игры, прохождение, коды к играм

игры: коды, прохождения, обзоры, видео... самое свежее:

Все новинки на сайте новые компьютерные игры


Дата выхода игры ноябрь 2002 г.
Жанр(ы) игры adventure, for adults
Платформа PC
Разработчик игры SGSoft
Издатель игры Медиа 2000
Форум игры обсудить и задать вопрос
Минимальные требования Pentium II 300, 32 Мб памяти, видеокарта
Рекомендованные требования Pentium III 600, 64 Мб памяти, видеокарта
Средняя оценка игры посетителями 8.6 из 10
Количество проголосовавших 322 чел.
Сколько людей следят за данной игрой 2 чел.
Схожие игры Рандеву с Незнакомкой, Рандеву с Незнакомкой 2

оценить игру
купить игру

Прохождение игры ГЭГ 2: Назад в будущее

11 декабря 2002г.www.7wolf.net90425
Настоящее время - 0.

Завод

В комнате сторожа, на кухонном столе надо взять зажигалку и банку кильки. Из полки над плитой вытащить нож-наваху. Возле стола на полу взять знаковую пробку 1 и бутылку из-под водки "Мамонтовка". На плите стоит кастрюля. Выпустить ошпаренного попугая. В кастрюлю засунуть бутылку, снять этикетку и прочитать рекламный текст. Из комнаты сторожа надо пройти в цех завода. Там взять кувалду. В подвале на полу лежит лопата. Возле ящика взять знаковую пробку 2. Ножом заточить черенок от лопаты и получить кол - полноценное орудие для ловли скорпионов. При выходе на вид с цистерной неожиданно появляется лицо Митцы. Попугай пугается и рожает яйцо страуса. Взять яйцо. Возле точильного станка найти коробку от сотового телефона. Из неё взять зарядное устройство для сотового телефона при помощи ножа или ножниц. В цеху надо взять около станка пустую розетку без провода. Кувалдой открыть забитый склад. На складе медикаментов взять химикаты к бомбе (первую часть) и знаковую пробку 3. Вернуться в комнату сторожа и сыграть в игру "Скорпионы", применив заточенный кол на террариум. После выигрыша появляется возможность взять ключ от комнаты секретаря. Одного пойманного скорпиона засунуть в тиски, применив пустую бутылку, собрать выделившийся яд. Сварить яйцо в кастрюле на плите: получится вареное яйцо. Далее, пройти в кабинет секретарши, открыв его ключом, на столе надо взять ножницы и клей. На отдельном блюдечке взять персик. На столе взять сотовый телефон, и квитанцию из Интернет магазина (о доставке цветов от Жоры для Клеопатры) с печатью и подписью директора. У квитанции оторван кусок с URL www.entovam.ggg (нужный для того, чтобы вызвать по Internet c PC секретарши курьершу с Сим-картой, узнать его можно на рекламной вывеске на улице и запомнить). В ящике шкафа взять пульт от действующей модели корабля. Компьютер не включен в сеть, нет удлинителя. Используя телефон или зарядку с розеткой, поставить заряжаться телефон. После зарядки телефона становится возможным отрезать ножницами или ножом шнур от зарядного устройства и собрать удлинитель и включить компьютер. Вернуться в комнату сторожа. Сделать ножницами клик на шубу. Из неё сделать бороду и усы (применяя ножницы). Совмещая клей и усы замаскироваться. Отправиться в клуб. Клеопатры нет. У зеркала записка, где есть прямой намёк, что ключ2 у кота. Дать коту банку кильки и получить ключ2 от кабинета директора. Вернуться в кабинет директора и среди журналов на журнальном столике найти диск с игрой "Арканоид". Выйти в Интернет, используя Ноутбук на столе директора, ввести URL, заказать Сим-карту. Со шкафа взять действующую модель корабля, корочку пропуска и волшебные очки. Эти очки (эротика) нужно взять и применять по ходу игры на Галю, Азу (молодую) и Клеопатру. С помощью ножа вырезать плакат над столом директора. Становится видна дверца в сейф. Применить кувалду к сейфу, и он откроется. В тайнике взять документы, золотое кольцо, серьги с бриллиантами и пистолет. Вернуться в комнату секретарши там уже ждёт курьер (молодая девушка). Она не только выдаст Сим-карту, но и предстанет обнажённой. После её стриптиза на одном из видов секретарской появляется лифчик, взять его. С помощью диска (Арканоид) активизировать игру на компьютере секретарши. В результате игры получить записку с номером стриптизёрши. Включить сотовый телефон, применив Сим-карту. Позвонить Клеопатре, применяя записку с номером, договориться о встрече в клубе.

Клуб

Зайти в гримёрку Клеопатры (теперь она там есть). Дать ей золотое кольцо и забрать милицейскую форму из шкафа. Дать ей персик, когда съест, взять косточку (чтобы применить её в прошлом). [Дать серьги Клеопатре и узнать о тётушке Азе.] Применить милицейскую форму на себе и отправится в милицию.

Милиция

Обыграть дежурного в "Дурака", и он отправится за пивом. Взять ключи3 и дело об ограблении. Пробраться на склад вещественных доказательств, взять видеокассету из банка, дискету, хрустальный череп с третьим глазом и карты "Таро". В углу взять бутылку со знаковой пробкой 4. Вернуться в клуб.

Клуб

Дать пуфику лифчик, открыть тумбочку, взять там красный лак для ногтей и фотоаппарат, и сфотографироваться. Выкрутить лампочку из трюмо. Взять знаковую пробку 5 и необычный детонатор для бомбы - радиоактивный лак для волос, с добавлением вещества с периодом распада 30 лет. Посмотреть в замочную скважину двери, ведущей на сцену, и увидеть стриптиз. Посмотреть видео через зеркало. Для этого применить видеокассету из милиции к телевизору с видеомагнитофоном. В милиции фотолаборатории закрасить лампочку красным лаком, применить фотоаппаратный увеличитель и напечатать свою ч/б фотографию на пропуск. Сделать пропуск: приклеить фотографию на корочку пропуска. Перекатать, применяя варёное яйцо печать и подпись с квитанции.

Салон тётушки Азы.

У Азы сыграть в "Быки-Коровы". Все пять пробок собраны (замок состоит из пяти знаков - это порядок расположения пробок со знаками по бутылкам в потайной комнате) и войти в потайную комнату. Закрыть пробками бутылки в четырёх углах, пятую закрыть в центре - тётушка вернётся из мира духов.
Дать ей хрустальный череп с третьим глазом, и приобрести табакерку с порошком прошлого внутри для перемещений во времени. Отправиться в прошлое.

Прошлое время - 1.

Поговорить с молодой Азой, дать ей хрустальный шар. Взять в магазине пассатижи. Применив пропуск, пройти на завод. Войти на территорию завода, на недостроенном объекте (будущие рельсы с цистерной) взять коробку спичек, применяя пассатижи, открыть кран в помещении цеха. Взять химикаты для бомбы (вторую половину) и ведро с пожарного щита. На заводе в комнате секретарши взять деревянного идола и на столе взять алюминиевую ложку.
На улице посадить косточку от персика возле музыкальной школы. Пройти в антикварный магазин молодой Азе, выменять на хрустальный шар порошок настоящего. Собрать бомбу, используя детонатор (лак для волос с периодом распада 30 лет). Вернуться в настоящее время.

Настоящее время - 2.

Заложить бомбу. Выйти из салона Азы и отправиться на завод. Положить алюминиевую ложку на рельсы, подняться в кабинет директора. Сохранить VIP.DOC на дискету с Ноутбука директора. Открыть на компьютере секретаря и распечатать. Вызвать по селектору диспетчера для перегона цистерны. Взять с рельс получившуюся из раздавленной ложки фольгу. Спуститься в подвал. Подвал затоплен водой. В воду опустить модель корабля. С помощью пульта запустить "Питон". Собрать парализующие таблетки (мин - ****** шт.). Отправится в будущее.

Будущее время.

Потайная комната в Салоне Азы закрыта снаружи. В результате взрыва бомбы, часть стены потайной комнаты исчезает. В первой комнате Азы взять хроники спортивных игр. Нужно спуститься в шахту метро (далее игра "Метро"), выйти через бывший подвал в цех завода Митцы. Попадаем в цех завода. Героя арестовывают в цеху и отправляют в тюрьму. Оказавшись в тюрьме (бывший милицейский участок), сделать трубочку из ножа и ручки и применить усыпляющие таблетки. Запускается игра "Плевок". Усыпить охранника. Выключить сигнализацию завода. Взять монтировку в комнате охранника. Проникнуть на завод Митцы, разбив дверь в цех кувалдой. Взять осколок стеклянной двери и пробраться в цех. Сделать из фольги и стекла зеркало. Встретиться с Галей в цеху по производству призраков Митцы. Показать Гале её в зеркале. Отравить Галю ядом из бутылки, выгнать Исаака из Гали. Поругаться с Исааком в цеху завода. Противоядием воскресить Галю. С её помощью отключить систему комы Георгия среди саркофагов в цеху. Вернуть его к жизни. Заставить его написать письмо самому себе (сделать видеозапись на технике будущего на видеокассету). Собрать на улице персики с дерева в пожарное ведро. Войти в салон Азы. Вернуться в настоящее.

Настоящее время - 4.

В милиции можно посмотреть эротическую галлюцинацию, применяя персики на картину "Девочка с персиками" в коридоре. Пойти на завод.
Пойти на завод и, применяя монтировку из будущего и спички из прошлого, демонтировать колесо на складе медикаментов, взять деньги. Отправиться в клуб дать деньги Клеопатре и отправить её делать ставки на бегах в соседнее помещение клуба, применив хроники бегов из будущего. И взять свою часть выигрыша.
 
Помог ли вам материал: ДА или НЕТ помогло: 215, не помогло: 60
 

Дополнительная информация



Красный код
В игре «красный код» вы участник одноименной операции. Ваша цель — захватить планету пауко...
Цветочки
Насобирай большое количество цветов, бегая по полянке.
Игра Да Винчи
Передвигай фигуры по игровому полю так, чтобы ядро обязательно попало в резервуар.
Разрушитель города
Разрушь строения разной сложности с помощью динамитных шашек.
Зомбокилла
Мочи зомбаков, пока не закончатся снаряды, а после доставай другое оружие и продолжай.
Первый опыт.
Блог TelahasiCr
XCOM: Enemy Unknown
Дневники разработчиков #4
Aliens: Colonial Marines
Они всё ближе
Metro: Last Light
Тизер фильма
LEGO Batman 2: DC Super Heroes
Открытый мир
DiRT Showdown
Погоняем!
Реклама на сайте | Контакты | RSS ленты StopGame
 
  © Stopgame.RU 1999-2012гг.