Этот .kkrieger, кстати, после загрузки, раздувает в оперативной памяти до 500Мб.
Хитовая метроидвания Animal Well весит всего 38 мегабайт. Автор рассказывает, как так получилось
Animal Well — свежая метроидвания, которая скрывает в себе очень много часов увлекательных приключений. Поэтому в современном мире особенно удивляет её размер — ПК-версия занимает всего 38 мегабайт на жёстком диске.
Автор игры Билли Бассо (Billy Basso) поговорил с Game File и рассказал, как так получилось. Его основные тезисы:
- Бассо не стремился к тому, чтобы намеренно делать игру как можно меньше. «Я просто старался программировать её компактно и прямо», — говорит автор.
- Основная причина такого размера — самописный движок, куда не включали лишние «фичи». Для контраста Бассо приводит пример с движком Unity: если на нём сделать просто чёрный экран, то даже такое абсолютно пустое приложение будет занимать места больше, чем Animal Well.
- Помог и минималистичный внешний вид: Animal Well нарисована пиксель-артом с низким разрешением.
- Что любопытно, на PlayStation 5 игра весит уже 101 мегабайт. Но это не вина Animal Well: согласно требованиям платформы, в клиент должно быть включено изображение в разрешении 4K, которое показывается на фоне, когда игра подсвечивается в меню консоли.
Размер Animal Well уже стал поводом для шуток в сообществе:
Игра стоит $25 и содержит всего 40 мегабайт контента. Это что, $0.625 за один мегабайт?!
Сравните с Baldur’s Gate III, которая стоит $60 и предлагает целых 150 гигабайт контента! Это $0.0004 за мегабайт. Какое выгодное предложение!
Очевидно, что создателям Animal Well нужно увеличить размер игры как минимум на несколько десятков гигабайт. Я не покупал огромный SSD только для того, чтобы он пустовал!
Размер Animal Well напоминает об искусстве демосцен — в них стараются выдать впечатляющую картинку за как можно меньшее число байт. Одно из самых известных видеоигровых творений в сфере — .kkrieger, шутер с графикой уровня Doom 3, но размером всего 96 килобайт.
Технологии из демосцен часто перетекают в игры — например, вместе со своими создателями, которым предлагают работу в индустрии. Но коммерческие игры, которые полностью построены на философии демосцен, всё-таки появляются редко — с ними связано слишком много ограничений. Например, геймплей в той же .kkrieger был очень неотёсанным и неприятным.
Game File также выяснил, что Бассо сам портирует игру на все платформы. Именно поэтому Animal Well вышла на ПК, PS5 и Switch, но не на Xbox — у разработчика просто не хватило рук. Но на платформе Microsoft игра тоже обязательно появится.
Лучшие комментарии
Запустил и залип на нескол ко часов. Исследование мира, поиск секретов, головоломки. Несложный платформинг, неочевидные взаимодействия, ненавязчивые боссы. Отличный представитель годной индюшатины.
Я думаю, что самое проблемное для старого ПК требование к системе из указанных на странице в Steam — это DirectX 12, но рискнуть всё равно можно.
Как минимум у тебя всегда есть два часа на рефанд.
На ПК и на сыче она есть. Выбор из платформ большой
Вообще странно что люди, обращающие внимание на цену, смотрят на размер игры, а не на сколько часов удовольствия может принести игра. Если игра весит дофига, а тебе в ней тупо скучно и неинтересно, то ты несколько раз задумаешься почему ты вообще за неё деньги отдал
Да иногда и два часа удовольствия острее ощущаются, чем 5 — 20. Как от той же To the Moon.
Здесь как будто бы какая-то ирония.
специально сейчас скачал игру тупо для проверки сколько будет ОЗУ есть.
до 450Мб разъедается. все-таки пожатые файлы в папке с игрой, и развернутый процесс в ОЗУ — разные вещи)
Как раз старый ПК твой потянет. Советую на нём играть. Игра совсем не требовательная.
Часто dx12 пишут уже вынужденно, потому что прошлые винды официально прекратили поддерживать. Кароч, нельзя в системных требованиях написать «MS DOS 6.22».
А никто и не смотрит на цену относительно веса. В топике это сравнение в шутку. В комментах вопрос о цене за саму игру.
Свою цену оправдывает?
Да, на Ящике было бы неплохо увидеть игру.
Такие люди всё равно встречаются и видя те же 38 мегабайт начинают думать что контента в игре с гулькин нос, на 5 минут. Не говоря уже о том интересный ли он будет
Ну, по факту, если смотреть как работает .kkrieger, то он никаких текстур и звуков не имеет. Игра имеет алгоритмы генерации всего, генерирует во время загрузки и записывает в оперативную память для использования.
Есть ещё Iconoclasts, тоже пазл-метрошка. Очень приятная игра, рекомендую.
Зависит от вкусов. Игра часов на 6-7 ( у меня столько заняла) но если ты вот прям вообще терпеть не можешь думать в играх и ненавидишь метроидвании, то явно не для тебя ) Это по сути первая на моей памяти чисто пазл-метрошка.
Ну всё, убедили.)
играл, одна из лучших но там всё таки она более линейная и там есть боевая система ) Тут то чисто без боёвки и в этом задумка.
Мне кажется, что Гене «дефис» Бодрову иногда их ставят просто так, но я его уважаю