игры, прохождение, коды к играм

игры: коды, прохождения, обзоры, видео... самое свежее:

Все новинки на сайте новые компьютерные игры


Дата выхода игры 23 октября 2007 г.
Дата выхода игры в России 28 декабря 2007 г.
Жанр(ы) игры action
Платформа PC
Разработчик игры Mindware Studios
Издатель игры DreamCatcher Interactive
Издатель в России GFI / Руссобит-М
Сайт игры официальный
Сайт игры русскоязычный
Форум игры обсудить и задать вопрос
Минимальные требования Pentium 4/Athlon XP 1.5 ГГц, 384 Мб памяти, видеокарта с 64 Мб памяти, 2.7 Гб места на HDD
Рекомендованные требования Pentium 4/Athlon XP 2.5 ГГц, 1 Гб памяти, видеокарта со 128 Мб памяти, 2.7 Гб места на HDD
Средняя оценка игры посетителями 8.8 из 10
Количество проголосовавших 1428 чел.
Сколько людей следят за данной игрой 30 чел.
Схожие игры Painkiller, Serious Sam: The First Encounter, Serious Sam: The Second Encounter, Serious Sam 2
Ограничение по возрасту
Насилие
Многопользовательский режим

оценить игру
купить игру

Прохождение игры Painkiller: Overdose

21 января 2008г.8disk.net76399
Ну что тут можно сказать. Игра Painkiller overdose практически без сюжета и лично мне напомнила Doom 2 (это комплимент игре, конечно). На свободу выбрался Белиал, хранитель порталов – наполовину демон, наполовину ангел. Теперь-то после долгого заточения он всем отомстит. Ну а мы начинаем наше прохождение игры и искренне надеемся, что это ему не удастся.

В игре 16 уровней, 6 демонических пушек, 40 уникальных монстров.

Level 1 - Cataclysm

Сheckpoint 1

Появляешься с оружием: череп, пускающий красный луч. Альтернативный огонь - звуковая волна от кричащего черепа, бьет в пределах видимости. Прямо передо мной боеприпасы. Слева и спереди монстры - скелеты в тумане, кидаются каким-то дымком, отнимающим по 15 жизни, причем кидаются им в пределах видимости. После них остается их душа, дающая 1 жизни. Души со временем исчезают. Сверху слева на экране показано количество убитых врагов, справа количество собранных душ. Снизу слева - жизнь и броня, снизу справа количество стандартных боеприпасов и для альтернативного огня (правая кнопка мыши). Сверху по центру компас.

В основном прохождение игры выглядит так: вы появляетесь в замкнутом пространстве, где нужно убить всех монстров, затем появляется checkpoint (контрольная точка) и вы переходите в следующий подуровень. На checkpoint указывает компас, после того, как все монстры убиты, после Контрольной точки игра сохраняется.

Сheckpoint 2

Сразу дается следующее оружие: Магический куб - полезное, достаточно мощное оружие с бесконечными боеприпасами, обычная атака - куб начинает вращаться в руке (ближний бой), альтернативная атака - Белиал кидает куб, и между кубом и рукой возникает смертельный луч. Если кинуть еще, можно кинуть куб прямо во врага, скелета убивает сразу, отлично расправляется со скелетами и обычной атакой. После смертоубийства десяти скелетов слева идем в следующий checkpoint.

Сheckpoint 3

Дается дробовик: обычная атака - дробовик, альтернативная атака - заморозка противника ( на крупных монстров не действует)

В этом подуровне 9 скелетов и 2 новых монстра выглядят, как горящий огонь, который постоянно идет за тобой.

Сheckpoint 4

Действие происходит на площади, тут появляется новый монстр - огненный демон -инвалид, ездящий на бочонке, есть дальняя атака огненным шаром (отнимает 15 жизни) и ближняя атака огнем, при ближней атаке умираешь секунды за три. Посередине площади разлом, лучше не заглядывать туда, какой то шутник сразу сталкивает вниз.

Сheckpoint 5

Новые монстры - рыцари. Хорошо убиваются альтернативной атакой черепа.

2 рыцаря и один огненный демон.

Сheckpoint 6

Рыцарей штук 9. Внизу в центре комнаты лежит 100% броня, оттуда можно вылезти по прислоненной к стене балке.

Следующий checkpoint в предыдущей комнате.

Сheckpoint 7

Продолжаем наше прохождение игры Painkiller overdose очередной кровавой бойней.

После активизации чекпоинта вылезают 4 рыцаря.

Сheckpoint 8

Новый монстр - большой такой циклоп с рогом. 2 огненных демона, и штук 7 скелетов и огоньков.

Циклоп довольно легко убивается из дробовика, тут для него патронов полно валяется.

Сheckpoint 9

Слева и справа стоит по 3 скелета, по центру выбегают 2 огненных демона. Потом выходят еще 8 скелетов, один демон с рогом и 2 рыцаря.

В следующей комнате лежит 100% броня и боеприпасы к дробовику.

Сheckpoint 10

Новый монстр - Демон с огромным молотом и рогатым шлемом, выглядит довольно устрашающе, но довольно легко убивается из дробовика (хотя если поставить последний уровень сложности, нужно чуток постараться). С неба падают метеориты, которые потом превращаются в огненных демонов. Дальше еще демон с молотом, после них остается душа красного цвета и считается за 6 душ.

Сheckpoint 11

Сразу нападают три огненных демона, дальше стоят 4 однорогих циклопа, два демона с молотом, 6 рыцарей, несколько огней

Слева следующий чекпоинт.

Сheckpoint 12

В проходе лежат боеприпасы и 100% броня, дальше комната в которой появляются 9 рыцарей, слева спуск вниз там лежит 200% броня и боеприпасы для дробовика, когда их заберешь, вылезают еще 2 огня.

Сheckpoint 13

8 рыцарей, 2 огненных демона, два демона с молотом, два циклопа. Можно подналечь на дробовик, дальше лежат для него боеприпасы. И слева от чекпоинта броня.

Сheckpoint 14

Босс - большой новый монстр с метательной булавой. Ему помогают 2 скелета, 12 рыцарей, 8 огненных демонов, 2 циклопа, 2 демона с молотом. Босс совершенно тупой и мешает, лишь пока мелочь под ногами путается, когда остается один, он совершенно беспомощен. От его булавы очень легко увернутся.

Level 2 - Japanese massacre (Японская резня)

Checkpoint 1

Ангельский демон десантируется в Японию. Сразу дается арбалет: Обычная атака - дротики и альтернативная три взрывных дротика, мощное оружие убивает почти всех с первого раза. На Z снайперский прицел. Тут его тепло встречают восемь ниндзя - практически то же самое, что и рыцари, но прыгают как хотят. Слева боеприпасы к арбалету.

Сheckpoint 2

Появляются самураи с мечами и несколько ниндзя.

Сheckpoint 3

Сначала выходят 4 ниндзя, потом еще 4 воина с двумя мечами, 4 самурая с одним двусторонним мечом практически это разновидности самураев. Все убиваются с 2-х выстрелов из дробовика. Потом появляется два старичка в китайской шляпе :)

Checkpoint 4

Возвращаемся в самое первое помещение, 4 ниндзя и 2 старичка.

Checkpoint 5

Мочим четырех старичков и дальше.

Сheckpoint 6

На мосту выбегает целая толпа разных самураев - штук 10 и какая то гейша которая атакует веером. В конце моста лежат фейерверки которые взрываются при атаке.

Сheckpoint 7

Тут нас домогаются пять ужасных гейш, потом появляются по центру 6 старичков под прикрытием 7 гейш. Идем в следующий зал там справа чекпоинт.
Сheckpoint 8

Возвращаемся обратно в зал там - 10 гейш и 5 самураев.

Сheckpoint 9

На мосту 10 ниндзя и самурай.

Сheckpoint 10

В ловушке с шипастыми шарами лежат боеприпасы и свинья с золотом. Убиваем 4 ниндзя за ловушкой и идем назад Тут два старичка и 9 ниндзя.

Сheckpoint 11

Большой зал с колоннами, появляются 4 самурая и 2 старичка. Потом еще 4 самурая и 4 старичка. Как их убьешь вокруг тебя еще 4 воина с двумя мечами.

Сheckpoint 12

Поднимаемся по центральной лестнице с ловушкой из бревен на веревках, там 5 гейш 4 старичка и попозже появляются 3 огромных монстра. По центру висит 150% броня. Потом появляется еще 3 гигантских качка, они хорошо убиваются из альтернативного огня арбалета, только старикашки все время появляются прямо перед тобой, что мешает им стрелять.

Сheckpoint 13

Поднимаемся на 3 этаж там такой же зал. Нападают 6 старичков и 1 качек, 8 гейш и 1 гипертрофированный кач, после них выходят 6 качков. Вот собственно и весь уровень.

Level 3 - Desert

Сheckpoint 1

Ну вот добрались и до Египта, никто живим не уйдет :) Новые монстры - скелеты почему то со связанными руками, которые дерутся головой и огромные жуки. Новое оружие: обычный огонь - ракеты, альтернативный - пулемет.

Сheckpoint 2

Тут по центру грудной клетки лежит 100% броня, штук 10 скелетов, 2 жука и 4 мумии с факелами.

Идем дальше, новый монстр - скорпион, после смерти из него вылазиет жук, 6 скорпионов и 7 мумий под прикрытием всяких жуков.

Сheckpoint 3

Девять скорпионов, шесть мумий, несколько скелетов и жуков. Еще новый монстр - Анубис на ковре-самолете, стреляется огнем. Слева и справа в скалах пещеры в них есть боеприпасы.

Сheckpoint 4

Два новых монстра какие-то насекомые прыгающие как блохи и зубастые рыбы с колючками, шустрые твари довольно напрягают когда их много. Еще два Анубиса и несколько мумий и скелетов.

Checkpoint 5

Вылезают 4 скорпиона потом 4 Анубиса.

Сheckpoint 6

Четыре анубиса, две мумии, блохи и скелеты.

Сheckpoint 7

Шесть Анубисов, четыре мумии, две блохи, несколько скелетов, налево вверх по лестнице там выбегают 4 скелета, чуть подальше еще 5. По центру лежит 100% броня.

Сheckpoint 8

Спускаемся по лестнице с качающимися колючими шарами, тут две мумии. Проходим дальше через проход в зале 3 Анубиса и 4 мумии.

Checkpoint 9

Проходим через ловушку из колючих шаров, 6 Анубисов, 6 мумий.

Сheckpoint 10

Прямо по курсу лежит 100% броня, как подходишь появляются 2 жука, 4 скорпиона, 4 Анубиса, 4 мумии и 4 новых монстра - воины с длинными топорами. Как их убьешь появляются 2 огромные мумии. Все боссы какие то неуклюжие и медленные, что бы было интересно нужно проходить на последней сложности, на остальных уровнях сложности вообще уснуть можно.

Level 4 - Asteroids

Сheckpoint 1

Из пустыни мы прямиком переносимся на астероид, который Белиал называет почему-то милым домом. На лестнице вниз лежит новое оружие: кинжал, обычная атака - бьет насекомыми, которые немного самонаводятся на цель, альтернативная атака - кидает кинжал который вращается перед ним и в это время тратятся боеприпасы. Тут как обычно свои местные монстры - летающий робот с огнеметом и скелеты с колючками, которые умеют телепортироваться, проходим дальше тут появляются газа на ноге, стреляют серией из зеленых лучей.

Checkpoint 2

Мда… авторы явно избытком фантазии не страдают, новый монстр смерть с косой, правда, в нестандартном прикиде, синего цвета. Их 8 штук, как раз пригодится кинжал. Справа на досточке лежит 100% броня, возьмите если сможете :) Правой кнопкой мыши убивает всех сразу. Проходим через деревянный мостик, идем наверх там нас ждет огромное количество колючих скелетов (они также легко убиваются из черепа, как и их сородичи из предыдущего тура), несколько роботов и один монстрообразный качек. По центру дыра, над ней летает жизнь, правда как взять ее непонятно, наверно просто подразнить повесили. Спускаемся вниз тут еще 2 робота, 4 смерти и несколько скелетов.

Сheckpoint 3

Берем боеприпасы слева и идем на мостик, он обрывается и там что то типа телепорта на другую сторону, в виде зеленого облака. Спускаемся вниз, по центру 100% броня, 4 смерти, несколько роботов скелетов,5 качков.

Сheckpoint 4

Появляемся в круглом зале по бокам вместо пола стекло, встаем на него и благополучно проваливаемся, там 8 роботов и еще 2 дальше по коридору.

Сheckpoint 5

Новые монстры: жрецы с секирой - притягивают к себе высасывают жизнь и замедляют и жрецы с каким-то посохом отравляют газом.

Тут много жрецов и роботов.

Checkpoint 6

Заходим в телепорт в шестиугольнике. Телепортируемся на площадку в открытом космосе, 10 скелетов, 3 качка, несколько роботов. Телепортируемся обратно убиваем 8 роботов.

Сheckpoint 7

Заходим в такой же телепорт в шестиугольнике на другой стороне зала, он возвращает нас в исходный зал, с 4 телепортами по периметру, тот который справа от выхода из этого зала телепортирует к жизни висящей в воздухе у входа. Выходим в следующий зал, тут из 4 телепортов по углам зала лезет всякая нечисть.

Сheckpoint 8

Спускаемся вниз по лестнице, убиваем 3-х скелетов, слева телепорт на другую сторону. Спускаемся вниз 4 глаза 2 скелета. Слева лестница наверх, тут 3 скелета, 4 жреца с секирами и несколько глаз. Выходим наружу, 10 жрецов, 4 смерти, несколько скелетов. Дальше справа еще 4 жрица несколько роботов и новый монстр - гуманоидообразная ящерица с шипами.

Сheckpoint 9

На лестнице вверх нас встречают 8 смертей и 3 жреца появляются сзади. Наверху лежит 150% броня. По очереди появляются 4 смерти, 3 жреца несколько скелетов, еще 3 жреца, и качек. Справа телепорт, там финальная схватка - всякая мелочь и 4 ящера.


 
Помог ли вам материал: ДА или НЕТ помогло: 86, не помогло: 26
 

Дополнительная информация



Drakojan skies 2
Вы — командир боевого корабля, все что вас окружает — ваши враги. Вам нужно уничтожить их!
Робот ищет кота
Интересная бродилочка о приключениях юного, еще не особо умного робота.
Sushi cat 2
Кормить кота — всегда одна мука. В нашем же случае кот же ужасно обжорен. Вам нужно сбрасы...
Разрушитель города
Разрушь строения разной сложности с помощью динамитных шашек.
What is love
Импровизация на старую тему с Джимом Кэрри.
Первый опыт.
Блог TelahasiCr
XCOM: Enemy Unknown
Дневники разработчиков #4
Aliens: Colonial Marines
Они всё ближе
Metro: Last Light
Тизер фильма
LEGO Batman 2: DC Super Heroes
Открытый мир
DiRT Showdown
Погоняем!
Реклама на сайте | Контакты | RSS ленты StopGame
 
  © Stopgame.RU 1999-2012гг.