игры, прохождение, коды к играм

игры: коды, прохождения, обзоры, видео... самое свежее:

Все новинки на сайте новые компьютерные игры


BioShock Infinite

Дата выхода игры 26 февраля 2013 г.
Дата выхода игры на PC 16 октября 2012 г.
Жанр(ы) игры action
Платформы X360, PC, PS3
Разработчик игры Irrational Games
Издатель игры 2K Games
Издатель в России 1C-СофтКлаб
Сайт игры официальный
Форум игры обсудить и задать вопрос
Средняя оценка игры посетителями 0 (0) из 10
Количество проголосовавших 0 чел.
Сколько людей следят за данной игрой 217 чел.

купить игру

Все статьи по игре

Кен Левайн (Ken Levine) дорожит своей репутацией. Он тратит на разработку ровно столько времени, сколько ему потребуется. Кен не приемлет сиквелы — пусть в его играх используются схожие идеи, но обвинить этого человека в самокопировании мы бы не осмелились. Пока 2K Marin возилась с BioShock 2, подопечные Левайна из Irrational Games благоразумно решили оставить подводный город Rapture и пустить развитие бренда BioShock в несколько другом направлении. Именно бренда, а не вселенной, ведь оригинал с
21.12.201120 47151
Перенос даты выхода BioShock Infinite не оставит ближайший октябрь без стимпанка. Потому что 9-го числа того месяца в Америке, 11-го — в Австралии и 12-го — в Европе увидеть свет должна Dishonored, стильная игра Arkane Studios, среди разработчиков которой значатся такие культовые личности, как Харви Смит (Deus Ex) и Виктор Антонов (Half-Life 2). Недавний замечательный трейлер сильно добавил проекту народного внимания, так что вряд ли кто-то от замены расстроится. Если, разумеется, она состоится
10.05.201242
Как ни пытался всех уверить Кен Левайн (Ken Levine), что ничуть не боится конкуренции со стороны мастодонтов вроде Call of Duty: Black Ops 2 и Halo 4, а никто ему не поверил. Ибо кому угодно было очевидно, что назначить релиз BioShock Infinite на октябрь — не самое разумное решение. Потому что мастодонтам по барабану чужая смелость — стопчут и не заметят. Не знаем, искренне ли не понимал Кен столь тривиальную истину или просто прикидывался, но теперь это не важно. Потому что BioShock Infinite н
09.05.201242
Кен Левайн (Ken Levine) продолжает рассказывать о BioShock Infinite различные рассказки, которые должны продемонстрировать, насколько его новый проект замечателен. Очередным откровением Кена стало заявление, что только на одном уровне Infinite объем диалогов примерно в три-четыре раза превышает все общение в оригинале. При этом Левайн остается убежденным противником заскриптованности игр до кинематографических масштабов и считает, что интерактивность геймплея важнее красивых, но линейных истори
20.03.201216
Октябрьская дата релиза BioShock Infinite (19-го в Европе, если точно) вызвала много разговоров на тему конкуренции. Мол, октябрь и ноябрь — традиционное время блокбастеров. Например, в этом году выйдут Medal of Honor: Warfighter, Assassin’s Creed 3, Halo 4 и наверняка следующие Call of Duty и Need for Speed. Кто на фоне такой россыпи мегапопулярных брендов захочет купить какую-то BioShock? Однако Кен Левайн (Ken Levine) сохраняет абсолютное спокойствие и не парится. Он не сомневается, что его
14.03.201230
Новый шедевр (почему-то ничуть в шедевральности игры не сомневаемся) Кена Левайна (Ken Levine) BioShock Infinite все строится, строится и никак не построится. Однако пожалуйста, не плачьте, — слезами горю все равно не помочь. Да и ждать осталось не очень долго. Потому что 2K Games наконец-то объявила дату релиза. И из этого объявления очевидно, что Европу BioShock Infinite осчастливит своим явлением 19 октября. Америке повезет на три дня раньше, но это мелочи. Главное, что через каких-то семь с
01.03.201225
Irrational Games еще не анонсировала дату выхода BioShock Infinite, но уже начала пугать геймеров особым уровнем сложности для игры, названным просто — 1999. Почему эти четыре цифры и к чему они? Говорят, это как-то связано с годом выхода System Shock 2. Может, и правду говорят. Но суть не в том. Режим 1999 будет не просто бегунком на панели сложности. Девелоперы обещают действительно особый режим, где придется учитывать все. Планирование ресурсов — без тщательного подхода к нему прохождение вр
19.01.201236
2K Games продолжает пропагандировать BioShock Infinite. Из выпускаемых роликов сложно понять, что в игре такого биошокирующего, но сами видео очень стильные. Очередной (сделанный, разумеется, для VGA) является смесью старого и нового контента. Смотрите и в очередной раз убеждайтесь, что нас ждет нечто весьма интересное. />/>/>
11.12.201145
Спустя всего-то три недели после завершения Е3 Game Critics Awards объявила лучшие игры выставки в различных номинациях. Главным победителем стала BioShock Infinite, ей дали аж четыре приза — как самой-самой лучшей, как лучшей оригинальной, как лучшей экшен-адвенчуре и как лучшей компьютерной… Хм, вроде о ее компьютерной крутизне особых разговоров не было. Или мы что-то пропустили?.. The Elder Scrolls: Skyrim была названа лучшей консольной и лучшей ролевой игрой. Награда за лучший экшен достала
28.06.201198
Босс Irrational Games и главный родитель BioShock Кен Левайн (Ken Levine) надеется, что кино по игре еще не окончательно приказало долго жить. Рано или поздно Голливуд или кто-нибудь другой не упустят столь лакомый кусок. Однако задача будущих киношников ждет и в самом деле непростая. Главная проблема — показать мир игры таким, каким его придумали разработчики. Для Левайна это — самое важное условие. Он уверяет, что они прекрасно обойдутся и без кино. Просто с кино будет лучше. Но с правильным
26.05.20119
Люди в Irrational Games считают себя большими счастливчиками. Потому что не только разрабатывали хиты вроде System Shock 2 или BioShock, но и обессмертили свои имена, присвоив их NPC, игровым предметам и прочим субъектам и объектам. Однако теперь как минимум один поклонник творчества студии может присоединиться к этому пантеону бессмертных. Никаких подвигов для этого (типа перевести старушку через улицу, спасти красну девицу от злого налогового инспектора или сдать сессию на одни пятерки) не тр
11.04.20119
Главный идеолог Irrational Games и ведущий разработчик Bioshock: Infinite, Кен Левайн (Ken Levine), дал всем понять, что не собирается внедрять поддержку Move и Kinect в свои будущие игры (включая и третий «Биошок»), если не будет веских на то причин. По словам Левайна, прикручивать поддержку этих контроллеров ни в коем случае нельзя, если за этим не стоит ничего кроме желания маркетологов Sony и Microsoft в очередной раз прорекламировать свои новомодные «фишки». «Я никогда не дам добро на доба
22.03.20117
Take-Two подвела итоги своего финансового года, закончившегося 31 октября, и обрадовала себя и других. Общая выручка выросла на 65% и составила 1.16 миллиарда долларов, а чистая прибыль почти добралась до 50 миллионов. И это в сравнении с прошлогодними 130 миллионами убытка. Есть с чего станцевать гопак, мазурку и твист с фокстротом на празднично-банкетном столе. Наибольший вклад в достижение внесли Red Dead Redemption (почти восемь миллионов проданных штук), NBA 2K11 (три миллиона), Mafia 2 и
17.12.20109
Майк Хайки (Mike Hickey) из аналитической компании Janco Partners полагает, что Take-Two выпустит очередную часть Gran Theft Auto в 2012-м финансовом году. Такие года немного отличаются от календарных. К примеру, указанный начинается 1 апреля 2012, а заканчивается 31 марта 2013. Откуда такие сведения у Хайки — сложно сказать. Но прогнозы давать (всего лишь) он действительно мастер. Иначе как объяснить, что аналитик предсказал не только приблизительную дату выхода GTA 5, но и даже предположил,
28.11.20102
Кен Левин поделился свежей информацией о своем новом Bioshock Infinite. Начнем с малого: новый геймплейный ролик обещают выложить в сеть уже 22-го сентября. Причем, обладатели консоли от Microsoft смогут воспользоваться привилегией и скачать его из Xbox Live на день раньше. А теперь, как водится, о самом главном. Мир Infinite, как вы знаете,  находится, в подвешенном состоянии. И в прямом, и в переносном смысле. Остров Колумбия переживает не самые лучшие времена — здесь идет настоящая гражданск
15.09.201015
Анонс Bioshock Infinite состоялся совсем недавно - все уже успели восхититься неиссякаемой креативностью Кена Левайна и принялись ждать эту игру, уповая на появление новых скриншотов, дополнительных сведений и интервью. Тем временем, разработчики предшественницы Infinite продолжают радовать фанатов своего творчества анонсами дополнительных «вкусностей». Одна из таких «мармеладок» - указание даты выхода загружаемого мини-дополнения Minerva's Den. DLC станет доступным для скачивания в сетях Xbox
27.08.20101
Кен Левин заявил в интервью журналистам, что пока не принято никакого определенного решения в отношении мультиплеера для BioShock Infinite. Сам Кен настроен к мультиплееру скептически. По его словам, они уже пытались экспериментировать с многопользовательскими режимами, но ничего хорошего из этого не вышло. Потому что а) им неинтересны современные концепции мультиплеера, ибо в них мало творчества, и б) мультиплеер очень дорог, и разработчикам жалко тратить на него время и деньги. Даже странно
21.08.20109
Бостонская Irrational Games наконец-то раскрыла большой-большой секрет, которым интриговала общественность последние пару недель (обратный отсчет на сайте и многозначительные намеки). Народные надежды не были обмануты - анонс стоил интриги. Кен Левин и К, подарившие игровому миру легенды System Shock и BioShock, продолжат нас шокировать. На сей раз с BioShock Infinite. Секрет оказался даже больше, чем можно было предположить - игра разрабатывается уже три года. Именно ради нее студия отказалась
13.08.201035

SGTV - видеоканал

Тотальное засилье сиквелов сегодня как никогда актуальная проблема. При нынешних бюджетах амбициозных хитов рисковать и выпускать проект с незнакомым среднестатистическому игроку названием попросту нет смысла. Гораздо безопаснее в очередной раз продолжить или перезапустить известную серию. Именно на такие мрачные мысли в свое время наводил анонс BioShock Infinite — игры, казалось бы, не имеющей ничего общего с предшественницами. Но… это только на первый взгляд. Второй взгляд смотрите в нашем вид
29.04.20125300:05:49
Продолжаем изучать наших противников в игре. Сирена — таинственная сущность, способная оживлять своей песней мёртвых. Сдаётся нам, проблем с ней не оберёшься.
31.03.2012000:01:40
Один из ряда роликов, посвященных оригинальным персонажам-противникам в BioShock Infinite. С русскими субтитрами. Кен Левин и его друзья рассказывают о Мастере на все руки.
28.03.2012000:02:14
Лиричный и как всегда атмосферный ролик из мира BioShock Infinite. Ничего особо нового и эксклюзивного мы не увидим, но и не надо, в принципе. Нам бы поиграть!
14.12.2011300:01:22
Кен Левин и актёры озвучки (Трой Бейкер и Кортни Дрейпер) описывают характеры центральных персонажей со своей точки зрения.
30.10.2011200:03:55
Обещанная пятнадцатиминутная демонстрация. Дизайн, элементы интерьера и, в целом, атмосфера — на высочайшем уровне. Этим BioShock всегда и славился. Хотя чего это мы вас отвлекаем… Вы смотрите, смотрите.
14.07.20112100:15:17
Вступительное слово Кена Левина, а затем первые минуты демонстрации игры, полную версию которой седьмого июля этого года будет показывать один из знаменитых интернет-ресурсов.
05.07.2011000:03:52
Да, он говорит и делает это весьма увлеченно и проникновенно. О мирах, что рождаются в его голове, и которые в последствии мы встречаем на экранах мониторов. Творец же.
24.06.2011000:03:22
Кен Левин решительно перетряхивает концепцию BioShock и, наверное, не зря. Но построена утопия под водой или же в небесах — одно остаётся неизменным — политическая подоплёка всегда имеет место.
18.06.2011000:02:57
Мы, вне всяких сомнений, уверены, что вам понравится данное видео. Irrational всегда любит поражать народ, но выдать 10 минут на просмотр голодным геймерам — лучший ход за историю серии. Удачного просмотра!
23.09.20102900:09:50
Разработчики внезапно каются, что первый Bioshock был слишком мрачен, а вот теперь они уже ближе к собственным идеалам. Мол, город в небе - лучшее творение со времен Леонардо Да Винчи.
17.08.2010000:02:46
Кен Левин рассказывает, что Bioshock Infinite придерживается "православной" концепции прежних игр из серии и не собирается избирать какой-то неправильный путь.
17.08.2010000:03:49
Две минуты почти репортажа из почти нового мира Rapture. Хотя..., погодите!, ну сколько же можно использовать концепцию элитного подводного мира для каждого дополнения? Разработчики примерно так и подумали... переместившись в небо!
17.08.20101300:02:23

Галерея игры


Дополнительная информация



Красный код
В игре «красный код» вы участник одноименной операции. Ваша цель — захватить планету пауко...
Drakojan skies 2
Вы — командир боевого корабля, все что вас окружает — ваши враги. Вам нужно уничтожить их!
Игра Да Винчи
Передвигай фигуры по игровому полю так, чтобы ядро обязательно попало в резервуар.
Робот ищет кота
Интересная бродилочка о приключениях юного, еще не особо умного робота.
Пушистики
Убирай шарики по цветам и не забывай, что время игры ограничено.
Dota 2 SG Fight [ep. 2] (это не ЛП)
"Давайте поиграем"
Full Throttle — ДОЕХАЛИ!
Онлайн-трансляции
XCOM: Enemy Unknown
Дневники разработчиков #4
Aliens: Colonial Marines
Они всё ближе
Metro: Last Light
Тизер фильма
LEGO Batman 2: DC Super Heroes
Открытый мир
DiRT Showdown
Погоняем!
Реклама на сайте | Контакты | RSS ленты StopGame
 
  © Stopgame.RU 1999-2012гг.