игры, прохождение, коды к играм

игры: коды, прохождения, обзоры, видео... самое свежее:

Все новинки на сайте новые компьютерные игры


Дата выхода игры 22 сентября 2008 г.
Дата выхода игры в России 5 декабря 2008 г.
Жанр(ы) игры add-on, strategy
Платформа PC
Разработчик игры Firaxis Games
Издатель игры 2K Games
Издатель в России 1C
Локализатор в России 1C
Сайт игры официальный
Сайт игры русскоязычный
Форум игры обсудить и задать вопрос
Минимальные требования Pentium III/Athlon 1.2 ГГц, 512 Мб памяти, видеокарта с 64 Мб памяти, 900 Мб места на HDD
Рекомендованные требования Pentium 4/Athlon XP 1.8 ГГц, 1 Гб памяти, видеокарта со 128 Мб памяти, 900 Мб места на HDD
Средняя оценка игры посетителями 8.5 из 10
Количество проголосовавших 321 чел.
Сколько людей следят за данной игрой 7 чел.
Схожие игры Colonization, Conquest of the New World, Sid Meier's Civilization 4, Sid Meier's Civilization 4: Warlords, Sid Meier's Civilization 4: Beyond the Sword

оценить игру
купить игру

Патч к игре Sid Meier's Civilization 4: Colonization

28 декабря 2009г.3271

Версия: 1.01 | Открыть список изменений

Патч ставится на первую версию игры. Предназначен для лицензионной русской версии.

Улучшения:


  • Добавлен запускаемый файл PitBoss.

  • Игра продлевается после провозглашения независимости на 100 ходов на нормальной скорости.

  • Добавлена вероятность неудачи при основании Миссионерами религиозной миссии.

  • Неудача при основании миссии вызывает гнев вождя племени.

  • Добавлена возможность возвращения кораблей из Европы на западную часть карты.

  • Изменен информационный текст при уходе индейцев из своего поселения.

  • Миссии всегда посылают обращенных к игроку, который их основал.

  • Добавлено предупреждение о том, что поселению нужно больше сырья.

  • Добавлено предупреждение о том, что объем запасов товаров близок к лимиту хранилища.

  • ИИ пытается создавать больше защитных юнитов в своих поселениях.

  • ИИ пытается лучше подготавливаться к революции.

  • ИИ использует короля для транспортировки сокровищ при отсутствии доступных галеонов.

  • ИИ знает как собрать сокровища не доставляя их в поселение.



Исправление баланса:


  • Королевские экспедиционные силы по мере развития игры увеличиваются медленнее, в зависимости от уровня сложности.

  • Колониальные ИИ лидеры менее дружелюбны.

  • Туземные ИИ лидеры более склонны к объявлению войны из-за близости границ.

  • Протяженность границ Европы теперь составляет процент от размера карты.

  • "Европейские" клетки теперь находятся не меньше, чем в 4 клетках от ближайшей суши.

  • ИИ получает дополнительные деньги в зависимости от уровня сложности.

  • Удовлетворение требований короля откладывает увеличение экспедиционных сил.

  • Великие генералы на Эпической и Марафонской скоростях игры появляются чаще.

  • Уровень крестов, необходимый для иммиграции, увеличивается более медленно.

  • Очки Образования, необходимые для завершения учебы, увеличиваются более медленно.

  • В начале игры устанавливается мир между колониями на 20 ходов.

  • Численность населения больше не влияет на счет игры. Только размер территории и отцы-основатели.

  • Увеличена стоимость лошадей в Европе.

  • Индейцы меняют товар для торговли, только если они снабжаются этим товаром.

  • Военные корабли (Фрегат, Линейный корабль, Военный корабль) не могут заходить в туземные поселения.

  • Стоимость ускорения появления иммигрантов никогда не превышает цены их покупки.

  • Начальная локация теперь настраивается каждый раз, когда вы теряете все свои корабли.

  • Советник по внутренним делам больше не доступен при активном экране торговли.

  • Очки исследований больше не зависят от скорости игры.

  • Обращенные индейцы больше не могут обучаться в туземных поселениях.

  • Обращенные индейцы больше не могут стать миссионерами.

  • Товары, продающиеся через склады, влияют на рост налогов.

  • Бойкотированные товары больше не влияют на рост налогов.


 
Исправленные ошибки:


  • Туземный воин-всадник не получает бонусов защиты.

  • Туземный воин получает бонусы защиты.

  • Исправлена ошибка с потерей производства.

  • Исправлен ошибка, когда два горожанина оканчивали обучение в один ход.

  • Исправлена ошибка с названиями при установке торгового пути.

  • Исправлены ошибки с генерацией стартовых позиций.

  • Король больше не просит денег после того, как вы провозгласили независимость.

  • Король больше не поднимает налоги после того, как вы провозгласили независимость.

  • Король больше не увеличивает экспедиционные силы после того, как вы провозгласили независимость.

  • Юниты разгруппировываются после путешествия в Европу.

  • Юниты разгруппировываются после обучения у индейцев.

  • Двойное движение по ландшафту при усовершенствовании теперь работает правильно.



Другие изменения:


  • Автоматизированные пионеры не убирают улучшения ландшафта с клетки, на которой работают.

  • Убрано ограничение на перепроизводство.

  • Колонисты могут присоединиться к поселению даже после передвижения.

  • Юниты, оставленные в Европе, уничтожаются, если в Конституции указаны Выборы.

  • Уровень очков Образования увеличивается по отдельным городам, как и планировалось, а не для игрока в целом.

  • Короли более склонны к формированию сбалансированных экспедиционных сил (не только войска без кораблей, к примеру).

  • Исправлена особенность, при котором дарение в городе полного обоза с товарами удваивало товары (!).

  • Исправлено исчезновение груза корабля при дарении.

  • Исправлены текстовые ошибки.

  • Рабство дает дополнительные молотки.


скачать патч к игре Sid Meier's Civilization 4: Colonization Скачать файл или торрент (57.6 Mb)


28 декабря 2009г.3271

Версия: 1.01 | Открыть список изменений

Патч ставится на первую версию игры. Предназначен для цифровой  лицензионной американской и европейской версии.

Улучшения:


  • Добавлен запускаемый файл PitBoss.

  • Игра продлевается после провозглашения независимости на 100 ходов на Нормальной скорости.

  • Добавлена вероятность неудачи при основании Миссионерами религиозной миссии.

  • Неудача при основании миссии вызывает гнев вождя племени.

  • Добавлена возможность возвращения кораблей из Европы на западную часть карты.

  • Изменен информационный текст при уходе индейцев из своего поселения.

  • Миссии всегда посылают обращенных к игроку, который их основал.

  • Добавлено предупреждение о том, что поселению нужно больше сырья.

  • Добавлено предупреждение о том, что объем запасов товаров близок к лимиту хранилища.

  • ИИ пытается создавать больше защитных юнитов в своих поселениях.

  • ИИ пытается лучше подготавливаться к революции.

  • ИИ использует короля для транспортировки сокровищ при отсутствии доступных галеонов.

  • ИИ знает как собрать сокровища не доставляя их в поселение.



Исправление баланса:


  • Королевские экспедиционные силы по мере развития игры увеличиваются медленнее, в зависимости от уровня сложности.

  • Колониальные ИИ лидеры менее дружелюбны.

  • Туземные ИИ лидеры более склонны к объявлению войны из-за близости границ.

  • Протяженность границ Европы теперь составляет процент от размера карты.

  • "Европейские" клетки теперь находятся не меньше, чем в 4 клетках от ближайшей суши.

  • ИИ получает дополнительные деньги в зависимости от уровня сложности.

  • Удовлетворение требований короля откладывает увеличение экспедиционных сил.

  • Великие генералы на Эпической и Марафонской скоростях игры появляются чаще.

  • Уровень крестов, необходимый для иммиграции, увеличивается более медленно.

  • Очки Образования, необходимые для завершения учебы, увеличиваются более медленно.

  • В начале игры устанавливается мир между колониями на 20 ходов.

  • Численность населения больше не влияет на счет игры. Только размер территории и отцы-основатели.

  • Увеличена стоимость лошадей в Европе.

  • Индейцы меняют товар для торговли, только если они снабжаются этим товаром.

  • Военные корабли (Фрегат, Линейный корабль, Военный корабль) не могут заходить в туземные поселения.

  • Стоимость ускорения появления иммигрантов никогда не превышает цены их покупки.

  • Начальная локация теперь настраивается каждый раз, когда вы теряете все свои корабли.

  • Советник по внутренним делам больше не доступен при активном экране торговли.

  • Очки исследований больше не зависят от скорости игры.

  • Обращенные индейцы больше не могут обучаться в туземных поселениях.

  • Обращенные индейцы больше не могут стать миссионерами.

  • Товары, продающиеся через склады, влияют на рост налогов.

  • Бойкотированные товары больше не влияют на рост налогов.



Исправленные ошибки:


  • Туземный воин-всадник не получает бонусов защиты.

  • Туземный воин получает бонусы защиты.

  • Исправлена ошибка с потерей производства.

  • Исправлен ошибка, когда два горожанина оканчивали обучение в один ход.

  • Исправлена ошибка с названиями при установке торгового пути.

  • Исправлены ошибки с генерацией стартовых позиций.

  • Король больше не просит денег после того, как вы провозгласили независимость.

  • Король больше не поднимает налоги после того, как вы провозгласили независимость.

  • Король больше не увеличивает экспедиционные силы после того, как вы провозгласили независимость.

  • Юниты разгруппировываются после путешествия в Европу.

  • Юниты разгруппировываются после обучения у индейцев.

  • Двойное движение по ландшафту при усовершенствовании теперь работает правильно.



Другие изменения:


  • Автоматизированные пионеры не убирают улучшения ландшафта с клетки, на которой работают.

  • Убрано ограничение на перепроизводство.

  • Колонисты могут присоединиться к поселению даже после передвижения.

  • Юниты, оставленные в Европе, уничтожаются, если в Конституции указаны Выборы.

  • Уровень очков Образования увеличивается по отдельным городам, как и планировалось, а не для игрока в целом.

  • Короли более склонны к формированию сбалансированных экспедиционных сил (не только войска без кораблей, к примеру).

  • Исправлена особенность, при котором дарение в городе полного обоза с товарами удваивало товары (!).

  • Исправлено исчезновение груза корабля при дарении.

  • Исправлены текстовые ошибки.

  • Рабство дает дополнительные молотки.


скачать патч к игре Sid Meier's Civilization 4: Colonization Скачать файл или торрент (18.6 Mb)


28 декабря 2009г.3271

Версия: 1.01f | Открыть список изменений

Патч ставится на первую версию игры. Предназначен для лицензионной американской и европейской версии.

Улучшения:


  • Добавлен запускаемый файл PitBoss.

  • Игра продлевается после провозглашения независимости на 100 ходов на Нормальной скорости.

  • Добавлена вероятность неудачи при основании Миссионерами религиозной миссии.

  • Неудача при основании миссии вызывает гнев вождя племени.

  • Добавлена возможность возвращения кораблей из Европы на западную часть карты.

  • Изменен информационный текст при уходе индейцев из своего поселения.

  • Миссии всегда посылают обращенных к игроку, который их основал.

  • Добавлено предупреждение о том, что поселению нужно больше сырья.

  • Добавлено предупреждение о том, что объем запасов товаров близок к лимиту хранилища.

  • ИИ пытается создавать больше защитных юнитов в своих поселениях.

  • ИИ пытается лучше подготавливаться к революции.

  • ИИ использует короля для транспортировки сокровищ при отсутствии доступных галеонов.

  • ИИ знает как собрать сокровища не доставляя их в поселение.



Исправление баланса:


  • Королевские экспедиционные силы по мере развития игры увеличиваются медленнее, в зависимости от уровня сложности.

  • Колониальные ИИ лидеры менее дружелюбны.

  • Туземные ИИ лидеры более склонны к объявлению войны из-за близости границ.

  • Протяженность границ Европы теперь составляет процент от размера карты.

  • "Европейские" клетки теперь находятся не меньше, чем в 4 клетках от ближайшей суши.

  • ИИ получает дополнительные деньги в зависимости от уровня сложности.

  • Удовлетворение требований короля откладывает увеличение экспедиционных сил.

  • Великие генералы на Эпической и Марафонской скоростях игры появляются чаще.

  • Уровень крестов, необходимый для иммиграции, увеличивается более медленно.

  • Очки Образования, необходимые для завершения учебы, увеличиваются более медленно.

  • В начале игры устанавливается мир между колониями на 20 ходов.

  • Численность населения больше не влияет на счет игры. Только размер территории и отцы-основатели.

  • Увеличена стоимость лошадей в Европе.

  • Индейцы меняют товар для торговли, только если они снабжаются этим товаром.

  • Военные корабли (Фрегат, Линейный корабль, Военный корабль) не могут заходить в туземные поселения.

  • Стоимость ускорения появления иммигрантов никогда не превышает цены их покупки.

  • Начальная локация теперь настраивается каждый раз, когда вы теряете все свои корабли.

  • Советник по внутренним делам больше не доступен при активном экране торговли.

  • Очки исследований больше не зависят от скорости игры.

  • Обращенные индейцы больше не могут обучаться в туземных поселениях.

  • Обращенные индейцы больше не могут стать миссионерами.

  • Товары, продающиеся через склады, влияют на рост налогов.

  • Бойкотированные товары больше не влияют на рост налогов.


 
Исправленные ошибки:


  • Туземный воин-всадник не получает бонусов защиты.

  • Туземный воин получает бонусы защиты.

  • Исправлена ошибка с потерей производства.

  • Исправлен ошибка, когда два горожанина оканчивали обучение в один ход.

  • Исправлена ошибка с названиями при установке торгового пути.

  • Исправлены ошибки с генерацией стартовых позиций.

  • Король больше не просит денег после того, как вы провозгласили независимость.

  • Король больше не поднимает налоги после того, как вы провозгласили независимость.

  • Король больше не увеличивает экспедиционные силы после того, как вы провозгласили независимость.

  • Юниты разгруппировываются после путешествия в Европу.

  • Юниты разгруппировываются после обучения у индейцев.

  • Двойное движение по ландшафту при усовершенствовании теперь работает правильно.



Другие изменения:


  • Автоматизированные пионеры не убирают улучшения ландшафта с клетки, на которой работают.

  • Убрано ограничение на перепроизводство.

  • Колонисты могут присоединиться к поселению даже после передвижения.

  • Юниты, оставленные в Европе, уничтожаются, если в Конституции указаны Выборы.

  • Уровень очков Образования увеличивается по отдельным городам, как и планировалось, а не для игрока в целом.

  • Короли более склонны к формированию сбалансированных экспедиционных сил (не только войска без кораблей, к примеру).

  • Исправлена особенность, при котором дарение в городе полного обоза с товарами удваивало товары (!).

  • Исправлено исчезновение груза корабля при дарении.

  • Исправлены текстовые ошибки.

  • Рабство дает дополнительные молотки.


скачать патч к игре Sid Meier's Civilization 4: Colonization Скачать файл или торрент (23.7 Mb)


 

Дополнительная информация



Spider Solitaire
Флеш версия знаменитого пасьянса. Правила довольно просты: откройте в процессе игры все ту...
Ферма 3
Надо подготовить ферму к весне. Уж постарайтесь, от вас многое зависит.
Ночь поцелуев
Клуб — это место поцелуев. Так вот и займитесь делом, да только не попадитесь никому на глаза.
Герой футбола
Играй в футбол так, чтобы тренеры всех лидеров чемпионата обязательно захотели видеть тебя...
Управление аэродромом
Игра на ловкость и умение. Управляй аэродромом умело, чтобы получить очередную должность.
Первый опыт.
Блог TelahasiCr
XCOM: Enemy Unknown
Дневники разработчиков #4
Aliens: Colonial Marines
Они всё ближе
Metro: Last Light
Тизер фильма
LEGO Batman 2: DC Super Heroes
Открытый мир
DiRT Showdown
Погоняем!
Реклама на сайте | Контакты | RSS ленты StopGame
 
  © Stopgame.RU 1999-2012гг.