыт.
Блог TelahasiCr
XCOM: Enemy Unknown
Дневники разработчиков #4
Aliens: Colonial Marines
Они всё ближе
Metro: Last Light
Тизер фильма
LEGO Batman 2: DC Super Heroes
Открытый мир
DiRT Showdown
Погоняем!
Реклама на сайте | Контакты | RSS ленты StopGame
 
  © Stopgame.RU 1999-2012гг.