На днях президент EA Games Фрэнк Жибо (Frank Gibeau) рассуждал о судьбе жанра horror вообще и серии Dead Space в частности. Он поделился довольно серьезными планами компании относительно этой франшизы: при создании Dead Space 3 разработчики будут нацелены на гораздо большую аудиторию. Что бы это значило? Неужели теперь в мертвом космосе станет слишком людно и в угоду «ширнармассам» будет урезана та удивительная атмосфера ужаса, агонии и жестокости? Надеемся, что нет, ведь у Фрэнка имеется еще о
Знаменитый создатель SimCity и The Sims Уилл Райт (Will Wright), выпустив в 2008-м симулятор эволюции Spore, покинул Electronic Arts и основал StupidFunClub, пообещав заняться некими экспериментами в области развлечений на стыке различных жанров. На GDC он слегка пообщался с народом на тему своих проектов, не сообщив, впрочем, ничего конкретного. Из тех общих слов, что Уилл изрек внемлющей спичам легенды публики, ясно, что ничего не ясно. Райт сказал, что работает сразу над несколькими проектам
Подсмотренная в конце мая ушлыми журналистами у Electronic Arts новая доменная регистрация «simsmedieval» таки означала именно то, что все и подумали — новую игру про симсов, но в средние века. Это стало очевидным после вчерашнего анонса «электрониками» The Sims Medieval, старой игры на новый средневековый лад. Такая вот занимательная история.
Анонс называет Средние века временем интриг, легенд и страстей. История с этим если и согласится, то с оговорками, но девелоперам на ее мнение наплеват
Специализирующийся на фантастических сказках американский телеканал Syfy покажет двухчасовой теле-приквел разрабатывающегося марсианского боевика Red Faction: Armageddon. Рабочим названием для фильма пока остается Red Faction: Origins, автором истории является Пол Димео (Paul DeMeo), известный телепродюсер и сценарист, сочинивший уйму сюжетов для видеоигр, среди которых можно назвать The Sims и несколько Джеймсов Бондов. Двадцать пять лет прошло с той поры, как Алек Мейсон привел марсианские ко
The Sims празднует юбилей. Десять лет назад вышла первая игра серии, ставшей любимым развлечением дочерей, матерей и даже бабушек. По столь знаменательному случаю Electronic Arts сообщила, что за десять лет The Sims были переведены на 22 языка в 60 странах и затем проданы на общую сумму $2.5 млрд. Что делает бренд одним из самых популярных и выгодных за всю историю индустрии интерактивных развлечений.
В июне прошлого года ЕА выпустила третью часть серии. С той поры The Sims 3 разошлась в коли
Кризис прошел и сотрудники крупных игровых студий спокойно трудятся, не думая о будущем? Как бы не так. Сегодня издательство Electronic Arts официально подтвердило увольнение ряда сотрудников из EA Maxis, авторов Spore и The Sims. И хотя официальные лица не объявили точное количество уволенных работяг, «надежные» источники говорят об очень внушительных цифрах. А вот что сказал представитель Electronic Arts: «В игровой индустрии так бывает – размер студии колеблется в зависимости от поставленных
Создатель Spore и The Sims, Уилл Райт (Will Wright), покинул Electronic Arts для того, чтобы организовать новую компанию Stupid Fun Club, которая будет разрабатывать новую интеллектуальную собственность. Причем, это касается не только игр, но и фильмов, телевизионных сериалов, интернет-проектов и игрушек. Впрочем, не следует думать, что Райт перестанет поддерживать отношения с EA. Крупное издательство является совладельцем новой фирмы. «Индустрия развлечений движется вперед семимильными шагами.
Студия Universal Pictures приобрела права на создание художественного фильма по мотивам грядущего боевика от Electronic Arts под названием Dante’s Inferno еще осенью прошлого года (борьба шла не на жизнь, а на смерть между четырьмя студиями). В качестве сценариста выступит талантливый Дэн Харрис (Dan Harris), известный по «Людям Икс 2» (X-Men 2) и «Возвращению Супермена» (Superman Returns). Напоминаем, что игра основана на произведении итальянского поэта Данте Алигьери (Dante Alighieri) «Божеств
Популярные компьютерные игры экранизируют уже достаточно давно. Но если в прошлом подобные проекты расценивались как нечто из ряда вон выходящее, редкое и рискованное, то сегодня на большой экран «выбирается» все больше и больше героев, некогда существовавших исключительно в виртуальных мирах. Порой получается неплохо. Достаточно вспомнить «Смертельную Битву» (Mortal Kombat, именно первую часть), «Обитель Зла» (Resident Evil) и «Макс Пэйн» (Max Payne). Хотя, стоит признать, что зачастую мы получ
Исследовательская компания Nielsen Company вслед за объявлением самой играемой консоли США 2008-го года (ею стала PlayStation 2), подвела итоги самых популярных PC-игр прошедшего года все в той же Америке. Итак, в десятку лидеров не вошел ни один проект выпущенный в 2008-ом году, присутствовало лишь две игры 2007-го года, остальные дебютировали в период с 2000-го по 2004-ый годы. Стоит отметить, что статистические данные для подведения итогов брались с января 2008-го по октябрь того же года,
В 2000 году начался путь в сердца людей одной из главных игровых серий индустрии – The Sims. Уилл Райт создал поистине уникальную формулу успеха, главный ингредиент которого - немножечко карикатурное, несерьезное проецирование жизни на экраны наших мониторов. Практически в одно касание можно было стать творческой личностью, высокопоставленным чиновником, бизнесменом, можно было и просто-напросто строгать садовых гномов и продавать за вполне приличную сумму – ну кому такое может не понравиться?
Уилл Райт, “папашка” таких проектов как The Sims и Spore, станет первым представителем игровой индустрии, получившим солидную награду BAFTA. Оная награда имеется в запасе у такого выдающегося режиссера как Стивен Спилбрег, например. Награждение состоится 23 октября. Не уменьшая заслуг Уилла, нам все же интересно, почему столь высокой чести не был удостоен Сид Мейер. Уж он-то немало сделал для игровой индустрии.
Крупная кинокомпания 20th Century Fox купила права на создание фильма по мотивам всем известной игровой серии The Sims. Данных о картине крайне мало, однако уже известно, что над сценарием работает Брайан Линч, а места продюсеров заняли Джон Дэвис, Стив Асбелл и Род Хамбл. Других подробностей стоит ждать из более полного анонса фильма.
Код для всех игр кроме первой. Нажимаешь Shift,Ctrl и C. В левом верхнем угле окно. Набираешь rosebud пробел и на русском 141414 (то есть !;!;!;), а в конце делаешь ошибку (например, ставишь букву Ф) далее сообщение об ошибке просто жмёшь ENTER и деньги прибавляются. Я за пару минут заработал 7 000 000.
Есть один способ получить минимум $20.000. 1.Создаем любую семью с одним человеком. 2.Приглашаем его переехать к тебе в дом. 3.Он переселивается к тебе жить вместе со своим количеством денег. 4.Когда сим нам уже не нужен, мы его аккуратно "удаляем". ПРОЦЕСС УДАЛЕНИЯ СИМА!!! Строим маленкий бассейн с лестницой, говорим симу идти плавать.Когда он купается, нужно убрать лестницу так, чтобы ИЗ бассейна нельзя было выйти.Когда настанет ночь, сима нестанет!!! Вот такой способ.
При игре нажмите [CTRL] + [SHIFT] + [ALT] + C, затем введите следующие коды: klapaucius - получить $1000 Simoleons water_tool - превратить ваш дом в остров, окруженный водой set_hour # - изменить время суток на # (1-24 set_speed # - изменить скорость игры на # (-1000 to +1000) interests - изменить "personality" и "interests" вашего персонажа autonomy # - изменить самооценку персонажа на # (1-100) grow_grass # - вырастить траву на величину # (1-150) map_edit on/off - редактир
Мир The Sims. Полезные советы Садовые украшения Особенный шик и живописность вашему участку с домом в стиле ретро, домом-замком или домом с привкусом обветшалости придаст кладбище с покрытыми мхом надгробиями и плакучими ивами. Надгробные плиты, к сожалению, нельзя купить, зато можно получить, если переместить урну из дома в сад. Некоторые, я знаю, прежде, чем вселить в дом "свою" семью, заселяют участок неугодными Симами, а затем запирают
+5 трейнер. Распакуйте в каталог с игрой. Запустите трейнер, нажмите RUN GAME. Во время игры нажимайте: [Insert] - Mood Hack [Delete] - Super Sleep [Home] - Money for new family [End] - Everyone is your friend [PageUp] - Unlimited personality points
Самое важное в The Sims, от первой версии игры и до последней, - это продвижение по карьере. Каждая карьера требует определенных навыков, для приобретения которых нужен тот или иной предмет. Многие предметы можно использовать с двойной пользой. Но если книжный шкаф позволяет читать, или изучать что-то, то телескоп, например, дает Симу возможность "обучения-развлечения" в одно и то же время. Музыкальные инструменты, такие как рояль, фортепиано, гитара, радуют не только обучающегося Сима, но
Все карабли всегда летают в одной плоскости (считаю недорабтком прграммистов), поэтому чтобы без стычек с надоевшими противниками долететь до нужного места просто поднимаемся (или опускаемся) на преличную высоту в постранстве и летим в нужном направлении. Затем, когда пролетаем над (или под) нужным местом, начинаем двигатся вертикально к месту. Таким образом число стычек с пративником можно свести до минимума.
На нашем сайте вы сможете найти все об игре Sims, The: - рейтинги и оценки игроков, чит коды к игре, прохождение Sims, The; - скачать бесплатно: дополнения, русификатор, карты, моды, патчи, трейнеры, видео ролики и трейлеры; - прочитать обзор Sims, The или превью на игру; - посмотреть на обои по игре, увидеть скриншоты Sims, The; - получить информацию по игре - дата выхода, официальный сайт, разработчик, издатель, системные требования; - пользователи на форуме и блогах помогут найти, где скачать через торрент бесплатно игру; - и многое другое, следите за обновлениями...