Так сказать официальная четвертая «Готика». Как обычно вся игра сугубо похожа на предыдущие части сериала. Главный герой бродит по обширному миру, выполняет квесты, растет в уровнях и мутузит всех, кто ему мешает жить. О том, что перед нами «Готика» напоминает буквально все: персонаж по имени Диего, многочисленные злобные и не очень орки, возможность собирать ягодки, варить эликсиры. Графика в игре вроде бы неплохая, однако звезд с неба ее хватает. Персонажи так вообще довольно-таки кособокими получились. Скоро игра в продаже, а пока можно оценить будущий проект сыграв в предлагаемую демку.
Системные требования для демо-версии: 3 Ггц процессор, 2 Гб оперативной памяти, 2 Гб свободного места на жестком диске, 512 Мб видеокарта.
демка меня пока что только расстроила. Ну, во-первых то, о чем можна говорить уже точно: от Готики в игре не осталось и следа. Причем если по трейлерах и геймплейных роликах казалось: что-то, но от знаменитого(просто оказуаленого австрийцами) предка в игре осталось, то демка развеяла в пух и прах даже эти призрачные надежды. Аркания: Готика 4 - это на 90% Divinity 2: Ego Draconis и лиш на 10% благодаря системе дропа и некоторым старым(но к сожалению сильно перерисованным) персонажам оригинала она напоминает о своем происхождении. Кратко о недостатках: - мультяшный интерфейс аля ММОРПГ(ужасно выводит с первых минут игры) - слишком яркая цветовая гамма даже в настройках для европейского региона. В первых двух Готиках была атмосферная выцветшая цветовая палитра, в Готике 3 и особенно в Risen - сочные "живые" цвета. В Аркании нет ни того ни другого: есть цветовая палитра Divinity 2, только если у бельгийцев была просто шикарная для РПГ их уровня прорисовка лиц(кстати сравнивать женских персонажей Divinity 2 и Arcania это все равно что сравнивать графику Mass Effect 2 и Oblivion), то в Готике 4 кривые модели на фоне бросающихся в глаза своей яркостью текстур вызывают отвращение и рвотные позывы. Вопщем, в графическом оформлении Аркания однозначно проиграла Risen и теперь становится еще более непонятно зачем студия потратила на работу над технологиями больше половины времени разработки игры. - ощущения от управления самим персонажем: пожалуй для меня это был главный недостаток демки. Тем кто играл в Divinity 2 обьяснить проще всего: ощущения от беготни ГГ и боевки 0 в 0 такие же как в Дивинити. Тем кто видел тока Готику и Райзен скажу одно - дело плохо, крайне плохо: оказуалены даже ощущения - оптимизация - если будет такая же как в демке, то эпик фейл. Опять же те же микроподлагивания что и в Divinity 2(заметьте, вспоминаю эту игру уже в фиг знает какой раз. Такое впечетление что Аркания: Готика 4 - это какой-то мод на основе дивинити 2) и в общем достаточно высокие системные требования - даже выше чем у Метро 2033 и ГТА4 при том что сама игра особой красотой не отличается(не знаю, не ослепли ли порой те, кто в своих непутевых обзорах на ютубе хвалил шикарную графику демки) Демка выглядит даже значительно хуже провальной во всех отношениях 3-й Готики. Надежда на одно: на то что как и практически любая РПГ своего региона Аркания раскроется ближе к середине прохождения. Ну или на то, что это Джовуд и было бы странно предпологать что они подготовят нормальную демку. Надежда есть. Но впечатления уже подпорчены. Достаточно посмотреть на то, сколько раз в тексте я упоминаю Divinity 2: Ego Draconis
Прородители и отцы Готики-Пиранья, лучше них никто не сможет сделать полноценную Готику, поэтому думаю что хорошего будет мало, а то и вообще полный шлак выйдет, вообщем нужно смотреть полную версию и тогда можно что-то говорить…
О том, что перед нами «Готика» напоминает буквально все: персонаж по имени Диего, многочисленные злобные и не очень орки, возможность собирать ягодки, варить эликсиры.
О том, что перед нами «Готика» напоминает только одно название, а от старой доброй готики там ни чего и не осталось! Судя по демки это закат серии Gothic....... хотя может игра в целом будет не плохая
если ты пытался этим текстом сказать что то умное, то я тебя разочарую — ничего не получилось=(((
если ты хотел своей пиписькой на форуме понтануться, то советую сначала поиграть в игру, а потом критиковать чужое ИМХО. факт первый - это вопще не готика и кто попытается мне доказать обратное, тому я громко рассмеюсь в лицо, так как первые две готики и risen были перепройдены мною вдоль и поперек много раз и я хорошо понимаю достоинства и особенности серии факт второй - игра очень напоминает Ego Draconis по графике, боевой системе, интерфейсу и особенностям ограниченного open-world(а), пусть подпишутся под моими словами игравшие в дивинити 2.(при этом гораздо менее пафосный бельгийский собрат умудряется выиграть в этом противостоянии) факт третий - оптимизация ужасна и я почти уверен что 90% людей, скачавших игру, будет проходить ее на минимальных настройках с текстурами уровня 2004-2005 года мое субъективное имхо - реверансы в сторону графики игры беспочвены(учитывался факт выше, ужасная прорисовка персонажей вызывающая рвотные позывы, а так же то что Risen получился значительно красивее)
хватит возмущаться.я сам готоман, но вы реально достали со своими «это не та готика».конечно не та, это же спеллбаунд, а не прародители, барракуда битз! или вы ждали игру на движке 2й готики? че вы повторяете друг за другом как умственно отсталые попугаи? мне демка понравилась, выглядит здорово, но ни черта пока не понятно
djmemfis,
оптимизация норм у мя на максимум прекрасно работает а вот метро 2033 на средних настройках и то лагает а про Гта 4 я вообше молчу.
Но а в остольном я полностью согласен))
To: MarSon2010 Не понятно в общем как... я отписывался в теме про системные требования насчот демки и оттудова можно судить что игра походу будет нормально работать только на избранном железе.... на каком пока не ясно
дело не в этом. Дело в том что если разработчики решили самовыражаться и не копировать стиль пираний, то надо было сделать как минимум отличную игру. То что эт не Готика было понятно еще на самых ранних билдах игры, вопрос состоял в том, насколько обоснованными были принятые изменения. Сейчас, а особенно после того как я тока что прочитал рецензию Игромании на фулл-версию игры становится понятно: австрийцы налажали с изменениями в базовой механике. Собственно они не поняли в чем состояла базовая механика готики(как я предполагаю в свое время они в нее и не играли), решили что готика - это бегающий по открытому острову под WASD персонаж который может собирать травку в поле и который дерется закликивая врагов(я не утрирую, это все что осталось в игре от готики) Они поменяли то, на чем держалось все обаяние готики: openworld, свобода прохождения, возможность перебить и настроить против себя любого NPC, особенность прокачки умений, сложность и т.п. и т.д. И ошибка Spellbound состоит даже не в том, что они приняли эти изменения, а в том, что поменяв эти базовые элементы они не изменили для этого саму концепцию игры. Получилось так, как если бы из Mass effect изьяли кинематографичный скриптовый уклон, но в механику самого геймплея ничего не добавили(это я уже на пальцах обьясняю чтоб было понятно). Spellbound просто "взяли и поменяли", не задумываясь о реальных последствиях. Они анонсировали интересный сюжет, но такового не оказалось, зато мы получили запрет на исследование окружающего мира(теперь нас водят за ручку по локациям), нам обещали усовершеннствованую боевую систему, а получилось диабло; нам сказали, что будут классные технологии(показывали технодемки уровня cryengine, 70% времени разработки было потрачено на разработку технологий), но за год до выхода разработчик поменял движок на простачка с графикой уровня divinity 2; нам говорили - игра станет доступной для всех, но мы сохраним хардкорные элементы(но игра увы такая же хардкорная как Torchlight или diablo 2) В итоге игра стала просто неинтересна. Готика без тех вещей которые упразднили австрийцы не представляет для игрока никакой ценности
djmemfis не понял, а чем тебе не нравиться графа Обливион, плохой пример ибо несколько лет эта графа оставалась эталоном, да и вообще текст пустой… в готике 2 я тоже не заметил графики и к сведению раньше спецом делали мрачную обстановку, чтоб «замазать» ужасную графику (пикселя)!
djmemfis не понял, а чем тебе не нравиться графа Обливион, плохой пример ибо несколько лет эта графа оставалась эталоном, да и вообще текст пустой… в готике 2 я тоже не заметил графики и к сведению раньше спецом делали мрачную обстановку, чтоб «замазать» ужасную графику (пикселя)!
Настоящая готика это Risen, а аркания извените это г… но.
У меня в демо версии вся трава в воздухе, глюков полно, и при этом на минимальных настойках она выглядит в 10 раз хуже чем Oblivion на максимальных, при таких системных требованиях!
Даа, у меня демка вообще не запустилась, пишет что некоректно настроено, ничего не понимаю, все перепробовал, и системники вроде даже выше чем нужны по рекомендации ((((((
Хрень это, а не демо!Какая-то альфа-версия игры,всё глючит,трава в воздухе,насчёт прорисовки персонажей вообще молчуА ведь Аркания была одна из самых мною долгожданых игр,но после такой демки скорее всего я не куплю игру вообще!У меня осталась надежда только на Fallout New Vegas
djmemfis не понял, а чем тебе не нравиться графа Обливион, плохой пример ибо несколько лет эта графа оставалась эталоном,
Ты замечаешь разницу между "все равно что сравнивать графику Mass Effect 2 и Oblivion" и "графика Обливион была в свое время гавно"?
в готике 2 я тоже не заметил графики и к сведению раньше спецом делали мрачную обстановку, чтоб «замазать» ужасную графику (пикселя)!
Не совсем ты понимаешь сути. В игровой индустрии это своеобразный художественный прием. Кривоватая небрежная графика создает офигенную ауру погружения и используется как усиление эффекта определенных эмоций от игры: ныне общепризнанный и повсюдный прием в хоррорах и некоторых квестах с соответствующим уклоном. Эта эмоциональная результирующая была и в первых двух готиках, тока вот не берусь судить с какой целью и насколько осознанно делали это пираньи. Это немного энциклопедическое отклонение от темы очень хорошо иллюстрирует, что техническая работа не главное. У готики 2 был очень плохой движок, но было превосходное визуальное оформление(засчет того что эта кривость движка работала на атмосферу игры)
Даа, у меня демка вообще не запустилась, пишет что некоректно настроено, ничего не понимаю, все перепробовал, и системники вроде даже выше чем нужны по рекомендации ((((((
Драйвера обновите! DirectX, Physx и остальное! На моей ATI 4870 ни глюков ни тормозов и все более менее красиво, хотя согласен, что графа не уровня 2010 года, можно было сделать лучше. Порадовали тени и лучи солнца сквозь ветви деревьев светят красиво
Не знаю как вас, а у меня некоторые задания вызвали раздражения. Ладно, устроили мелодраму с женитьбой, но зачем ГГ ходит и спрашивает у каждого NPC кто на них отцу настучал, и почему его девушка беременна Все время ловил себя на мысли: зачем мне слушать этот бред? И ведь это реальные начальные квесты...
Может я отвык от жанра, но на абсолютно любую мелочь нас отправляют на новое задание. В духе "Спроси у того-то чувака - он тебе поможет, но сначала надо сделать что-то для него типа убить пару гоблинов или собрать пару грибов". Просто когда от кого-то что-то нужно, любую фигню или совета - будь готов куда-нибудь в обмен на это тащиться или служить. Тот самый бомжеватого вида орк так и говорил - я не отдам просто так, мне нужен слуга. А потом когда приносишь грибы говорит "Хороший слуга, иполнительный" ГГ сначала слушает оскорбления от орка, а потом спасет мир?
Не соглашусь категорически, оптимизация выше ожидаемого. Грузится крайне быстро на средних машинах, не лагает (микропролагивания исключаю, это отдельный разговор), графика на достойнейшем уровне, рисовка персов тоже впечатляет.
Нет, я не говорю что великолепно и лучше всех, отнюдь. Я говорю о том, что для КАЧЕСТВЕННОЙ рпг на уровне Готики такая графика в версии с индексом «4» вполне достаточна, т.к. для данной рпг важна больше атмосфера, боевая система, геймплей и сюжет.
Потому касательно графики и оптимизации скажу так — все замечательно и волноваться не стоит.
К сожалению больше ничего позитивного сказать не могу. Система боя просто ужаснула, закликивание врагов, какой то аркадный-консольный махач для американских школьников. Сражаться абсолютно неинтересно даже для такого фаната готики со стажем как ваш покорный слуга.
Камера почему то отдаляется при переходе в боевой режим что очень мешает+ отсутствует зум колесиком, нельзя приблизить камеру к персонажу(ни в бою ни просто так), камера постоянно прыгает и мешает обзору.
Да, от цветовой гаммы Готики не осталось и следа. Где мрачность? Где строгая величественная гротескность? Нету. Фэйбл приходит на ум да дивинити.
Не спорю, для джойстика(или консоли) управление подходит, но на компе играть абсолютно неприятно в это чудо.
На выходе имеем абсолютно противоречивую, красивую но отвратительную демку и надежду на то что встреча с любимыми героями как то сгладит тот факт, что, похоже, любимая Готика канула в лету.
На нашем сайте вы сможете найти все об игре Готика 4: - рейтинги и оценки игроков, чит коды к игре, прохождение Готика 4; - скачать бесплатно: дополнения, русификатор, карты, моды, патчи, трейнеры, видео ролики и трейлеры; - прочитать обзор Готика 4 или превью на игру; - посмотреть на обои по игре, увидеть скриншоты Готика 4; - получить информацию по игре - дата выхода, официальный сайт, разработчик, издатель, системные требования; - пользователи на форуме и блогах помогут найти, где скачать через торрент бесплатно игру; - и многое другое, следите за обновлениями...
Spider Solitaire Флеш версия знаменитого пасьянса. Правила довольно просты: откройте в процессе игры все ту...