World of Tanks довольно интересная и необычная игра. Это MMO-action, где на полях сражений бьются танки. Веселая, бодренькая боевая система и возможность прокачки. Что может из этого выйти? Сейчас игра находится в стадии бета-тестирования, так что в этой трансляции вы сможете узнать – стоит ли вообще ждать проект.
Один из самых значимых релизов Вселенной в эфире SGTV Live! Александра Кост, Иван Лоев и Василий Гальперов окунулись в бездну мрака и жестокости в эпическом кооперативном приключении! А Глеб Мещеряков им активно в этом помогал! А в розыгрыше классных наушников победил пользователь Umorist за свою находчивость и остроумие!
Андрей Артамохин и Иван Лоев попробовали восстановить утерянную нить памяти, прятались от кроважадных монстров и сопротивлялись наступающему безумию в кромешной темноте.
Андрей Артамохин и Константин Тростенюк окунулись в сказочный мир Royal Quest, созданный человеком, приложившим руку к «Космическим Рейнджерам» и «Легенде о Рыцаре». Было разыграно множество призов, начиная от полезных зелий и заканчивая тремя коллекционными изданиями!
Пожалуй, самая мстительная игра года — Prototype 2 — уже на прилавках. Нельзя же оставить без эфирного внимания столь сочный и масштабный проект. Леонид Давыдов застегнул на себе шкуру особо опасного и крайне заразного негра, а комментировали его возмездие Иван Лоев и Василий Гальперов.
Максим Кулаков и Константин Тростенюк, вооружившись молотками и лопатам, отстроили и повели к успеху-процветанию свой собственный город в The Settlers Online, многопользовательском продолжении легендарной стратегической серии от Ubisoft. Консультировал и направлял их в этом неловком деле, а также раздавал всякие внутриигровые ништяки и отвечал на ваши каверзные вопросы представитель компании «Фабрика Онлайн», русского оператора The Settlers Online. Разумеется, не обошлось и без розыгрыша, но об
Стартовал ностальгический GTA-марафон, в ходе которого мы навестим Молчуна, Тома Версетти, Карла Джонсона и Нико Беллика. Начали, само собой, с первой Grand Theft Auto эпохи 3D и вспомнили, каким был Либерти-Сити в 2001 году. В роли Молчуна (но болтливого) выступил Максим Кулаков, а Константин Тростенюк заменил собой все радиостанции города.
Точите топоры, наполняйте склянки зельями — и вперед, в Panzar! Жестокую, красивую и категорически командную игру на движке CryENGINE 3, куда слабакам соваться не стоит. Но мы все же сунулись. И показали вам все: полуголых волшебниц, грязных орков, неоправданную жестокость — и все это с графоном «как в крузисе». В качестве супербонуса — розыгрыш приза (в записи — итоги). Доспехи натянул Константин Тростенюк, а внутренним голосом выступил Максим Кулаков.
Глеб Мещеряков и Василий Гальперов окунулись в царствие хардкора и олдскула, пробежались по мирам Super Meat Boy, припомнили старый должок и разыграли могучую кучку призов.
Продолжение леденящего пятки хоррор-стрима. Андрей Артамохин в компании Леонида Давыдова показал игру для тех, кто боялся притронуться самолично. Испугаться за вас они тоже не забыли.
Автор крут кончено, я вот в немецкой линейке не смог купить тигру даже, деньги фармить напряжно, спасает только премиум акк, в итоге приходится играть только раз в дня 3-4 когда собираеш 2 голда на премиум, иначе играеш в минус))
СКАЖИТЕ ПОЖАЛУЙСТА!!! КОГДА ИГРА ОФИЦ. ВЫЙДЕТ И В НЕЁ МОЖНО БУДЕТ ПОИГРАТЬ??7 ОЧЕНЬ ХОЧЕТСЯ!!! ПО ОПИСАНИЮ ИГРА ПРОСТО СУПЕР!! ЕСЛИ КТО ЗНАЕТ КОГДА МОЖА БУДЕТ НОРМ СЫГРАТЬ ПИШИТЕ!! СТОПГЕЙМ-лучшие!!!!!
Скажу одноРусские танки по сравнению с Немецкими - СУПЕР ГАВ*О Вот бы Американцев добавили Я бы на Шермане с превеликим удовольствием погонял бы А в World of Tanks есть фронтовой режим ? Ну типа чисто немцы против русских
Да кстате , Maus появились у Немцев под конец войны.Поэтому о них мало кто слышал но то что он мог тигр порвать - без сомнения. Подумайте , что он мог сделать с Т-34
Тут маусы как и на войне) ещё не появились так что это ещё не конец войны если появится хоть 1 маус будет ппц ну ИС-7 это писец) максимум видел 1 за бой 2 неразу) редкие будет очень плохо играть когда после выхода игры пройдёт год может даже пол будут ездить Исы-7 и маусы табунами) и сметать сервера за минуты)
To: RedPlague игра будет обсоютно бесплатной!!! никаких вложений не требует. говорили шо можа будет типа какие то преиум танки покупать за реальные деньги но они не будут сильно лучше обычных...........
«Maus» (нем. «Мышь», также применялись наименования Panzerkampfwagen «Maus» и Porsche 205) — сверхтяжёлый танк, спроектированный в Третьем рейхе в период с 1942 по 1945 годы под руководством Фердинанда Порше. Является самым крупным по массе танком из всех, когда-либо воплощённых в металле (боевая масса — 188 тонн). Было построено всего два экземпляра машины. В боевых действиях танки не применялись, а при подходе войск РККА были частично разрушены немцами на испытательном полигоне в Куммерсдорфе с целью не допустить захвата. Позднее из этих танков в СССР была восстановлена одна машина.
Сидения водителя и радио-оператора расположены между главными топливными баками. Позади них — главный двигатель, между воздушными насосами и радиаторами. Дальше к корме расположен генератор, с укладкой боеприпасов в спонсонах с обеих сторон. В спонсоне с передне-правой генератора — вспомогательный двигатель, с аккумуляторными батареями к его задней части. В корме корпуса, также в спонсонах, располагаются моторы электропривода. Трансмиссия находится в глубокой части корпуса между электромоторами, позади генератора.
Танк был выполнен на высоком технологическом уровне. Применение многокатковой ходовой части и гусениц шириной 1100 мм обеспечило «Маусу» довольно низкое удельное давление на грунт, ненамного больше чем у обычных немецких тяжёлых танков. Основной его особенностью явилось мощное круговое бронирование и двухпушечное вооружение, а также использование электромеханической трансмиссии, которая состояла из двух электроприводов левой и правой гусениц. Тяговые электродвигатели питались током от двух генераторов, расположенных в моторном отделении. Две независимые друг от друга электросистемы передавали крутящий момент от двигателей к ведущим колёсам через двухступенчатый редуктор. Экипаж машины составлял пять человек, двое из которых располагались в отделении управления в передней части корпуса, а трое находились в башне.
Автор крут кончено, я вот в немецкой линейке не смог купить тигру даже, деньги фармить напряжно, спасает только премиум акк, в итоге приходится играть только раз в дня 3-4 когда собираеш 2 голда на премиум, иначе играеш в минус))
Конечно крут!!! 73 ляма, все танки и при этом 50000 общего опыта ))))) причём на иследование "ИС-7" нужно 178000 опыта)) Естественно для трансляции дали, чтоб можно всё посмотреть было.
Ну та пантовая САУ (САУ-51) в начале это я. Есть конечно лучше (САУ14), но она сильно большая дурра (соизмеримая с маусом), а пушка такая же.
Кстати она прошибает ИС-7 и при удачном попадании (боиуклатке т.е. крит) убьет его 1 выстрела. Про маус не слышал не чаго т.к. ин проктически не играют или как я понял только разрабы. Мне кстати ближе танк Т-34-85 чем ИС.
З.Ы. Зря не показали легкую ленейку танков СССР Т-44 тоже впечатляет
To: halflife2gamer оформляешь заявку на бета тест игры...если тя выбирают то те на мыло приходит код приглашения который ты должен будешь ввести в регистрации игры. без него до релиза игры никак!
а почему почти все сайты пишут што весной выйдет...а стопгейм говорит что в июне..что за разногласия, где взять достоверную инфу??? а??
Я и говорю, что в июне ожидается ОБТ, т.е. Отрытое Бета-Тестирование игры. Поиграть смогут уже все желающие. А сейчас ЗБТ, т.е. Закрытый Бета-Тест, где поиграть, то-есть потестировать игру могут только люди получившие приглашение на ЗБТ. На данный момент в игре есть 6 локаций, из них 3 ещё не доделаны, встречаются домики без текстур и пр. К ОБТ планируют доделать имеющиеся локации, добавить новые, зделать режим глобальной карты, войну кланов, авиа-удары, потдержку артилерии и ещё очень много чего. Работы ещё очень много. Так что релиза игры в июне ждать не стоит, только ОБТ
чего то не дают мне ссылку нормально напечатать. Вобщем заходи на официальный сайт игры - форум - раздел "вопросы разработчикам" - раздел "F.A.Q. часто задаваемые вопросы". Там всё написано.
Без кода не зарегиться. Что бы получить код нужно подать заявку на ЗБТ(закрытое бета-тестирование), и ждать когда тебе приглашение прийдёт с кодом активации. Я ждал где то недели 2-2,5. Но скоро ОБТ будет, тогда можно уже без приглашения поиграть.
To: andrey300090 Да собственно то что сейчас идет ЗБТ, потом должно быть ОБТ, у разрабов еще куча планов по созданию мира и все это они должны успеть за 15 дней? (если учесть то что весна заканчивается в мае)
To: Limyr ты так в этом уверен? если всё будет так как ты говоришь, то игра к тому времени потеряет как минимум 50% людей, которые хотят в неё поиграть!!! а при плохом раскладе то и все 75% !!!! тем более всем известно, что осень- время новых классных игр!!! поэтому это не выгодно разроботчикам- иначе в неё толком никто не будет играть!!! она тупо онлайн игрой, которая пропадёт через 1- 1.5 года... да и в конце лета выйдет мафия 2 !!!, singularity !!!, и иогут и др. прикольные игры... народ может просто забыть про танки! ну лан, это мои догадки, но думаю что они верны.
Это уже вопрос к разработчикам, но игра раньше готова не будет. А ты вспомни S.T.A.L.K.E.R. Игру 7 лет делали однако это не помешало игре собрать кучу наград и стать одной из лучших игр в своём жанре. Это так, к примеру. И не стоит танки сравнивать с мафией и сингулярностью, это совершенно разные игры по жанру и гемлею. Допустим я с удовольствием поиграю в мафию(так как тоже её жду), но в танки играть не перестану, учитывая все те вкусности которые обещают зделать разработчики.
To: MaKeRRa дану... что ты говоришь...хотя б на стопгейме глянь скоко следчт за игрой!!! пару человек всего!!! тем более мафия и сингулярити это не онлайновые игры... в них любой блин играть может, а танки тока для фанов жанра!!! посуди сам:в шутеры и экшены играют 80% геймеров где0то, а танки это симулятор, они на любителя...
To: andrey300090 Вопервых, я не туплю. Я вот не понимаю что ты написал. Что тебе не понятно? Ты боишся что игра потеряет своих поклонников? Нет не потеряет, мы с MaKeRRa доказывали тебе это на примерах сталкера и мафии. А то что у игры пока мало поклоников, так это потому что пока идет ЗБТ, и она пока массово не пиарилась
Вот ты сам и ответил на свой вопрос. У каждой своя целевая аудитория. И Танки - это больше аркада, а не симулятор. Там 50 кнопок запоминать не надо, для игры достаточно 5 кнопок и мышки!