игры, прохождение, коды к играм

игры: коды, прохождения, обзоры, видео... самое свежее:

Все новинки на сайте новые компьютерные игры


Дата выхода игры 23 августа 2011 г.
Дата выхода игры в России 25 августа 2011 г.
Жанр(ы) игры action, rpg
Платформы Mac, X360, PC, PS3
Разработчики игры Eidos Montreal, Nixxes Software [PC], Feral Interactive [Mac]
Издатель игры Square Enix
Издатель в России Новый Диск
Локализатор в России Новый Диск
Сайт игры официальный
Сайт игры русскоязычный
Форум игры обсудить и задать вопрос
Минимальные требования Code 2 Duo 2 ГГц, 2 Гб памяти, GeForce 8000/Radeon HD 2000, 8.5 Гб места на HDD
Рекомендованные требования Phenom II X4/Core 2 Quad, 2 Гб памяти, Radeon HD 5850, 8.5 Гб места на HDD
Средняя оценка игры посетителями 9.4 из 10
Количество проголосовавших 2547 чел.
Сколько людей следят за данной игрой 1028 чел.
Схожие игры Deus Ex, Deus Ex: Invisible War, Vampire: The Masquerade - Bloodlines

оценить игру
купить игру

Превью (игромир 2010) игры Deus Ex: Human Revolution

22 ноября 2010г.Ярослав Шалашов4267734
deus ex: human revolution
Так уж вышло, что Deus Ex: Human Revolution мы смотрели в первый день. Тот, который для прессы и относительно тихий. Мы немножко поналаживали стенд, чуточку попинали разных органов и отправились на первый показ. Я заранее вооружился вопросами из блогов, построил цепочку для интервью, все взвесил… и стал смотреть презентацию. Вопросы к началу интервью я благополучно забыл из-за мандража. Но какие-то крупицы информации выловил. По ним и первое дорелизное впечатление об игре сформировать уже можно.

Итак, на дворе 2027 год, до событий первой Deus Ex еще 25 лет, а нанотехнологии после свершения известного плана пошли в народ. Причем в прямом смысле — имплантаты отлично вживляются и дают сверхчеловеческие способности. Разве что не очень выглядят они — искусственность многих запчастей заметна. Но выбирать нашему герою не приходится — его ранило взрывом при нападении на компанию Sarif, которая лепит новейшие технологии. Чтобы не терять сотрудника, за счет фирмы ему заменили поврежденные части тела — отличный соцпакет, надо заметить. Теперь парень по имени Адам Дженсен идет по следу нехороших парней в пяти городах. На презентации показали только Детройт и Шанхай, а также подтвердилась информация, что Токио и ужасных миссий, как в первой части, не будет. Аллилуйя!
Deus Ex: Human Revolution

Немаленький городок, правда?

Примечательно вообще, что всю презентацию вел настоящий девелопер — арт-директор Джонатан Жак Бельтете (Jonathan Jacques-Belletete). Очень обаятельный товарищ — кстати, в интервью это видно (признался, что любит японскую кухню, но миссии в Японии все равно не будет). Кроме того, нам показали рабочую версию, а не заранее смонтированные ролики. Презентация прошла без пустых слов — Джонатан лишь заметил, что игра создается уже четыре года, а потом началось: рев турбин летающей машины, столбы пламени бьют в посадочную площадку, куда-то за горизонт уходит Шанхай будущего. Он слепит мириадами огней — сами понимаете, к 2027 году народу там живет побольше, кто ж китайцев остановит. Но управляют серьезными делами, как обычно, единицы. Вот нам и нужно этих самых важных найти — неподалеку расположен ресторан-клуб Hive, туда ведет след хакерской атаки и ниточка ко всему заговору. Адам бодро спускается по лесенке, футуристичный мегагород возвращает последние лучи солнца небу блестящим металлом небоскребов.

Шанхай, конечно, отмечен временем — будущее же, новые технологии. Но местный колорит никуда не делся. На самом нижнем уровне все так же стоят лотки мелких торговцев, а местное население плевать хотело на прогресс — велосипеды молча свидетельствуют, что так сразу жизнь не меняется. Вообще, одного взгляда хватает, чтобы прочувствовать атмосферу. Шанхай — крупный муравейник, облагороженный, но сохраняющий в себе многолетний уклад жизни, традиции и обычаи. В контрасте Детройт — он уже совсем другой. Стремительные линии домов, обтекаемые автомобили, блестящий роскошью зеркальных стекол центр города, но пугающий заброшенными окраинами. И все эти города живые (пока непонятно, в каких пределах), в здания можно заходить, общаться с обитателями и получать от них второстепенные поручения. Игрока активно втягивают в мир. И настроение передается мгновенно: наш герой хоть и почти супермен, но все же в основе — обычный человек.
Deus Ex: Human Revolution

Система боев нам привычна: прячемся за укрытием, высовываемся — все помирают.

Но и супермен тоже. Адам получил почти несовместимые с жизнью ранения, а затем — руки с мегасилой, которая позволяет пробивать стены. Согласитесь, это крайне заманчивая штука (по поводу проломов — свободной разрушаемости нет, просто кое-где можно сделать дополнительные двери). Рентгеновское зрение и прочие примочки тоже не особенно вызывают сочувствие (и я проверил — сквозь одежду они не дают поглядеть, увы). А вы бы видели, какие у него ножи в руках запрятаны — Гайвер вместе с Кроносом нервно поглядывают на простого агента начальной эпохи биоинженерии и покусывают губу, одну на всех. Я бы и сам, не раздумывая, поменял некоторые органы на имплантаты. Глазки, к примеру, с возможностью видеть в разных спектрах; встроенный жесткий диск тоже б не помешал, а то мусор забываю иногда выносить и кровать не заправляю. Кстати, Джонатан Жак Бельтете в интервью признался, что тоже не прочь добавить чего-нибудь в череп для улучшения мозговой деятельности… Трансгуманизм все ближе.

Тем не менее ответ на вопрос о ролевой системе и улучшениях организма у меня есть. Отличия от Deus Ex 1 (вторую, аркадно-упрощенную часть я вообще вспоминать не буду) — капитальные, с большим уклоном именно в прокачку имплантатов. Нужно взломать крутой замок — дайте голове очков развития (и купите нужную железку в магазине предварительно). Нужно ящик тяжелый передвинуть — обратитесь к рукам. На такой же манер (в плане разнообразия и обширности) можно улучшать и оружие — и размеры инвентаря говорят мне, что любители миллионов дыр в противниках останутся довольны… И это при том, что главная фишка Deus Ex как игровой серии — в многоходовых комбинациях прохождения. И тут-то началось самое интересное — демонстрация уровней и вариантов.
Deus Ex: Human Revolution

Роботы-патрульные — привет из прошлого. Такой милый и смертельный.

В первой половине презентации Адаму нужно было проникнуть в клуб Hive и разузнать у местных мафиози о хакере. Уже на входе — разветвление. Охраннику можно дать взятку деньгами (я думаю, что способ уболтать и без них тоже сделают), чтобы пройти за двери спокойно. Любители бесшумности могут поискать тайные входы — через крышу, подвал или окна. На одной из дверей окажется компьютер, который взламывается специальной мини-игрой. Пожалуй, в этом месте Human Revolution чуточку уступает оригиналу — там интерфейсы устройств выполнены великолепно. Хотя в оригинале будущее, так что несоответствия и различия вполне себе оправданы. Брутальные вояки пойдут самым привычным путем — высадят в неудачливого секьюрити обойму (звук оружия ласкает слух, стрелять приятно), а там видно будет. Если удалость пройти мирно, начинается словесная баталия с барменом — пытаемся выудить у него информацию. Прямо перед нами на экране ветвится диалог. Азиат упорно настаивает, что мы не знаем, зачем пришли. Адам фамильярно пытается сбросить официоз и просит покаяться. Это не прокатывает, разговор проваливается и возможность закончить дело словами улетает, как прекрасная бабочка, безвозвратно, оставляя героя перед сложным выбором: «А не убить ли мне тут всех нафиг?» Хотя есть и другие варианты — можно завершить диалог вничью и попытаться вновь, ну а победа в разговоре, конечно, дает неожиданные перспективы.

Но иногда по-хорошему не получается никак. В такие мгновения Адам не расстраивается, а ищет вентиляционные ходы, укромные уголки и затененные места. Может и пушку выхватить с глушителем. Как в славном прошлом: не хочешь ты обходить охранника, ну выстрели ему аккуратно куда-то в район глаза, носа, лба, а потом оттащи подальше. Я этот рецепт еще во времена Commandos выучил. Можно, в принципе, и не оттаскивать, а валить куда попало. Главный герой наделен автоматической регенерацией здоровья и от драк не отказывается. Еда же восстанавливает биоэнергию имплантатовских батарей. Нынче пользоваться «волшебством» технологий просто и приятно — ну не верю я в лимиты и ограничения. Это вам не первая часть с суровым лицом, когда приходится ползать по подвалам в поисках зарядки…
Deus Ex: Human Revolution

Кому что нравится. У пистолета с глушителем собственный шик.

Уклон в более насыщенную боевую систему радует и наполняет сердце покоем. Незачем ставить рамки. Тот, кто хочет пройти все хирургически точно, без шума, пыли, как настоящий ниндзя, может и вовсе никого в приключении не убивать. Адам умеет срубать противников в бессознательное состояние. Гуманизм — для самых упертых агентов. Хардкор — это наше все, не забыли?

Вторая часть презентации впечатлила особенно. Один и тот же уровень запустили трижды — каждый раз игрок шел новым путем. Суть задания — проникнуть в полицейский участок, спуститься в морг и вынуть из черепа убитого пацанчика компьютерный чип с информацией. Причем вопрос о том, как это сделать, не стоит. Главное — результат. Первый способ прохождения — самый банальный. Адам врывается в здание, без разговоров нарезает обитателей в мелкую соломку, взрывает дверь, с хрустом выковыривает из головы чип и сматывает удочки. Три четверти игрового наполнения, однако, так и остаются за кадром — в урагане перестрелки заметить их и некогда, и не получится — идущие напролом добровольно отказываются от многого…
Deus Ex: Human Revolution

Дизайны интерьеров — особенная гордость Deus Ex: Human Revolution. Понятно почему.

Второй путь — тихого ниндзя, который взламывает компьютеры, отключает камеры, ловко выводит из строя охрану, вскрывает замки и передвигается бесшумно. Конечно, полицейские заметят наши следы, но будет уже слишком поздно. Классические ЭМ-гранаты в этом прохождении активно идут в ход: помните, даже в первой части магнитные поля эффективно остужали пыл пулеметов, камер и охранных роботов?

Третий путь, пожалуй, самый интересный. Можно просто по-человечески пообщаться с полицейскими. Окажется, что местный сержант — бывший друг главного героя. Между ними сложились непростые отношения, но не все потеряно. Осмысленный диалог — и открываются все двери. Ребята даже аутопсию трупа проводят для Адама, чтобы он просто и без проблем взял чип и отправился по дальнейшим делам. Ну и все остальные двери тоже отпираются, а живые и не пытающиеся нас укокошить NPC в здании потенциально могут дать квест, сболтнуть секрет, да и их личная переписка в бесчисленных компьютерах уже не просто килобайты текста — тут все взаимосвязано…
Deus Ex: Human Revolution

Эта голова — говорящая. Можно с ней обсудить проблемы и получить более интересные пути развития сюжета и миссии.

Как говорят обычно в превьюшках? «Пока что известно слишком мало… тра-ля-ля». Я думаю, что из показанного ясно многое. Некоторые детали еще требуют уточнения, но выводы делать уже можно. Deus Ex: Human Revolution — очень клевая. Сплю и вижу, как буду проходить замысловатые уровни десятком разных способов. Прямо бальзам на душу — не забыли еще, не забросили. И с таким стартом намерения Square Enix серию развивать мы всем коллективом воспринимаем с радостью.
Перепечатка данного материала возможна при условии сохранения всех ссылок внутри текста и наличии активной и индексируемой ссылки на StopGame как источник статьи.
 

Видео-материалы по игре
Deus Ex: Human Revolution продукт штучный. В жанре киберпанк вообще качественно творят единицы, но у конторы Eidos Interactive вроде бы как выходит хорошо. И вполне возможно, третьему Deus Ex, являющемуся приквелом самой первой части, удастся затмить даже эталонный оригинал – об этом потенциальном шедевре и пойдёт речь в нашем видео-превью.
30.12.201038 5887600:07:33


Комментарии (34 шт.)
andre11211
22 ноября 2010г. в 18:13 |
0
отличное превью
 
 
DJLEX
22 ноября 2010г. в 18:22 |
0
Спасибо, все ждем deus ex HR…
Будем задрачивать 1 и тот же уровень несколько раз, но с разными путями прохождения. 
 
jetman777
22 ноября 2010г. в 18:34 |
0
не играл в первые две части, но в эту обязательно поиграю. обожаю киберпанк!
 
Alertik
22 ноября 2010г. в 18:53 |
0
Поскорее бы вышла. 
 
Alertik
22 ноября 2010г. в 18:58 |
0
Хотя 2027 год, это как то очень близко, вот был бы скажем 2077 год например, было бы правдоподобее наверно... 
 
JinKazama
22 ноября 2010г. в 19:05 |
0
Поскорее бы вышла.
Хотя 2027 год, это как то очень близко, вот был бы скажем 2077 год например, было бы правдоподобее наверно...
Во чувак выдал.....кажется , что не сюжет мнры развивается в 2027, а она выйдет в 2027......а он еще й жалуется, что мол очень "близко", надобно в 2077 выпустить......чем же тебе так игра не понравилась?
 
schaf
22 ноября 2010г. в 19:06 |
0
 Хотелось-бы поиграть.И за превью спасибо.
 
secret51
22 ноября 2010г. в 19:19 |
+1
 Баян.
 
Alertik
22 ноября 2010г. в 19:21 |
0
JinKazama, я… куй чего понял... 
 
JinKazama
22 ноября 2010г. в 19:24 |
0
JinKazama, я… куй чего понял...
Прочитай свои коменты от слов "поскорей бы..." и до "правдоподобнее наверное".....соедени их в едино и все поймеш
 
DarkMist
22 ноября 2010г. в 19:25 |
0
 понял. поржал) забавно ждем
 
TeleVizor
22 ноября 2010г. в 19:39 |
0
 Она от первого лица или третьего???
 
Alertik
22 ноября 2010г. в 20:01 |
0
JinKazama,  ты чо шутки мне тут петросянить вздумал? smile.gif

 
STRELOK96
22 ноября 2010г. в 20:35 |
0
 Немного Fallout:NEw Vegas напоминает ролевой системо и вариантами прохождения следуя из этого превью.
 
vsevo1246
22 ноября 2010г. в 20:35 |
0
 бей петросянов!!smile.gif
 
bulpc
22 ноября 2010г. в 20:53 |
0
Немного Fallout:NEw Vegas напоминает ролевой системо и вариантами прохождения следуя из этого превью.
Когда я 2 геймплейных роликов глянул он не похож Fallout:NEw Vegas.

Мне нравиться что Eidos Montreal позаимствовали нелинейность сюжета  как у Biowar и CD Projekt RED тоже в этом направлении движется что делает игру уникальной. Пора так и делать и шутеры  , а не тока RPG.
 
bulletttime
22 ноября 2010г. в 21:02 |
0
супер, жду с нетерпением  )))
 
JinKazama
22 ноября 2010г. в 21:34 |
0
JinKazama, ты чо шутки мне тут петросянить вздумал?
Да, ты начал, я закончил
 
obdob
22 ноября 2010г. в 22:38 |
0
зря TeleVizorа забанили… по скирнам там и от первого и от третьего лица, вот парень и растерялся, а по сабжу, игру очень жду, потому как этой осень было мало громких релизов
 
htbrjd
22 ноября 2010г. в 23:20 |
0
 Стоп:/ Так игра от первого или от третьего лица(все трейлеры и скрины которые я видел были от третьего лица, а тут открываю превью и вижу от первого лица)? О_о
 
saibot777
22 ноября 2010г. в 23:43 |
0
 Эта игра мне кажется и от первого и от третьего, типо как в Хитмане последнем.Ну и типо если играешь от первого когда прячешься в укрытие то камера становиться от третьего лица.
 
Tonny18
23 ноября 2010г. в 00:47 |
0
 Шикарное привью… Жду игру, думаю будет шедевр!!!
 
NevariN
23 ноября 2010г. в 01:34 |
0
Опять полицейский участок и «хайв»? Время идет, а демки те-же. Интересно, они таскают с выставки на выставку один и тот-же полугодичный билд? 
Несмотря на мизерное количество информации, игра уже смахивает если не на шедевр, то минимум на отменную ролевку. Правда 2027 выглядит уж слишком фантастично — это таки не столь далекое будущее.
Автор ничего с терминологией не напутал? Нанотехнологии появились уже во времена первого ДеусЕкса, ДжейСи был первым киборгом, напичканным наноимплантантами. А в HR вроде не нано, а самые обычные железяки.
 
Nefa
23 ноября 2010г. в 12:39 |
0
 Кирилл Орешкин написал бы лучше!
 
ZloiSlon
23 ноября 2010г. в 14:33 |
-1
Нуар-киберпанк! Ммммммммммм… Нутром чую, Deus Ex: Human Revolution будет настоящим деликатесом! 
 
Dude18
23 ноября 2010г. в 14:37 |
0
Ждём величайший шедевр smile.gif  
 
VIZUR
23 ноября 2010г. в 19:42 |
0
 .Мне понравилась Deus Ex 2. Физика для тех дремучих времён была просто смак. Я её с удовольствием прошел недавно и очень жду 3 часть.
 
JinKazama
23 ноября 2010г. в 19:58 |
0
Мне понравилась Deus Ex 2. Физика для тех дремучих времён была просто смак.
Вторая часть была огромным провалом.....Вот первая - шедевр.
Ну а третья будет связана с предшественниками лишь названием, так что можно считать её совершенно новой игрой.
 
DeadWanderer
24 ноября 2010г. в 00:57 |
0
вот был бы скажем 2077 год например, было бы правдоподобее наверно...

А там и до ядерного апокалипсиса недалеко… с убежищами и выходцами из них ))

Хммм… в первую злостно задротствовал пару недель, понравилась.  Вторую играл пару часов (с установкой), сблевал.
Третья выглядит многообещающе, может, даже диск куплю…

 
DeadWanderer
24 ноября 2010г. в 01:02 |
0
 эт я про DX, если что)
 
Huxter
24 ноября 2010г. в 16:28 |
0
 Классно описал!)) Мне нравится, буду ждать! smile.gif Хотя в предыдущие части не играл smile.gif
 
XiTReC
24 ноября 2010г. в 16:33 |
0
 ролик хорош, ещё бы от третива лица была тогда супер, а то от первого не очень
 
spooner
26 ноября 2010г. в 09:43 |
0
Даже сомнений нет что крутая будет=)) Особенно радует что будут ЭМ гранаты=)) Если их можно будет использовать в мультиплеере, вообще прекрасно!! 

===> XiTReC — Зачем от третьего? И так супер, третье лицо только всё испортит, 100% !!!
 
millagra
29 августа 2011г. в 21:43 |
0
качаем торрентом Deus Ex: Human Revolution [Update2 | v1.1.622.0] [RePack] [RUS] (2011)
gigapeta.com/dl/1773197ab93ff4
depositfiles.com/files/b7wu5t21c
{http://www.filesonic.com/file/1782643354/Deus_Ex_Human_Revolution_[Update2__v1.1.622.0]_[RePack]_[RUS]_torrent.zip}
 

Комментировать


для комментирования необходима регистрация


Видео к игре (41 шт.)

Вторая часть нашего путешествия-побега. Адам оставляет ни с чем своих похитителей и прибывает на морскую базу, где его ждут очередные препятствия.
13.10.20114 740000:04:58
В дополнении «The Missing Link» холодильников не будет, так что и не получится их покидать во врагов! Но без паники! Разработчики ввели достойную замену данному приёму.
04.10.20116 685800:00:50
Как мы уже говорили, Адам Дженсен умудрился потерять из своей жизни, изложенной в оригинальной Human Revolution, кое-какие события. Давайте попробуем их восстановить вместе с дизайнером Мари ДеМарл.
27.09.201110 530100:05:08
Ну или как оно звучит в оригинале — «The Missing Link». Речь идет о первом загружаемом дополнении к Deus Ex: Human Revolution. Дженсен попал в передрягу, нужно будет помочь.
12.09.20112 653400:01:00
Игры играми, но в реальной жизни иногда возникают ситуации, в которых без имплантов обойтись тяжело. В этом видео вы познакомитесь с людьми, приблизившим себя к 2027-му году, вы познакомитесь с киборгами нашего времени.
03.09.20112 5941000:12:33
В этот раз умельцы-монтажёры столкнули лбами не две, а три платформы! Глаза разбегаются чуть ли не в прямом смысле, уследить за разницей в картинке весьма не просто.
27.08.20117 5283100:04:58
Ох, сколько мы уже пересмотрели роликов Human Revolution. Так что запускающий трейлер, не запускающий — всё едино. Давайте уже играть, в конце-то концов!
24.08.20116 7591000:02:36
Выживают в этом мире те, кто наиболее хорошо адаптируется к изменением окружающей среды. Надо сказать, человек в этом преуспел.
17.08.20116 147100:00:37
Одни из самых главных по звуку и музыке в компании Eidos Interactive расскажут, чем они вдохновлялись и что брали в качестве ориентира при работе над Human Revolution.
17.08.20115 635300:05:30
Люди — это те ещё твари. К каждому нужен особый подход. Иногда в прямом, иногда в переносном смысле. Очередная часть дневников разработчиков этой теме и посвящена.
16.08.20112 842000:03:38
Дикторский голос объяснит ситуацию, что сложилась в мире Human Revolution. Напомнит, что играем мы за Адама Дженсена и сориентирует по теме возможных действий.
08.08.20112 833100:04:50
Вот пришел черёд и любителям агрессивных методов прохождения оценить возможности новой части Deus Ex. Как обычно, в этом стиле есть свои минусы и плюсы.
29.07.20113 718600:03:06
И снова в нашем эфире трейлер долгожданной Human Revolution. И снова динамичный, красивый и в меру сюжетный.
29.07.20115 231200:02:16
Так всё же, импланты — хорошо это или плохо? Всегда будут существовать две полярные точки зрения на этот близкий (а иногда — очень) человеку вопрос. Поделитесь своими соображениями?
24.07.20114 8102400:03:36
Стелс — составляющая Deus Ex, любимая многими. Прыжки от одного угла к другому, режим невидимости, тихая ликвидация противников — всё в этом ролике, и из первых рук.
18.07.20112 966400:03:12
Третья часть дневников разработчиков подробно осветит одну из главнейших составляющих геймплея Human Revolution — боевую систему. Стрельба, ближний бой, гаджеты и способности.
18.07.20114 3631600:03:08
Очередной пафосный трейлер под пронизывающую музыку и хлёсткие фразы персонажей. Иногда начинает казаться, что лучше всех такие получаются именно по Human Revolution.
15.07.20113 469300:02:01
Остановимся подробнее на городах и их инфраструктуре. Что конкретно разработчики пытались заложить в архитектуру построек будущего, и чем они при этом вдохновлялись.
12.07.20111 718000:03:15
Дневники разработчиков, посвященные подробностям мира игры. В этой части поговорим о ситуации, что сложилась в недалеком будущем, о проблемах человечества и вариантах их решения.
01.07.20112 625000:02:57
Очередной изумительный трейлер одной из самых ожидаемых игр лета.
15.06.201115 4851800:02:37
Страдания Адама Дженсена связаны не только с версией Human Revolution, утекшей в сеть. Есть у главного героя и ворох внутриигровых проблем, подробности которых становятся более ясными после просмотра данного трейлера.
07.06.20112 082100:02:21
Оказывается, в 2008-м году разработчики Human Revolution посетили стрельбище и опробовали, что же это такое — вести огонь из современного оружия. Не сомневаемся, что это положительно скажется на реализме игры.
30.05.2011937000:03:54
Избаловали нас создатели обилием видео по Human Revolution, поэтому обычное слайдшоу воспринимается уже не с таким энтузиазмом. Но и в майской подборке можно найти парочку весьма удачных и красивых кадров.
22.05.2011644000:00:53
Рассказ про взлом терминалов, охранных систем и прочей футуристической электроники. Нас ждет чуть ли не полноценная игра в игре. Конечно же, это не Uplink, но всё-таки.
17.05.20111 811000:01:46
Геймдизайнер из Eidos Interactive расскажет всю правду о нелегком бытие человека в эпоху трансгуманизма. Адам Дженсен «наживает себе врагов, попробовав что-то изменить».
28.04.20111 023000:02:48
Весьма аутентичный ролик с приветом из будущего. Имплантанты — это уже в порядке вещей. Трансгуманизм торжествует. Ну а без соответствующей рекламы даже в будущем никак.
23.04.20111 057000:01:01
Русскоязычный трейлер из Игро3ора №30. Оцените свободу выбора и вариативность прохождения миссий грядущего боевика.
11.04.20112 378300:03:01
Мы оказываемся в начале игры (одна из первых миссий) и на протяжении восьми минут успеваем пройти задание тремя способами. Приятный женский голос рассказывает о ключевых особенностях выбора.
02.04.20111 405000:08:00
Трехминутное видео демонстрирует нам преимущества выбора в Human Revolution. Разработчики поясняют, что каждую задачу можно решать различными методами: агрессивным, скрытным и адаптивным.
29.03.20111 105000:02:54
Джонатан Жак-Белетет рассказывает свежие сплетни о приквеле Deus Ex и не забывает вскользь упомянуть о глубокой истинной сущности «человеческой революции». Мол, не все так просто, парни.
26.02.20111 276100:04:03
Очень крутое видео от Eidos Interactive в духе новомодных фильмов. Зрителю внезапно (!) преподносится изюминка кино и лишь потом до вас доходит «месседж» авторов этого послания.
07.02.20112 110100:01:51
Потрясающий по красоте и сочный по рантайму (целых 5 минут!) трейлер оправдывает все надежды фанов. Перерождение Deus Ex происходит прямо на глазах — такое видео в пору показывать в кинотеатрах.
11.12.20107 3371200:05:12
Главный герой не только обладает набором уникальных абилок, но и прекрасно пользуется стелсом (последний разработчики прикрутили к игре всего лишь пару недель назад). Смотрим за неправомерными действиями.
19.11.20102 834000:01:59
Eidos Interactive подготовили для игроков дивно вкусную конфетку. Прибыл наш герой абсолютно обновленным, как он выразился, «прямо из коробки».
19.09.20104 9971500:02:05
Ролик на японском языке (не на движке, а красиво сделанный!) показывает зрителям известную легенду об Икаре. И лишь потом оказывается, что главный герой спит сладким сном.
19.09.20102 150100:01:44
Рассказ о мире Human Revolution, который, мол, совершенно "живой" и "умеет" адаптироваться под стиль поведения каждого игрока. То бишь, стать на кривую убийств не так-то просто - город мстит.
31.08.20101 552000:02:20
Нам показывают "машинки" и прочие игрушки будущего, которыми не грех побаловаться прямо сейчас. Правда, приходится ждать официального релиза. Красиво и атмосферно!
17.08.20102 980100:02:27
Набор скриншотов из "альфы", которые мало кого оставят равнодушными. Тут есть этакие кадры "в движении", местами появляется чистая "статика". Впрочем, графика на уровне.
09.08.20101 712000:01:01
Четыре минуты о процессе создания новой Deus Ex. Тут речь пойдет больше о технологиях, но и фактуре сторилайна осталось некое место в беседе. Human Revolution уже славится красотой будущего.
18.06.20102 358000:04:19
Ролик прозрачно намекает, что и в 2027 есть свои Икары (видео начинается именно с этой древнейшей истории). Только теперь все завязано на уникальных технологиях и всепоглощающем хаосе.
11.06.20106 248900:03:19
«Веками человек пытался понять собственную природу…» и всё в таком же духе. Для поклонников.
03.08.20085 806100:01:13

Галерея игры


Дополнительная информация


Golf Solitaire
Известный, и любимый многими пасьянс солитер, теперь и на флеш версии! Правила остаются пр...
Грибочки
Собери все грибы с участка, чтобы пройти в следующий этап.
Чемпионат жунглей 2010
Замечательное спортивное состязание с участием жителей джунглей.
Deep Lift 2
Вы — водолаз, который затерялся в морских глубинах. Ваша цель — добраться до туннеля с воз...
Управление аэродромом
Игра на ловкость и умение. Управляй аэродромом умело, чтобы получить очередную должность.
Первый опыт.
Блог TelahasiCr
XCOM: Enemy Unknown
Дневники разработчиков #4
Aliens: Colonial Marines
Они всё ближе
Metro: Last Light
Тизер фильма
LEGO Batman 2: DC Super Heroes
Открытый мир
DiRT Showdown
Погоняем!
Реклама на сайте | Контакты | RSS ленты StopGame
 
  © Stopgame.RU 1999-2012гг.