игры, прохождение, коды к играм

игры: коды, прохождения, обзоры, видео... самое свежее:

Все новинки на сайте новые компьютерные игры


Дата выхода игры 11 апреля 2008 г.
Жанр(ы) игры adventure
Платформа PC
Разработчик игры Telltale Games
Издатель игры Telltale Games
Сайт игры официальный
Форум игры обсудить и задать вопрос
Минимальные требования Pentium III/Athlon 800 МГц, 256 Мб памяти, видеокарта с 32 Мб памяти, 300 Мб места на HDD
Рекомендованные требования Pentium 4/Athlon XP 1.5 ГГц, 512 Мб памяти, видеокарта с 32 Мб памяти, 300 Мб места на HDD
Средняя оценка игры посетителями 8.2 из 10
Количество проголосовавших 50 чел.
Сколько людей следят за данной игрой 7 чел.
Схожие игры Day of the Tentacle, Bone: The Great Cow Race, Sam & Max: Episode 201 - Ice Station Santa, Sam & Max Season 1, Sam & Max: Episode 202 - Moai Better Blues, Sam & Max: Episode 203 - Night of the Raving Dead, Sam & Max: Episode 204 - Chariots of the Dogs

оценить игру
купить игру

Прохождение игры Sam & Max: Episode 205 - What's New, Beelzebub?

03 мая 2008г.adventure-world.ru6444
Туннель

Разговариваем с Молеманом, когда он появится в туннеле. После чего исследуем неподвижное тело Боско и разговариваем с мистером Феатхерли. Идем в правую часть туннеля, где опять перебрасываемся парой слов с Молеманом. Выбираемся на улицу по металлической лестнице справа от нас.

Улица

Разговариваем с призраком мамы Боско на углу улицы. Узнаем следующие подробности: ее квартира расположена над магазином Боско и еще… талисман остался в ее квартире.
Разговариваем с Флинтом, как только попытаемся зайти в магазин Боско. Теперь прогуливаемся на другую сторону улицы. Проходим мимо своего офиса и дальше идем прямиком к Джимми ДваЗуба (Jimmy TwoTeeth), ошивающемуся возле The Lucky Vermin Casino. Разговариваем с Джимми несколько раз. Ему срочно нужен компьютер. Отдаем ему портативный компьютер (portable AI) из своего инвентаря.

Разговариваем с проснувшимся роботом Maimtron 9000. Им можно управлять с помощью дистанционного пульта. Пробуем войти в здание офиса, но, к сожалению, узнаем, что пока это невозможно из-за лифта, который заблокировал вход в офис. Щелкаем курсором по окну, чтобы получить пульт управления (remote) в свои руки или правильнее сказать в руки Сэма. Используем пульт на роботе. Теперь управляя роботом, шагаем к магазину Боско. Щелкаем курсором на окно над магазином. Робот бросит талисман (token) вниз прямо в руки Сэма. Далее залезаем в колодец напротив офиса Сибил. Отдаем талисман Гарри и отправляемся на поезде в очень неприятное место.

Добро пожаловать в Ад!

Разговариваем с вампиром Юргеном, стоящим за регистрационной стойкой. После беседы исследуем все активные точки в холле. Проходим в офис через двустворчатые двери. Разговариваем с SCP (Shambling Corporate Precence). Берем с ее (или с его?) стола чашку с кофе (coffee cup). Затем разговариваем с Хьюго Блиссом и Брэди Калтуре. Берем ключ-карту (keycard) с именем Брэди. Проходим в другое помещение через дверь в правой стороне офиса.

Смотрим на театральную диораму и видим голого Боско на сцене театра. Вставляем ключ-карту в считывающее устройство слева от диорам. Щелкаем курсором по театральной диораме, чтобы перенестись в театр. Разговариваем на сцене с обнаженным Боско. Берем баллон с закисью азота (nitrous oxide) возле кресла дантиста. Выходим из диорамы, щелкнув для этого на коробку в нижнем правом углу экрана.

Используем баллон с закисью азота на уличной диораме. Вставляем ключ-карту в считывающее устройство. Щелкаем курсором по уличной диораме. Заезжаем на машине на бульвар, неважно на правой или на левой стороне улицы. При приближении к скату используем закись азота, чтобы как следует, разогнавшись, взлететь ввысь. Приземление состоится в театре на глазах изумленной немногочисленной публики.

Проходим в офис. Наблюдаем разговор между Брэди и Люцифером. Возвращаемся в комнату с диорамами. Используем ключ-карту в считывающем устройстве и щелкаем на диораме магазина Санты (Santa’s workshop). Разговариваем с Сантой. Он в бешенстве, так как его постоянно отвлекают от работы младенцы демона. Он попросит нас достать ему опасную игрушку – Rex Skirmish Danger Hero Doll. Щелкаем по коробке внизу экрана, чтобы выйти из диорамы.

Вставляем ключ-карту в считывающее устройство и отправляемся на фабрику по производству игрушек. Задаем эльфу все вопросы, чтобы перейти к выбору параметров будущей игрушки, которую сделают специально для нас.

Выбираем следующие параметры:

Оборудование – command style
Упаковка – выбираем любой параметр
Трагический аспект – acid for blood

Отправляемся в магазин Санты. Стреляем в новую запечатанную коробку с подарком, как только она появится из недр специального устройства. Из коробки пойдет кислота, и младенцы в страхе убегут из магазина. Новые младенцы будут падать прямо в коробку, откуда нет выхода. Санта в восторге. Выходим из диорамы.

Заходим в офис. Наблюдаем разговор между Хью Блиссом и Люцифером. Возвращаемся в комнату с диорамами.

Вставляем карту в устройство и щелкаем курсором по диораме с кулинарным шоу (diorama cooking show). Разговариваем с дедушкой Стинки (Grandpa Stinky). Достаем книгу Stinky’s Baby Book с полки книжного шкафа, который стоит слева от стола. Разговариваем с гостем крысы (rat guests). Внезапно появится Хью Блисс, который предупредит, что показ может быть прекращен из-за нецензурных выражений. Выходим из этой диорамы.

Смотрим на открытый ящик с картотекой. Сэм автоматически возьмет папку с личным делом Джимми ДваЗуба. Возвращаемся по длинному пути на улицу.

Улица

Разговариваем с компьютерами COPS в гараже. Разговариваем с Джимми. Пробуем подложить толстую папку с личным делом Джимми на место тонкой папки с делом Тимми. Гарри запретит совершать нам эту подмену.

Офис Сибил

Разговариваем с Сибил. Она собирается выйти замуж за голову Эйба Линкольна. Просим ее отпустить монстра, но Сибил категорически против нашего предложения. Теперь разговариваем с монстром, причем делаем это несколько раз. Монстр попросит, чтобы мы застрелили его. Стреляем в монстра и ожидаем прибытия Гарри для завершения всех необходимых процедур с душой монстра. Затем выходим на улицу и идем в гараж к COPS. Подкладываем папку с личным делом Джимми на место папки с делом Тимми. Тимми отойдет в мир мной и Гарри вновь начнет суету вокруг своего тела. Возвращаемся в ад.
Ад

Проходим в комнату с диорамами. Вставляем ключ-карту в устройство и щелкаем курсором по диораме с кулинарным шоу. Видим Тимми напротив стола. Разговариваем с ним. Тимми в разговоре будет использовать нецензурные выражения, и наша с ним беседа очень быстро закончится по причине отмены показа Хью Блиссом. Проходим в офис. Там состоится беседа между Сэмом и Сатаной.

Офис

У Сэма вместо Макса появится (пусть и ненадолго) новый напарник Peepers. Разговариваем с ним. Осматриваем офис. Берем медицинскую пилу (bone saw) со стола Макса. Открываем дверь туалета, в котором томится бедный Леонард. Перебрасываемся с ним парой слов. Смотрим на отверстие в стене слева от входной двери. Разговариваем с Максом, выбирая все вопросы из списка. По причине большого роста он не сможет зайти в офис. Отдаем Максу ключ-карту. Макс разберется с Peepers, и дуэт отправится обратно в Ад.

Ад

После вступительной сцены разговариваем с кнопками Соды. Вот оказывается кто истинные хозяева ада: Peepers, Whizzer и Specs. Задаем троице все вопросы из списка, после чего они уволят Люцифера.

Их повестка дня:

1. Peppers – Задумывает обольщение
2. Whizzer – Повторение первородного греха
3. Specs – Бросить вызов душе и заполучить ее

Возвращаемся из ада на улицу.

Улица

Флинт позовет всех на мальчишник в магазин Боско. Заходим в магазин, чтобы немного поучаствовать в вечеринке. Наблюдаем выход стриптизера из ванной. Ба, да это же наш монстр! Если есть желание, то можно поговорить с мальчиками, присутствующими на мальчишнике, но особого смысла в этом нет. Выходим из магазина и направляемся к DeSoto, припаркованной рядом c офисом Сибил. Щелкаем курсором по машине и, после монолога Сэма, переводим внимание на Люцифера (Сатану) на другой стороне улицы. Проводим с ним содержательную беседу. Затем проверяем содержимое его коробки. Сэм достанет из нее: листок с текстом (grocery list), цепь из скрепок (paper clip chain) и свиные чипсы (pork rind).

В офисе Сибил находим на диване Peppers. Разговариваем с ним и Сибил. На улице находим Тимми, сидящего на кусочке сыра возле робота. Говорим с роботом и с Тимми, не забыв подробно расспросить его о кнопках Соды.

Ад

В офисе, в кабине Хью Блисса снимаем листок и вместо него вешаем другой листок, обнаруженный нами в коробке Сатаны.

Улица

Спрашиваем у Тимми истинное имя Peppers. Его зовут – Дик Пикок. В офисе Сибил разговариваем с Peppers. Озвучиваем в процессе разговора имя - Дик Пикок. Он быстро ретируется из офиса.

Заходим в закусочную Stinky’s и видим, как Whizzer обихаживает Стинки. Разговариваем со Whizzer, Стинки и с ее дедушкой (задаем ему все вопросы). Отдаем дедушке книгу Stinky’s Baby Book. Сэм прочитает 33-ю страницу книги с рецептом проклятого пирога. После этого Стинки превратится в пирог. Разговариваем с дедушкой, который захочет вернуть девочку.

Берем бутылку фруктового сидра (Forbidden Fruit cider) с прилавка и отправляемся с ней в магазин Боско, в котором проходит вечеринка. Выливаем содержимое бутылки в кулер. Когда чувства покинут всех (естественно кроме Сэма и Макса), достаем медицинскую пилу из инвентаря и отпиливаем ребро у монстра, несмотря на его активное сопротивление. С этим ребром возвращаемся в закусочную, где вставляем его в пирог на прилавке. Стинки примет прежний вид, а Whizzer немедленно убежит из закусочной.

В гараже разговариваем с компьютерами COPS. Один из трех кнопок Соды - Specs вызвал Chippy (небольшой компьютер раннего поколения) на музыкальное состязание. Разговариваем с Specs. Он захочет заполучить в качестве приза душу компьютера. Дальше наблюдаем следующую сцену: Specs играет на скрипке, а Chippy в ответ проигрывает крайне слабую композицию, с которой сложно занять первое место. Надо срочно помочь ему. Находим трещину в асфальте на тротуаре слева от магазина Боско. Используем цепь из скрепок на трещине. Сэм достанет из пролома специальный картридж (Mimesweeper cartridge). В гараже вставляем этот картридж в Chippy и он с блеском выиграет состязание.

Когда управление вновь вернется к нам, стреляем в колокольчик на крыше фургона с мороженым. Берем мороженое (Ice cream) из фургона. Вытаскиваем ритуальную свечу из сугроба рядом с кнопками Соды. Пробуем использовать свечу на трех парнях. Проходим в обеденную зону. Бросаем в аквариум: пробирку с образцом пирога (у нас она была с самого начала эпизода), чашку кофе и мороженное. Втыкаем в пирог свечу. Предлагаем его кнопкам Соды. И на этом все. Заключительный эпизод второго сезона пройден! Поздравляю! Осталось досмотреть до конца ролик, снятый на свадьбе Сибил…

 
Помог ли вам материал: ДА или НЕТ помогло: 23, не помогло: 5
 

Дополнительная информация



Чемпионат жунглей 2010
Замечательное спортивное состязание с участием жителей джунглей.
Drakojan skies 2
Вы — командир боевого корабля, все что вас окружает — ваши враги. Вам нужно уничтожить их!
Sushi cat 2
Кормить кота — всегда одна мука. В нашем же случае кот же ужасно обжорен. Вам нужно сбрасы...
Разрушитель города
Разрушь строения разной сложности с помощью динамитных шашек.
IntoSpace
Полеты в космос – реальнее чем вам кажется. Почувствуйте себя в роли космонавта, и подними...
Первый опыт.
Блог TelahasiCr
XCOM: Enemy Unknown
Дневники разработчиков #4
Aliens: Colonial Marines
Они всё ближе
Metro: Last Light
Тизер фильма
LEGO Batman 2: DC Super Heroes
Открытый мир
DiRT Showdown
Погоняем!
Реклама на сайте | Контакты | RSS ленты StopGame
 
  © Stopgame.RU 1999-2012гг.