Глобальная стратегия от мастеров из Lesta Studio, действие которой происходит во время Второй мировой войны. События игры разворачиваются с 1940 по 1948 год, а игрок может возглавить либо Японию, либо США. Игра уникальным образом сочетает в себе и тактическую стратегию, и аркадный симулятор, и глобальную стратегию. Развивайте технологии, принимайте участие в грандиозных сражениях или возьмите под личный контроль истребитель и сбивайте противников.
Минимальные требования
Pentium 4/Athlon XP 1.7 ГГц, 512 Мб памяти, видеокарта с 64 Мб памяти, 3 Гб места на HDD
Рекомендованные требования
Pentium 4/Athlon XP 3 ГГц, 2 Гб памяти, видеокарта с 256 Мб памяти, 3 Гб места на HDD
Патч ставится на первую версию игры . Предназначен для лицензионной русской версии.
Исправлено падение игры после окончания сражения при участии в битве корабля с самолётами, погруженными на него для транспортировки.
Исправлено падение игры при возвращении разведчиков на базу, на которой происходит сражение.
Исправлено падение игры при попытке ИИ произвести пополнение формаций, участвующих в битве на базе.
При присоединении к локальному серверу в заголовке окна пишется реальный адрес интерфейса, а не 127.0.0.1
Исправлена ошибка, приводившая к невозможности повторного выбора команды в окнах сетевого режима.
Исправлена ошибка, приводившая к возможности превышения установленного лимита в сетевом симуляторе.
Исправлена ошибка, в некоторых случаях приводившая к возможности редактирования списка самолётов другого игрока в сетевом симуляторе.
Сетевая игра начинается только если есть в наличии не менее 2 игроков.
Исправлена ошибка сброса бомб пикировщиками, приводившая к их падению в воду или на землю.
Исправлена ошибка нанесения повреждений бронебойными бомбами, из-за которой повреждения были несущественными.
Исправлена ошибка, приводившая к частому аварийному завершению программы при переключении с тактического уровня на стратегический и в произвольные моменты на тактическом уровне.
Увеличена эффективность шноркеля, чтобы его наличие больше сказывалось на характеристиках подводных лодок. После разработки соответствующей технологии подводные лодки расходуют кислород в 10 раз медленнее.
Переработан алгоритм автоматического расходования и перевозки боеприпасов - теперь на каждой базе есть "неприкосновенный" запас боеприпасов, который может быть израсходован только вручную. При автоматическом пополнении запасов боеприпасов на базах они перевозятся крупными партиями.
Исправлена ошибка, приводившая к тому, что, после сохранения игры и последующей загрузки, юниты под управлением ИИ переставали реагировать на его приказы.
Исправлена ошибка перезарядки самолетов боеприпасами, приводящая к невозможности сброса бомб.
Исправлена ошибка, приводившая к возможности столкновения уже отступивших самолетов одной стороны с самолетами противника.
Исправлена ошибка бомбометания пикировщиками, приводившая к тому, что они не открывали люки и не сбрасывали бомбы.
Исправлены ошибки, приводившие к неправильному функционированию или полной неработоспособности наземных и корабельных ЗРК.
В окнах производства, разработки технологий и строительства зданий клик на иконке с зажатой клавишей Shift ставит производство/строительство/разработку на паузу или снимает с паузы, а клик с зажатой клавишей Alt - изменяет "важность".
Исправлены ошибки некорректной передачи информации о заполненности боекомплектов самолетов при переходе со стратегического уровня на тактический и обратно.
Усилен ИИ.
В Батавии, имеющей ресурсы, теперь можно построить завод.
Исправлена ошибка с «зависанием» подбитых самолётов.
Исправлена стрельба ракетами для ИИ.
Применение подвески #24 на бомбардировщике Б-29, теперь не приводит к вылету во время сброса бомб.
Исправлен вылет при игре с джойстиком после уничтожения управляемого самолёта.
Исправлено отображение посадочных зон для гидросамолётов.
Исправлен алгоритм атаки планирующими бомбами и пилотируемыми ракетами «Ока».
Понижена точность бомбометания бомбардировщиков.
Введено ограничение на максимальную дальность действия морских торпед - 7-8 км для японцев, 4-5 км для США.
Исправлена японская биологическая бомба – её применение на тактическом уровне приводит к значительному повышению смертности на базе.
Исправлен вылет во время присоединения формаций на базе.
Исправлен вылет при добавлении юнитов для ИИ в сетевой игре.
Патч ставится на версию игры 1.2. Предназначен для лицензионной американской версии.
Исправлено падение игры после окончания сражения при участии в битве корабля с самолётами, погруженными на него для транспортировки.
Исправлено падение игры при возвращении разведчиков на базу, на которой происходит сражение.
Исправлено падение игры при попытке ИИ произвести пополнение формаций, участвующих в битве на базе.
При присоединении к локальному серверу в заголовке окна пишется реальный адрес интерфейса, а не 127.0.0.1
Исправлена ошибка, приводившая к невозможности повторного выбора команды в окнах сетевого режима.
Исправлена ошибка, приводившая к возможности превышения установленного лимита в сетевом симуляторе.
Исправлена ошибка, в некоторых случаях приводившая к возможности редактирования списка самолётов другого игрока в сетевом симуляторе.
Сетевая игра начинается только если есть в наличии не менее 2 игроков.
Исправлена ошибка сброса бомб пикировщиками, приводившая к их падению в воду или на землю.
Исправлена ошибка нанесения повреждений бронебойными бомбами, из-за которой повреждения были несущественными.
Исправлена ошибка, приводившая к частому аварийному завершению программы при переключении с тактического уровня на стратегический и в произвольные моменты на тактическом уровне.
Увеличена эффективность шноркеля, чтобы его наличие больше сказывалось на характеристиках подводных лодок. После разработки соответствующей технологии подводные лодки расходуют кислород в 10 раз медленнее.
Переработан алгоритм автоматического расходования и перевозки боеприпасов - теперь на каждой базе есть "неприкосновенный" запас боеприпасов, который может быть израсходован только вручную. При автоматическом пополнении запасов боеприпасов на базах они перевозятся крупными партиями.
Исправлена ошибка, приводившая к тому, что, после сохранения игры и последующей загрузки, юниты под управлением ИИ переставали реагировать на его приказы.
Исправлена ошибка перезарядки самолетов боеприпасами, приводящая к невозможности сброса бомб.
Исправлена ошибка, приводившая к возможности столкновения уже отступивших самолетов одной стороны с самолетами противника.
Исправлена ошибка бомбометания пикировщиками, приводившая к тому, что они не открывали люки и не сбрасывали бомбы.
Исправлены ошибки, приводившие к неправильному функционированию или полной неработоспособности наземных и корабельных ЗРК.
В окнах производства, разработки технологий и строительства зданий клик на иконке с зажатой клавишей Shift ставит производство/строительство/разработку на паузу или снимает с паузы, а клик с зажатой клавишей Alt - изменяет "важность".
Исправлены ошибки некорректной передачи информации о заполненности боекомплектов самолетов при переходе со стратегического уровня на тактический и обратно.
Усилен ИИ.
В Батавии, имеющей ресурсы, теперь можно построить завод.
Исправлена ошибка с «зависанием» подбитых самолётов.
Исправлена стрельба ракетами для ИИ.
Применение подвески #24 на бомбардировщике Б-29, теперь не приводит к вылету во время сброса бомб.
Исправлен вылет при игре с джойстиком после уничтожения управляемого самолёта.
Исправлено отображение посадочных зон для гидросамолётов.
Исправлен алгоритм атаки планирующими бомбами и пилотируемыми ракетами «Ока».
Понижена точность бомбометания бомбардировщиков.
Введено ограничение на максимальную дальность действия морских торпед - 7-8 км для японцев, 4-5 км для США.
Исправлена японская биологическая бомба – её применение на тактическом уровне приводит к значительному повышению смертности на базе.
Исправлен вылет во время присоединения формаций на базе.
Исправлен вылет при добавлении юнитов для ИИ в сетевой игре.
Патч ставится на версию игры 1.4. Предназначен для лицензионной русской версии.
Исправлено падение игры после окончания сражения при участии в битве корабля с самолётами, погруженными на него для транспортировки.
Исправлено падение игры при возвращении разведчиков на базу, на которой происходит сражение.
Исправлено падение игры при попытке ИИ произвести пополнение формаций, участвующих в битве на базе.
При присоединении к локальному серверу в заголовке окна пишется реальный адрес интерфейса, а не 127.0.0.1
Исправлена ошибка, приводившая к невозможности повторного выбора команды в окнах сетевого режима.
Исправлена ошибка, приводившая к возможности превышения установленного лимита в сетевом симуляторе.
Исправлена ошибка, в некоторых случаях приводившая к возможности редактирования списка самолётов другого игрока в сетевом симуляторе.
Сетевая игра начинается только если есть в наличии не менее 2 игроков.
Исправлена ошибка сброса бомб пикировщиками, приводившая к их падению в воду или на землю.
Исправлена ошибка нанесения повреждений бронебойными бомбами, из-за которой повреждения были несущественными.
Исправлена ошибка, приводившая к частому аварийному завершению программы при переключении с тактического уровня на стратегический и в произвольные моменты на тактическом уровне.
Увеличена эффективность шноркеля, чтобы его наличие больше сказывалось на характеристиках подводных лодок. После разработки соответствующей технологии подводные лодки расходуют кислород в 10 раз медленнее.
Переработан алгоритм автоматического расходования и перевозки боеприпасов - теперь на каждой базе есть "неприкосновенный" запас боеприпасов, который может быть израсходован только вручную. При автоматическом пополнении запасов боеприпасов на базах они перевозятся крупными партиями.
Исправлена ошибка, приводившая к тому, что, после сохранения игры и последующей загрузки, юниты под управлением ИИ переставали реагировать на его приказы.
Исправлена ошибка перезарядки самолетов боеприпасами, приводящая к невозможности сброса бомб.
Исправлена ошибка, приводившая к возможности столкновения уже отступивших самолетов одной стороны с самолетами противника.
Исправлена ошибка бомбометания пикировщиками, приводившая к тому, что они не открывали люки и не сбрасывали бомбы.
Исправлены ошибки, приводившие к неправильному функционированию или полной неработоспособности наземных и корабельных ЗРК.
В окнах производства, разработки технологий и строительства зданий клик на иконке с зажатой клавишей Shift ставит производство/строительство/разработку на паузу или снимает с паузы, а клик с зажатой клавишей Alt - изменяет "важность".
Исправлены ошибки некорректной передачи информации о заполненности боекомплектов самолетов при переходе со стратегического уровня на тактический и обратно.
Усилен ИИ.
В Батавии, имеющей ресурсы, теперь можно построить завод.
Исправлена ошибка с «зависанием» подбитых самолётов.
Исправлена стрельба ракетами для ИИ.
Применение подвески #24 на бомбардировщике Б-29, теперь не приводит к вылету во время сброса бомб.
Исправлен вылет при игре с джойстиком после уничтожения управляемого самолёта.
Исправлено отображение посадочных зон для гидросамолётов.
Исправлен алгоритм атаки планирующими бомбами и пилотируемыми ракетами «Ока».
Понижена точность бомбометания бомбардировщиков.
Введено ограничение на максимальную дальность действия морских торпед - 7-8 км для японцев, 4-5 км для США.
Исправлена японская биологическая бомба – её применение на тактическом уровне приводит к значительному повышению смертности на базе.
Исправлен вылет во время присоединения формаций на базе.
Исправлен вылет при добавлении юнитов для ИИ в сетевой игре.
На нашем сайте вы сможете найти все об игре Pacific Storm: - рейтинги и оценки игроков, чит коды к игре, прохождение Pacific Storm; - скачать бесплатно: дополнения, русификатор, карты, моды, патчи, трейнеры, видео ролики и трейлеры; - прочитать обзор Pacific Storm или превью на игру; - посмотреть на обои по игре, увидеть скриншоты Pacific Storm; - получить информацию по игре - дата выхода, официальный сайт, разработчик, издатель, системные требования; - пользователи на форуме и блогах помогут найти, где скачать через торрент бесплатно игру; - и многое другое, следите за обновлениями...
Golf Solitaire Известный, и любимый многими пасьянс солитер, теперь и на флеш версии! Правила остаются пр...
Ферма 3 Надо подготовить ферму к весне. Уж постарайтесь, от вас многое зависит.
База под ударом Отличная стрелялка с простым управлением: клавиатура + мышка.
Зимняя Олимпиада 2010 Вспомни зиму и прокатись на лыжах. Быть может, даже выиграешь гонку.
Цветочки Насобирай большое количество цветов, бегая по полянке.