более 270 заданий,
пять уникальных концовок,
обширный мир, полный опасностей, тайн и сокровищ
Мне интересно, в какой момент это стало продающим фактором данной серии игр?
Во всех частях серии (даже сомнительной 3ей ) были отдельные карты- миссии с красивыми сюжетными роликами в начале и конце, сюжет всегда был линейным, но достаточно интересным, да и побочные миссии скорее просто подчеркивали главную задачу на карте.
По трейлеру и списку особенностей, это скорее Kings Bounty 2: Darker Version чем продолжение Discsples.