Погуляв по разным студиям и проектам и даже слетав в космос, Ричард Гэрриотт (Richard Garriott) все же не забыл корни, из которых выросло его игровое творчество (сам он, кстати, если смотреть на корни, — скорее космонавт, чем девелопер; его отец Оуэн Гэрриотт (Owen K. Garriott) слетал в космос еще в 1973-м). Поэтому в своей новой студии Portalarium разрабатывает новую The Ultimate RPG. Могущую оказаться очень даже старой. Старой, разумеется, не потому что «устаревшая», а потому что «верная трад
Девелопер и космонавт Ричард Гэрриотт (Richard Garriott) надеется, что когда-нибудь ему удастся составить конкуренцию Blizzard. Потому что он в настоящее время занимается разработкой фритуплеек, а за ними — безусловное будущее. Впрочем, одновременно он согласен, что в настоящем говорить о конкуренции F2P и монстров вроде World of Warcraft преждевременно. Пока что качество «бесплатных ММО» не дотягивает до качества подписных блокбастеров, поэтому в ближайшие несколько лет привередливые пользоват
Президент EA Games Фрэнк Гибо (Frank Gibeau) признает, что Star Wars: The Old Republic стоит очень дорого. Но ничего не может с этим поделать. Потому что качественные игры требуют качественных вложений. А SWTOR — игра очень качественная. И к тому же вы никак не можете сделать проект, где только сюжетного геймплея по 200 часов на каждый из шести классов (это не считая рейдов и PvP), задешево. Гибо отказался назвать даже приблизительную сумму разработки, но сообщил, что она «приемлемая». Мол, мас
Расстроенный грядущим увольнением сотрудник BioWare Mythic опубликовал анонимный блог, где прошелся по Electronic Arts, боссам своей компании, проблемам Warhammer Online и будущему (по его мнению) грандиозному провалу Star Wars: The Old Republic.
По словам автора, вину за провал Warhammer Online возложили совсем не на тех людей (имеются в виду Марк Джейкобс (Mark Jacobs), бывший босс Mythic Entertainment, и рядовые сотрудники). За разработку игры отвечал Роберт Дентон (Robert Denton), сооснов
Пока западные студии и издательства задерживают релизы популярных блокбастеров на месяцы и годы (примеры можете вспомнить сами), японская Square Enix не сказать, чтобы изумила, но уж точно удивила, объявив, что компьютерная версия MMORPG Final Fantasy 14 поступит в продажу 30-го сентября текущего года. Для анонсированной чуть более года назад игры (тем более ММО) это темпы, близкие к рекордным (к примеру, слухи о разработке Star Wars: The Old Republic появились в 2006-ом, официальный анонс был с
Heatwave Interactive, называющая своей родиной Остин, Техас, неожиданного отвлеклась от производства музыкального трэша для мобильных телефонов и приобрела права на замороженную еще в 2006-ом году MMORPG Gods & Heroes: Rome Rising. Игра создавалась на основе древнеримской мифологии и выиграла несколько наград престижных выставок. Однако ее прежний разработчик, Perpetual Entertainment, попав в сложную финансовую ситуацию, решила сосредоточиться на Star Trek Online и засунула G&H в холодильник. С
Создатель легендарной ролевой серии Ultima, сын американского астронавта и сам побывавший в космосе в качестве туриста Ричард Гэрриотт (Richard Garriott) возвращается в индустрию интерактивных развлечений после двухлетнего перерыва, связанного с космическим полетом, а также юридическими баталиями против своего бывшего нанимателя, NCsoft. Впрочем, поклонникам традиционных компьютерных (или даже видео) игр возвращение Ричарда вряд ли доставит какой-либо интерес. Его новая компания, Portalarium, с
Ведущий дизайнер легенды жанра MMORPG Ultima Online Тим Коттен (Tim Cotten) гордится своей игрой и ее популярностью. По его словам, UO чувствует гораздо лучше, чем большинство молодых конкурентов. Игра насчитывает 27 серверов, которые отнюдь не пустуют. Вышедшее в конце сентября дополнение Stygian Abyss стало крупнейшим за всю двенадцатилетнюю историю Ultima Online, однако разработчики на этом останавливаться не собираются. Тим уверяет, что у них еще достаточно пороха в пороховницах и идей в ид
Двенадцать лет назад, в сентябре 1997-го года, была запущена первая по-настоящему успешная MMORPG Ultima Online. В ознаменование этой круглой даты (дюжина в англоязычных странах популярнее десятка) Electronic Arts и Mythic Entertainment объявили кампанию «Назад в Британию», призывая всех бывших игроков вернуться в игру. Те, кто не устоят перед призывом, смогут три недели (до 16-го октября) бесплатно играть в UO и семь (вплоть до вышедшего в августе 2005-го Mondain\'s Legacy) ее дополнений. Те,
Известный разработчик компьютерных игр, ставший недавно еще и космонавтом, Ричард Гэрриот (Richard Garriott), по совместительству отец серии RPG Ultima и канувшего в лету MMO-эксперимента Tabula Rasa, основатель Origin Systems, подал в суд на своих предыдущих работодателей из NCsoft. Знаменитый «Лорд Бритиш» утверждает, что его увольнение из корейского издательства повлекло за собою череду финансовых махинаций со стороны NCsoft. Для Ричарда эти «закулисные разборки» означают лишь то, что он нед
Компания Mythic (принадлежащая могучей Electronic Arts) официально заявила, что работает над новым дополнением к легендарной MMORPG долгожительнице Ultima Online и назвала дату релиза. Ждать придется недолго. Восьмой аддон появится уже этим летом. Stygian Abyss, а именно такое название получил проект, подарит множество часов удовольствия всем поклонникам игры. Огромное количество нововведений позволит по-другому посмотреть на знакомый мир сказочной Британнии. Разработчики пообещали, что отныне
Учитывая предыдущий опыт талантливого разработчика Уоррена Спектора (Warren Spector), который принимал участие в создании таких легендарных ролевых проектов как Ultima, System Shock и Deus Ex, нет ничего удивительного в том, что и в будущем он продолжит работать над RPG. Сегодня у нас появилась информация касательно новой игры Спектора и его студии Junction Point. Над новой ролевой игрой гуру трудится совместно с Disney, которая, к слову, и является владельцем команды еще с 2007-го года. А, сл
Создать положительный настрой перед выходными, столь долгожданными и столь короткими, взялся ресурс Eurogamer.net. Не изменяя своей традиции брать интересные и содержательные интервью у значимых для индустрии персон, сайт обстоятельно побеседовал с Элленом Брэком, продюсером World of Warcraft. Де-юре темой беседы стал всем известный аддон Wrath of the Lich King, де-факто же извилистая тропинка диалога завернула в дерби куда более глубокие и интригующие. Мистер Брэк признался, что World of Warcr
Раф Костер, дизайнер знаменитых Ultima Online и Star Wars: Galaxies, поделился с индустриальным ресурсом GamesIndustry.biz своим видением будущего игроиндустрии. Оригинальным, надо заметить, очень оригинальным видением. Мистер Костер полагает, что истинными играми следующего поколения должны стать проекты, выстроенные на технологии Flash. Подобный формат пока что является слишком недооцененным, неоправданно недооцененным. Ведь Flash – везде. «Flash в домах людей и даже на мобильных устройствах
Ричард Гэрриот, отец культовой Ultima и Tabula Rasa, в октябре следующего года отправится в космос на борту корабля «Союз-ТМА-13». Новоиспеченный космический турист будет ставить эксперименты по кристаллизации протеинов да и просто проведет немало времени в невесомости. На данный момент Ричард проходит подготовку к знаменательному путешествию.
Не успели мы отметить 10-летие Fallout, как нагрянул новый юбилей. На этот раз 10 лет исполнилось культовой MMORPG Ultima Online. EA к празднованиям подошли крайне серьезно. Старые подписчики могут бесплатно прогуляться по знакомому миру до 9 октября, а постоянные жители Ultima Online наверняка оценят новые предметы и сюжетную кампанию.
Ultima Online до сих пор популярна в геймерской среде. Потому-то в EA подумали и решили переработать старенькую MMO на новый лад. Уже в скором времени игроки увидят первые концепт-арты, короткие ролики и, конечно же, массу скриншотов.
Кстати, обещают перенести аккаунты. Не забыли еще пароль?
На официальном сайте одной из самых старых MMORPG, Ultima Online, появилась информация о предстоящем обновлении. Косметические изменения коснутся графики, а интерфейс станет ещё более удобным. Выпуск намечен на 2007 год.
Разработчики онлайновых игр продолжают вести непримиримую борьбу с читерами. На днях стало известно, что знаменитая анти-читерская система Punkbuster, которая до этого преимущественно использовалась в шутерах, будет внедрена в культовую MMORPG Ultima Online. Публичное тестирование системы начнется в середине июля.
Чиновники из The Academy of Interactive Arts and Sciences (AIAS) сообщили, что нынешний сотрудник NCSoft Ричард «Лорд Бритиш» Гэрриот (Richard «Lord British» Garriott) удостоится чести упоминания о себе в Зале Славы AIAS. Официально о своем решении чиновники объявят в феврале 2006-го года, когда Бритишу и будут вручены все соответствующие грамоты. Он станет 9-м человеком, сумевшим занять место в Зале Славы AIAS. Напомним, что Ричард Гэрриот стал основателем знаменитой ролевой серии Ultima и пода
Последний ад-дон для Ultima Online — Mondain's Legacy, официально будет стоить 30 долларов США. Ввиду этого, «лоточных» продаж игры не будет, только заказы в интернет-магазинах.
За $30 игроки получат нечто вроде пароля, который сможет разблокировать дополнительные возможности.
На нашем сайте вы сможете найти все об игре Ultima Online: - рейтинги и оценки игроков, чит коды к игре, прохождение Ultima Online; - скачать бесплатно: дополнения, русификатор, карты, моды, патчи, трейнеры, видео ролики и трейлеры; - прочитать обзор Ultima Online или превью на игру; - посмотреть на обои по игре, увидеть скриншоты Ultima Online; - получить информацию по игре - дата выхода, официальный сайт, разработчик, издатель, системные требования; - пользователи на форуме и блогах помогут найти, где скачать через торрент бесплатно игру; - и многое другое, следите за обновлениями...
База под ударом Отличная стрелялка с простым управлением: клавиатура + мышка.
Робот ищет кота Интересная бродилочка о приключениях юного, еще не особо умного робота.
Летящий поцелуй Нужно отправить воздушный поцелуй от девочки к мальчику. Управление мышкой.
Sushi cat 2 Кормить кота — всегда одна мука. В нашем же случае кот же ужасно обжорен. Вам нужно сбрасы...
Зомбокилла Мочи зомбаков, пока не закончатся снаряды, а после доставай другое оружие и продолжай.