Намечавшийся судебный междусобойчик «Blizzard против Valve» за права и обязанности, связанные с DOTA, увы (или к радости), не состоится — компании уладили возникшую проблему мирным путем без привлечения юридических орудий крупного калибра. Очевидно, зараза дурного примера Microsoft и Motorola к ним не пристала. Условия примирения, впрочем, на наш дилетантский, взгляд оказались в пользу Valve. Она сохранила коммерческие права на бренд, тогда как Blizzard получила возможность использовать его не
Главные киберспортивные (в жанре MOBA) конкуренты Riot Games и League of Legends не собираются уступать в гонке призовых фондов. Разыграв в прошлом году в Кельне гран-при стоимость в 1 миллион долларов, Valve и DOTA 2 повторят мероприятие. Только перенесут его в американский Сиэтл. Турнир в этом году пройдет с 31 августа по 2 сентября, и прошлогодние финалисты – китайская DK и украинская Na’Vi – уже получили автоматический допуск. Остальные 14 счастливчиков будут определены позже. Следите за об
Нытье Молинье по поводу недостаточного использования передовых контроллеров в хардкорных играх уже услышали в Valve. И приняли меры. Правда, Питеру подход Гейба вряд ли придется по душе. Потому что последний предпочитает сотрудничать не с Microsoft, а с Razer. Вчера Valve объявила, что Dota 2 и Counter-Strike: Global Offensive выйдут с полной поддержкой Razer Hydra. Надеемся, компания имела в виду поддержку на уровне Portal 2, когда использование чувствительного к движениям контроллера открывае
Blizzard убеждает патентное бюро, что Valve не права с DOTA, а Valve уверена, что права, и продолжает работать над DOTA 2. Начальник проекта Эрик Джонсон (Erik Johnson) понятия не имеет, когда игра будет готова, но уверяет, что поддержка LAN в ней неизбежна. Потому что очень многие (китайцы?) без LAN жить не могут, а Valve любит всех своих пользователей и не хочет их расстраивать. Также Эрик Джонсон не сомневается, что DOTA 2 будет поддерживать моды. Потому что это в традициях компании. Наконец
Некто очень любопытный обнаружил в архивах патентного бюро США интересный документ, свидетельствующий, что Blizzard в ноябре прошлого года подала прошение о пересмотре патента Valve на регистрацию товарного знака DOTA. Напомним, что Valve зарегистрировала данную торговую марку летом 2010-го и позже анонсировала официальный (с ее точки зрения) сиквел DOTA 2. По мнению Blizzard, сей бренд в течение семи лет существовал как модификация Warcraft 3 и был жив и здоров благодаря великодушию Blizzard,
LoL — это вам не какой-нибудь лол, а League of Legends. Над ее достижениями, конечно, можно посмеяться, но разработчики все равно будут смеяться последними. Что неудивительно, принимая во внимание только что опубликованную статистику игры. Каждый день в нее играют четыре миллиона человек. Ежемесячная аудитория составляет 11.5 миллиона человек, а всего в LoL зарегистрировались 30 миллионов пользователей. Впечатляет. Не менее впечатляющ и максимальный пик посещаемости серверов — 1.3 миллиона гейм
Мы постоянно слышим, как игры переносятся по требованию разработчиков, которым необходимо больше времени для отладки, полировки, тестирования и diablo знает чего еще. А может ли быть так, чтобы игра вышла раньше по требованию геймеров? Valve уверяет, что да. И приводит в пример свою Dota 2. Свежее сообщение в официальном блоге (за подписью, кстати, самого IceFrog'а) заявляет, что первоначальные планы девелоперов были посвятить будущий год тому самому «diablo знает чему еще». Но им (планам) не с
Ожидание Half-Life 2: Episode 3 (или Half-Life 3) уже давно напоминает манию. Народ так сильно ждет игру, что начинает видеть призраков ее разработки практически во всем — в улыбке Гейба, словах Ломбарди, коде DOTA 2… Впрочем, в последнем случае ситуация действительно выглядит подозрительно. В бета-клиенте киберспортивной стратегии дотошные потрошители неожиданно обнаружили прелюбопытные строки кода: src/game/server/ep3/weapon_icegun.cpp /src/game/server/ep3/weaponizer_concrete.cpp src/game/se
Предположив недавно в своей новости, что «дотов» получается слишком много, мы не ткнули пальцем в небо, а нащупали воспаленный нерв серьезной проблемы. Который до сих пор беспокоит и даже болит. Дело в том, что в прошлом году Valve зарегистрировала бренд «Dota» как свою торговую марку. И реакция на проект Blizzard DOTA с ее стороны может быть очень нехорошая. Во всяком случае, это то, чего боятся в Blizzard. Вице-президент компании Фрэнк Пирс (Frank Pearce) считает, что Dota — это вообще назван
Если первый день gamescom прошел под знаком Electronic Arts, то в третий пришел черед палить артиллерией главного калибра ее злейшим коллегам. Канонаду устроила Blizzard, у которой всегда есть чем бабахнуть. Хотя эффект всякий раз разный — в зависимости от боеприпасов. В этом году главным взрывным веществом, наверное, было практически открытое признание, что компания разрабатывает консольную Diablo 3. И хотя до официального анонса не дошло, ведущий дизайнер игры Джош Москейра (Josh Mosqueira) с
Без лишних представлений — новехонький ролик долгожданной игры. Ждем подробностей на выставке Gamescom, которая начнется уже завтра. А пока — смотрим видео!
Вряд ли мы рискуем сильно ошибиться, предположив, что некоторые наши читатели с нетерпением ждут анонсированной в октябре прошлого года Dota 2. Наследница по прямой легендарного мода к WarCraft 3, да еще разрабатываемая Valve — такие игры выходят не каждый год, пятилетку или даже десятилетку… А точнее, такое случится вообще в самый первый раз. Что тем более интересно. Релиз обещан на конец этого года, но вчерашний анонс исключительно прозрачно намекнул, что у некоторых счастливчиков шанс навали
На прошлой неделе Steam обновился и стал еще более модным и современным. По крайней мере так считают представители Valve, а точнее, Даг Ломбарди (Doug Lombardi). В своем интервью французским журналистам Даг поведал, что «в мире есть множество регионов, где в F2P-проекты играют больше, чем в традиционные», а такой серьезной компании, как Valve, негоже воротить нос от столь заметной тенденции. Посему, как сообщил Ломбарди, в Steam появится еще множество «фритуплеек», причем везде будет доступен с
В очередном своем общении с журналистами Гейб Ньюэлл (Gabe Newell) коснулся интересной темы качества игроков. По его мнению, нынешняя политика цен в индустрии неправильная. Ибо не учитывает важного момента — насколько конкретный игрок является хорошим человеком. Что он имел в виду? Все очень просто — есть пользователи, с которыми всем нравится играть. Их любят, уважают, и они добавляют игровому процессу еще больше фана. А есть те, кто только обламывает, и сервер сразу же пустеет, когда они на н
Valve решила сделать мультиплеерные баталии в Team Fortress 2 еще более интересными и увлекательными. На данный момент запущено тестирование новой функции под названием «Тренерство», которую разработчики планируют внедрить затем в DotA 2. Смысл заключается в следующем: любой опытный игрок, который чувствует себя уверенно на поле боя и считает, что ему есть что показать и рассказать, объявляет себя тренером. Таким образом он сможет разъяснять все тонкости геймплея только что прибывшим и еще ни в
Разработчики и издатели порой разговаривают как настоящие политики — так хитро, витиевато и, что самое ужасное, двусмысленно излагают свои мысли, что вроде и на вопрос ответили, а ощущение недосказанности и неудовлетворенности остается. Примерно такие же эмоции вызывает и недавнее заявление директора компании Valve Гейба Ньюэлла (Gabe Newell) на вопрос о том, можно ли ожидать выхода второй части Counter-Strike, Гейб ответил крайне уклончиво. «Сначала нам нужно выпустить Portal 2 и DotA 2, а уж
Абдул Исмаил (Abdul Ismail), более известный как IceFrog, заявил, что DotA 2 не заменит оригинал. По крайней мере, на первых порах. Он собирается продолжить поддержку мода, пока в него будут играть. Хотя в долгосрочной перспективе DotA 2 должна прийти на смену родительнице.
IceFrog не сомневается, что сиквел будет лучшей игрой во всех отношениях, а не только графически. Графика и визуальные эффекты, конечно, важны, но на первом месте для разработчиков стоит геймплей. Все в дизайне игры будет
Анонс Blizzard DotA для StarCraft 2 вызвал вполне законные вопросы о том, как компания поделит товарный знак Defense of the Ancients с Valve, зарегистрировавшей права на него этим летом и анонсировавшей недавно DotA 2. Впрочем, для вице-президента Blizzard Роберта Пардо (Robert Pardo) это не вопрос. Роберт вообще удивлен таким ходом Valve. Мол, владельцы Steam всегда были известны своей поддержкой мод-сообщества, и вдруг они решили лишить его одной из самых ярких и популярных марок.
Пардо нап
Valve официально признала, что разрабатывает Defense of the Ancients 2 (DotA 2), сиквел легендарного мода WarCraft 3, ставшего едва ли не более популярным, чем сама игра. Первые слухи о разработке пошли еще год назад, когда компания наняла IceFrog'а, одного из трех и самого последнего создателя DotA. В августе в Сети появилось еще одно косвенное подтверждение в виде записи в Twitter актера Йона Ст. Джона (Jon St. John), где тот признался в озвучивании игры. И вот покровы тайны с проекта окончате
Праздник на улице сессионных стратегоманов. Перед вашими глазами дебютный трейлер второй части популярнейшей Доты, со всеми известными и знакомыми героями.
На нашем сайте вы сможете найти все об игре Dota 2: - рейтинги и оценки игроков, чит коды к игре, прохождение Dota 2; - скачать бесплатно: дополнения, русификатор, карты, моды, патчи, трейнеры, видео ролики и трейлеры; - прочитать обзор Dota 2 или превью на игру; - посмотреть на обои по игре, увидеть скриншоты Dota 2; - получить информацию по игре - дата выхода, официальный сайт, разработчик, издатель, системные требования; - пользователи на форуме и блогах помогут найти, где скачать через торрент бесплатно игру; - и многое другое, следите за обновлениями...
Красный код В игре «красный код» вы участник одноименной операции. Ваша цель — захватить планету пауко...
Зимняя Олимпиада 2010 Вспомни зиму и прокатись на лыжах. Быть может, даже выиграешь гонку.
Игра Да Винчи Передвигай фигуры по игровому полю так, чтобы ядро обязательно попало в резервуар.
Робот ищет кота Интересная бродилочка о приключениях юного, еще не особо умного робота.
Разрушитель города Разрушь строения разной сложности с помощью динамитных шашек.