игры, прохождение, коды к играм

игры: коды, прохождения, обзоры, видео... самое свежее:

Все новинки на сайте новые компьютерные игры


Дата выхода игры 22 февраля 2011 г.
Дата выхода игры в России 23 февраля 2011 г.
Жанр(ы) игры action
Платформа PS3
Разработчик игры Guerrilla Games
Издатель игры Sony Computer Entertainment
Издатель в России Sony Computer Entertainment Europe
Сайт игры официальный
Сайт игры русскоязычный
Форум игры обсудить и задать вопрос
Средняя оценка игры посетителями 8.8 из 10
Количество проголосовавших 242 чел.
Сколько людей следят за данной игрой 138 чел.
Схожие игры Quake 4, Killzone, Wolfenstein, Call of Duty 4: Modern Warfare, Call of Duty: Modern Warfare 2, Call of Duty: Black Ops, Killzone 2

оценить игру
купить игру

Превью игры Killzone 3

01 января 2011г.Игнатий Колыско3161950
killzone 3
С эксклюзивными шутерами от первого лица на PlayStation 3 всегда была настоящая беда. Resistance явно не дотягивала до звания «почти как Halo для Xbox 360», поэтому вся ответственность легла на сериал Killzone. Вторая часть чертовски красиво выглядела, но на инновационный экшен не походила ни разу. Слишком многое в ней было, что говорится, от поколения 1.0. Все, что принято вкладывать в понятие «претензионная инновациозность», должно появиться в Killzone 3.

Черные Красные глаза! Вспоминаю, умираю...

Со свежими идеями у Guerilla Games дела теперь обстоят действительно чуточку лучше. Их новая игра очень многое перенимает от своей предшественницы, здесь все еще остается полно места линейным забегам по уровням и долгим поискам верного пути, но зато находить и проходить эти маршруты будет не так скучно. Первое, что заслуживает вашего внимания и о чем следует расскзать, — это появившийся джетпак. Видимо, лавры Halo: Reach теперь не дают разработчикам покоя.

Герои Killzone 3, парящие в воздухе со вскинутыми на плечи громоздкими конструкциями, походят на огромных майских жуков, у которых крылышки заменили на прочные металлические имплантаты. Пользу от реактивного ранца сложно переоценить. Начнем с того, что этот летательный агрегат оснащен многоствольным пулеметом. А это значит, что полет на такой штуковине должен приносить особое удовольствие. Уже с самых первых уровней Guerilla Games собирается активнейшим образом приучать нас к аппарату и даст вдоволь пострелять в мирно пасущихся хелгастов с большого расстояния. Скорость передвижения в пространстве с джетпаком существенно выше обычной, что открывает море тактических маневров. Например, теперь совсем не возбраняется просто избежать неугодного боя, когда заранее осознаешь ущемленность в силах перед противником.
Killzone 3
Нанохелгасты.
Но коли смелости для сражения хватает — вперед, на передовую. Если у вас есть ранец, а у врагов — нет, то тут все понятно. Сразу показываем этим пешеходам, кто тут главный, регулярно перелетаем из укрытия в укрытие и занимаем выгодные для ведения огня позиции уже не только на земле, но и на возвышенностях.

Когда силы выравниваются, впору говорить о зрелищных воздушных боях с первоклассными грацией и динамикой. Хелгасты играют с вами в догонялки, стараются не подпускать к себе близко и тщательно обороняют те узлы летательного агрегата, прострел которых сулит крутое пике с последующим красивым взрывом и разбросанными кишками.

Самое главное — чтобы разработчики как можно чаще давали нам возможность самим выбирать маршруты для перемещения — джетпак этому только способствует. Очень не хотелось бы попасть во вполне очевидную и классическую ситуацию, когда, казалось бы, доступных путей много, но разработчики зарубают на корню все попытки хоть сколь-либо импровизировать. Потому что геймдизайнеры предусмотрительно делают на карте только один небольшой «коридор», по которому можно пройти дальше.
Killzone 3
Самое главное — тихо пробраться с тыла.
Но Guerilla Games клятвенно заверяет, что на этот раз нелинейности в прохождении отдельных участков и открытым уровням будет дан карт-бланш, и даже самые сентиментальные эстеты, брюзгливо относящиеся к рельсовым шутерам, просто обязаны не упускать из вида новый эксклюзивный шутер для PlayStation 3. Постановка, к сожалению, останется линейной. Но вот все, что касается симуляции всамделишной «песочницы», разработчики обещают исполнить на высшем уровне.

Второй очень важный момент, которому в Killzone 3 уделяется нетипично много внимания, — рукопашные бои. Во второй части они выглядели несколько дубово и неэффективно. Нам было позволительно засадить кому-нибудь рукояткой от пистолета промеж глаз или деловито помахаться ножом. В общем, слабенько так. Но сейчас все будет по-взрослому. Рукопашная выведена в отдельную боевую мини-систему и теперь гордо именуется The Brutal Melee System. Слово Brutal тут вставлено не зря. Guerilla Games добавила в ближний бой немалое количество нелицеприятных приемчиков, по сравнению с которыми сворачивание шеи собакам в Call of Duty покажется примитивной шалостью. Как вам, скажем, возможность выдавить противнику его трехдюймовые глазки? А перебросить красноглазого через перила?..

Хелгасты тоже кое-чему обучены, поэтому Killzone 3 в некоторые моменты будет пытаться косить под грубое файтинг-месилово от первого лица с отличнейшей графикой и зрелищными сценами добивания. Но дело даже не в самом показателе жестокости. Самое главное — бои стали на порядок сложнее устроенными. Протагонист может подкрасться к хелгасту, повалить глазастика на землю, там уже сделать в его спине приблизительно тридцать восемь с половиной ножевых ранений и добить обмякшее тело прикладом. Здесь весьма кстати будет вспомнить, что Killzone 3 поддерживает Move и полноценное 3D. И если третье измерение, судя по многочисленным отзывам профильных журналистов, сделано «на слабенькую четверку», то к возможности от души и сердца помахаться волшебной палочкой от Sony мы относимся с особым вожделением (памятуя о The Brutal Melee System).
Killzone 3
Противники одеты по самой последней моде. В таких костюмах и косплеем не стыдно заняться.
Почти победа

Killzone — сериал сам по себе довольно амбициозный, эпический и пафосный. В особенности это касается сюжета и постановки. Вот уже на протяжении трех частей главными нашими врагами являются хелгасты — целое поколение колонистов, которых люди некогда в прямом смысле слова забыли на одной из планет. Отвергнутые и униженные, но не потерявшие силы и воли к жизни, жители планеты Хелган посчитали своим долгом отомстить тем, кто предал их незаслуженному забвению. К третьей части битва уже давно идет на поле противника (мы играем за жителей Земли, если что) — конец, казалось бы, совсем близок. Но враг сдаваться не намерен, разумеется. В Killzone 3 нас ждет масштабная схватка (хотя, вероятно, еще не последняя).

Главный герой все тот же — Томас Севченко. После победы над большим воякой из Killzone 2 (кто проходил — должны помнить, как же тяжело было завалить этого молодчика с фашистским пуленепробиваемым шлемом вместо головы) нашему морпеху предстоит завершить начатое и покинуть поле боя, пройдя через все тыловые укрепления хелгастов.

У режиссеров фантастических боевиков есть на вооружении популярный художественный прием — как только поверженное зло начинает отмерять свои последние секунды, проклятый им ранее мир оживает, мрачные краски постепенно заменяются более сочными и яркими, а небо, заполоненное некогда тучами, становится голубым и чистым.

Нечто подобное наблюдается и в случае с Killzone 3. В сиквеле доминировали грязные тона: серый, пепельно-коричневый, черный и красный (последний — чуть ли не исключительно в окулярах врагов). Сейчас же, судя по скриншотам, сделанным в недавно выпущенной preview-версии, главенствуют светло-фиолетовый, оранжевый, белый и, представьте себе, голубой цвета. Не совсем типично для шутера про суровую войну, правда? Старым и фирменным краскам оставили еще место, но схватка с хелгастами близится (надеемся) к своему завершению, они несут огромные потери, а значит, тот самый «ветер перемен» подует очень скоро.
Killzone 3
Большой летающей сковородке на заднем плане уже совсем немного осталось.
Разработчики признались, что визуальный стиль Killzone 2 неплохо их достал и приелся, так что эксперименты с наполнение палитры — не только означенный выше художественный прием, но и желание «сменить обстановку», порвать с «грязным, серым прошлым».

Принципиальных улучшений в генерируемой движком картинке ждать не приходится. Ведь в третьей части появится еще split-screen, плюс про поддержку 3D забывать не стоит. И хоть Guerilla Games недавно заявила, что ей удалось значительно оптимизировать код, возможности PS3 далеко не безграничны. Субъективно, конечно, модели персонажей кажутся более реалистичными, а локации прибавили в мелких деталях. Но это больше заслуга художников, которые пытаются доказать нам, что Killzone 3 — это не только про войну с ее милитари-стайлом и повсеместной пылью вперемешку с золой, а еще и про чистое небо и сочные краски.

Кстати, о войне. Арсенал Томаса благоразумно пополнили новыми ценными экземплярами. Нам больше всего пришлась по душе ракетница особо крупных размеров. Ею можно пользоваться и как многоствольной базукой, и также в качестве системы залпового огня. Вообще, разработчики весьма творчески подошли к вопросу составления списка оружия и элементов экипировки. Как они сами утверждают, сам факт того, что игра — фантастический шутер, действие которого происходит в далеком будущем, практически полностью развязывает руки. То есть костюмы-невидимки, сверхточные лазерные винтовки и совершенная броня — очень даже свойственные Killzone 3 вещи.
Killzone 3
Рукопашка в Killzone 3 будет на высшем уровне.
***
Killzone 3 — это очередная попытка Sony сотворить мощный и эксклюзивный франчайз уровня Halo. Мы не беремся сейчас утверждать, получится ли у создателя консоли PlayStation 3 выполнить эту необычайно сложную задачу. Слишком высоки ставки, слишком велика вероятность, что в итоге мы увидим просто очень хорошую игру с задатками sandbox-шутера. Пусть и с хелгастами, яркими красками, «сплитскрином», поддержкой Move и в полном 3D. Но надежды и веры в самое лучшее, разумеется, не теряем.
Перепечатка данного материала возможна при условии сохранения всех ссылок внутри текста и наличии активной и индексируемой ссылки на StopGame как источник статьи.
 


Комментарии (50 шт.)
Иван Рассадин
01 января 2011г. в 19:22 |
0
Отличная серия! Спасибо! 
 
Кирилл Черняков
01 января 2011г. в 19:22 |
0
 Клевая статья
 
roman152
03 января 2011г. в 07:59 |
0
 Да Killzone 2 мягко говоря была хорошей игро, в ней только графика была классная, а все остальное было уже в других играх сделано лучше, да и сюжета как такового не было. Вот и теперь Guerilla Games хочет выжать все соки из Killzone 3 и не посредственно заняться разработкой новой игры, в новом сетинге!

 
STRELOK96
03 января 2011г. в 10:28 |
0
 столько всего мимо пк проходит…
 
Actyon
03 января 2011г. в 10:56 |
0
почем ж на пк не выходит… хочу на пк серию Киллзон(
 
KOYOET
03 января 2011г. в 11:19 |
0
Ура ждемс главное чтоб небыло пафоса как в cod! 
 
ZloiSlon
03 января 2011г. в 11:46 |
0
Мда, чертовски жаль что PS3 only. Подобного рода проект мог бы стать иконой для PC.
 
Приоров Никита
03 января 2011г. в 11:51 |
0
 аж слюнки текут, столько всего вкусного.
 
catd0g
03 января 2011г. в 12:40 |
0
 STRELOK96, это точно, зато если игра будет «не шедевр» то ПК ничего не потеряет=)
 
catd0g
03 января 2011г. в 12:41 |
0
 О_О что с моим комментом?
 
Beyker
03 января 2011г. в 14:18 |
0
 на четвёртом скрине, Резнов? 0_о
 
ZloiSlon
03 января 2011г. в 14:31 |
0
stalin847, в пылу негодования можешь закрыть вкладку со страницей SG. Никто тебя не осудит, так же как и никто про тебя не вспомнит.
Beyker, конечно. Ты разве не знал что товарищ Резнов, по сюжету KZ, был послан в будущее дабы  посеять в умах людей зерна коммунизма. В последствии его поняли слишком буквально, обрати внимания на глаза хелгастов. Видишь сколько там красной угрозы!
поддержку 3D забывать не стоит
Это будет нечто волшебное! Честно говоря уже жалею что в свое время пожалел 100 с хвостиком баксов и не купил PS вместо X360… обидно.
 
Beyker
03 января 2011г. в 14:41 |
0
 ZloiSlon, просто с профиля чем то похож, скорее это его праправнук.
 
altair235
03 января 2011г. в 15:56 |
0
А почему в далеком будущем у хеллгастов вместо убер-пушек Famas?(это видно на третьем скрине)
 
Noguro666
03 января 2011г. в 17:39 |
0
последний скрин очень радует красиво проработано все, поскорее бы  вышла нетерпиться опробовать... 
 
RedPlague
03 января 2011г. в 20:40 |
0
ООО ВЕЛИКИЙ KILLZONE!
ЖДЕМ СВЯЩЕННОГО МОМЕНТА, КОГДА ТЫ БУДЕШЬ ПОРТИРОВАН НА PC И НАСТАНЕТ МИР  ВО ВСЕМ МИРЕ ^^
Так хочу в него погамать...

 
Aram333I
04 января 2011г. в 11:23 |
0
 Игра выгледит отлично.Очень хочется внего поиграть, но на ПК ее не делают.
 
Сергей Алиев
04 января 2011г. в 13:58 |
0
 Killzone 3 будет, судя по превью, брутальной игрой. Типа как Mortal Kombat, только там не будет всяких фаталити. 
 
Beyker
04 января 2011г. в 16:50 |
0
 IGOBLINI1, молодец, что настрочил целую лекцию на  тему:«Зависть и человек», но вопрос заключается в следующем: ЗАЧЕМ ОПУБЛИКОВЫВАТЬ ТУ ИГРУ, КОТОРАЯ ДАЖЕ В ФАНТАЗИЯХ ИЗДАТЕЛЯ, НА ПК НЕ ВЫЙДЕТ!!!
Да, есть повод порадоваться за PS3( по крайне мере у меня), да возможно продажи игры, а возможно самой консоли вскочит до небес, но зачем опубликовывать игру, которая становится лакомым кусочком для ПК( с её системой укрытий, и перестрелкой было бы намного удобней на клавиатуре с мышкой). Ведь это провоцирует комменты на тему:«На ПК Хачъю!!!»
 
Andrei131296
04 января 2011г. в 21:23 |
0
 нано-хелгасты пишется через дефис
 
delphinus
05 января 2011г. в 05:24 |
0
 Да забейте вы) Ну не выйдет Killzone на ПК, ну и хрен чёрт с ним. Благо качественных шутеров хватает)) А по поводу зависти к PS… Можете «утирать нос» консольщикам, что им невозможно нормально играть в стратегии))А этот жанр хоть и уступает по популярности, но всё же имеет огромную армию поклонников. Просто представьте как на джойстике играть например в тот же SC2)
 
Zack_96
05 января 2011г. в 05:55 |
0
 Я больше люблю Killzone чем шайтанов из Halo еилик рулит!
 
ZloiSlon
05 января 2011г. в 10:13 |
0
IGOBLINI1,  в общем ты прав, но столько тавтологии и ошибок в посте, хоть даже в таком длинном, давно не видел. Из чего следует вывод что либо ты плохо знаешь правила русского языка, либо так сильно злился что совершенно не обращал внимание на корректное написание слов и построение предложений… уныло.
 
WarWara
06 января 2011г. в 19:42 |
0
Тема вычищена. Особо яростные участники консольного срача наказаны. Остальным выносится устное предупреждение. Тема ПК vs консоли ЗАКРЫТА.
 
Chesny
06 января 2011г. в 19:52 |
0
э а мне игра показалась не очень, какие нанохелгасты и летающие рюкзаки, по-моему бред 
 
AlexeyzZz
06 января 2011г. в 19:58 |
0
WarWara,  Спустя двух дней срача и его логичного завершения вы наконец то всех перебанили.  Интересно, вы действительно не заметили или вам самим стало любопытно чем это всё закончится?

Быстро вы свою работу выполняете... 
 
WarWara
06 января 2011г. в 20:06 |
0
To: AlexeyzZz
Завершения у таких срачей не бывает, он бы продолжался вечно =)

Да, Вы меня лично извините, что я себе позволила чутка отдохнуть в новогодние праздники. Но такое не повторится больше, мне очень-очень стыдно!
 
AlexeyzZz
06 января 2011г. в 20:21 |
0
2WarWara,
Ну ладно, я вам прощаю Александра. Приятно видеть что вам стыдно за свой поступок. Надеюсь больше такого не повторится.
 И, вам действительно не хватило 6 дней что бы оправится после Нового Года? Умеете праздновать. 
 
IGOBLINI
06 января 2011г. в 21:18 |
0
Дорогая WarWara, я бы сказал закрыта тема консоли, тема же пк нытья продолжает здравствовать. Ну да ладно всё равно админы и координаторы гб самые няшные=)
 
Zetyquickly
06 января 2011г. в 21:20 |
0
  Порой так и рвется на свободу из глубин души промолвить вслух
The Same Old Shit.
 
AlexeyzZz
06 января 2011г. в 21:43 |
0
IGOBLINI,  вот зачем ты вообще написал это сообщение? Иди гуляй на свой Геймерс Блог если там координаторы такие няшные.
P.S. быстро ты вспомнил свой старый акк.
 
JeySER
06 января 2011г. в 23:35 |
0
жалко, что на ПК не будет.... 
 
RedPlague
07 января 2011г. в 16:06 |
0
 Согласен с AlexeyzZz =)
 
IGOBLINI
07 января 2011г. в 17:32 |
0
AlexeyzZz,   я хотел написать на стопгейме извиняйте) просто бывает думаешь об одном а пишеш другое=)
 
SAMSON12
07 января 2011г. в 21:08 |
0
Игра наверное будет клевая. Жаль на ПК не выйдет.
 
Ankval
08 января 2011г. в 09:15 |
0
 Сразу куплю как выйдет, ещё и с ps move ваще класс.
 
Alertik
08 января 2011г. в 14:04 |
0
 Но такое не повторится больше, мне очень-очень стыдно!
В следующий раз закусывать надо!
 
Руслан Судовский
08 января 2011г. в 16:46 |
0
хехе незнаю че добавить
 
supersniper
10 января 2011г. в 20:03 |
0
 Почти прошёл 2 часть.Битва с Радеком ужас (кто ведает как пройти отпишитесь) ну а насчёт 3 игрушка будет супер.Но не хочется начинать пока 2 не пройду
 
Show765
12 января 2011г. в 12:59 |
0
KillZone Лажовая игра 1 со 2 мне не понравились.
Будет если демка скину её и попробую.
 
JinKazama
13 января 2011г. в 00:46 |
0
я на psp прохожу щас Killzone
Как управление?
 
bobomen
13 января 2011г. в 20:53 |
0
один из лутших в жанре ради него можно купить ps3 так ещё 3d и прочии вкуснасти
 
Drufa
17 января 2011г. в 22:05 |
0
 Почему автор так восхваляет Halo не пойму?!!!
 
ra-73
19 января 2011г. в 10:24 |
0
Игра классная правда играл только во 2,очень сложно игру пройти на последнем уровне сложности,я бы посоветовал разрабам чтоб можно было менять сложность при прохождение игры,а то я  с дуру поставил досихпор не могу последнюю мисию пройти во дворце.Жду с нетерпением уже предзаказ сделал.
 
Ozon_Gamer
19 января 2011г. в 10:40 |
0
Почему автор так восхваляет Halo не пойму?!!
Потому что серия Halo - фактически эталон жанра, а Halo: Reach - потрясающая игра с интересной кампанией и отличным мультиплеером. Ему даже IGN 9,5 поставила, Игромания 8,5. Killzone 2 тоже был неплохой игрой, если у них получится дотянуть геймплей и сюжет до уровня Halo, то будет вообще замечательно.
 
Helghast
29 января 2011г. в 18:11 |
-1
 Killzone рвет Halo по спец эффектам, графике, разве что геймплей не такой динамичный во 2! Посмотрим как 3 утпотает Halo в грязь!
 
jerk7
06 февраля 2011г. в 15:18 |
0
Я играл в игру на PS2, так немного понравилась .
 
Pilot113
13 февраля 2011г. в 02:13 |
0
 Класс жаль только что нет на PC
 
maxrave
20 февраля 2011г. в 06:02 |
0
 эх жаль что рс нет
 
ra-73
20 февраля 2011г. в 09:52 |
0
Такие игры делают с пециально чтоб продвигать консольный рынок Killzone,Uncharted,Resistance,MGS,и т.д.

 

Комментировать


для комментирования необходима регистрация


Видео к игре (30 шт.)

Вторая карта из дополнительного пака. Здесь мы уже видим ракетную базу и достаточное количество открытых пространств. И будьте осторожны, когда бегаете по технологическим туннелям…
01.07.2011561000:00:54
Короткий променад по новой мультиплеерной карте из скачиваемого дополнения. Фабрика, она и есть фабрика. Лестницы, прессы и массивные механические устройства.
01.07.2011501000:00:35
Пара минут живого геймплея. Бегаем по мультиплеерным полям битв — как на своих двух, так и с использованием всяких металлических «коней».
11.04.2011482000:02:06
Очередное видео из актуальной беты, в котором главный герой без стыда и совести убивает врагов. То в голову нож воткнет, то патронами изрешетит. А самое главное, как многие заметили, — сочные и реалистичные звуки.
27.02.2011980000:02:52
Как полевой медик (field medic) можно не только забирать жизни врагов, но и излечивать своих товарищей по команде. На данный момент (из представленного ассортимента) — лучший класс.
27.02.2011724000:01:56
Видео демонстрирует не только обновленные игровые мультиплеерные режимы, но и свежий набор карт (который уже доступен в закрытой бете). Крики, убийства и реки крови — в комплекте.
27.02.2011580000:03:10
Вожделенный режим co-op никак не хочет отходить на второй план. Да, собственно, и не нужно, потому что уничтожать этих смешных hellghast большим количеством веселее. Монотонность сменяется агрессивностью. Как-то так.
27.02.2011531000:01:41
Выставка CES 11 показала нам много проектов, включая Killzone 3. После краткого инструктажа мы покорно прыгаем в окопы и мутим наши темные дела именно там. Тяжело обычным солдатам, ничего не скажешь.
01.02.2011886000:01:42
Кампании в Killzone, возможно, скучны, но без них — как без 5 пальцев на одной руке. Миссия на карте Oil Rig не сильно отличается — бежишь, стреляешь, попадаешь во врагов, ликвидируешь «свидетелей».
01.02.2011915000:02:00
Стоит заметить, что здесь привычная схема немного отличается от предыдущих действий. Corinth Highway как бы напоминает о старых временах и Counter-Strike с его вечными штурмами.
01.02.2011619000:03:08
Альфа из третей части Killzone очень-очень радует фанатов: багов и лагов не наблюдается, скрипты действуют абсолютно нормально, ожидание демки превышает все допустимые нормы.
01.02.2011654000:02:53
В этом ролике больше кинематографии, нежели реальных кадров. Понять разработчиков можно — на голый геймплей, да еще и из ранней версии!, мало кто поведется. Другое дело, что дорисовывать тоже не шибко круто.
01.02.2011793000:00:32
Две с половиной минуты включают в себя весь «огонь» сражений. То есть, тут и кровь, и смерть героя (не волнуйтесь — он скоро воскреснет в местном лазарете), и разнообразные локации.
01.02.2011559000:02:39
Геймплей, заснятый на камеру, хорошим качеством, увы, не отличается. Но мы узнаем, что видео происходит из ранней альфы, пулеметчиков тут двое, стрелять нужно в порядке самозащиты.
01.02.2011524000:02:57
«Прессуха» от Sony была успешно сорвана (аплодисментами участников и зрителей, конечно же) кадрами из Killzone 3. «Мол, так тяжело отвести глаза от экрана, что гордость берет», — прокомментировал один из игроделов.
01.02.2011607000:04:24
Первые показы геймплея прошли (кто бы мог сомневаться?) на выставке E3 2010. Тут же мы увидели нападение на довольно обширную платформу с помощью dropships. Ох уж этот главгерой! Палит по сторонам только так!
01.02.2011423000:01:11
Так как Killzone просто должна выделяться из других игр, то в разработке принимают участие реальные актеры. Их, вестимо, датчиками обвешивают, снимают «показания» и оцифровывают. И так — каждый день.
01.02.2011997000:01:51
В дневниках разработчиков нам пытаются рассказать главную мысль: «Чем дальше враг, тем легче его уничтожить. Чем ближе враг, тем проще в него попасть». Капитан Очевидность очень расстроен такими речами…
01.02.2011532000:02:39
Guerrilla не жалеют, что их проект выходить только (only and forever!) на PlayStation 3. Мол, только на приставке с Move возможно провернуть такую хитрую боевую систему с множеством «прелестей».
01.02.2011581000:02:21
Демонстрация игры включает в себя не только обыденные технологические фишки PlayStation, но и систему Move. Точное прицеливание, игра из первых рук и тому подобные новшества — уже реальность.
01.02.2011635000:03:01
Завершающая часть дневников акцентирует внимание на мелочах: на рюкзаке с примочками (полетам — твердое «да!»), на интенсивной боевке с разнообразными видами врагов, на хитрой ракетнице.
01.02.2011446000:05:43
В продолжении этих «экспресс-дневников» мы посмотрим не только на обновленную боевую систему, но и на методы воскрешения погибших. Не упущен и момент с вражинами — оных стало побольше, и они стали разнообразнее.
01.02.2011452000:03:43
Одна из последних глав в истории Killzone обещает быть намного более эпичной и крутой, нежели предшественницы. Впрочем, пока что это только слова разработчиков и очень много лишнего PR.
01.02.2011527000:03:20
Guerrilla предупреждает геймеров, что в третьей части хита будет слишком жарко. Хоть останки ISA все еще борются за мировое господство, главный герой уже считает себя победителем. Пара сюжетных поворотов гарантирована…
01.02.2011530000:02:10
Веселое видео для события «давно минувших дней», то есть для октября 2010 года. Кстати, завлекушки в бета-тестирование не прошли зря: обычные игроки обнаружили тонну багов на ровном месте без глубокого анализа.
01.02.2011451000:01:29
На протяжении двух минут боремся со скукой на ледяных просторах… пулеметным путем. Кстати, уровень с платформами чем-то отдаленно напоминает Inception (aka «Начало» с Леонардо).
01.02.2011403000:02:37
Кадры с GamesCom 2010 доказали полную «безнадежность» разработчиков в плане организации: даже в мультиплеере эти ребята смогли натворить делов невиданных и устроить войну из ничего.
01.02.2011455000:00:57
Guerrilla представляет нам видео, в котором мы не только видим основной концепт Move, но и наблюдаем за существенным расширением доступного арсенала. Крутые пушки — только в путь!
01.02.2011477000:02:32
Helghast разных там «чудес» со стороны врага — ISA — не потерпит и будет разбираться с обидчиками всех мастей прямо на месте. Вот такие вот правила, которые нельзя назвать плохими или там неверными…
01.02.2011580000:02:04
Наш старый знакомый (а вместе с ним и легендарная, 3 по счету, часть) вернулся в мир эксклюзивов. Хоть проект и не для PC, но масштабы проработки и местные красоты + динамика подкупают.
01.02.2011489000:00:48

Галерея игры


Дополнительная информация


Цветочное состязание
Убери с картинки лишние цветочки согласно цвету.
Spider Solitaire
Флеш версия знаменитого пасьянса. Правила довольно просты: откройте в процессе игры все ту...
Красный код
В игре «красный код» вы участник одноименной операции. Ваша цель — захватить планету пауко...
Чемпионат жунглей 2010
Замечательное спортивное состязание с участием жителей джунглей.
Deep Lift 2
Вы — водолаз, который затерялся в морских глубинах. Ваша цель — добраться до туннеля с воз...
Первый опыт.
Блог TelahasiCr
XCOM: Enemy Unknown
Дневники разработчиков #4
Aliens: Colonial Marines
Они всё ближе
Metro: Last Light
Тизер фильма
LEGO Batman 2: DC Super Heroes
Открытый мир
DiRT Showdown
Погоняем!
Реклама на сайте | Контакты | RSS ленты StopGame
 
  © Stopgame.RU 1999-2012гг.