Патч ставится на первую версию игры. Предназначен для официальной русской версии. Быстродействие:
При перемещении отрядов количество кадров в секунду увеличено примерно на 30%.
Уменьшено время загрузки
Отряды на карте выбираются быстрее
Глобальные изменения:
Отряды могут покидать транспортационные петли и высаживаться на саму клетку с такой петлей. Это происходит в том случае, если все соседние клетки заняты. Если петлю покидает подводная лодка, то она немедленно становится видимой. Это сделано для того, чтобы игроки не могли блокировать клетки с транспортационными петлями с помощью невидимых подводных лодок.
Конвои и транспорты больше не получают опыт.
Бристоль заменен на Кардифф. Кардифф расположен на одну клетку северо-западнее от Бристоля, и у него есть порт.
Уровень технологии "подводные лодки" снижен с 20 до 15.
Максимальный уровень технологии отрядов противника теперь скрыт от игрокаl
Конвои союзников теперь могут разгружаться в Скапа-Флоу, вместо Кардиффа.
У кораблей теперь есть зона контроля. Стоимость перемещения на одну клетку других кораблей, оказавшихся в зоне контроля, увеличивается на 4.
Если Лондон захвачен войсками стран Оси, то британские конвои идут в Канаду
Если Великобритания аннексирует Сирию, то в Сирии появляется корпус, истребитель и линкор
Ход исследований отображается с точностью до 1 процента
Гарнизоны теперь нельзя перевозить по морю
Авиация получает столько же опыта, как и наземные отряды, а не вдвое меньше, как раньше.
Исправленные ошибки:
Исправлена ошибка, при которой на экране не отображался уровень опыта отрядов.
Исправлена ошибка, позволявшая тактическим бомбардировщикам, истребителям и авианосцам заметить врага, скрытого туманом войны
Исправлена ошибка, при которой в определенных обстоятельствах для транспортов отключался туман войны
Исправлена ошибка, при которой подводная лодка все еще видела конвой, даже после того, как он уже переместился.
Сетевая игра:
Исправлена ошибка, не позволявшая перемещать командира между двумя отрядамиs
Исправлена ошибка, возникавшая при внезапной атаки подводной лодки на конвой, который еще не разгружен
Исправлена ошибка, при которой корабль, оказавшийся в одной клетке с подводной лодкой, не вступал с ней в бой.
Исправлена ошибка, при которой параметр RANDOM_ENTRY имел разные значения у клиента и у сервера
Исправлена ошибка, при которой на сервере нанимался не тот командир, которого выбрал игрок.
Изменения в файлах данных:
Общие:
Минимальная стоимость улучшения снижена с 4 до 3
Количество ходов, необходимых для прохождения африканской петли, снижено с 2 до 1
Потери союзников от суровой зимы снижены с 2 до 1
Скорость восстановления эффективности увеличена со 130 до 145
Снижение эффективности из-за потерь снижено с 55 до 45
Снижение эффективности в ходе разгрузки увеличено с 12 до 15
Снижение эффективности из-за нехватки провианта увеличено с 3 до 10
Стоимость перевода командира в другой отряд увеличена с 2 до 7
Максимальное число лабораторий снижено с 13 до 10
Технология:
Пехота получает укрепленные позиции на втором, а не на третьем уровне.
Эффективность линкоров в бою против подводных лодок повышается на 2-м, 4-м и 6-м уровнях, несколько позже, чем в прошлой версии.
Линкоры и крейсеры теперь промахиваются по надводным кораблям 3-го, а не пятого уровня.
Параметры пехоты с противотанковыми ружьями теперь следующие: +1, +1, +2, +1, +1, +2
Параметры противотанкового орудия теперь +1, +2, +1, +2, +1,
Технология "Стратегические операции" 3-го уровня теперь увеличивает радиус обзора на 2, а не на 1
Индустриальная технология сделана более мощной. Теперь ее параметры +9,+9,+9,+6,+5, вместо +7,+6,+5,+4,+3
Сложность технологии "Организация" снижена с 55 до 50.
Технология "Стратегические операции" 1-го уровня теперь увеличивает радиус перемещения отрядов
Ландшафт:
Эффективность атаки столицы 65%
Эффективность атаки порта 50%
Отряды:
Радиус обнаружения наземных отрядов авиацией увеличен с 4 до 5.
Радиус перемещения транспортов повышен с 14 до 17.
Радиус обнаружения наземных отрядов подводными лодками теперь равен 0.
Стоимость подводных лодок, крейсеров и линкоров снижена на 10.
Стоимость стратегического бомбардировщика снижена на 5
Стоимость тактического бомбардировщика увеличена на 5
Параметр "морской бой" авианосца увеличен на 1
Радиус перемещения всех воздушных отрядов немного увеличен
Сценарии:
В 1939-1941 годах у СССР больше танков и меньше пехоты в районе Урала, и советская авиация не расположена вблизи границы в начале сценария.
В 1939 году Египет начинает игру как самостоятельное государство и присоединяется к союзникам в 1940-м. В результате британские войска фактически не могут покинуть Египет и оставить его без защиты.
В 1939-м году у Франции больше гарнизонов (Лион, Шербур, Брест).
В 1939-м году у Германии 20 очков производства, а не 60.
Параметр "военная экономика" повышен для Великобритании и Франции на 5 процентов
Британская подводная лодка заменена на линкор.
В 1939-м и 1940-м годах Италия начинает игру с истребителем в районе Рима, вместо тактического бомбардировщика на севере.
Французская подводная лодка удалена.
Продуктивность советских регионов, не показанных на карте, слегка снижена во всех сценариях.
Карта:
В Ирландии появился город Белфаст, принадлежащий Великобритании.
Ценность советских городов перераспределена так, что Сталинград стоит больше, а некоторые города на востоке страны - меньше.
Стоимость порта Берген снижена, стоимость канала доставки железной руды повышена.
Ландшафт клетки (78, 6) теперь "пересеченная местность", а ландшафт клетки (78, 7) теперь "горы"
Норвежский маршрут доставки железной руды удален, а его промышленная ценность добавлена к соответствующему параметру города Осло.
Патч ставится на первую версию игры. Предназначен для лицензионной британской версии Gold-издания.
Обновление включает в себя все предыдущие исправления, изменения и самое главное 6 новых кампаний! Чтобы обновление работало со всеми версиями PC CEAW, на любом языке, патч идет как Zip файл, а не установочный.
Патч ставится на версию игры 1.12. Предназначен для лицензионной британской версии.
Улучшено руководство пользователя.
Улучшена модель капитуляции Италии.
Существенно расширена карта.
Улучшена графика для стран НАТО.
Улучшен морской транспорт и морские модели вторжения.
Улучшены модели подводных лодок.
Улучшено карта с указанием погодных условий.
Исторически воссозданы партизанские операции.
Улучшен эффект «Блицкрига».
Улучшены железнодорожные модели,
Модернизированы поставки нефти (Германия и Россия), железной руды (Германия и Швеция) и арендованных воздушных баз (Азорские острова, Португалия и США).
Патч ставится на версию игры 1.12. Предназначен для лицензионной американской и европейской версии.
Быстродействие:
При перемещении отрядов количество кадров в секунду увеличено примерно на 30%.
Уменьшено время загрузки.
Отряды на карте выбираются быстрее.
Глобальные изменения:
Конвои и транспорты больше не получают опыт.
Бристоль заменен на Кардифф. Кардифф расположен на одну клетку северо-западнее от Бристоля, и у него есть порт.
Уровень технологии «подводные лодки» снижен с 20 до 15.
Максимальный уровень технологии отрядов противника теперь скрыт от игрока.
Конвои союзников теперь могут разгружаться в Скапа-Флоу, вместо Кардиффа.
У кораблей теперь есть зона контроля. Стоимость перемещения на одну клетку других кораблей, оказавшихся в зоне контроля, увеличивается на 4.
Если Лондон захвачен войсками стран Оси, то британские конвои идут в Канаду
Если Великобритания аннексирует Сирию, то в Сирии появляется корпус, истребитель и линкор
Ход исследований отображается с точностью до 1 процента
Гарнизоны теперь нельзя перевозить по морю
Авиация получает столько же опыта, как и наземные отряды, а не вдвое меньше, как раньше.
Исправленные ошибки:
Исправлена ошибка, при которой на экране не отображался уровень опыта отрядов.
Исправлена ошибка, позволявшая тактическим бомбардировщикам, истребителям и авианосцам заметить врага, скрытого туманом войны
Исправлена ошибка, при которой в определенных обстоятельствах для транспортов отключался туман войны
Исправлена ошибка, при которой подводная лодка все еще видела конвой, даже после того, как он уже переместился.
Сетевая игра:
Исправлена ошибка, не позволявшая перемещать командира между двумя отрядами.
Исправлена ошибка, возникавшая при внезапной атаки подводной лодки на конвой, который еще не разгружен
Исправлена ошибка, при которой корабль, оказавшийся в одной клетке с подводной лодкой, не вступал с ней в бой.
Исправлена ошибка, при которой параметр RANDOM_ENTRY имел разные значения у клиента и у сервера
Исправлена ошибка, при которой на сервере нанимался не тот командир, которого выбрал игрок.
Изменения в файлах данных:
Общие:
Минимальная стоимость улучшения снижена с 4 до 3
Количество ходов, необходимых для прохождения африканской петли, снижено с 2 до 1
Потери союзников от суровой зимы снижены с 2 до 1
Скорость восстановления эффективности увеличена со 130 до 145
Снижение эффективности из-за потерь снижено с 55 до 45
Снижение эффективности в ходе разгрузки увеличено с 12 до 15
Снижение эффективности из-за нехватки провианта увеличено с 3 до 10
Стоимость перевода командира в другой отряд увеличена с 2 до 7
Максимальное число лабораторий снижено с 13 до 10
Технология:
Пехота получает укрепленные позиции на втором, а не на третьем уровне.
Эффективность линкоров в бою против подводных лодок повышается на 2-м, 4-м и 6-м уровнях, несколько позже, чем в прошлой версии.
Линкоры и крейсеры теперь промахиваются по надводным кораблям 3-го, а не пятого уровня.
Параметры пехоты с противотанковыми ружьями теперь следующие: +1, +1, +2, +1, +1, +2
Параметры противотанкового орудия теперь +1, +2, +1, +2, +1,
Технология "Стратегические операции" 3-го уровня теперь увеличивает радиус обзора на 2, а не на 1
Индустриальная технология сделана более мощной. Теперь ее параметры +9,+9,+9,+6,+5, вместо +7,+6,+5,+4,+3
Сложность технологии "Организация" снижена с 55 до 50.
Технология "Стратегические операции" 1-го уровня теперь увеличивает радиус перемещения отрядов
Ландшафт:
Эффективность атаки столицы 65%
Эффективность атаки порта 50%
Отряды:
Радиус обнаружения наземных отрядов авиацией увеличен с 4 до 5.
Радиус перемещения транспортов повышен с 14 до 17.
Радиус обнаружения наземных отрядов подводными лодками теперь равен 0.
Стоимость подводных лодок, крейсеров и линкоров снижена на 10.
Стоимость стратегического бомбардировщика снижена на 5
Стоимость тактического бомбардировщика увеличена на 5
Параметр "морской бой" авианосца увеличен на 1
Радиус перемещения всех воздушных отрядов немного увеличен
Сценарии:
В 1939-1941 годах у СССР больше танков и меньше пехоты в районе Урала, и советская авиация не расположена вблизи границы в начале сценария.
В 1939 году Египет начинает игру как самостоятельное государство и присоединяется к союзникам в 1940-м. В результате британские войска фактически не могут покинуть Египет и оставить его без защиты.
В 1939-м году у Франции больше гарнизонов (Лион, Шербур, Брест).
В 1939-м году у Германии 20 очков производства, а не 60.
Параметр "военная экономика" повышен для Великобритании и Франции на 5 процентов
Британская подводная лодка заменена на линкор.
В 1939-м и 1940-м годах Италия начинает игру с истребителем в районе Рима, вместо тактического бомбардировщика на севере.
Французская подводная лодка удалена.
Продуктивность советских регионов, не показанных на карте, слегка снижена во всех сценариях.
Карта:
В Ирландии появился город Белфаст, принадлежащий Великобритании.
Ценность советских городов перераспределена так, что Сталинград стоит больше, а некоторые города на востоке страны - меньше.
Стоимость порта Берген снижена, стоимость канала доставки железной руды повышена.
Ландшафт клетки (78, 6) теперь "пересеченная местность", а ландшафт клетки (78, 7) теперь "горы"
Норвежский маршрут доставки железной руды удален, а его промышленная ценность добавлена к соответствующему параметру города Осло.
На нашем сайте вы сможете найти все об игре Европа в огне: - рейтинги и оценки игроков, чит коды к игре, прохождение Европа в огне; - скачать бесплатно: дополнения, русификатор, карты, моды, патчи, трейнеры, видео ролики и трейлеры; - прочитать обзор Европа в огне или превью на игру; - посмотреть на обои по игре, увидеть скриншоты Европа в огне; - получить информацию по игре - дата выхода, официальный сайт, разработчик, издатель, системные требования; - пользователи на форуме и блогах помогут найти, где скачать через торрент бесплатно игру; - и многое другое, следите за обновлениями...