Ждать игру - дело на любителя. Ждать продолжение культовой игры - занятие для крайне выносливого и терпеливого фаната. Потому что это - минимум пять лет, в течение которых вас будут кормить попеременно восторгами разработчиков ("мы тут только что нарисовали очередной концепт и теперь сами с себя фанатеем, а вы зафанатеете с игры ещё больше") и их же жалобами ("никто не хочет издавать наш проект, но мы обязательно пробьёмся"). Где сейчас, подскажите, Duke Nukem Forever? А ведь он не закрыт и даже
В пятницу Bethesda разродилась официальным сообщением, что Prey 2 таки не закрыта, а просто отложена и не выйдет в этом году, как было ранее запланировано. Потому что «разработка игры в последний год шла неудовлетворительными темпами, и к тому же она не соответствует стандартам качества компании». Издательство уверяет, что вложило в игру серьезные средства, но отдачи пока нет. И это ее очень печалит. А еще неудобно перед поклонниками серии. Однако у девелоперов (Human Head) собственный взгляд н
Вышедшая в 2000-м Rune была одним из лучших компьютерных слэшеров вообще. Благо (или, скорее, зло) компьютерных слэшеров вообще до сих выпущено непростительно мало. Но даже если бы их было выпущено простительно много, Rune все равно бы была одной из лучших. Особенно если брать не только «одиночку», но и мультиплеер. С той поры Human Head неоднократно задумывалась о сиквеле истории про крутого викинга, однако неизменно сетовала на недостаток интереса у издателей. Поэтому до сих пор нет никакой R
Если вы до сих пор ждете продолжения популярного когда-то индейского боевика Prey, то у нас для вас печальное известие — вы его, похоже, не дождетесь. Потому что Bethesda решила, что Prey 2 ей не нужна, и отключила проект от систем жизнеобеспечения. Попросту говоря — закрыла его. Впрочем, это пока что не официально, а на уровне слухов. Однако слух уверяет, что он очень похож на правду, а если кто не верит, то пусть немного подождет — официальное объявление назначено на один из дней следующей не
Директор Prey 2 Крис Райнхарт (Chris Rhinehart) пообещал пользователям ПК улучшенную версию игры. Правда, не расшифровав, что он под этим понимает. Надеемся, он не имел в виду системные требования на уровне суперкомпьютеров НАСА… Крис также подтвердил, что все версии выйдут одновременно в один из дней 2012-го года. Еще Райнхарт остановился на некоторых особенностях места и времени действия. Планета Exodus — весьма специфическое небесное тело. Она всегда повернута к светилу одной стороной. Поэто
После того, как весной этого года стало известно, что Human Head разрабатывает Prey 2, первым вопросом у поклонников первой части наверняка было — что там с харизматичным индейцем Томми, протагонистом и героем сопротивления поганым инопланетянам? Последующие крохи информации сообщили, что Томми больше не главный и вообще непонятно кто, и это была большая печаль. Однако босс разработчиков Крис Райнхарт (Chris Rhinehart) уверяет, что вождя краснокожих хоронить рано, и он себя еще покажет. По слов
Вот в чем вопрос. К так называемым «проверкам на реакцию» игроки относятся по-разному. Кто-то любит неожиданно выскакивающие на экране буковки, стрелочки, да кружочки, призывающие вовремя себя нажать. А кто-то просто не переносит все это дерганье, особенно когда ошибка под конец приводит вас к самому началу этапа. К счастью, разработчики Prey 2 оказались в этом отношении чуткими и вежливыми парнями. Отвечая на многочисленные вопросы фанатов об игре, ведущий руководитель проекта Крис Райнхарт (C
Ведущий разработчик Prey 2 и по совместительству босс Human Head Крис Рейнхарт (Chris Reinhart) объяснил, почему они отказались от порталов и трюков с гравитацией. Вся фигня в том, что порталы и гравитации были частью Сферы (инопланетного звездолета), а там, куда попадет главный герой игры, — обычный мир. Без извращений. Зачем же девелоперам понадобилось переносить протагониста в «обычный мир»? И здесь ответ прост — для разнообразия. Крису и К хочется создать большой оригинальный мир. В котором
Итак, все больше и больше интересных подробностей открывается нам о грядущем сиквеле Prey. Теперь, благодаря интервью, который дал продюсер проекта, стало известно, что нас ожидает лишь одиночная кампания — многопользовательского режима в Prey 2 не будет. «Ну кому нужен мультиплеер в Prey 2, когда есть такие игры, как Halo Reach?», — заявил самокритичный разработчик. «Мы лучше придумаем действительно отличный „сингл“». А вот центральным персонажем одиночного режима станет шериф и тюремный охран
Специальные агенты сайта Kotaku проникли в ряды студии Human Head и выяснили совершенно секретные подробности разрабатываемого шутера Prey 2. Сюжет игры развернется параллельно событиям первой части, но с точки зрения сотрудника службы авиационной безопасности. Если кто-то проходил оригинал, то помнит упоминание о пассажирском самолете, потерпевшем катастрофу из-за корабля инопланетян. Некоторые пассажиры выжили, и одного из них супериндеец Томми даже встретил сидящим «за решеткой в темнице сыр
Аналитики из нас насчет Prey 2 оказались, увы, аховые. Игру разрабатывает не одна из принадлежащих ZeniMax студий, а все та же Human Head. Босс последней и по совместительству ведущий разработчик проекта Крис Райнхарт (Chris Rhinehart) уже поблагодарил Bethesda (она заполнила вакансию издателя) за сотрудничество и пообещал не ударить в грязь лицом. Подробности разработки пока отсутствуют. Известно лишь, что в качестве движка Prey 2 выбран id Tech 5. Выйти игра должна в будущем году на PS3, Xbox
Стильная экшен-история про индейца, отомстившего инопланетянам за убийство любимого грандфазера и похищение не менее любимой герлфренды, Prey, года три не напоминала о себе. Наверное, потому что не продалась в достаточном для сиквела количестве, а еще из-за финансовых проблем владельца брэнда 3D Realms, приведших к банкротству последней. И вот теперь неожиданно выяснилось, что права на Prey ушли несколько в неожиданном направлении - в штаб-квартиру ZeniMax, хозяйки Bethesda и id Software. Означ
Фирма «1С» и Radar Group™ объявляют о заключении многолетнего партнерского соглашения, которое предоставляет эксклюзивное право фирме «1С» издавать всю линейку игр Radar Group™. Первыми из целого ряда совместных проектов станут Prey 2 и Incarnate. Согласно достигнутым договоренностям, фирма «1С» становится официальным партнером Radar Group по изданию компьютерных и консольных игр на территории России, стран СНГ и Балтии и других стран Восточной Европы. Соглашение включает в себя всю будущую лин
Кроме Prey 2, Radar Group анонсировала достаточно оригинальный проект Incarnate. Мистическая адвенчура поведает нам историю Томаса Ладлоу, который работает в секретной службе. Работа его крайне нестандартна – Томасу предстоит общение с реинкарнированными злодеями, которые пролитой кровью, жестокостью и бесчинствами вписали свои имена в историю. Впрочем, со спасителем не все так просто. Прошлое Томаса вызывает еще больше страх (быть может он сам – чья-то реинкарнация?), чем неожиданное возращение
Потрясающе замечательные или даже замечательно потрясающие подробности Prey 2 раздобыл сайт Eurogamer.net. Как мы знаем из нижестоящей новости, игра находится в разработке, известно, что опубликован один единственный арт к ней, известно, что предназначена она для РС и Xbox 360.
Еврогеймерские журналисты вызнали, что в список поддерживаемых платформ также входит PS3. То есть, в отличие от своего славного предка, Prey 2 будет «в доску» мультиплатформенным.
Тут бы опечалиться да посетовать,
Покопавшись в чулане всегда можно найти хотя бы одну приличную или памятную вещь, которая непонятно каким образом в эту гору мусора и попала. Подобная ситуация иногда складывается и в игровой индустрии. Взять, к примеру, боевик Prey. Его потенциал был виден с самого начала, но игру так и не выпустили в срок. А потом про шутер с порталами, индейцами и алиенами и вовсе забыли. И вот, с годами продюсеры вспомнили о Prey. Возрожденный шутер не произвел эффекта взорвавшейся бомбы, но распродался при
Human Head Studios всё никак не разживутся новыми видосами по Prey 2. Так что нас ожидает тот самый трейлер «Охотник за головами» в сопровождении комментариев разработчика.
Помнится, когда это видео только появилось, то вызвало весомый резонанс в игровом сообществе. Теперь мы возвращаемся к тизеру и подробно разбираем его составляющие.
С нами разговаривает человек, занимающий в Human Head Studios почётную должность «главный по креативу». И расскажет он о нелегких буднях охотника за головами, вся жизнь которого состоит в выслеживании жертв и выполнении контрактов.
Отныне мы — охотник за инопланетными головами. Как уж так получилось, что случайно попавший на чужую планету (а может не случайно?) землянин прокачался до такой должности — не известно. Ну а нам-то чё… Главное — весело.
Ведущий проекта Prey 2 поведает нам то, что мы уже обсуждали в наших Игро3орах. Новый герой, новое место действий, новая структура игрового мира… В общем, всё по-новому.
Очень живой (в лучшем смысле этого слова) и паранормальный ролик. Все, казалось бы, нормально, но пассажиров самолета ждет самый настоящий шок. Пока толком не показано, кто и откуда, но намек понят.
На нашем сайте вы сможете найти все об игре Prey 2: - рейтинги и оценки игроков, чит коды к игре, прохождение Prey 2; - скачать бесплатно: дополнения, русификатор, карты, моды, патчи, трейнеры, видео ролики и трейлеры; - прочитать обзор Prey 2 или превью на игру; - посмотреть на обои по игре, увидеть скриншоты Prey 2; - получить информацию по игре - дата выхода, официальный сайт, разработчик, издатель, системные требования; - пользователи на форуме и блогах помогут найти, где скачать через торрент бесплатно игру; - и многое другое, следите за обновлениями...
Ферма 3 Надо подготовить ферму к весне. Уж постарайтесь, от вас многое зависит.
База под ударом Отличная стрелялка с простым управлением: клавиатура + мышка.
Цветочки Насобирай большое количество цветов, бегая по полянке.
Разрушитель города Разрушь строения разной сложности с помощью динамитных шашек.
IntoSpace Полеты в космос – реальнее чем вам кажется. Почувствуйте себя в роли космонавта, и подними...