игры, прохождение, коды к играм

игры: коды, прохождения, обзоры, видео... самое свежее:

Все новинки на сайте новые компьютерные игры


Elder Scrolls 5: Skyrim, The

Дата выхода игры 11 ноября 2011 г.
Дата выхода игры в России 11 ноября 2011 г.
Жанр(ы) игры rpg
Платформы X360, PC, PS3
Разработчик игры Bethesda Game Studios
Издатель игры Bethesda Softworks
Издатель в России 1С-СофтКлаб
Локализатор в России 1С-СофтКлаб
Сайт игры официальный
Сайт игры русскоязычный
Форум игры обсудить и задать вопрос
Минимальные требования Core 2 Duo 2.4 ГГц/Athlon 64 X2 2.4 ГГц, 2 Гб памяти, GeForce 8800 GT/Radeon HD 3850, 6 Гб места на HDD
Рекомендованные требования Core 2 Quad 2.5 ГГц/Phenom X4 2.5 ГГц, 4 Гб памяти, GeForce GTX 260/Radeon HD 4890, 6 Гб места на HDD
Средняя оценка игры посетителями 9.5 из 10
Количество проголосовавших 1924 чел.
Сколько людей следят за данной игрой 1190 чел.
Схожие игры Elder Scrolls 3: Morrowind, The, Elder Scrolls Chapter Two: Daggerfall, The, Elder Scrolls 4: Oblivion, The

оценить игру
купить игру

Наша оценка игре


Все статьи по игре

Что такое Skyrim? Это свобода. Давно забытые эмоции. Живое напоминание о том, что когда-то мы одной игре могли посвятить несколько сотен часов и ни капельки об этом не пожалеть. Если вы являетесь давним поклонником серии The Elder Scrolls, то знакомство с пятой частью будет для вас еще и приятной неожиданностью, уничтожением всех ненужных опасений. Да, здесь чувствуешь себя не так, как это было в противоречивой Oblivion. Наоборот — все разыграно и поставлено до бесконечности правильно, атмосферн
27.11.201171 579312
Автору данных строк, давнему и настоящему поклоннику The Elder Scrolls, было особенно приятно и волнительно начинать работу над материалом. Это как увидеться с бывшей девушкой, которую когда-то любил по-настоящему, — вроде столько лет прошло, а она только похорошела и стала еще красивее. А значит, и уже порядком утихшие эмоции и чувства разрождаются в тебе с новой силой. TES всегда подкупала безграничной и дурманящей свободой. Только в такой игре, как Morrowind, можно было десятки часов реальног
01.07.201159 066146
Июньский номер журнала Game Informer выдаст один из самых тщательно охраняемых секретов Bethesda (ну или ZeniMax, если быть совсем уж дотошным) — MMORPG The Elder Scrolls Online. Игра уже несколько лет разрабатывается Zenimax Online Studios и наконец-то созрела для чего-то большего, чем слухи. Подробности станут известны после появления журнала в продаже, а пока мы лишь знаем, что пользователям будут открыты все провинции Тамриэля, зато игровые события будут отодвинуты в прошлое (относительно S
03.05.2012107
Патчи иногда становятся источником не только новых фич, но и новой информации. В частности, некто Kerellan распотрошил последнюю заплатку к Skyrim и выяснил кое-что интересное. Например, что в ближайшем, по всей видимости, DLC игра пополнится снежными эльфами и самострелами. Если с самострелами все понятно — они и в Африке самострелы, то снежные эльфы требуют пояснений. Эта раса жила в Скайриме задолго до появления там людей. Когда люди начали заселять эти территории, вождь снежных эльфов, проз
27.04.201248
В феврале Bethesda представила образцы креатива своих сотрудников на предмет новых фич для Skyrim. И вот один из «творческих бредов» таки собирается воплотиться в жизнь. Речь идет о поддержке голосовых команд через Kinect. И почему мы не удивлены? Разработчики приготовили более двухсот голосовых команд и продемонстрировали некоторые из них в приложенном к анонсу трейлере. Дополнение должно выйти в виде бесплатного патча в один из апрельских дней. Но что-то нам подсказывает, что к компьютерной в
12.04.201233
Обжегшись на Scrolls, Bethesda теперь дует на Fus Ro Dah. Как бы не лопнула бедняжка от натуги… Не понятно? Да чего ж тут понимать-то. Вы наверняка помните судебную заварушку Bethesda и Mojang вокруг слова «scrolls». Заварушку в конце концов уладили миром. Но осадок, что называется, остался. В первую очередь у боссов издательства, которые вынесли из истории важный на их взгляд урок — защищать патентами надо все и заранее. И распорядились подать в Патентное бюро заявку на регистрацию товарного з
12.04.201239
Blizzard призналась, что выход Star Wars: The Old Republic повлиял на количество подписчиков World of Warcraft, хотя и не сказала как и насколько… И если «как» — предельно очевидно (разумеется, плохо!), то «насколько» является (пока) секретом. Последним числом остаются названные в ноябре 10.3 миллиона подписчиков. SWTOR вышла в декабре, и, по словам старшего продюсера WoW Джона Лаграва (John Lagrave), это отразилось на статистике его игры. Джон, впрочем, не видит ничего плохого, что народ играе
20.03.201290
Bethesda уже несколько лет разрабатывает Elder Scrolls Online и вроде бы наконец-то созрела для официального анонса проекта. Нет, самого анонса пока нет, но зато есть люди, утверждающие, что знают, когда он случится — в ближайшем мае. А дальше будет водопад информации на июньской Е3. Хотите верьте им, хотите дождитесь последнего месяца весны. Мы же лишь добавим, что по имеющимся пока данным мир Elder Scrolls Online будет старше своего младшего брата из Skyrim примерно на тысячу лет. И, соответс
16.03.201281
Босс The Elder Scrolls 5: Skyrim Тодд Ховард (Todd Howard) довел до сведения поклонников игры, что DLC им придется ждать дольше, чем поклонникам Fallout 3. Последние, напомним, дождались аж пять штук. Но по десять долларов. То есть маленькие. Для аддонов к Skyrim размер важнее, так что ждите чего-то более дорогого и обширного. Точная цена и обширность пока неизвестны. Но можем для сравнения вспомнить предыдущую часть, Oblivion. Чьи дополнения были именно дополнениями в привычном значении этого
19.02.201223
Недели не прошло с момента выхода Creation Kit для The Elder Scrolls 5: Skyrim, а народ уже соорудил более 2500 модов к игре. Которые были скачаны более двух миллионов раз. Серьезный результат, ради которого Bethesda даже не поскупилась на отдельный пресс-релиз. По уверению компании, игра продолжает свое триумфальное шествие по всем платформам, на которых вышла. Общий ее тираж уже превысил 10 миллионов экземпляров, а количество заработанных американских денег оценивается в 650 миллионов. Игра у
14.02.201277
На проходящей в Лас-Вегасе DICE 2012 ведущий разработчик The Elder Scrolls: Skyrim Тодд Ховард (Todd Howard) представил видео, в которое команда девелоперов накидала всякий творческий бред, который тем не менее вполне может стать не бредом, а различными игровыми фичами в последующих дополнениях. И чего там только нет: кавалерийский бой, полеты на драконах, крики с помощью Kinect, медведи-оборотни, летающие вампиры и даже гигантский грязевой краб. В натуре гигантский, просто ходячий дом с клешням
09.02.2012133
Вчера (а для кого-то и сегодня) Bethesda сделала компьютерным пользователям Skyrim еще один подарок — вместе с редактором Creation Kit в Steam в свободном доступе появился набор текстур высокого разрешения. Отсутствие таких текстур очень сильно задевало владельцев мощных машин — они плакали на форумах и обвиняли разработчиков в дискриминации по платформенному признаку. Теперь же и слезы, и обвинения должны утратить актуальность. Чтобы воспользоваться набором, необходимо иметь систему на базе Wi
08.02.201236
Bethesda объявила, что долгожданный PC Creation Kit для The Elder Scrolls 5: Skyrim появится в Steam в ближайший вторник. Этот редактор является точной копией того, что использовали и используют сами девелоперы при создании игрового контента. Поэтому после его релиза любой практически желающий может вообразить себя творцом Skyrim и забабахать какой-нибудь креативчик… Прикольно. Только мы вас умоляем — не надо больше никаких розовых пони вместо драконов. А то конец света точно наступит. />/>
05.02.201245
Сам себя не похвалишь, остальные только гадостей наговорят. Кен Ролстон (Ken Rolston) наделал достаточно игр (Morrowind и Oblivion хотя бы), чтобы знать все подходящие по смыслу народные мудрости. И он не сомневается, что его новая и самая любимая Kingdoms of Amalur: Reckoning будет самой-самой. Однако даже среди самого-самого всегда можно найти самое-самое-самое. А то и самое-самое-самое-самое. И в Reckoning это — боевая система. Она, по глубокому убеждению Кена, не имеет себе равных в ролевом
25.01.201235
Если вы еще не перебили всех драконов Скайрима и не устали наматывать круги по нордским руинам, то у нас для вас добрые вести — уже сейчас для пользователей PC-версии The Elder Scrolls V: Skyrim доступен бета-патч (1.4.15), список исправлений которого наверняка порадует всех Довакинов. В частности, апдейт повышает производительность и исправляет ошибку, возникающую при превращении из оборотня в человека. С полным перечнем изменений можно ознакомиться здесь. Разработчики подчеркивают, что бета-в
24.01.201263
Злобные летающие ящерицы наверняка достали не одного пользователя Skyrim. Летают, понимаешь, там и тут, плюются плазмой и не дают житья честным гражданам и господам. Некто zdzichorowerzysta решил (или решила) им отомстить, причем особо извращенным способом (что неудивительно для типа с таким именем). Он написал мод для игры, где заменил всех драконов на… главного персонажа суперблокбастера всех времен My Little Pony. Получилось очень зло, но метко. Теперь драконы сто раз подумают, прежде чем оди
19.01.201259
Создатель BioShock Кен Левайн (Ken Levine) отнюдь не зациклен на собственном творчестве и поэтому регулярно играет в проекты тех, кого можно было бы назвать его конкурентами. Он считает, что хороший разработчик должен играть много и разнообразно. Иначе вряд ли он долго будет оставаться хорошим разработчиком. По мнению Кена, 2011-й год оказался отличным игровым годом, потому что принес много всего классного. В свой список лучших игр года девелопер включил Portal 2, Uncharted 3, Skyward Sword, De
22.12.201123
Пока консольные продажи (и дисков, и железа) оставляют желать, компании, связанные с компьютерными играми, чувствуют себя вполне бодрыми и здоровыми. Например, популярный производитель игровой периферии Razer заключил соглашение с венчурным фондом IDG-Accel, по которому получил от последнего 50 миллионов долларов. Как похвастался генеральный директор Razer Мин Лянь Тан (Min-Liang Tan), выход игр вроде Battlefield 3 самым положительным образом сказался на благосостоянии компании, что не осталось
21.12.201144
Успех Skyrim вызвал желание «сделать что-то такое» у всех подряд. И BioWare в данном процессе исключением не является. Некогда всеобщие ролевые фавориты после релиза Dragon Age 2 и плутания Mass Effect в каких-то совсем иных жанровых дебрях изрядно потеряли в весе в глазах поклонников RPG. Последние нынче поют серенады любви все больше в адрес Bethesda и CD Projekt, и создателям Baldur's Gate и Knights of the Old Republic это вряд ли нравится. Начальник компании Рей Музика (Ray Muzyka) заявил в
21.12.2011126
Появившиеся на прошлой неделе сообщения о новой игре создателя Metal Gear Solid Хидео Кодзимы (Hideo Kojima), Project Ogre, вызвали большие пересуды среди поклонников девелопера. Что вряд ли удивительно — творчество таких глыб всегда привлекает внимание. Разумеется, всем немедленно захотелось узнать, что за огры будут в этом проекте, но кроме единственного скриншота (причем без огров) никакой иной информации об игре предоставлено не было. Что геймеров немедленно опечалило и вызвало у них прочие
21.12.20119
The Elder Scrolls 5: Skyrim неплохо раскупалась консольной публикой в магазинах — сей факт подтвержден различными рапортами Bethesda и хит-парадами продавцов. Гораздо хуже известно о том, как сложились дела у компьютерной версии игры. Причины этому очевидны — солидная доля тиражей приходится на цифровые ресурсы, которые традиционно прячут цифры в тяжело бронированные сейфы, где несчастные хранятся вдали от тепла, света и людского внимания. Тем не менее Valve соизволила признаться, что Skyrim ок
16.12.201181
Большой и серьезный журнал Time не удержался и назвал десять лучших игр года. Вроде бы его личное дело, да и вообще, что нам чужие списки… Но Time — это все-таки Time. Бастион свободной (или фиг ее знает) прессы и основоположник много чего. И раз уж он пишет про игры, то значит игры — это круто. Тем более что список получился любопытным. Потому что возглавила его Minecraft. Впрочем, у серьезного издания — серьезный лидер. Очень хардкорный подход в каком-то смысле… Да и второе место с таким подх
13.12.201174
После того, как Microsoft официально поддержала использование Kinect для Windows, лавины соответствующих игр так и не последовало. Понятия не имеем, почему. Наверное, разработчиков душит жаба покупать дорогой контроллер. Или есть какая-то другая причина. Тем не менее отдельные энтузиасты уже проявили заинтересованность. Например, некий пользователь YouTube, скрывшийся под псевдонимом KinectFAAST, выложил видео своего мода для Skyrim, использующего чувствительный к движения контроллер. Вроде бы
07.12.201177
NVIDIA выпустила огромный гайд по улучшению производительности систем, с трудом пережевывающих The Elder Scrolls 5: Skyrim. Или не с трудом, но могущих кушать игру с большим аппетитом. На 20 страницах размещена куча советов, графиков и диаграмм. Как для достаточно простых случаев, так и для тех, что требуют копаний в файлах настроек и иного шаманства. Есть надежда, что гайд кому-то поможет.
07.12.201140
Выпуская мало-помалу патчи к The Elder Scroll 5: Skyrim (ближайший выйдет на следующей неделе и исправит ошибки предыдущего, который 1.2), Bethesda одновременно объясняет, почему фиксит в основном баги, а не баланс и квесты. Все дело, оказывается, в размерах игры и сложности работы. Проекты такого масштаба очень трудно выпускать в идеальном виде — ошибки в любом случае неизбежны. Однако если торопиться их исправлять, то можно запросто наделать новых. Поэтому разработчики пока сосредоточились на
02.12.201163
Японский игровой журнал Famitsu где-то раздобыл совершенно секретные данные о новом проекте Square Enix (по слухам, журналистам вроде бы проболтались сами разработчики и даже дали интервью) и собирается рассказать о нем на днях. Вроде бы речь идет об эпической RPG. Увы, консольной. Причем даже не этого поколения. Именно ради нее компания недавно приобрела лицензию на двигатель Unreal Engine 3, что должно говорить о серьезных намерениях. Хотя в наше время халявных ММО, сплошь и рядом бегающих на
29.11.201127
Озабоченные социальным здоровьем страны американцы потребовали от президента Обамы «немедленно запретить видеоигру SkyRim и изъять и уничтожить все ее диски». А также найти всех ее пользователей и преследовать их по всей строгости американского закона. Создавший соответствующую петицию некий житель штата Теннеси Б. Стивенсон (B. Stephenson) считает, что «SkyRim, разработанная Blizzard Entertainment, уводит молодежь из реальной жизни, пропагандирует гомосексуализм и вообще разрушает христианские
27.11.2011117
Не только одной Call of Duty устанавливать рекорды — есть и другие специалисты в этой области. Их достижения, правда, скромнее и локальнее. Но только на фоне FPS-феномена. Например, The Elder Scrolls: Skyrim. Игра всего за 48 часов была продана 3.5 миллиона раз, что составило половину из отгруженных продавцам семи миллионов. Ни одна игра Bethesda раньше не добивалась такого успеха. Компания всерьез рассчитывает уже в ближайшее время продать весь начальный тираж, что принесет ей и торговцам 450
18.11.201147
В феврале Bethesda объявила, что семья, которая родит ребенка 11.11.11. и назовет его Довакиином (Dovahkiin), обеспечит себя на всю жизнь бесплатными играми компании. В шутку это было объявлено или нет, сейчас уже вряд ли разберешься. Потому что даже если в шутку, то нашлись люди, которые ее поддержали. Сложно сказать, специально ли Меган и Эрик Келлермейер (Megan и Eric Kellermeyer) решили поучаствовать в мероприятии (от февраля до ноября как раз девять месяцев) или так получилось. Но их сын р
17.11.2011136
Злопамятная Bethesda жестоко отомстила своему кровному врагу Notch'у, обозвав в честь него… кирку. Эту кирку (Notched Pickaxe) можно раздобыть в каком-то из регионов Skyrim. И она не то чтобы супер-пупер кирка, а обычный (как мы понимаем) инструментальный ширпотреб. Теперь у Маркуса Перссона (Marcus Persson) наверняка испортится настроение от обиды, а начальники Bethesda злорадно посмеются… Хотя, может, и не испортится. И посмеется именно Маркус. Над шуткой вражеских разработчиков.
15.11.201162
Вышедшая в пятницу The Elder Scrolls 5: Skyrim, разумеется, никак не могла попасть в победные продажные сводки. Просто потому что на выходных такие сводки не публикуются. Но никто не сомневается, что счет проданных копий пойдет на миллионы. И никто также не сомневается, что большую часть этих миллионов составят консольные продажи. А компьютерные опять составят неопределенные проценты с обязательным пояснением, что данные цифровых продаж неизвестны. Но нельзя ли эти «неизвестные данные» хотя бы
13.11.2011140
В самый канун выхода The Elder Scrolls 5: Skyrim главный маркетолог Bethesda Пит Хайнс (Pete Hines) в очередной раз поплакался о проблемах разработки для ПК, но оптимистично понадеялся, что они с ними справятся. Главных проблем, по мнению Пита (которое наверняка вытекло из мнений других специалистов), две — многообразие конфигураций железа и софта и пиратство. Современные компьютеры, как известно, собираются из кучи комплектующих, среди которых частенько встречаются не совсем современные и даже
10.11.201159
Кто-то с головой ушел в Battlefield 3, кто-то ждет не дождется Modern Warfare 3, кому-то свет не мил без Skyrim, а кто-то продолжает покупать Minecraft. Инди-феномен уже, кажется, поразил всех, кого можно и кого нельзя. И все равно никак не успокоится на достигнутом. Только что босс всея майнов и крафтов Маркус Перссон (Markus Persson) не мудрствуя лукаво сообщил через Twitter, что была реализована четырехмиллионная копия игры. Всего на ее сайте официально зарегистрированы 16 миллионов человек,
07.11.201159
Capcom категорически подчеркнула главное отличие ее Dragon's Dogma от выходящей на днях The Elder Scrolls  5: Skyrim. Это — боевая система. Все прочее (огромный открытый мир, ролевые элементы, драконы, в конце концов) присутствует в обеих играх. Однако убивать в них будут по-разному. Продюсер Хироюки Кобаяши (Hiroyuki Kobayashi) с большим уважением относится к Bethesda и с любопытством ждет выхода Skyrim. Но и за свою игру ему тоже не стыдно. Потому что экшен в Dragon's Dogma вряд ли оставит ко
03.11.201118
Оставшиеся три недели до выхода The Elder Scrolls 5: Skyrim пройдут у компьютерных пользователей в анализах и сравнениях. А если придется — то и в поисках. Чего? Нужного компьютерного железа. После того, как они изучат опубликованные системные требования и обнаружат несоответствия. Хотя нам кажется, что обнаружить несоответствия будет сложно. Ибо требования без фанатизма. Минимальные: — Windows 7/Vista/XP (32 или 64 бит); — Процессор: Dual Core 2.0 ГГц или эквивалент; — Оперативная память: 2 Г
26.10.201178
Крутые издательства любят крутые ролики своих игр. Чтобы народ смотрел их и выпадал в осадок — да, это я, ваш Кэп. Но иногда некоторые ролики получаются особенно крутыми. Как, например, свежее видео Bethesda про Skyrim. Оно, быть может, не такое эпичное, как у Blizzard. Зато в нем играют настоящие актеры… Да сами поглядите. />/>/>
24.10.201198
Исполнительный продюсер Bethesda Тодд Ховард (Todd Howard) продолжает делиться откровениями о разработке The Elder Scrolls 5: Skyrim. На сей раз он прошелся по особенностям данного процесса для разных версий. А точнее — по компьютерным и консольным нюансам. Набив руку на предыдущих частях, нынче Bethesda не испытывает никаких проблем при работе над консольными версиями. Все у девелоперов получается замечательно и даже лучше того. Разумеется, на компьютерах Skyrim будет выглядеть красивее, но эт
23.09.201160
Неожиданное откровение от исполнительного продюсера The Elder Scrolls 5: Skyrim Тодда Ховарда (Todd Howard) может обрадовать или огорчить поклонников Джорджа Мартина и его «Песни пламени и льда», а может вызвать у них лишь равнодушное пожатие плечами. Что же он такое сообщил? Да ничего особенного. Просто у Bethesda была возможность взяться за разработку ролевой игры по произведениям культового писателя. Если верить Ховарду, то находящиеся под его командованием девелоперы — большие поклонники Ма
15.09.201117
Microsoft анонсировала эксклюзивное соглашение с Bethesda относительно загружаемых дополнений для The Elder Scrolls 5: Skyrim. По нему первые два DLC достанутся исключительно пользователям Xbox 360. Правда, всего на 30 дней. А потом придет черед и прочих геймеров с платформами второго сорта. Спасибо и на этом… Названия и сроки выходов дополнений пока неизвестны. А сама игра должна поступить в продажу 11 ноября.
26.08.201149
Толерантность в половых отношениях свойственна не только современному западному обществу, но и виртуальным мирам, рождающимся там. Про Dragon Age и Mass Effect вы все и сами знаете. Про The Elder Scrolls, возможно, нет. Но незнание не освобождает от ответственности… Или это не о том? Впрочем, не важно. Главное, что в Skyrim можно будет жениться на ком угодно. В смысле не вообще на первом встречном, а на том, кто согласится выйти за вас замуж. Даже если это и в самом деле будет он, а не она. То
25.08.2011132
За три с небольшим месяца до выхода The Elder Scrolls 5: Skyrim самое время объявить о «коллекционке». Никакой, кстати, иронии — действительно, самое время. Чтобы народ хорошенько подумал, а потом купил. Единственная проблема — кто не успеет, тот опоздает. Потому что количество будет ну очень ограниченным и исключительно по предварительным заказам. В издание войдет, во-первых, статуя Алдуина Пожирателя мира. 30 см в высоту, сделанная из высококачественного ПВХ, она изображает легендарного дра
06.08.201181
Самый главный начальник Bethesda Тодд Ховард (Todd Howard) разъяснил любопытствующей общественности взгляды руководства компании на привлечение сторонних разработчиков к серии The Elder Scrolls. Необходимость разъяснения, по словам Тодда, возникла после того, как они доверили разработку Fallout: New Vegas Obsidian. После чего его лично и его коллег начали спрашивать, не хотят ли они повторить опыт с TES. Так вот, не хотят. Хотя и не исключают полностью такую возможность. С New Vegas все было пр
19.07.201129
Опасения компьютерных пользователей по поводу свиньи, которую им собираются подложить разработчики Skyrim, существуют — это глупо отрицать. Но сами разработчики глупостью считают как раз такие страхи. Мол, свиньи у них нет и никогда не было, поэтому и подкладывать нечего. А с компьютерной версией игры будет все в порядке. Например, директор команды Тодд Ховард (Todd Howard) объясняет, что хотя интерфейс на ПК будет визуально схожим с консольными, контроль окажется совершенно иным, приспособленн
07.07.2011112
Несносные журналисты в очередной раз пристали к директору The Elder Scrolls: Skyrim Тодду Ховарду (Todd Howard) с глупыми вопросами насчет дизайнерских упрощений и получили ответы по заслугам. Тодд заявил, что тенденция упрощения, начатая в Oblivion, в Skyrim продолжится. И по тем же самым резонам экономии времени и улучшения геймплея. Например, сокращение типов оружия было вызвано необходимостью экономии времени. А исключение некоторых заклинаний — геймплейными резонами. Та же Левитация когда-
06.07.201193
Спустя всего-то три недели после завершения Е3 Game Critics Awards объявила лучшие игры выставки в различных номинациях. Главным победителем стала BioShock Infinite, ей дали аж четыре приза — как самой-самой лучшей, как лучшей оригинальной, как лучшей экшен-адвенчуре и как лучшей компьютерной… Хм, вроде о ее компьютерной крутизне особых разговоров не было. Или мы что-то пропустили?.. The Elder Scrolls: Skyrim была названа лучшей консольной и лучшей ролевой игрой. Награда за лучший экшен достала
28.06.201198
То, что в Скайриме водятся драконы, для знатоков мира The Elder Scrolls не новость. Эти ящерицы любят там летать где попало и нападать на одиноких путников и целые компании. Но значит ли это, что будущим пользователям TES 5: Skyrim придется регулярно следить за небом и периодически орать что есть силы «воздух!», а потом молиться, чтобы пронесло? Ведущий дизайнер игры Брюс Несмит (Bruce Nesmith) так не думает. По нему выходит, что все случайные атаки драконов на самом деле будут совсем не случай
16.06.2011127
Если некоторые компьютерные пользователи не теряют надежду на то, что The Elders Scrolls 5: The Skyrim придет и покажет всяким «Ведьмакам», какой должна быть настоящая компьютерная ролевая игра, то разработчикам вряд ли до этого есть дело. Ведущий продюсер проекта Крег Лафферти (Craig Lafferty) честно признается, что для них ведущие платформы — консольные. А ПК достанется порт. Он считает, что современные консоли все еще достаточно мощные, а новых ждать слишком долго. Так что особого выбора нет
08.06.2011185
Желание CD Projekt замутить консольную версию The Witcher 2 являлось секретом Полишинеля практически с самого момента анонса игры. Релиз превратил предположение в уверенность — поддержка контроллера Xbox 360 и очевидная консольность интерфейса уже не намекали, а утверждали. Однако любой уверенности нужен финальный штрих — строгое доказательство. И оно последовало — во время вчерашней телеконференции в Интернете поляки сообщили, что разрабатывают версию Assassins of Kings для Xbox 360. О PlaySta
03.06.201158
Создателям графических и физических технологий Havok одних игр мало, поэтому они решили удариться в игры другие, куда более серьезные. Разработчики объявили об открытии подразделения, занимающегося военными и иными симуляторами. Управляющий директор системы Havok Дэвид Коглан (David Coghlan) считает, что с их опытом они вполне новому рынку пригодятся. И тамошние пользователи не останутся разочарованными. Напомним, что Havok регулярно сотрудничает со всякими девелоперами, а самый известный клиен
22.04.201111
Главный девелопер Bethesda Тодд Ховард (Todd Howard) считает, что свидетельством нового, более серьезного статуса видеоигр является возросший интерес к ним со стороны голливудских актеров. Если раньше в этой тусовке игры считались сущим пустяком, то теперь агенты советуют лицедеям не упускать шанс, а наоборот — хватать его и держать как можно крепче. Причем дело даже не в возросшей оплате труда, а именно в том, что работать в интерактивных развлечениях стало считаться клеевым и полезным в актер
21.04.201128
Исполнительный продюсер компании Bethesda Тодд Говард (Todd Howard) заявил, что главной целью разработчиков было свести к минимуму визуальную разницу между версиями Elder Scrolls 5: Skyrim на консолях и «персоналках». На прошлой неделе была представлена демо-версия проекта. Она вышла и на ПК, и на Xbox 360, а видевшие ее журналисты подтверждают, что консольная Skyrim выглядит просто потрясающе. Кроме того, как пояснил Говард, задача была определенно не из легких. Дело в том, что, сидя за компью
19.04.201126
Похваставшись вчера заработанными миллионами, сегодня Notch неожиданно сообщил дату официального релиза Minecraft. Случайно или нет, дата совпала с анонсированным ранее релизом The Elder Scrolls 5: Skyrim — 11.11.11. Или 11 ноября 2011 года. Девелопер, впрочем, предупредил, что для их игры официальный релиз — это скорее формальность, чем необходимость. Отличия от нынешней версии будут минимальными, а апдейты продолжат регулярно выходить и после исчезновения перед словом «версия» приставки «бета
08.04.201118
The Elder Scrolls 5: Skyrim определенно нацелилась на выход 11.11.11. А это значит, что до релиза осталось девять месяцев — очень характерное количество для одного популярного процесса. По этому случаю вице-президент Bethesda Пит Хайнс (Pete Hines) предложил всем геймерам выполнить оригинальный квест — прямо сейчас… хм… зачать ребенка. А когда он родится 11.11.11 — назвать его Довакиином или Довакииной (Dovahkiin). Что на скайримовском означает «Драконорожденный(ая)». Тем, кто выполнит условия
21.02.201145
2011-й год может однозначно стать годом Bethesda и ее близких родственников — компания собирается выпустить аж четыре блокбастера, каждый из которых мог бы украсить год и в одиночку. Хотя официально издательство определило сроки выходов только трех долгожданных игр. А четвертая пока только предполагается. Распиаренный благодаря некой революционной системе движения, позволяющей на бегу вытворять всякие трюки, шутер Brink увидит свет 17 мая в Америке и 20 мая — в Европе. Разработчики из Splash Da
27.01.201139
Немедленно после анонса The Elder Scrolls 5: Skyrim многочисленные поклонники серии начали задаваться вопросом, какие графические технологии Bethesda собирается использовать на этот раз. Предыдущие две части прославились в том числе высоким качеством изображения и привлекли внимание ценителей графической эстетики. Разработчики не собираются изменять принципам и на сей раз. Хотя сделать это будет значительно сложнее — консольное железо за прошедшие пять лет мощнее не стало, а ориентироваться поне
18.01.201113
Одним из тех, кто будет озвучивать The Elder Scrolls 5: Skyrim, вызвался стать знаменитый шведский актер Макс фон Сюдов (Max von Sydow). Или его вызвали, но он все равно не отказался. Макс — настоящая легенда мирового киноискусства. Он снимался у режиссеров-классиков (Ингмар Бергман), он снимался в боевиках («Конан-варвар», «Никогда не говори „никогда“»), он вообще очень много снимался. Нынче фон Сюдову уже 81 год, но актер продолжает свою профессиональную карьеру. Игр в его творческой биографи
17.01.201112
Bethesda начала понемножку приподнимать завесу тайны, окутывающую ее следующую большую игру, недавно анонсированную The Elder Scrolls 5: Skyrim. Первые подробности проникли на просторы глобальной сети и уже растеклись по ним, словно масляная пленка по воде. Народ преимущественно рад, а кто-то даже счастлив. Обещанные сохранения и изменения скорее положительны, чем наоборот. Самое, пожалуй, любопытное — в Skyrim из североамериканских ядерных пустошей собираются мигрировать перки. Теперь и в TES
10.01.201192
Еще в августе нынешнего года от GSC поступило заявление о начале разработки сиквела S.T.A.L.K.E.R. Никаких дополнительных подробностей обнародовано не было. Только сухое «Да, делаем». Оно и понятно — сам процесс находится еще на очень ранней стадии. Среди студий негласно принято, что официальный анонс делается за год-полтора до выхода игры. Вон та же The Elder Scrolls 5: Scyrim, согласно утверждениям людей из Bethesda, находится в разработке уже пятый год. Украинцы придерживаются своих правил. А
27.12.201029
После долгожданного анонса The Elder Scrolls 5: Skyrim немедленно возник вопрос о графическом движке. Две предыдущие части серии использовали Gamebryo, но народ с некоторых пор относится к этой силовой установке без восторга (это поняли даже владельцы разработчиков движка и решили от них избавиться). Одновременно все помнят, что каждая новая TES устанавливала стандарты красоты ролевых игр, и это уже стало важным элементом харизмы серии. Так что вопрос выглядит отнюдь не второстепенным, как это ч
13.12.201034
The Spike Video Game Awards представила не только The Elder Scrolls 5: Skyrim — досталось и другим проектам. Хотя их представления ожидали чуть больше и особо не удивились. Подтвердился свежий слух о разработке Prototype 2. Показанный трейлер традиционно ничего толком не показал. Но сюрприз все же содержал. Главным героем сиквела станет не Алекс Мерсер, а некий сержант Джеймс Хеллер. И поставленная ему задача вряд ли придется по вкусу протагонисту первой части. Ибо кому же понравится, когда тебя
12.12.2010112
Ходящие уже пару лет как слухи о разработке пятой части The Elder Scroll наконец-то доходились — им вырвали ноги, руки, головы, разодрали на части туловища… затем собрали заново и назвали это официальным подтверждением. Хитрая операция была проведена при помощи трейлера, показанного на церемонии Video Game Awards, состоявшейся вчера, 11 декабря. Церемонию уже не первый раз организовала и провел Spike TV, и издательства постепенно формируют традицию приурочивать к мероприятию громкие премьеры.
12.12.201053
Странное дело, но еще несколько лет назад компания Bethesda у большинства игроков твердо ассоциировалась с популярным сериалом The Elder Scrolls. Сегодня же, надо признать, бренд Fallout перетянул на себя львиную долю внимания. После выхода красивой, но отнюдь не самой лучшей на свете Oblivion о TES на долгое время забыли. Даже в прошлом году сам Тодд Говард (Todd Howard), продюсер третьей Fallout и проектов серии The Elder Scrolls, заявил на QuakeCon 2009, что компания не собирается выпускать п
23.11.201033
На проходящем под Далласом, Техас, QuakeCon'е состоялось пресс-мероприятие с Тоддом Ховардом (Todd Howard), исполнительным директором Bethesda Softworks. Обложенный со всех сторон журналистскими камерами и диктофонами, Тодд, тем не менее, держался героически и практически ничего толком не сказал. Если кто-то из вас мечтает стать игровым директором, то можете начинать брать пример с него прямо сейчас. Ховард признался, что компания в настоящее время работает на следующим большим проектом, но это
16.08.20090

SGTV - видеоканал

Сотни часов приключений, живописные ландшафты, изумительная музыка и неповторимый дух The Elder Scrolls, который серия чуть было не потеряла с выходом Oblivion, — все это The Elder Scrolls V: Skyrim.
07.12.201122400:07:46
Благодаря кинекту вы сможете одной только силой голоса управлять снаряжением, отдавать приказания союзникам, торговать предметами, перемещаться по карте, орать своё любимое «фус-ро-да» и многое другое.
14.04.2012700:02:10
Бодрая нарезка сражений со всевозможными недоброжелателями. Выглядит всё весьма и весьма красиво, заставляя многих ещё больше изнывать от нетерпения.
11.11.2011300:01:47
До выхода очередного ролевого блокбастера от компании Bethesda осталось всего ничего. Перед тем, как отправиться в путь, проникнитесь атмосферой эпичных приключений с помощью этого ролика.
10.11.2011800:02:14
Кадры того, как наброски художников плавно переходят в итоговый вариант игровых локаций. Что-то есть в этом умиротворяющее и жизнеутверждающее! Определённо.
29.10.20111800:01:22
Тревожный набат разбивает морозный воздух на миллионы осколков, вселяя в души простого люда панику и страх. И лишь один остается непоколебимо стоять, глядя на приближающуюся опасность.
25.10.2011300:01:05
Третья часть научит нас миролюбию. Вот не было никаких проблем, но Тодд Говард почему-то решил устроить конфликт с мамонтами и их сопровождающими. А потом ещё и дракон прилетел… Давайте жить дружно!
20.09.2011800:05:07
Часть вторая, в которой мы вместе с продюсером игры прогуляемся по подземелью и попытаемся выполнить полученное задание.
20.09.2011000:08:01
Большущая презентация игры, разбитая на три части. Перед вами часть за номером «раз», в которой Тодд Говард проведёт параллели с признанными эталонами жанра.
20.09.2011100:08:49
Достаточно продолжительное интервью с Тоддом Ховардом в рамках выставки PAX 2011, после которого не должно остаться сомнений в том, что Скайрим — истинный наследник предыдущих игр серии.
03.09.2011000:05:19
Судя по словам Пита Хайнса, всё в Скайриме будет вертеться вокруг драконов. Гигантские мифические существа отлучались по уважительным причинам, но вот, вернулись наконец-то.
24.08.20112300:05:39
Мы уже видели трейлер, но в нем было реально мало актуального геймплея и красивых графических вставок. Bethesda прекрасно понимает, что так пиар не пойдет, поэтому выпустила второе по счету видео, но уже с внушительным количеством новых кадров.
26.02.20114700:02:54
Bethesda вновь продолжает развивать тему о Древнем и очень Ужасном Зле. Тамриэль, несложно догадаться, опять под угрозой исчезновения, а наши любимые герои (с новыми именами) — опять в деле. Ура, ура, ура!
14.12.20105500:01:40

В помощь игроку - коды, прохождение, трейнеры...

Открываем консоль на кнопку ~ и вбиваем: tgm — режим «бога»; showracemenu — менять расу; tcl — ходить сквозь стены. tfc — Freeflying camera tm — Toggle menus (HUD) tmm 1/0 — Show/hide all map markers 1=show 0=hide player.additem [ItemNumber] # — Give player item (i.e. gold is 0000000f, lockpicks are 0000000a) Resurrect — Resurrects targeted dead tfow — Toggle FOW Kill — Kill enemy (Must select with arrow first) psb — All Spells help keyword # — Search by the keyword, the number is what mode to
12.11.2011149 552
Данное прохождение касается лишь основной сюжетной линии. Начало Старт нашего приключения начинается с поездки на телеге вместе с Братьями Бури — нарушителями закона. Нас везут в некое поселение Хелген, где уже дожидается палач. Но прежде чем мы отправимся к богам, нам дают возможность создать своего персонажа – выбрать расу, пол, внешность и т.д. Выбрав так же имя своему герою, нас ведут на казнь, но прилетевший дракон портит планы имперцев, вследствие чего мы спасаемся от сей участи. Редакт
28.11.2011160 560
+1 трейнер (для версии 1.1.21.0). Распакуйте все файлы из архива. Запустите трейнер. Запустите игру, не закрывая трейнер. Во время игры нажимайте на клавиши, указанные в трейнере. Опции: F1 — ACTIVATES THE TRAINER NUMBER PAD 8 — UNLIMITED PERK POINTS
03.12.20113 893
+2 трейнер (для версии 1.0). Распакуйте все файлы из архива. Запустите трейнер. Запустите игру, не закрывая трейнер. Во время игры нажимайте на клавиши, указанные в трейнере. Опции: Num4 — Super Jump F2 — [Teleport] Save Position F3 — [Teleport] Load Position
13.11.201110 119
+3 трейнер (для версии 1.1.21.0). Распакуйте все файлы из архива. Запустите трейнер. Запустите игру, не закрывая трейнер. Во время игры нажимайте на клавиши, указанные в трейнере. Опции: Num3 — Infinite Stamina Num4 — Super Jump F2 — [Teleport] Save Position F3 — [Teleport] Load Position
19.11.20115 518
+4 трейнер (для версии 1.0). Распакуйте все файлы из архива. Запустите трейнер. Запустите игру, не закрывая трейнер. Во время игры нажимайте на клавиши, указанные в трейнере.
17.11.20115 970
+7 трейнер (для версии 1.1.21.0). Распакуйте все файлы из архива. Запустите трейнер. Запустите игру, не закрывая трейнер. Во время игры нажимайте на клавиши, указанные в трейнере. Опции: INSERT — ENABLE TRAINER NUMPAD1 — UNLIMITED HEALTH NUMPAD2 — UNLIMITED MANA NUMPAD3 — UNLIMITED STAMINA NUMPAD4 — UNLIMITED WEIGHT NUMPAD5 — GET MAX GOLD NUMPAD6 — GET 255 PERKS NUMPAD7 — ONE HIT KILLS HOME — DISABLE ALL
12.11.201159 695
+8 трейнер (для версии 1.0). Распакуйте все файлы из архива. Запустите трейнер. Запустите игру, не закрывая трейнер. Во время игры нажимайте на клавиши, указанные в трейнере. Опции: INSERT — ENABLE TRAINER NUMPAD1 — UNLIMITED HEALTH NUMPAD2 — UNLIMITED MANA NUMPAD3 — UNLIMITED STAMINA NUMPAD4 — DECREASE WEIGHT NUMPAD5 — GET MAX GOLD NUMPAD6 — GET 255 PERKS NUMPAD7 — ONE HIT KILLS NUMPAD8 — GET 99.999 DRAGON SOULS HOME — DISABLE ALL
14.11.201114 383
+9 трейнер (для версии 1.2.12.0). Распакуйте все файлы из архива. Запустите трейнер. Запустите игру, не закрывая трейнер. Во время игры нажимайте на клавиши, указанные в трейнере.
10.12.20114 115
+10 трейнер (для версии 1.1.21.0). Распакуйте все файлы из архива. Запустите трейнер. Запустите игру, не закрывая трейнер. Во время игры нажимайте на клавиши, указанные в трейнере. Опции: Num 0 — Infinite Health Num 1 — Infinite Mana Num 2 — Infinite Stamina Num 3 — One Hit Kill Num 4 — Zero Weight Num 5 — +10.000 Gold Num 6 — Give Items Num 7 — Set Talent Points to 255 Num 8 — Collisions On/Off Num 9 — God Mode On/Off
19.11.201116 693
+11 трейнер (для версии 1.0). Распакуйте все файлы из архива. Запустите трейнер. Запустите игру, не закрывая трейнер. Во время игры нажимайте на клавиши, указанные в трейнере.
14.11.201118 147
+12 трейнер (для версии 1.1.21.0). Распакуйте все файлы из архива. Запустите трейнер. Запустите игру, не закрывая трейнер. Во время игры нажимайте на клавиши, указанные в трейнере. Опции: Num 0 — Infinite Health Num 1 — Infinite Mana Num 2 — Infinite Stamina Num 3 — One Hit Kill Num 4 — Zero Weight Num 5 — +10.000 Gold Num 6 — Give Items Num 7 — Set Talent Points to 255 Num 8 — Instant Dragon Shouts Num 9 — Get 10 Dragon Souls Num / (Divide) — Collisions On/Off Num * (Multiply) — God
03.12.20118 367
+17 трейнер (для версии 1.1.21.0). Распакуйте все файлы из архива. Запустите трейнер. Запустите игру, не закрывая трейнер. Во время игры нажимайте на клавиши, указанные в трейнере.
03.12.20115 305
+18 трейнер (для версии 1.2.12.0). Распакуйте все файлы из архива. Запустите трейнер. Запустите игру, не закрывая трейнер. Во время игры нажимайте на клавиши, указанные в трейнере.
05.12.20117 409

Галерея игры


Дополнительная информация



Golf Solitaire
Известный, и любимый многими пасьянс солитер, теперь и на флеш версии! Правила остаются пр...
Ночь поцелуев
Клуб — это место поцелуев. Так вот и займитесь делом, да только не попадитесь никому на глаза.
Игра Да Винчи
Передвигай фигуры по игровому полю так, чтобы ядро обязательно попало в резервуар.
Летящий поцелуй
Нужно отправить воздушный поцелуй от девочки к мальчику. Управление мышкой.
Управление аэродромом
Игра на ловкость и умение. Управляй аэродромом умело, чтобы получить очередную должность.
Новые Мифы на проверку!!!
Шахтеры и строители Minecraft
XCOM: Enemy Unknown
Дневники разработчиков #4
Aliens: Colonial Marines
Они всё ближе
Metro: Last Light
Тизер фильма
LEGO Batman 2: DC Super Heroes
Открытый мир
DiRT Showdown
Погоняем!
Реклама на сайте | Контакты | RSS ленты StopGame
 
  © Stopgame.RU 1999-2012гг.