игры, прохождение, коды к играм

игры: коды, прохождения, обзоры, видео... самое свежее:

Все новинки на сайте новые компьютерные игры


Второе название игрыБратья Харди
Дата выхода игры 30 сентября 2008 г.
Жанр(ы) игры adventure, logic
Платформа PC
Разработчик игры XPEC Entertainment
Издатель игры The Adventure Company
Сайт игры официальный
Форум игры обсудить и задать вопрос
Минимальные требования Pentium III/Athlon 1.4 ГГц, 256 Мб памяти, видеокарта с 64 Мб памяти, 1.3 Гб места на HDD
Рекомендованные требования Pentium 4/Athlon XP 2 ГГц, 512 Мб памяти, видеокарта со 128 Мб памяти, 1.3 Гб места на HDD
Средняя оценка игры посетителями 7.0 из 10
Количество проголосовавших 87 чел.
Сколько людей следят за данной игрой 1 чел.
Схожие игры Nancy Drew: The Final Scene, Nancy Drew: Danger on Deception Island, Nancy Drew: Stay Tuned for Danger, Nancy Drew: The Secret of Shadow Ranch, Nancy Drew: Secret of the Old Clock, Nancy Drew: Last Train to Blue Moon Canyon, Nancy Drew: Treasure in the Royal Tower, Nancy Drew: Secrets Can Kill, Nancy Drew: Danger by Design, Nancy Drew: The Creature of Kapu Cave, Сегодня, мама!

оценить игру
купить игру

Прохождение игры Hardy Boys: The Hidden Theft, The

08 января 2009г.8disk.net20552
Часть 1

Для начала просмотрите диск, который находится у вас в рюкзаке. Кликните на него два раза и пакет откроется, затем подойдите поближе к телевизору и, взяв диск, перенесите его к плееру и вставьте. После просмотра выходим из комнаты и идем вниз на кухню. После этого переключаемся на блондина и спускаемся через окно по дереву. Другим идем в комнату и берем попугая. Через окно передаем попугая.

Блондином идем к двери и звоним в двери. Перед этим подходим к кухне и спускаемся вниз после звонка и берем ключи, и сразу поднимаемся наверх. Там бросаем ключи напарнику. Он открывает ими багажник байка и берет оттуда телефон. Телефон соединяем с попугаем и передаем наверх. Отсоединяем телефон от попугая путем двойного клика по картинке и подсоединяем устройство к зарядке у телевизора.

Часть 2

Подходим к дому и ведем долгий разговор с полицейским и с дедом. Заходим в дом и говорим с девушкой и ее отцом. Выбираем варианты вопросов (я щелкал по очереди все). Затем идем направо в кабинет, и, открыв аппарат по удалению документов, забираем оттуда часть документа. Возле окна берем осколки стекла. Идем на улицу и подбираем лист у клумбы, следом разговариваем со стариком и милиционером. Осколком стекла сломайте блок в машине. Под машиной начнет капать жидкость. Идем в кабинет с сейфом. Перед дверями находим деревянный брусок и соединяем с дверями. Дверь откроется. Соединяем лист бумаги со столом. Лист остается на столе. Идем на улицу. Проходим за машину и осматриваем сарай за особняком. В первой комнате налево отодвигаем матрас. Смотрим в окно. Видим тень. Отодвигаем подушку и берем парик и кусок материи. Показываем все это полиции.

Заходим в комнату справа. В шкафу берем три предмета и возвращаемся к особняку. Идем по дороге напротив входа в особняк. Если пойдем прямо, то у входа в дом берем покрышку и идем разговаривать с подозреваемым и его женой. Спрашиваем про могилу и позже спрашиваем о ней у Лили. Возвращаемся и идем наверх. Там подбираем грязь. После этого идем с покрышкой к машине и набираем в нее масло. Пока что делать у особняка нечего, и мы отправляемся в город. Сначала надо заехать к шерифу и расспросить о преступлении. Далее едем в среднюю школу. Идем в компьютерную, а следом в следующую дверь к мастеру. Ему для работы необходимо найти немного антифриза. Забираем крышку с мусорного бака. Жидкость, которая у нас уже есть нужно аккуратно слить. Выходим и идем дальше в лабораторию. Там берем колбу и соединяем покрышку с антифризом с колбой. Сливаем жидкость в охладитель возле мастера.

Возвращаемся в компьютерную и говорим с админом. После едем на место преступления и говорим с полицейским. Идем в комнату с баллонами и открываем ключом, который взяли у мастера в школе. Открываем баллон и используем перчатки. Газ наберется в перчатки. Закрываем баллон. Идем в аппаратную и с помощью отвертки открываем железный ящик. Берем крестовую отвертку и в отделе медсестер открываем у кровати решетку. Берем сапоги и соединяем со следами к аппаратной. Едем в школу и посреди двора говорим с девчонкой. Идем в лабораторию и решаем задачу возле доски с шариками. С правого края ставим 4 белых шарика, а все остальные красные. Формулу можно посмотреть возле колбы. Далее идем к девушке и показываем работу. Она в обмен на это сделает отчет по уликам. Несем их в полицейский отдел.

Перед этим еще раз нужно подойти к девушке, и она даст анализ по остаткам волос на парике. Показываем полученные результаты в полиции. Едем на улицу Бейпорт. Там общаемся с парикмахером. У компьютера нужно ввести слово blood test. Показываем это девушке. Относим в полицию. Вам дадут досье на подозреваемого. Идем в парикмахерскую и показываем фото преступника. Смотрим на визитки и выбираем ту, что одна (все остальные парные).

Часть 3

Едем в магазин костюмов. Говорим с хозяином магазина. Смотрим каталог. На столе берем шляпу. Дальше наряжаем манекены. Что нужно взять:

- У оборотня сабля и меч
- У скелета брошку
- У дьявола метла и шлем
- У ведьмы повязка и рубашка
- У рыцаря волшебная палочка и кость.
- У пирата диадему и усы
- У вампира челюсть и вилы
- У феи парик и сапоги
Теперь все расставляем по своим местам:

- Пирату саблю и повязку
- Фее диадему и палочку
- Вампиру брошку и парик
- Рыцарю шлем, меч
- Дьяволу вилы и усы
- Ведьме метлу и шляпу

Далее нужно поговорить с хозяином и расставить манекены по своим местам. Ориентируемся по каталогу. Повернуть их надо, чтобы они были повернуты к вам. Разговор с хозяином. Идем на склад и выходим. Продавец ушел, и мы возвращаемся опять на склад. На полу берем листы бумаги. Подходим к решетке и берем слева фигуру от шахматной игры и вставляем ее в доспехи рыцаря. Находим другую фигуру. Соединяем ее с замком на складе. За занавесом находим чемодан. В шкафу берем мелок и альбом. Рассматриваем. Сопоставляем информацию из телефона и обозначения созвездий. Рисуем созвездия. Соединяем рисунки с созвездиями с аппаратом. На небе видим искомое созвездие. Откроется дверь. Разговариваем с мужчиной. Получаем коробку.

Едем в театр. Направо в комнате берем ключ в нижнем ряду. Идем в зал, а затем за кулисы. Подходим к двери и стучим, идем в другую гримерку. На столе находим сценарий. Сопоставляем с информацией на телефоне. Проходим в зал. На рояле берем ноты, а коробку кладем на рояль. Идем за кулисы к выходу. Слева открываем коробку. Проходим вверх по лестнице и соединяем ключ с закрытой дверью. На пульте нажимаем слева направо 2 во 2 ряду, потом 4 в 3 ряду и 2 в 5 ряду. Уходим и говорим с девушкой.

Едем в больницу. Подходим к девушке и помогаем ей разгадать ребус. Чтобы подняться на нужный этаж сначала берем халат и простыню. При выходе используем простыню с антенной. Затем в здании подходим к левому аппарату и берем кружку воды, а шоколад из другого. Соединяем их и отдаем охране. Идем в лифт. Ищем 305 палату. Разговоры с охранником и лечащим врачом. Идем в комнату без номера и там находим фото. Вход в компьютер – EdwardCasper,Bobby. Ищем папку с телефонными номерами. У 310 палаты находим предмет и делаем пакость. Звоним по внутреннему телефону 116310. Разговариваем с парнем в нужной нам палате.

Часть 4

Завершающая часть игры. Нам нужно поговорить с Фентом, и мы идем в столовую. Нам понадобиться рецепт на холодильнике, яйца и сок, ваниль, нож, хлеб и молоко. В доме разговариваем со Спенсером и исследуем капот авто. Перерезаем ремень. Идем в домик сторожа. Идем в дом медсестер к могиле. Снова возвращаемся в дом сторожа. Достаем телефон и смотрим информацию. Едем в кафе и разговариваем с дочкой Спенсера. Она показывает медальон. Кликаем на левый листок, правый, левый и верхний. Нажимаем кнопку и берем ключ. В доме разговариваем с женщиной на коляске. Направляемся в школу и разговариваем с парнем в компьютерном классе и с девушкой в лаборатории. На западной стороне поместья находим здание и идем туда. Смотрим книжку на полу и идем дальше. Ремень из авто используем с жалюзи.

Пролезаем в другую комнату через окно и используем ключ с доской в полу. Соединяем шнур с магнитом и достаем из под пола ключ. В следующей комнате необходимо убрать кровать и сломать пол. Затем в соседних комнатах одинаково отгибаем доски. Найденную коробку открываем ключом из медальона. Следуем опять к машине и находим в машине коробку-загадку, открыть которую можно так:

- Верх
- Низ
- Низ
- Низ
- Верх
- Низ
- Низ
- Верх
- Низ
- Верх
- Низ
- Низ

Полученный ключ соединяем с часами и вновь вдыхаем жизнь в часы, расставляя колесики в них определенным образом (там все просто). Идем в кабинет с сейфом, и самый верхний ящик дает нам ключи от стоящей возле входа машины и газеты. В машине находим билет и все отдаем полиции.

 
Помог ли вам материал: ДА или НЕТ помогло: 18, не помогло: 9
 

Дополнительная информация



Цветочное состязание
Убери с картинки лишние цветочки согласно цвету.
База под ударом
Отличная стрелялка с простым управлением: клавиатура + мышка.
Игра Да Винчи
Передвигай фигуры по игровому полю так, чтобы ядро обязательно попало в резервуар.
Разрушитель города
Разрушь строения разной сложности с помощью динамитных шашек.
Пушистики
Убирай шарики по цветам и не забывай, что время игры ограничено.
Первый опыт.
Блог TelahasiCr
XCOM: Enemy Unknown
Дневники разработчиков #4
Aliens: Colonial Marines
Они всё ближе
Metro: Last Light
Тизер фильма
LEGO Batman 2: DC Super Heroes
Открытый мир
DiRT Showdown
Погоняем!
Реклама на сайте | Контакты | RSS ленты StopGame
 
  © Stopgame.RU 1999-2012гг.