игры, прохождение, коды к играм

игры: коды, прохождения, обзоры, видео... самое свежее:

Все новинки на сайте новые компьютерные игры


Дата выхода игры 16 марта 2010 г.
Дата выхода игры в России 19 марта 2010 г.
Жанр(ы) игры strategy
Платформа PC
Разработчик игры EA Los Angeles
Издатель игры Electronic Arts
Издатель в России Electronic Arts
Сайт игры официальный
Сайт игры русскоязычный
Форум игры обсудить и задать вопрос
Минимальные требования Процессор 2.9 ГГц, 1 Гб памяти, GeForce 6600 GT/Radeon 3550, 6 Гб места на HDD
Рекомендованные требования Core 2 Duo 2.6 ГГц, 2 Гб памяти, GeForce 8800 GT/Radeon 3850, 6 Гб места на HDD
Средняя оценка игры посетителями 7.5 из 10
Количество проголосовавших 1722 чел.
Сколько людей следят за данной игрой 61 чел.
Схожие игры State of War: Warmonger, Arena Wars, Gladiators: The Galactic Circus Games, The, State of War, World in Conflict, Show, The, Arena Wars Reloaded, Warhammer 40.000: Dawn of War 2, World in Conflict: Soviet Assault, Warhammer 40.000: Dawn of War 2 – Chaos Rising

оценить игру
купить игру

Превью по бета-версии игры Command & Conquer 4: Tiberian Twilight

25 февраля 2010г.Кирилл Flavius Орешкин1227851
command & conquer 4: tiberian twilight
Позвольте вам рассказать один занимательный анекдотец, который давеча слышал от своего друга. Жила на свете одна жутко известная и популярная серия стратегий. Играли в нее миллионы. Сотни тысяч могли назваться ее фанатами. И поклонники бы пошли за нее воевать, если бы она попросила. Насчитывала эта RTS три основных проекта и множество альтернативных вещиц в той же вселенной. Но однажды проснулись ее разработчики и решили все поломать. Была стратегией — стратегию убрали. Слыла красивой — так изуродовали. Позволяла побеждать противника «деньгами» — отрезали экономику. А потом еще немного подумали и решили вообще главную фишку у конкурентов из Relic подсмотреть. Впрочем, может, это и не анекдот вовсе...

Когда вышла третья Command & Conquer, радостным воплям «Кейн вернулся!» предела не было. Даже фанаты первых частей признавали, что новая игра удалась. Она практически сразу стала киберспортивной дисциплиной, на сайте gamesreplay.org начали появляться записи сражений и гайды по тактикам. Вскоре вышло дополнение, которое лишь улучшило баланс и сделало стратегию еще более занимательной.
Command & Conquer 4: Tiberian Twilight

В принципе, черты третьей части угадываются. Правда, видно влияние и Red Alert 3.

Так что ничего удивительно не было, когда все узнали, что появится четвертая часть. Мол, коль Кейн жив, и если он хочет пакостить дальше, то харвестер ему в руки и пусть земля, в которую он никогда не ляжет, будет ему тибериумом. Однако разработчики решили не сильно веселить поклонников и сразу заявили, что все, цифра «4» — последняя. Пятой части точно не будет, никаких нам реваншей, возвращений и прочих «би бэков».

Но тогда никто не подумал бы, что EA решит ставить точку столь экстравагантным образом. Игре поменяли жанр. Пошли путем Relic, которая превратила Dawn of War в тактику в реальном времени. Другой вопрос — насколько хорошо C&C встанет на чужие рельсы и сможет ли так же сильно радовать, как раньше. Ведь революция призвана не испортить все, а просто сделать лучше, интереснее и необычнее. Тем более у «Электроников» совсем не было опыта в создании проектов такого жанра. А та же Relic шла к перерождению Warhammer еще со времен Company of Heroes, где постепенно упраздняла аспекты RTS и вводили новое, полезное.
Command & Conquer 4: Tiberian Twilight

Вот за эти точки и приходится сражаться. Кто их контролирует, тот и побеждает.

Жанр. Жанр порой меняется...

Раньше, как вы помните, чтобы победить, надо было надругаться над бойцами противника и разрушить его базу. В этот раз такой номер не пройдет. А все потому, что базы-то больше нет. Есть, так сказать, передвижные казармы, которые производят солдат и... все. Никаких заводов, харвестеров, электростанций — вообще ничего. Здесь можно строить только укрепления. Только...

Как же победить? По очкам. На карте есть контрольные точки, которые приближают вас к победе, если вы их захватили. Вот и бегают игроки от одного такого «столба» к другому. Причем помимо таких поинтов есть еще и всякие дополнительные объекты. Например, ракетные установки. Они несколько усиливают вас в том регионе, где находятся. Захватили такую оборонительную позицию, и все враги, проходящие мимо, будут получать взрывную дозу добра прямо в филейную часть.

«Ну а где же, черт побери, тибериум?» — воскликнете вы. Это такие зеленые и синие кристаллы, да? Видел я несколько штук... Нет-нет, никаких полей и перерабатывающих заводов — это все раритет. Нынче в определенную точку на карте прилетает «кусочек» вожделенного ресурса, который может подобрать любой боец и отнести в вашу зону высадки. Зачем это? Вот сейчас и поговорим.
Command & Conquer 4: Tiberian Twilight

Моя база на прогулке.

Без равенства, но с Братством

Помнится, EA сразу пообещала, что игроки смогут прокачиваться в C&C 4, и новичок будет сильно отличаться от уже бывалого пользователя. Звучало это странно. Нарушается же главная основа практически всех RTS. Соперники должны быть полностью равны до начала матча. У них у обоих одинаковые возможности в достижении цели, один инструментарий и тактический потенциал. Дальше же побеждает более умелый, опытный, физически подготовленный (это уже кивок в сторону StarCraft, где навык быстро-быстро кликать мышью значит очень многое). А в Tiberian Twilight разработчики собирались давать больше возможностей тем, кто играет дольше.

Я до конца не верил, что так оно и будет. Все-таки это очень странно. Но оказалось, что EA все же пошла на риск. В итоге после каждого боя вы получаете очки опыта и когда накапливаете их, дается новый уровень. И чем выше цифра возле надписи «level», тем более изощренные тактики и стратегии вы можете применять.

Допустим, на первом уровне мы могли использовать только пять видов бойцов и два умения (да, есть здесь и такое, но оно, в целом, очень схоже с тем, что было и раньше, например, в Red Alert 3 — возможность использовать самолет-разведчик, скинуть на врага ракету, вызвать магнитный вихрь), на втором вам добавят еще одного воина, на третьем — двух и умение, ну а самое клевое получит тот, кто докачается до двадцатого.
Command & Conquer 4: Tiberian Twilight

Какие-то странные цвета...

Сильнее ли высокоуровневые бойцы? Да, отчасти. Они обладают большим набором фишек и способны применять очень интересные тактики. Может ли талантливый новичок первого уровня выиграть у «папки» с числом 20 в профиле? Безусловно. Однако перевес в сторону «аццов» здесь есть.

Ну а теперь вернемся к тибериуму, с которого мы и начали рассказ о прокачке. Вот те маленькие кристаллы, которые могут таскать любые юниты, нужны именно для использования высокоуровневых солдат и мощных умений. В начале боя у всех один набор войск, но кто больше ресурсов отнесет на базу, тот первым и сможет призвать гигантских бойцов себе в поддержку (если, конечно, уровень позволяет). Однако добыть такой «усилитель» очень сложно, ведь конкуренция идет не только между противниками, но и среди союзников.

Да, бои один на один уходят в прошлое. Если вы по духу волк-одиночка, то в C&C 4 вам будет неуютно. Очень уж она требовательна к командным взаимодействиям. И если в Dawn of War 2 вполне комфортно чувствовали себя «солисты», то здесь уже не совсем.

А все потому, что разработчики придумали и еще один хитрый план по изменению своего детища. Они ввели классы. Но классы не бойцов и даже не героев (которых нет в серии C&C), а классы игроков.
Command & Conquer 4: Tiberian Twilight

Вот пока я, новичок, клепаю что-то маленькое и невразумительное, «папка» сзади уже строит гигантов.

Ты с какого района?

Перед боем вам надо определиться, каким классом будете сражаться: атакующим, оборонительным или поддерживающим. От этого полностью зависит набор войск и умений. Нападающий у господ из Нод воюет танками, гигантскими роботами-скорпионами, которые умеют зарываться под землю, и прочими большими человекоподобными роботами. Защитник предпочитает пехоту, однако самую разную — от довольно слабой до той, которая легко разберет любую технику на запчасти. А у поддержки быстрые и мобильные войска — преимущественно авиация.

Но помимо набора бойцов, у этих классов еще и разные главные здания. Сборочный цех поддержки летает, а защиты — умеет возводить оборонительные сооружения. И вот благодаря тому, что специализации полностью отличаются друг от друга, и получается командное взаимодействие.

Поддержка может выручить товарища, на которого напали враги, не умеющие атаковать воздушные цели. Игрок оборонительного класса способен застроить точки союзников защитными башнями или наклепать кучу ремонтников и просто бегать за напарниками и чинить их.
Command & Conquer 4: Tiberian Twilight

Вот столько нынче тибериума на полях сражений.

Не спорю, выходит очень здорово. Причем классами можно жонглировать прямо во время боя. Только вновь придется копить тибериум для крутых войск. Но, тем не менее, всегда можно быстро сменить тактику и застать врага врасплох.

Что мы получаем в итоге? Довольно классическую тактику в реальном времени наподобие Dawn of War 2. Здесь также есть умения, прокачка солдат и бойцы разных «тиров» (tier). Но вот только в отличие от Warhammer, C&C4 какая-то слишком простая. Ведь все солдаты заточены под стратегии, а у Relic они все — для тактик. Вспомните прятавшихся за разрушенными стенами пехотинцев; пулеметчиков, которые залезали в здания и создавали непроходимый заслон из пуль; разведчиков, становившихся невидимыми, чтобы обходить неприятеля и закидывать его гранатами.

Здесь же война очень уж в духе RTS, хотя у C&C 4 теперь совсем другой жанр. А то, что позволено стратегии, недопустимо для тактики. Да и командное взаимодействие пока что как-то не впечатляет. В Company of Heroes, World in Conflict и Dawn of War было гораздо лучше. Можно такие интересные схемы выстраивать, а здесь все как-то примитивно. Играется приятно, но если сравнивать ощущения, то новый проект EA сильно уступает конкурентам.
Command & Conquer 4: Tiberian Twilight

И ведь могут рисовать красиво, могут...

Смерть тем, кто любит красоту

Да, еще здесь просто жутко несовременная и уродливая графика. Посмотрите на скриншоты. Видите, какие цвета используются? Tiberian Twilight выглядит порой отвратительно. Порой симпатично, но красиво — никогда. А еще я недавно поиграл в StarCraft 2 и теперь не понимаю, как же вновь запустить «Эпилог». После детища Blizzard возвращаться в C&C 4 — как после дорогого удобного Rolls-Royce залезать в старенькую и побитую временем «Оку». Тесно, некрасиво, да еще и шумит, когда едет...

А теперь представьте ситуацию, что перед вами ставят обе эти машины. И продавец говорит: «Отдаем каждую по 450 рублей, какую выберешь?» И полагаю, если кто-то и покажет пальцем в сторону квадратного недоразумения, то только из любви к отечественному производителю, то есть из преданности серии...

Да, возможно кампания вытянет игру, и новые ролики с Кейном заставят нас забыть об ужасной графике, но сетевой режим, как по мне, сейчас выглядит слабым. И если продолжать аллюзию, то и на наших «Жигулях» вполне можно ездить, особенно если они новые, но ведь ранее в нашем гараже стояли и BMW, и Ford, и Nissan. И пускай они нам уже надоели, но не на «Девятку» же пересаживаться...
Перепечатка данного материала возможна при условии сохранения всех ссылок внутри текста и наличии активной и индексируемой ссылки на StopGame как источник статьи.
 

Видео-материалы по игре
У четвертой части C&C есть все предпосылки, чтобы стать «не тортом». Изменился жанр, отчасти сменилась команда разработчиков, сетевой режим теперь полностью другой. Во благо ли это?
28.02.201014 8824900:08:27


Комментарии (51 шт.)
Dezmond777
25 февраля 2010г. в 18:44 |
0
Ух... Тока бана не надо, я без грязных мыслей! КЕЙН ЖИВ!!!!!
 
pegas123
25 февраля 2010г. в 18:48 |
0
нормальненькая игрушка, с приятной графикой. Интересно што лучше суприм коммандер2 или <ЭТО>
 
Dezmond777
25 февраля 2010г. в 18:55 |
0
Возможно смена жанра была попыткой придать игре скорости, напряжения, динамики. Всяко делая игру разработчики мельком поглядывали на World in Conflict одну из лучших и очень быстрых стратегий современности.
 
KunRAG
25 февраля 2010г. в 18:57 |
0
мда графика и вправду страшная...по мне дык выпускать такую игру, в легендарной серии со страшной картинкой, издевательство =)
 
AlexeyzZz
25 февраля 2010г. в 18:57 |
0
Запороли серию. Даёш СтарКрафт!!!
 
demon91138
25 февраля 2010г. в 19:05 |
0
Улет!!! Класс!!! Огромное СПАСИБО!!! а на счет графы, я думаю, они все успеют подтянуть. Хотя... Так по моему из этой серии (C&C) только red alert достоин игрушечной графики (игра больше напоминает комедию, чем реальную войну, ну разве что роликами).
Так а теперь на счет Кейна. В его защиту, так как его многие считают терраристом. У Кейна своя идеология и идеалы, он стремится к власти человечества над всей галактикой, сделать землю местом тайбериума который не вредит человеку и впрочем у ГС Б   точно есть скелет в шкафу и точно Кейна знает намного больше чем мы. Короче Кейны выший человек в этой игре, который покарил сердца игроков!!! Это все)))
 
PereCop4uk
25 февраля 2010г. в 19:09 |
0
Если зделают все грамотно, а особенно прикол с выбором классов и прикрутят отличную кампанию, да и ещё баланс отточат, то наверняка C&C 4 возьмет свое!!! В таком случае лично я выберу именно "Девятку".
 
PereCop4uk
25 февраля 2010г. в 19:12 |
0
To: PereCop4uk

Кстати о графике... У той же ВоВ графика 2004- го года, но ето не значит, что все погнали покупать Aion.
 
AlexeyzZz
25 февраля 2010г. в 19:19 |
0
To: PereCop4uk
 Такое катит только в ММОРПГ, в них действительно графа не главное. А вот в такой игре как C&C 4  притом заключительной, такая д*рьмовая картинка  неумесна. Да и балансом игра пока не блещит чтобы прощать ей графу. Ещё ну просто ОЧЕНЬ роздражает влияние на игру РэдАллерта 3!!!
 
ArchAngelArt
25 февраля 2010г. в 19:24 |
0
И "ЭТО" четвёртый C&C Нетуж я конешно люблю ету серию но это не в какие варота от хорошей стратегии оставели только Кейна и всё(ну может быть сюжет) Графа-фуфло, сетевой режим-туфта, Стратегию-выбросили тактика-врядли чем отличается от го#на короче говоря я лично заменяю С&C Suprime Commander'oм потомучто это не игра это полная туфта!!!
 
spartak313
25 февраля 2010г. в 19:43 |
0
та графа внорме будет этож тока бэтуха
 
PereCop4uk
25 февраля 2010г. в 19:50 |
0
To: AlexeyzZz

Ну ладно, не будем заходить в ММО. Возьмем WarCraft 3 и Dawn of War(именно первый). Оба- качественные проекты, но графика WarCraft, чтоб не обидеть, по сравнению с DoW выглялит както неприлично, но ето не означает, что она хуже, ведь так?
 
Alertik
25 февраля 2010г. в 20:03 |
0
Не...
С&С уже не тот.
Вот если бы сраная ЕА не купила бы Вествуд(после которой она распалась и практически все ушли) всё было бы по другому. И такого бы точно небыло.
Вот видите разницу?
Во что превращается игра, если её делают другие люди(C&C) и во что превращается игра, если её делают те же люди (StarCraft 2)
В 3 части C&C ЕА старалась сделать C&C, но они его попросту не умеют делать, а уже в четвёртой части, они вовсе забыли, что такое C&C и с чем его едят.
В общем... это закат C&C серии...
 
Кирилл Орешкин
25 февраля 2010г. в 20:09 |
0
та графа внорме будет этож тока бэтуха
Графика лучше не станет. Ты думаешь, они два движка специально сделали - один для беты, другой для релиза? ;)

Надеяться не стоит.
 
demon91138
25 февраля 2010г. в 20:11 |
0
щас кое что к себе добавлю. если игра мне не понравится, то я напишу песьмо к авторам этой части с матом и то что они полные УБ*ДКИ, СВОЛОЧ*  что так изуродовали игру.
 
Montolio
25 февраля 2010г. в 21:23 |
0
Не графика главное...впрочем...увидим
 
freestylez
25 февраля 2010г. в 21:28 |
0
To: pegas123


А хз, по моему всё на свои места вернулось. Всё разделяют возможности, миссии..

А вы, олдфаги, не отчаивайтесь. Никто не говорил что это последний C&C, это последний Тибериум с Кейном. Вполне можно намутить новую историю. Да и не будьте наивны - ЕА слишком много денег они с СиС получают, чтобы её откидывать, а уж Red Alert...
 
Alertik
25 февраля 2010г. в 21:31 |
0
To: freestylez

Просто ну это уже не тот C&C сам должен знать.

Когда я например смогу в новой С&С  снести всё как в старые добры времена тактикой танкового раша?
 
ShiftyShift
25 февраля 2010г. в 21:53 |
0
Движок Sage, которому уже много лет, ( котый перый раз засветили еще в какой-то Дюне вроде) уже не в силах выдать картинку уровня World Conf или Dawn of War II...его "косметят" раз-за-разом, а толку мало...Уверен, у меня во время игры не будет пропадать впечатления, что я рублюсь в тот же Ред Аллерт 3, только в более блеклой цветовой гамме...
 
ShiftyShift
25 февраля 2010г. в 21:55 |
0
freestylez,  помоему не дееспособность танкового раша - это самый большой полюс последней части серии, надеюсь тут тоже не напортачат с балансомsmile.gifsmile.gif))
 
STRELOK96
25 февраля 2010г. в 21:55 |
0
Я фанат стратегии а не тактики. Буду играть в неё из - за сюжета (всё таки последняя часть). Все уходят в сторону прогресса... :-(

P.S.:Я про приставки тоже
 
AlexeyzZz
25 февраля 2010г. в 22:01 |
0
To: PereCop4uk
 Согласен насчёт варика, но ведь его 3я часть не ЗАКЛЮЧИТЕЛЬНАЯ! А тут такую свинью подложили фанам. Епт ну могли бы ХОТЬ ЧТОНИТЬ сушественного оставить от серии. А так... ИМХО лучше бы они с C&C        экспериментировали раньше, а не в заключительной серии.
 
Ariox
25 февраля 2010г. в 22:19 |
0
Полностью поддерживаю мнение Alertik.  Это закат серии С&C. Идея практически высосана из пальца, дальше - будет только хуже...
 
Alertik
25 февраля 2010г. в 22:33 |
0
В эту серию я всё-таки поиграю, но только ради сюжета.
Хотя я не уверен точно чей это сюжет...
Но придётся довольствоваться чем есть.
И плевать в экран, вспоминая былое величие C&C под чётким руководством Westwood.
 
PereCop4uk
25 февраля 2010г. в 22:53 |
0
To: AlexeyzZz

Ну так они и оставили... Игра же называеться Command & Conquer.)))))
 
PereCop4uk
25 февраля 2010г. в 22:54 |
0
Ну и плюс здоровяк Кейн.))))
 
Alertik
25 февраля 2010г. в 22:56 |
0
Ага...
Дженералс тоже носила название Command & Conquer, но это только название.
 
Alertik
25 февраля 2010г. в 22:57 |
0
Кейн - единственный артефакт, который остался от C&C...
 
PereCop4uk
25 февраля 2010г. в 23:22 |
0
Жаль, что ты так думаеш...
 
Montolio
25 февраля 2010г. в 23:43 |
0
Я так понял многие к тому же ругают и 3ю часть...зря. Я считаю ее лучшей игрой серии (и зная заранее что можно в ответ на это написать, скажу: да, я играл в остальные...третья часть все равно мне нравиться больше))
 
Tulen777
26 февраля 2010г. в 01:30 |
0
хороший обзор , осилил... Чесно говоря я в этой серии больше всего любил 1го бойца - команндо . Сасядет такой в бункирок и выносит тысячи вражин , И после такова зрелища сразу напрашивается мысль о том что добрые дяди разработчики тоже это заметели и сделают полноценных героев как в варике . Но бля! Они вытаются посигнуть на лавры Dawn of War ! Это бред! На мой взгляд это сделать неможет Никто! А если весь обзор подытожить то если к релизу они все заново не переделют то не то что проходняка не добьются , даже звание МУСОРА будет похвалой!И никакая харизма лысика не выручит.
 
devouger
26 февраля 2010г. в 11:41 |
0
Чёрт.... нет...неееет..... я хочу старый-добрый C&C! Зачем эти точки.. блин, обидно.
 
TESler
26 февраля 2010г. в 13:34 |
0
Эх похорошел C&C. Буду ждать
 
arseniy252
26 февраля 2010г. в 14:54 |
0
игра супер мне понравилась жду полную версию
 
freestylez
26 февраля 2010г. в 17:02 |
0
To: Alertik


Может ты и прав, но по моему Тибериум Уорс имеет очень даже симпатичную, новомодную графику и дух СиС smile.gif А Кейн - просто персонаж... пылинка... тоже самое чтобы ты в серии Warhammer 40k молился бы только на Рядового Космодесантника... Сделают новых, вы не бойтесь...

To: ShiftyShift
Может и да, но нужно пробовать новое, потому-что старое будущего не имеет sad.gif Вот Старкрафт - перееденая тема. Можно делать только косметические улучшения, и всё, конец. А вот если сделать уже скажем РПГ, с космическими полётами и эпическими битвами, будучи капитаном и играя за него... ууу.. совсем другое дело smile.gif

To: Ariox


Новее-хуже?

To: Tulen777


Какой нафиг мусор?! Ты знаешь что??? Время продвигаться! Время не будит стоять на месте и ждать новой порции косметики!

+ Я не думаю что ЕА настолько октровенно ТУПЫ чтобы не сделать интересных нововведений, а просто бегалку вверх - вбок... - _ -
 
PereCop4uk
26 февраля 2010г. в 17:51 |
0
To: freestylez
Согласен на все 100%.
А всем тем, кто так яро критикует C&C4- а что вы будете делать, если игра получиться классной? Если будет отличная кампания, сюжет, интересности будут действительно интересными, соблюден баланс и т.д.? Что вы тогда будете говорить? И действительно ли вы такие "поклонники" серии, если уже вычеркнули C&C из жизни?
 
Hidan
26 февраля 2010г. в 18:47 |
0
      Скореебы она в свет вышла, ато надоело выслушивать мнения, столь яро распространяемые "Игроманией", что стратегии никому нахрен не нужны, и мол Starcraft 2 - последняя надежда человечества на спасение жанра!
     Кто вообще Манию на эту мысль натолкнул?? Вот вы мне скажите, что будут делать многомилионная армия фанатов жанра, жаждущих власти, крови и всеобщей подчинённости на полях сражений?!... На буррито всех, кто поддерживает данную антистратегическую идеологию, Комрады!!
 
Qanatoz
26 февраля 2010г. в 19:20 |
0
Еще одна RTS потеряна( До последнего момента надеялся, но нет, С&C 4 все же пошла по модному пути «тактического месива». Если в Dawn of War 2 меня отчасти порадовала компания (а после убила однообразием), то представить не могу во что мутирует компания в С&C 4… плохое предчувствие у меня и ролики наверно не помогут(
В общем я огорчен(
 
MixalMixalych
26 февраля 2010г. в 21:04 |
0
Вскрытие покажет...
 Остальное допишу после выхода игры...
 
RealMystic
27 февраля 2010г. в 13:20 |
0
Жалко жалко... Вот с горя решил пройти третью часть ещё раз. Все кто рады тому что С&C изменила стиль должны пойти под трибунал. Может быть разработчики одумаються и выпустят пятую часть (если выпустят) нормальной?
 
RedPlague
27 февраля 2010г. в 13:44 |
0
Давненько ничего эпичного о продолжении не было слышно.Ждем с нетерпением smile.gif
 
RedPlague
27 февраля 2010г. в 14:07 |
0
Да,EA не тупые.Я думаю они хотят сыграть на чувствах фанатов.Мол последняя часть и отхапать бабки методом имеджа и good bye my old pal.Всё таки кажется что они собирают бабло на какой то очередной проект,но качественный в отличие от C&C4.
 
CrazyJoker
27 февраля 2010г. в 16:02 |
0
To: PereCop4uk

А всем тем, кто так яро критикует C&C4- а что вы будете делать, если игра получиться классной?
Будут отрицать)
 
Otozoy
27 февраля 2010г. в 16:27 |
0
Нет ничего круче Tiberium Sun)))но не стоит говорить что Tiberium wars был полным УГ) и эта игра тоже будет хорошей)
вопрос только на сколько?))
 
Montolio
02 марта 2010г. в 11:40 |
0
To: freestylez
Видно что ты не фанат серии,коли говоришь что Кейн - это пылинка.
Играй в свою шайтан-коробку и дальше...
 
Sogreen
02 марта 2010г. в 20:30 |
0
To: Montolio
Фактически так и есть, все мы пылинки на земле, как и пылинки в нашей комнате.=)
 
Sogreen
02 марта 2010г. в 20:30 |
0
Простите, кроме меня и ещё некоторых личностей. =)
 
Montolio
03 марта 2010г. в 14:38 |
0
To: Sogreen
О ну эт уже философия...я себя пылинкой не считаю)
 
Sogreen
03 марта 2010г. в 17:55 |
0
Да я себя тоже. biggrin.gif
 
22310
27 марта 2010г. в 15:59 |
0
Дорогая редакция сайта! В свете наплыва цифр 2,3,4 и т.д. в названиях выходяших игр,есть предложение. Оценки игре выставлять две, первую- оценку самой игре ,как бы с точки зрения человека не игравшего в другие игры серии, а вторую оценку игры по сравнению с прошлыми играми серии, как бы от лица фаната. Мнение появилось после разочарования от Command & Conquer 4 и Supreme Commander 2. Откровенно слабых игр,покупаемых только из-за известного имеи серии.
 
Dustof
10 апреля 2010г. в 17:06 |
0
Ребята, да ну вы гоните. Я сегодня установил C&C 4 и стал играть. час, два три. И весь ужас весь кошмар, который понаписала тут редакция, я особо не заметил. Я с удовольствием пару часов назад прошел игру до конца.
Во вы пишите. Миссии унылые и однобразные.
Я пишу. Вы наверное играли в нее в полупьяном или сонном состоянии. Вот вам тибериум. вот вам нод, гди. вот вам новая система. Оригинально. Скучные миссии? пару раз сопроводить конвой, сбить тропосферный транспорт, носиться по карте и не дать уничтожить базу врагу, ловля кроллеров. что-то игры в кошки мышки. разве это скучно? А когда забариваешь бомбардировщик ГДИ за час - то какое наслаждение испытываешь в конечном ролике.
Вы пишите графа уг.
Я пишу. Графа на уровне Ярости Кейна и местами очень радует глаз ( а чего вы хотели то собственно? первое правило - игра не должна быть сверкающей, она должна быть - интересной.
Вы пишите ролики уг сюжет уг.
Я пишу. Ролики хороши отчасти. конечно жена даостала и по мне это было лишним, но сеттинг выдержан. Вспомните первый тибериум. В тибирии нас никогда осбо не радовали гигантскими декорациями и прочим ( разве что дворец Нод из ярости ааа ) )так что не повода для паники.
Вы пишите. Механика игры уг и все тупо и неудовбно а аи тупит ( ремонтники)
Я пишу. Ну ремонтники ремонтниками. они тупят не только у вас но и у врага, так что не повода обсирать игру только из-за тупящих ремонтников.
Вы пишите. Игра мусор.
Я пишу - игра хороша и оригинальна. если ваш вкус к играм заключается в тупящих ремонтниках и жен-эмо то вам повод задуматься а имеет ли смысл вам писать обзоры? Вы избалованы. И не фанаты серии. Я крайне не согласен с рейтингом игра-мусор. Игра для фанатов кейна и тиберия. А если вы не можете толком проникнуться сагой - тогда не пишите такие обзоры. Спасибо за внимание.
 

Комментировать


для комментирования необходима регистрация


Видео к игре (11 шт.)

Совершенно новый и необычный комикс по Command & Conquer 4 за авторством Джексона Лензинга и команды. Красиво, захватывающе и крайне классно озвучено.
08.03.20101 199100:07:53
Шесть минут с Сэмом Бассом не прошли зря - мы теперь намного больше понимаем о подходе Electronic Arts к созданию финала саги Command & Conquer. Да, могли бы и побольше фактов "вбросить".
23.02.20101 058000:05:56
Когда наши юниты прочно закрепились на карте, мы можем сделать апгрейд до следующего уровня, в котором нам откроются действительно большие боевые единицы. Ну и своих не забываем защищать.
23.02.20101 272000:03:51
Наши старые друзья из NOD все так же в деле, плюс главный продюсер присоединился, дабы описывать происходящее. Выбираем стиль игры, отправляемся в разведку и добываем ресурсы.
23.02.20101 891000:05:18
Последняя надежда Земли в постоянной борьбе за выживание - основной фокус Command & Conquer 4. Если вы думаете, что план Кейна провалился, то добро пожаловать на борт.
22.02.20101 073000:01:41
Противостояние GDI и NOD по-прежнему ввязываются как в локальные, так и в более глобальные конфликты. Естественно, нужен разный стиль игры и четвертая часть предлагает "адаптивный" геймплей.
22.02.2010891000:02:22
Получасовый эксклюзив, в котором раскрывается немного правды о серии Command & Conquer. Это, так скажем, battlecast в новом формате. Узнаем о: саундтреке, новом персонаже и комиксе.
22.02.2010985000:28:42
Новая карта - свежие перспективы. Именно так Сэм Бас характеризует Command & Conquer 4. 5 минут из прохождения кампании - хороший бонус для фанов.
17.12.20091 503000:05:25
Эксклюзивные показы такие эксклюзивные. Две минуты геймплея Tiberian Twilight, за который можно и душу продать. Новые юниты и действительно грандиозные баталии. Потрясно!
16.11.20092 372000:02:13
Самюель Бас не стесняется отдыхать (да еще и на глазах у игроков!). Правда, этакие "расслабоны" очень полезны нам - Бас расскажет больше о самом дебютном ролике.
12.08.20091 985000:04:09
Последний эпизод воистину великой саги должен затмить все предыдущие - практический закон жанра. Другое дело, что даже ролик выполнен на "5+" и описывать его - кощунство.
12.08.20093 495000:02:34

Галерея игры


Дополнительная информация


Ночь поцелуев
Клуб — это место поцелуев. Так вот и займитесь делом, да только не попадитесь никому на глаза.
Зимняя Олимпиада 2010
Вспомни зиму и прокатись на лыжах. Быть может, даже выиграешь гонку.
Цветочки
Насобирай большое количество цветов, бегая по полянке.
Летящий поцелуй
Нужно отправить воздушный поцелуй от девочки к мальчику. Управление мышкой.
IntoSpace
Полеты в космос – реальнее чем вам кажется. Почувствуйте себя в роли космонавта, и подними...
Первый опыт.
Блог TelahasiCr
XCOM: Enemy Unknown
Дневники разработчиков #4
Aliens: Colonial Marines
Они всё ближе
Metro: Last Light
Тизер фильма
LEGO Batman 2: DC Super Heroes
Открытый мир
DiRT Showdown
Погоняем!
Реклама на сайте | Контакты | RSS ленты StopGame
 
  © Stopgame.RU 1999-2012гг.